KPovModeler 0.2

Ecrit par Olivier Saraja (olivier_at_linuxgraphic.org)

Une courte étude de la lumière

Il y a plusieurs types de lumière disponibles avec kpovmodeler, et en utiliser un plutôt qu'un autre peut conférer à la même scène une atmosphère et une ambiance différentes. Les lumières ponctuelles semblent plus adaptées à une illumination générale de la scène, tandis que les spots (Spot lights) peuvent restituer une approche dramatique en attirant l'attention sur l'un des objets de la scène. Mais comment utiliser et se débrouiller avec toutes ces lumières et tous leurs paramètres? C'est ce que nous allons essayer de voir dans cette courte étude de cette si sympathique combinaison de talents formée par POVray 3.0 et Kpovmodeler 0.2.