📰 Title: | Diablo 1 (with DevilutionX engine) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ Action RPG ➤ Diablo | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Action RPG; Hack and Slash; Diablo; Adventure; Exploration; Quest; Dark Fantasy; Demons; Pixel Art; Violent; Blood; Fast-Paced; Class-Based; Skill-Based; Moddable; Touchscreen; Controller | 📦️ Package Name: | devilutionx |
🐣️ Approx. start: | 2018-06-03 | 📦️ Arch package: | ![]() |
🐓️ Latest: | 2024-02-08 | 📦️ RPM package: | ![]() |
📍️ Version: | Latest: 💥️ 1.5.2 / Dev: 0e5d2c9 | 📦️ Deb package: | ![]() |
🏛️ License type: | 💰🕊️ Commercial with libre engine | 📦️ Flatpak package: | ![]() |
🏛️ License: | Code: Public domain / Artwork: Commercial | 📦️ AppImage package: | ![]() |
🏝️ Perspective: | Diagonal-down | 📦️ Snap package: | ![]() |
👁️ Visual: | 2D Top-Down | ⚙️ Generic binary: | ![]() |
⏱️ Pacing: | Point and Click | 📄️ Source: | ![]() |
👫️ Played: | Single & Multi | 📱️ PDA support: | ![]() |
🎖️ This record: | ![]() |
🕳️ Not used: | |
🎀️ Game design: | ![]() |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis |
🎰️ ID: | 15567 | 🐛️ Created: | 2019-03-23 |
🐜️ Updated: | 2024-03-05 |
[en]: | Diablo 1 is a single-player / multi-player (co-op) action-RPG game (released in 1996) in a medieval-fantasy universe in which the player embodies a hero (warrior, archer or magician) who goes to the village of Tristram to explore the catacombs of his monastery (16 levels of procedurally generated dungeons) populated by creatures he faces, with the ultimate goal of finding Diablo - the Lord of Terror, and killing him. DevilutionX is a compatible engine, libre & multi-platform, modern, notably adding support for multi-player, Mods and gamepads. | [fr]: | Diablo 1 est jeu d'action RPG (sorti en 1996) solo/multi (en co-op) dans un univers fantastique dans lequel le joueur incarne un héro (guerrier, archer ou magicien) qui se rend au village de Tristram pour explorer les catacombes de son monastère (16 niveaux de sous-terrains générés de manière procédurale) peuplées de créatures qu'il affronte, avec pour objectif ultime de retrouver Diablo - le Seigneur de la Terreur, et de le tuer. DevilutionX est un moteur compatible, libre et multi-plateforme, moderne, ajoutant notamment le support du multi-joueur, des Mods et des gamepads. |
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💡 Lights on: | ![]() |
🦺️ Work in progress: | |
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📰 What's new?: | 🐞️ Hotfix | New version published (to be updated): | |
🎨️ Significant improvement: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
🕳️ Not used2: | 👔️ Already shown: |
🏝️ Trailer (Diablo 1): (200801),
🦝️ From Users: (202004),
💎 Features: with RG-350 handheld(201910),
🎲️ Gameplay (SP): (202304), (202108), (201907),
🎲️ Gameplay (MP): (v1.0/202001),
🎮️ Showcase: (Mods): (201808),
🐧 Linux plays: Linux Game Cast (202104),
🏺️ Its story: (201701),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos ft(201910) t(o)(200801) gd(202xxx) gu(202004) hg(201701) r(202xxx) lp(202104) mp(v1.0/202001) g(202304) g(202108) g(201907) g(202007) g(201907) g(201904) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial (Windows, for contents extraction): [GOG]
🍩️ Resources
● Misc.:
• 🗿️Abandonware sites (Overview, demo or abandonware, ROMs or Windows deliverable, for contents extraction or information): [Internet Archive]
• StuffIt for Linux (if your deliverable is a ".sit" file (stuffit format)): [The Linux Game Book (StuffIt)]
(HOW TO USE IT: Uncompress StuffIt, copy "unstuff" binary on your directory and launch "$ ./unstuff yourfile.sit, you obtain "yourfile.toast", rename it to "yourfile.iso", then uncompress it with your file manager
● Mods:
• Diablo rougle like text render (Diablo in the terminal! : Rogue-like ASCII renderer for DevilutionX, Public Domain, Thanks to [maxigaz on mastodon (20200407)]): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202002)
• Belzebub (Belzebub is code name of modification project, which will probably be most advanced Diablo 1 mod. For now project is in open beta phase (single player), Free): t(201401) g(201808) [Homepage] [Dev site]
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
(Diablo 1) Devs (Blizzard North (ex Condor) [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(DevilutionX engine) Devs (DeviluitionX Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Discord] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(DevilutionX engine) Devs (galaxyhaxz [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Diablo) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Diablo (series)) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]] [Mod DB]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage 1(author's repo) 2] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Phoronix (20190322)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Diablo 1 (with DevilutionX engine)
