📰 Title: | Simutrans | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Management | 🚦 Status: | 05. Released |
🏷️ Category: | Management ➤ Transportation | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Simulation; Transportation; Management; Economy; Strategy; Sandbox; Building; Train Sim; Planes; Ships; Pixel Art; Retro; Replay Value; Flagship; Open World; Day & Night; Level Editor; Moddable; Local Multi; Online Multi | 📦️ Package Name: | simutrans |
🐣️ Approx. start: | 1999-03-06 | 📦️ Arch package: | |
🐓️ Latest: | 2022-08-23 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | Latest : 123.0.1 / Dev : Nightly : r10707 / 5b69860 | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | Artistic | 📦️ Snap package: | |
🏝️ Perspective: | Bird's-eye view | 📦️ AppImage package: | |
👁️ Visual: | Free-roaming camera | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single & Multi | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | Goupil & Louis | |
🎰️ ID: | 12813 | 🐛️ Created: | 2010-08-20 |
🐜️ Updated: | 2022-08-28 |
[fr]: | Une simulation libre, multi-plateforme, solo/multi (en LAN et en ligne) de transport (par avion, bateau, train, tramway, camion, bus, monorails et même lévitation) et d'économie, semblable à Transport Tycoon Deluxe, dont l'objectif principal est de faire prospérer sa société de transport, ou tout simplement de transporter pour le plaisir. Le joueur construit l'infrastructure pour le transport de passagers et de fret entre les villes, industries et attractions touristiques et le reste se développe autour. Les cartes sont de toutes tailles et le jeu est moddable. | [en]: | A libre, multi-platform, SP / MP (LAN / online) transport (by airplanes, ships, trains, trams, trucks, buses, monorails, and even maglevs) and economy simulation game, similar to Transport Tycoon Deluxe, whose main objective is to make its transportation company thrive, or simply to transport for fun. The player builds infrastructure for the transport of passengers and freight between cities, industries and tourist attractions and the rest develops around. The maps are of all sizes and the game is moddable. |
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💡 Lights on: | 😴️ Waiting to be published: | ||
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🤔️ Why ?: | 🏜️ New content | 🦺️ Work in progress: | |
🎨️ Improvement of this entry: | 🚧️ Some work remains to be done: |
🏝️ Trailer : (201520)
🤓️ Présentation des utilisateurs / Users presents : (201605),
🕯️ How To : (201704), (202006), (201401),
🕹️ Gameplay (MP) [de] : (202109),
🎮️ Quelques exemples de jeux / Some examples of games (Showcase) : (201812), (201711), (201804),
🎮️ Quelques exemples / Some examples (Mods) : PAK128 German Map(202006), PAK 128 Britain Game(201910), PAK 192.comic(201605),
Linux joue / Linux plays : HOLaRSE [de](201505),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots 1 2] [Chat] [mastodon] [Videos t(201520) t(201512) t(201512) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) id(202xxx) r(201605) lp[de](201505) ht(201704) ht(201401) ht(201506) ht(201607) ht(201510) ht[de](201108) d(201604) d(201603) d(201601) d(201701) d(201109) d(201609) mod(202006) mod(201910) mod(201605) mp[de](202109) g(201812) g(201711) g(201804) g(201804) g(201806) g(201806) g(201605) g(201511) g(201311) g(201503) g(202007) g(201307) g(201510) g(201602) g(201511) g(201511) g(201511) g(201511) g(201108) g(201511) g[fr](201509) g[de](201605) g[de](201805) g[de](201404) g[de](201301) g[de](201404) g[de](201310) g[ru](201405) g[pl](202xxx) g[cz](201405) g[sp](201111) g[pt](201605) g[pt](201210) g[pt](201207) g[it](201611) g[tr](202xxx) g] [WIKI 1 2] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3 4]
💰 Commercial : [Support their work (Donate)] [Steam] - Free
🍩️ Resources
• Paksets : [Simutrans (Paksets)]
• External : [Simutrans Maps (Maps created by and for the Simutrans community)] [SNFOS (French fan site & resources) [fr]] [TileCutter (Simutrans building object creation tool)]
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [Spacethingy's Game Site (A guide to Simutrans)] [Simutrans-tips] [Simutrans (Simutrans Reference Manual, March 2007, PDF format)]
🐘 Social
(Simutrans) Devs (Simutrans Team 1 2 [en]) : [Site 1 2 3] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(201504) 2]
(Simutrans) Devs (Hansjörg Malthaner (Hajo) [fr] [en]) : [Site 1 2] [RogueBasin] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202207) 2(201001)]
Game : [Blog] [Forums [fr]] [Twitter] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [reddit]
🐝️ Related
[Wikipedia (Simutrans) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Transport Tycoon) [fr] [en] [de]]
[LinuxFr [fr]] [The Linux Game Tome] [HOLaRSE [de]] [Korben [fr]] [Mod DB] [Indie DB]
📦️ Misc. repositories
[Debian] [Repology] [Arch Linux / AUR] [AppImage] [Snap] [Flatpak] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[metacritic] [EducationalFreeware]
🕊️ Source of this Entry: -
🐘 Social Networking Update (on Mastodon)
🕹️ Title: Simutrans
🦊️ What's: A libre transport & economy sim game
🏡️ https://www.simutrans.com
🐣️ https://sourceforge.net/projects/simutrans
🔖 #Linux #Flagship #Game #Management #Sim #Transportation #Libre #Bin #Deb #RPM #Arch
📖 Our entry: https://bit.ly/bottinLightOn
🥁️ Update: 123.0.1
⚗️ Bugfix
📌️ Changes: https://forum.simutrans.com/index.php/topic,21377.0.html
🐘 From: https://mastodon.social/@holarse/108657349022974540
💥️ NEW!
