MODELISER UN MONITEUR A ECRAN PLAT
Traduction par Raymond Ostertag
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
Partie 11
Partie 12
Partie 13
Partie 14
Partie 15
Partie 16
Partie 17
Partie 18
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Partie 6

Maintenant nous devons copier cette courbe pour avoir 4 courbes aux 4 coins du cadre.
Faire une copie en gardant un lien avec l'original ( plutôt que copier sans lien ) peut être utile plus tard car quand on modifie une courbe les 3 autres sont modifiées aussi.
Faites ' Objects -- Instantiate ', et transformez la courbe nouvellement créée.
Entrez 135 dans ' Rotate X ' , ajoutez 60 à la valeur de ' Translate Z '
Maintenant appliquez ' Apply '