8.1 Avec la zone de dessin.

8.1.1 Premier exemple :

pour ex1  
td 1  
ex1  
fin

Cette procédure est récursive puisque la procédure ex1 est appelée à la dernière ligne. A l’exécution, on constate que la tortue ne cesse de tourner sur elle-même. Pour interrompre le programme, on est obligé de se servir du bouton STOP.

8.1.2 Deuxième exemple :

Tout d’abord, voici trois nouvelles primitives :

pour ex2  
av 200 gomme attends 60  
re 200 dessine td 6  
ex2  
fin

Il ne reste plus qu’à lancer ce programme. A chaque seconde le même motif recommence et le programme simule ainsi une trotteuse !