🏜️ Content: Pak192.Comic v.0.6
⚗️ New content
📌️ Changes: https://forum.simutrans.com/index.php/topic,21873.msg201462.html#msg201462
🐘 From: https://mastodon.social/@holarse/108894247968842608
🕹️(old) https://yewtu.be/UzoYnGt6edI
🏝️ https://yewtu.be/SjsCfSWyDx4
🤓️ https://yewtu.be/o3Nlm-eGmzk
🐧 https://yewtu.be/8JpKtxcK-lY
Un jeu de simulation de transport de fret et de passagers, par la Simutrans Team, initié par Hansjörg Malthaner (Hajo).
Simutrans est un jeu de simulation de transport (par avion, bateau, train, tramway, camion, bus, monorails, et même lévitation) et d'économie, libre, multi-plateforme, solo/multi (en LAN et en ligne), semblable à Transport Tycoon Deluxe, dont l'objectif principal est de faire prospérer sa société de transport, ou tout simplement de transporter pour le plaisir. Le joueur construit l'infrastructure pour le transport de passagers et de fret entre les villes, industries et attractions touristiques et le reste se développe autour. Les cartes sont de toutes tailles et le jeu est moddable.
Crédit image (lien "Screenshots 2" ci-dessus) : Emil Sawicki
Simulateur de transport
Simutrans est un simulateur de transport libre et open-source. Votre objectif est d'établir une entreprise de transport réussie. Transportez des passagers, du courrier et des marchandises par chemin de fer, route, bateau, et même l'air. Interconnectez des quartiers, des villes, des bâtiments publics, des industries et des attractions touristiques en construisant le réseau de transport dont vous avez toujours rêvé.
➤ Transporter
N'importe quoi d'une certaine manière
Simutrans vous permet de transporter depuis des passagers et courrier jusqu'à des matières premières et produits de consommation par n'importe quel moyen de transport. Chaque "pakset" offre un ensemble de véhicules terrestres, aériens et maritimes pour vous permettre de gérer votre entreprise, il peut s'agir de camions, d'autobus, de trains, de tramways, d'avions, de navires, de maglevs (NdT : dérivé de "magnetic levitation" transport par lévitation), de monorails, peu importe, vous avez le choix.
Tout ce dont vous devez vous rappeler, c'est que les citoyens et les produits de consommation de Simutrans ne se contentent pas de sauter dans vos véhicules et d'aller partout où vous les envoyez. Ils ont en fait des destinations individuelles : les gens veulent aller voir les attractions, faire du shopping ou rendre visite à des amis. Les marchandises ont également leurs destinations : les usines ont des contrats entre elles et ne vendront ni n'achèteront à personne d'autre. Si vous ne leur donnez pas la possibilité d'aller où ils veulent, ils n'utiliseront pas votre entreprise de transport.
➤ Votre style de jeu
Vous pouvez vous mettre à l'épreuve dans un jeu normal, en essayant de rendre votre entreprise prospère. Ou vous pouvez simplement vous détendre et vous amuser en jouant sans hâte ni argent, juste pour votre plaisir et la satisfaction de tout transporter.
Tout ce que vous transportez affecte la croissance de la ville. Chaque unité de tout ce que vous transportez affectera les villes voisines en les poussant à grandir et à prospérer. Parfois, les villes créent de nouvelles attractions et lieux d'intérêt, ce qui attire beaucoup plus de passagers, ou peut-être que votre service peut attirer de nouvelles industries, vous permettant de faire encore plus de bénéfices.
