MODELISER UN MONITEUR A ECRAN PLAT
Traduction par Raymond Ostertag
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
Partie 11
Partie 12
Partie 13
Partie 14
Partie 15
Partie 16
Partie 17
Partie 18
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Partie 15

Maintenant nous voyons que la portion de peau de la dernière courbe au carré a quelques problèmes.
Affichez les polygones de la peau ( Sélectionnez-la et utilisez ' Display -- Polygons ' ). Rendez-la solide ( ' Display -- Solid ' ). En fait, connecter une courbe NURBS de 14 points avec un carré de 4 points est un gros travail pour l'algorithme d'enveloppe. Nous devons l'aider un peu en ajustant la dernière courbe.
Utilisez 'm' et ajustez ses points.