🦊️ What's: An action-RPG game & a libre engine
🏡️ https://www.gog.com/game/diablo
🐣️ https://github.com/diasurgical/devilutionX
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #ARPG #Diablo
📦️ #LibreGameEngine #CommercialAssets #Bin #Arch #RPM #Deb #Flatpak #AppIm #Snap
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 1.5.2
⚗️ Hotfix 🐞️
📌️ Changes: https://github.com/diasurgical/devilutionX/releases
🦣️ From: https://mastodon.social/@holarse/111907709650981958
🏝️(o) https://www.youtube.com/embed/w44SmMFy5Dc
🦝️ https://www.youtube.com/embed/_L0Gl3II1-g
🎲️ https://www.youtube.com/embed/q6eOchynhIc
🕶️ A diagonal downward view of the Diablo 1 game, where the protagonist battles zombies with swords in the catacombs of a monastery. At the bottom of the UI, buttons for direct access to certain functions (CHAR, QUESTS, MAP, MENU, INV, SPELLS), 2 spheres more or less full, one containing a red liquid, the other blue (representing the protagonist's Mana and health level, I believe), and between them, an extract from the inventory containing blue or red vials picked up along the way.
Diablo 1 is a single-player / multi-player (co-op) action-RPG game (released in 1996) in a medieval-fantasy universe in which the player embodies a hero (warrior, archer or magician) who goes to the village of Tristram to explore the catacombs of his monastery (16 levels of procedurally generated dungeons) populated by creatures he faces, with the ultimate goal of finding Diablo - the Lord of Terror, and killing him. DevilutionX is a compatible engine, libre & multi-platform, modern, notably adding support for multi-player, Mods and gamepads.
📕🐧"A fantasy action-RPG game & a libre compatible (& enhanced) engine"🐧📕
Diablo build for modern operating systems
How To Play:
• Copy diabdat.mpq from your CD, or GoG install folder, to the DevilutionX game directory ; Make sure it is all lowercase.
• Download DevilutionX, or build from source
• Install SDL2 (including SDL2_mixer and SDL2_ttf) make sure to get the appropriate 32bit or 64bit version.
• Run ./devilutionx
GOG:
Traveler, stay awhile and listen...
Darkness stirs beneath Tristram. An ancient evil sweeps across the land, plunging it into civil war and terrorizing the populace. A mad king, his missing son, and a mysterious archbishop are all pieces of the puzzle you need to hack through. You have journeyed to the source of this evil. The town of Tristram - now inhabited only by a handful of survivors, broken and twisted by the madness that has befallen them. A cathedral stands there, built over the ruins of an ancient monastery. Eerie lights and ungodly sounds are heard echoing through its abandoned halls, and that is where you shall venture.
Embark, if you dare, on a quest to destroy The Prime Evil…
• Experience the legendary action/RPG that influenced an entire genre.
• Storm Diablo's halls as either a Warrior, a Sorcerer or a Rogue - each with unique skills and abilities.
• Unite to destroy Diablo - up to 4 players can band together via Internet, or play head-to-head via direct IP.
• Unprecedented replayability - over 200 different monsters inhabit Diablo's ever-changing labyrinth. Equip epic items to conquer fearsome bosses and their minions.
• A spine-chilling story - experience the horror of a world held in the grasp of The Lord of Terror.
🌍️ Wikipedia:
Diablo is an action role-playing hack and slash video game developed by Blizzard North and released by Blizzard Entertainment on December 31, 1996.
Set in the fictional Kingdom of Khanduras in the mortal realm, Diablo makes the player take control of a lone hero battling to rid the world of Diablo, the Lord of Terror. Beneath the fictional town of Tristram, the player journeys through sixteen randomly generated dungeon levels, ultimately entering Hell itself in order to face Diablo.
An expansion pack entitled Diablo: Hellfire was released in 1997 by Sierra Entertainment. In 1998, Electronic Arts released Diablo for the Sony PlayStation. This version, developed by Climax Studios, featured direct control of the main character's direction, as opposed to point-and-click movement, using the PlayStation controller. A Sega Saturn version was considered by Electronic Arts but never released. The game's level of success led to two sequels: Diablo II in 2000 and Diablo III in 2012. Five years later, to celebrate Diablo's 20th anniversary, "The Darkening of Tristram" quest was added to Diablo III in early 2017.