➤ La carte est la vôtre
La carte est l'endroit où vous jouez et nous savons que vous ne voudriez pas vous sentir limité. Sur Simutrans, vous pouvez choisir depuis des cartes minuscules jusqu'à des cartes énormes, changer le niveau de la mer, construire des rivières et des lacs, planter et couper des arbres, construire des parcs et des villes, régler le climat local, construire des chaînes d'usines, façonner le terrain ou, en d'autres termes, faire de la carte la vôtre.
➤ Jeux multijoueurs
Simutrans peut également être joué avec d'autres joueurs sur des parties multijoueurs, que ce soit en ligne ou en LAN. Vous pouvez créer ou rejoindre un serveur public ou jouer avec vos amis sur un serveur personnel. Affrontez et collaborer avec des gens du monde entier.
➤ Modding & Community
Si vous pensez qu'un bâtiment pourrait être ajouté, ou un nouveau type de route devrait être disponible ou souhaitez créer un ensemble graphique totalement différent, vous pouvez. Simutrans vous permet de créer des objets avec facilité, dessinez simplement quelque chose et définissez ses paramètres et vous obtenez un nouvel objet à utiliser dans Simutrans.
Et si vous avez besoin d'aide, la communauté est là pour vous aider. Simutrans est développé et soutenu par une communauté, qui, dans son ensemble, influence et développe le jeu. C'est la communauté qui maintient le jeu en vie, et c'est la communauté qui modifie le jeu.
➤ Histoire
Simutrans a démarré par le rêve d'une personne : Hansjörg Malthaner, également connu sous le nom de Hajo. Il a conçu Simutrans en 1997 comme un passe-temps pour apprendre le C ++ et la programmation orientée objet. Depuis, Simutrans est devenu le projet d'une importante communauté de contributeurs et de supporters qui donnent vie au jeu.
En 2004, Hansjörg a décidé de se retirer du développement principal, et depuis lors, le développement a été entre les mains de la communauté Simutrans. Chaque projet, ou partie du jeu, a son propre coordinateur. Grâce aux efforts de cette communauté, le développement se poursuit.
🍥️ Debian (traduction du Bottin) :
Simulateur de transport
Simutrans est un simulateur de transport libre : le joueur exploite une entreprise de transport et doit transporter des marchandises et des passagers entre les usines et les différentes villes.
🌍️ Wikipedia:
Simutrans est un jeu de simulation gratuit et open source, disponible sous Windows, BeOS et Linux. Axé sur le transport des biens et des personnes, ce jeu a été écrit par Hansjörg Malthaner. De nouvelles versions sont disponibles très régulièrement. Le jeu est similaire à Transport Tycoon (et donc aussi à OpenTTD).
Synopsis
Simutrans permet de développer un réseau routier, ferroviaire (tram et train), fluvial et aérien, de construire des stations de bus et des dépôts, et enfin de modifier le relief. Le jeu inclut de nombreux modèles différents de bateaux, trains et véhicules. Il est multilingue et peut être configuré pour jouer avec des cycles jour/nuit. Une option de jeu libre ("freeplay") permettant de jouer sans crainte de banqueroute est également disponible. Le but n'est pas tant de développer le réseau que de gérer les investissements et coûts de transport entre les sites de production de matière première, de traitement puis de production et de distribution.
Système de jeu
Modes de jeu
Dans les versions récentes, il est possible de choisir entre différents graphismes, nommés paksets : pak64 (anciennement 64x64) et ses différentes déclinaisons, pak128 (anciennement 128x128) et déclinaisons, pak32, pak48, pak96, pak192, tous en développement constant. Dans tous les cas, comme dans un jeu de gestion de transport classique, de nouveaux types de véhicules apparaissent et disparaissent avec le temps.
Il est possible de jouer sur des cartes de différentes tailles, de gérer le format des villes, le nombre d'attractions touristiques, le nombre d'industries par ville, et le nombre de villes au début de la partie.
Le projet est désormais Open source : il est offert à chacun de dessiner des bâtiments des véhicules, de proposer simplement des idées, ou de participer activement au développement du jeu et aux traductions des textes. De nombreux addons (trains, wagons, bâtiments, véhicules, avions...) sont disponibles sur internet, créés par des passionnés.
Comme beaucoup d'autres jeux tels que Railroad Tycoon ou Transport Tycoon, son unique but est de créer une économie stable et de prospérer en évitant la banqueroute, et ce le plus longtemps possible.
