MODELISER UN MONITEUR A ECRAN PLAT
Traduction par Raymond Ostertag
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
Partie 11
Partie 12
Partie 13
Partie 14
Partie 15
Partie 16
Partie 17
Partie 18
Retour Index
Partie 5

Placez-la au coin bas gauche du cadre.
Utilisez la boîte de dialogue de transformation ( Transform -- Dialog ). Entrez 45 dans ' Rotate X '. Ajoutez 40 à la valeur dans ' Translate Y ' et -30 pour ' Translate Z '.
Maintenant appliquez ( Apply )
Vous devez agrandir le zoom dans la vue OrthoX ( 'p' + CLIC-gauche )