Gameplay
Diablo is an action role-playing hack and slash video game. The player moves and interacts with the environment primarily by way of a mouse. Other actions, such as casting a spell, are performed in response to keyboard inputs. The player can acquire items, learn spells, defeat enemies, and interact with non-player characters (NPC)s throughout the game.
The dungeon levels are randomly generated, although they follow parameters according to their type; for instance the catacombs tend to have long corridors and closed rooms, while the caves are more non-linear. The players are assigned a random number of quests from several tiers; these quests are optional but help to level up the character and/or reveal more of the backstory. The final two quests, however, are mandatory in order to finish the game.
Classes
Diablo has three character classes: the Warrior, the Rogue, and the Sorcerer. Each class has a different level of assigned attributes along with a unique skill. Each class is capable of using almost all of the same items and spells, in contrast to later titles in the Diablo series which have class-specific items and spells. However, the limitations in the attributes for each class reward play that utilizes them efficiently; for instance the Warrior's low maximum level of Magic prevents him from learning the higher levels of powerful spells like the Sorcerer, instead the Warrior is best suited to melee with a faster weapon swing plus a "critical strike" for bonus damage.
• Warrior: The most physically able of the three classes. The Warrior is a close-quarters fighter and can generally take the most physical punishment. The Warrior's primary character attribute is Strength. The Warrior starts with the skill to repair objects in his possession at the cost of overall durability.
• Rogue: A master of ranged weapons. While not as strong as the Warrior, the rogue is very effective at attacking enemies from a distance with the bow. The Rogue's primary character attribute is Dexterity. The Rogue's unique starting skill is the ability to disarm traps.
• Sorcerer: A spellcaster being the most physically weak of the three classes, but can learn the most spells at the highest levels. The Sorcerer's primary character attribute is Magic. The Sorcerer's unique starting skill is the ability to recharge spell staves at the cost of lowering the maximum number of spell charges that the staff can hold.
In the expansion set, Diablo: Hellfire, the Monk was added. The Monk was meant to be proficient at melee combat with the staff, and is not related to the Monk class in Diablo III. Two other classes, the Bard and Barbarian, were unfinished but remained hidden characters in Diablo: Hellfire, and could be enabled using a hack. Using the in-game sprites of the Rogue and Warrior, respectively, the Bard is capable of dual-wielding weapons while the Barbarian was a two-handed axe specialist.
Items
Many items have attribute minimums to be used effectively. White-colored items are normal items, blue-colored items are magic items and gold-colored items are unique items. Any items that are not white in color must be identified to make use of their magical effects, however, characters can use unidentified items as they would the base item. Items wear down through use and only have a certain amount of durability. When an item's durability is zero, it is destroyed. Players can return to the town and pay a fee to an NPC, Griswold the Blacksmith, to have the items restored, while the Warrior can repair objects in his possession at the cost of overall durability.
Bows are the ranged weapon of the game, best used by rogues. Staves, while capable of physical attacks, are mainly used for the spell charges that they contain, as casting from a staff does not require the player to learn the spell or use mana. A staff's spell can only be cast a certain number of times before it requires a recharge. Swords are typically one-handed (though two-handed varieties also exist), while axes are all two-handed. Maces and clubs add a 50% damage bonus against the undead. Shields, when paired with single-handed weapons, allow attacks to be blocked. There are three classifications of armor: light, medium and heavy. Characters are also allowed to wear a helmet, two rings, and one amulet.
Books contain spell formulas. Spell books cannot be used more than once, but multiple books of the same spell will increase the spell level, up to a maximum of 15. Scrolls allow use of both spells not yet learned, and spells not available in book form. They vanish after one use. Many potions are available for use, including health and mana restoration, and elixirs that increase statistics.
Multiplayer
Multiplayer can be done with up to four players. Multiplayer characters' states are saved periodically. Players can either be aggressive towards, or play co-operatively with, other players. Players can connect by one of the following: direct connection, modem connection, Battle.net connection or IPX network connection. The game lacks the stronger anti-cheating methods of Blizzard's later games and as a result, many characters online have been altered in various ways by common third-party programs known as trainers and/or game editing programs such as Cheat Engine.