Principales options du jeu
• Au lancement du jeu
⚬ Freeplay : Permet au joueur qui découvre le jeu pour la première fois de tricher et de jouer sans banqueroute.
⚬ Res 2,3,4 : Permet de choisir la résolution graphique utilisée
⚬ Nomidi : Jouer sans musique
⚬ Startyear : Permet de définir la première année où l'on commence la partie
⚬ Refresh 1 à 4 : Permet de régler les performances du jeu en fonction de votre ordinateur
⚬ Pak : permet de choisir sur quel objets on veut jouer (64x64,128x128,scénarios spécifiques, etc.)
• Dans le jeu
⚬ Nombre de joueurs virtuels à jouer en même temps que vous sur la même carte
⚬ Volume du son
⚬ Couleur du joueur
⚬ Options graphiques
⚬ Défilement
⚬ Charger/Sauver une partie
⚬ Les configuration d'affichage
• Début de partie
⚬ Choix de la carte
⚬ Taille de la carte
⚬ Taille des villes
⚬ Nombre d'industries par ville
⚬ Nombre d'industries hors des villes
⚬ Taux de relief
⚬ Niveau de la mer
⚬ Trafic routier
⚬ Nombre d'attractions touristiques dans les villes
Ergonomie
Le jeu fonctionne principalement grâce à des barres d'outils, chaque menu s'ouvre sous forme de fenêtre flottante. Les fenêtres sont elles-mêmes constituées de boutons d'action, celui-ci sélectionné le curseur change de forme, et rend l'action sur la carte possible. Le mode loupe à deux fonctions : ouvrir les menus des dépôts de véhicule et prendre des informations sur la carte ou les industries.
Il est possible de relier plusieurs lignes, tel qu'une ligne fluviale soit en continuité avec une ligne routière pour transporter le chargement sur mer puis sur terre.
Un train peut mesurer jusqu'à 24 éléments (ou cases), et être constitué de wagons de plusieurs types.
Transports
Les camions, comme les trains et les bateaux, peuvent transporter des marchandises, parmi lesquelles (liste non exhaustive) :
• Passagers
• Courrier
• Lait
• Ciment
• Béton
• Bois
• Acier
• Grain
• Planches
• Caisses de bien (produits finis)
• Papier
• Matière plastique
• Hydrocarbures
• Pierre
• Sable
• Textile
• Voitures
• Minerai
📕🐧"A libre transport & economy simulation game, similar to Transport Tycoon Deluxe"🐧📕.
Transport Simulator
Simutrans is a freeware and open-source transportation simulator. Your goal is to establish a successful transport company. Transport passengers, mail and goods by rail, road, ship, and even air. Interconnect districts, cities, public buildings, industries and tourist attractions by building a transport network you always dreamed of.
➤ Transport
Anything by Some Mean
Simutrans lets you transport from passengers and mail to raw materials and consumer products through any mean of transportation. Each pakset offers a set of land, air and water vehicles to let you run your business, it can be trucks, buses, trains, trams, airplanes, ships, maglevs, monorails, it does not matter, you have the choice.
All you need to remember though, is that Simutrans citizens and products don't simply jump in your vehicles and go to wherever you send them. They actually have individual destinations: people want to check out attractions, go shopping, or visit friends. Wares also have their destinations - factories have contracts with each other and won't sell or buy from anyone else. If you don't give them the possibility to go where they want, they will not use your transport company.
➤ Your Game Style
You can challenge yourself in a normal game, trying to make your company successful and rich. Or you can just relax and have some fun playing with no hurry or money, just for your enjoyment and the satisfaction of transporting everything.
Whatever you transport affects city growth. Every unit of anything you transport will affect the nearby cities making them grow and prosper. Sometimes cities will create new attractions and places of interest, which attract a lot more passengers, or maybe your service may attract new industries, letting you explore even more profits.
➤ The Map is Yours
The map is where you play and we know you would not like to feel constrained. On Simutrans you can choose from tiny to huge maps, change sea level, build rivers and lakes, plant and cut trees, build parks and cities, set the local climate, build factory chains, shape the terrain, or in better words, make the map yours.
➤ Multiplayer Games
Simutrans can also be played with others on multiplayer games, be it online or through LAN. You can create or join a public server or play with your friends on a personal server. Compete and collaborate with people around the world.
➤ Modding & Community
If you think a building could be added, or a new type of road should be available, or would like to create a totally different graphics set, you can. Simutrans lets you create objects with ease, just draw something and set its parameters and you have a new object to be used in Simutrans.
And if you need help, the community is there to help you. Simutrans is developed and supported by a community, that as a whole influences and develops the game. It's the community that keeps the game alive, and it's the community who mods the game.
