D.4 Chapitre 8 :

pour jeu  
# On initialise le ,nombre recherché et le nombre de coups  
donne "nombre hasard 32  
donne "compteur 0  
boucle  
fin  
 
pour boucle  
lis [proposez un nombre] "essai  
si nombre? :essai[  
  # Si la valeur rentrée est bien un nombre  
  si :nombre=:essai[ec ph ph [vous avez gagné en ] :compteur+1 [coup(s)]][  
    si :essai>:nombre [ec [Plus petit]][ec [Plus grand]]  
    donne "compteur :compteur+1  
    boucle  
  ]  
]  
[ecris [Vous devez rentrer un nombre valide!] boucle]  
fin