Plot
Setting
The setting of Diablo includes the mortal realm which is the world of Man as well as the High Heavens and the Burning Hells. After eons of war between angels and demons, the ascension of man prompted the three Lords of Hell (including Diablo himself) to seek victory through influence, prompting their exile into the mortal realm. There, they sowed chaos, distrust, and hatred among the humans of Sanctuary until a group of magi, called the Horadrim, trapped them in enchanted crystals called "Soulstones". Diablo's soulstone was buried deep in the earth and a monastery was built over the site.
Generations passed and the purpose of the monastery was forgotten. A small town named Tristram sprang up next to the monastery's ruins. When King Leoric rebuilt the monastery as a cathedral, Diablo manipulated its archbishop, Lazarus, to destroy his soulstone prison. Diablo subsequently possessed the king, sending out his knights and priests to battle against peaceful kingdoms, and then possessed the king's son, Prince Albrecht, filling the caves and catacombs beneath the cathedral with creatures formed from the young boy's nightmares.
Tristram became a town of fear and horror, where people were abducted in the night. With no king, no law, and no army left to defend them, many villagers fled.
Story
The game starts when the player's character arrives in Tristram. Several of the remaining townsfolk assist the player such as Deckard Cain the Elder. The labyrinth under the Cathedral descends from the dungeon/church, to the catacombs, followed by the caves, and finally Hell itself, each with a mixture of the undead, animals, and demons. Leoric has been re-animated as the Skeleton King.
Late in the game, the hero must fight Archbishop Lazarus, and eventually Diablo himself. At the end of the game, the hero kills Diablo's mortal form. The hero then takes the Soulstone out of Diablo's forehead after which Diablo transforms into a lifeless Prince Albrecht. The hero then drives the Soulstone into his/her own forehead, and he or she contains the essence of Diablo within himself or herself.
Development
(...)
Un hack 'n' slash dans un univers fantastique, par Blizzard North (ex Condor), portage Linux par la DeviluitionX Team, initié par galaxyhaxz.
En C++.
Diablo est un jeu d'action RPG (sorti en 1996) solo/multi (en co-op) dans un univers fantastique dans lequel le joueur incarne un héro (guerrier, archer ou magicien) qui se rend au village de Tristram pour explorer les catacombes de son monastère (16 niveaux de sous-terrains générés de manière procédurale) peuplées de créatures qu'il affronte, avec pour objectif ultime de retrouver Diablo - le Seigneur de la Terreur, et de le tuer. DevilutionX est un moteur compatible, libre et multi-plateforme, moderne, ajoutant notamment le support du multi-joueur, des Mods et des gamepads.
Voir aussi / See also: Diablo 1 (with DevilutionX engine), Diablo 1 (with freeablo engine), Diablo 2 (with Riiablo engine),
Diablo construit pour les systèmes d'exploitation modernes
Comment jouer:
• Copiez le fichier diabdat.mpq à partir du CD ou du dossier d’installation de GoG dans le répertoire du jeu DevilutionX; Assurez-vous que tout est en minuscule.
• Téléchargez DevilutionX, ou compilez-le à partir des sources
• Installez SDL2 (y compris SDL2_mixer et SDL2_ttf) en vous assurant d'obtenir la version 32 bits ou 64 bits appropriée.
• Exécutez ./devilutionx
GOG:
Ah, voyageur ! Restez donc un peu et écoutez...
Les ténèbres s'éveillent dans les profondeurs de Tristram. Un Mal ancien se répand dans tout le pays, terrorisant la population et la plongeant dans une guerre civile. Vous allez devoir résoudre un mystère dont les pièces maîtresses ne sont autres qu'un roi fou, son fils disparu ainsi qu'un mystérieux évêque. Vous avez voyagé jusqu'à la source même de ce Mal : la ville de Tristram, qui ne compte plus désormais qu'une poignée de survivants, harcelés et terrorisés par le fléau qui s'est abattu sur eux. Bâtie sur les ruines d'un vieux monastère, une cathédrale s'y dresse encore, mais des lueurs sinistres et des bruits à glacer le sang résonnent dans ses salles abandonnées... et c'est là que vous allez devoir vous aventurer.
Lancez-vous si vous l'osez dans une quête qui exigera que vous veniez à bout du Mal suprême...
• Plongez-vous dans un jeu d'action/RPG légendaire qui a influencé tout un genre.
• Écumez les salles de Diablo dans la peau d'un guerrier, d'un sorcier ou d'une archère, chacun ayant des capacités et des aptitudes qui lui sont propres.