➤ History
Simutrans started as the dream of one person: Hansjörg Malthaner, also known as Hajo. He conceived Simutrans as a hobby project to learn C++ and object oriented programming in 1997. Since then Simutrans has grown to the project of a sizeable community of contributors and supporters who give life to the game.
In 2004 Hansjörg decided to retire from the main development, and since then the development has been in the hands of the Simutrans community. Each project, or part of the game, has its own coordinator. Thanks to the efforts of this community the development keeps going on.
🍥️ Debian:
Transportation simulator
Simutrans is a free transportation simulator: The player operates a transportation company and has to transport goods and passengers between factories and different cities.
🌍️ Wikipedia:
Simutrans is a multi-platform simulation game in which the player strives to run a successful transport system by constructing and managing transportation systems for passengers, mail and goods by land (rail, road, tram, monorail, maglev), air (airplanes) and water (ship) between places. Like OpenTTD, Simutrans is an open source transportation game based on the Transport Tycoon idea.
Development history
Simutrans was originally written by Hansjörg Malthaner in 1997. Around 2004 he retired from development, and an international community of volunteers took over the development. Until 2007 Simutrans was developed internally as closed source game, when the software was relicensed under the Artistic License.
Simutrans is ported to Microsoft Windows, Linux, BeOS/Haiku, Mac OS X and AmigaOS 4.x which make use of several graphics libraries such as GDI (Windows only), SDL (all versions) or Allegro (BeOS only). It is portable to any architecture using GCC and one of the aforementioned libraries. Simutrans has also multilingual support.
Currently the stable release of Simutrans is version 120.2.1 as of the 28th of February 2017. There is a popular branch of the code called Simutrans-Extended, which aims to extend the basic game. Simutrans-Extended was formerly called Simutrans-Experimental, but changed its name to Simutrans-Extended on the 13th of February 2017 to make clear that it is a distinct fork of Simutrans and not a testing branch. Nightly builds for Simutrans and the main PakSets are also released for both standard and Extended versions.
Overview and features
The main goal in Simutrans is to provide an efficient transport system for passengers, mail and goods to be transported to their desired destinations fast and with minimal transfers and at the same time making the company grow avoiding bankruptcy or administration.
Simutrans has a number of factory chains that are interconnected with other chains, for example, a coal mine produces coal for a coal power plant, and an oil rig produces oil for an oil power plant. The goods produced by these factories may be distributed to smaller factories or shops, such as gasoline to a gas station, coming from a gas storage facility, which retrieves the gas from an oil refinery, and so on.
Supplying a factory with electric power will increase the production and allows for fine-tuning the economy. Passengers and mail are transported between different cities and tourist attractions, and may use several methods of transportation to reach their destinations.
The Simutrans executable can run many different paksets, which is a package containing files called paks. Paks are files with graphic and data files that Simutrans uses to determine the objects in the game, it determines things like their resolution, appearance and behaviors. Gaming experience is therefore very dependent on the PakSet used.
Simutrans currently features 12 AI players, and has an online capability similar to OpenTTD since version 110.0. The terrain in Simutrans is freely-modifiable, and different layers like tunnels and bridges can be stacked, allowing for subways or highways to be possible. It has a day and night cycle, different climates and seasons. Nearly all modes of transportation exist in Simutrans. At least buses/trucks, trains, and ships are always provided. If defined in the PakSet, aircraft, monorails and/or maglevs can also be used.
Customization
The Simutrans executable must load a PakSet which contains the game's objects. Over the years several PakSets have been created, an overview is given on the official page.
Simutrans can easily be expanded or modified. Simple modification can be done via editing the personal config file. Since the objects in the game just consist of a simple image and a short description file, it is very easy to create a house or add a train. Thus many contributed objects for all graphic sizes exist. The user can also add height maps and citylists which add city names into the game. Even deep modifications of the game mechanics are possible via the config file, like a setting to prevent stockpiling at factories or changing the economic model simulation.
Critical reception
GameDaily's Big Download considered Simutrans to be one of the best freeware games, highlighting the logical system of routing passengers and freight to their destinations, decent AI opponents and the support for custom aesthetics or rules-sets. However, the sometimes unreliable vehicle pathfinding was criticized, particularly with respect to alternate routes and switches for train lines. The sound effects were deemed to be unengaging, and new players may be baffled by the range of transportation possibilities.
Another review from Amiga Future came to very similar conclusions (apart from the lack of sound support on Amiga OS). In particular the depth of simulation and the stability were highlighted.
Between 2007 and June 2017 Simutrans was downloaded from Sourceforge over 5.6 million times.