• Unissez-vous pour vaincre Diablo - Possibilité de grouper jusqu'à 4 joueurs via Internet ou connexion réseau, ou en liaison directe d’IP à IP.
• Une rejouabilité sans précédent - Plus de 200 monstres différents hantent l'antre de Diablo, un labyrinthe en perpétuelle transformation. Équipez-vous d'objets épiques pour vaincre de terribles boss et leurs serviteurs.
• Une histoire à glacer le sang - Affrontez toute l'horreur d'un monde tombé aux mains du Seigneur de la Terreur.
🌍️ Wikipedia:
Diablo est un jeu vidéo de type hack 'n' slash développé par Blizzard North. La version PC fonctionnant sous Windows a été publiée en janvier 1997 en Amérique du Nord et en Europe par Blizzard Entertainment et Ubisoft. Une version pour PlayStation, développée par Electronic Arts, et une version Macintosh sont publiées l'année suivante en mars 1998. À la suite du succès de celui-ci, Blizzard Entertainment confie à Synergistic Software le développement d'une extension appelée Diablo: Hellfire qui sort en novembre 1997. De son côté, Blizzard North lance le développement de Diablo II qui sort le 29 juin 2000. Le troisième épisode de la série, appelé Diablo III, a été annoncé le 28 juin 2008, il est sorti le 15 mai 2012.
Diablo se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur explore des donjons peuplés de créatures qu'il doit combattre pour gagner de l'expérience et des trésors, l'objectif du jeu étant de retrouver Diablo et de le tuer. Le jeu est considéré comme ayant réinventé le genre du jeu vidéo de rôle en y introduisant le principe du pointer-et-cliquer et en le rendant plus accessible. Diablo a ainsi fortement influencé l'industrie du jeu vidéo, son système de jeu ayant été repris dans de nombreux titres qualifiés de « clones » ou de « Diablo-like ». Comme les deux précédents titres développés par Blizzard Entertainment que sont Warcraft: Orcs and Humans et Warcraft II: Tides of Darkness, le jeu est extrêmement bien accueilli par les critiques et connaît dès sa sortie un solide succès commercial. En 1997, il décroche ainsi la troisième place des meilleures ventes de jeux vidéo sur PC ; le 29 août 2001, il s'était vendu à plus de 2,5 millions d'exemplaires dans le monde.
Trame
Univers
Diablo prend place dans un monde imaginaire de type médiéval-fantastique. L'histoire se déroule dans un village du royaume de Khanduras appelé Tristram dans lequel se trouve un monastère construit de nombreuses années avant les événements du jeu pour accueillir la prison d'un puissant démon connu sous le nom de Diablo : le seigneur de la terreur.
Celui-ci et ses frères Baal et Mephisto furent jadis bannis des enfers par leurs subordonnés puis exilés dans le monde des hommes. Ils semèrent alors la discorde et la destruction dans les royaumes de l'Orient jusqu'à ce qu'un clan de mages appelés les Horadrims et menés par l'archange Tyraël réussisse à les vaincre. Les Horadrims enfermèrent alors les trois démons dans des « pierres d'âmes » qui furent ensuite cachées dans trois forteresses aujourd'hui oubliées.
Contexte
Un seigneur nordique du nom de Léoric s'est autoproclamé roi de Khanduras et s'est installé dans l'ancien monastère Horadrims dans lequel Diablo avait été enfermé. Peu après l'arrivée du roi dans le monastère, le démon se réveille et s'insinue peu à peu dans les cauchemars du conseiller du roi, jusqu'à réussir à forcer celui-ci à retrouver la « pierre d'âme » et à la briser. Libéré de sa prison, il parvient ensuite à corrompre le roi Léoric mais ne réussit pas à prendre possession de son corps. Diablo persuade néanmoins le roi de se lancer dans des guerres inutiles et profite de son absence pour faire enlever le fils du roi afin de prendre possession de son corps puis transforme peu à peu les cauchemars de celui-ci en créatures démoniaques qui vont envahir les souterrains du monastère. Son contrôle sur le jeune prince étant total, Diablo parvient enfin à reprendre sa forme d'origine.
La guerre déclenchée par Diablo se révéla être un véritable carnage forçant rapidement les troupes du roi à battre en retraite et à rentrer à Tristram. Du fait des tentatives de Diablo pour prendre possession de son corps, Léoric devient fou et, apprenant l'enlèvement de son fils, accuse puis fait exécuter nombre de ses sujets. Un de ses lieutenants, comprenant la folie du roi, va néanmoins lui résister et, au terme de sanglants combats dans les souterrains du monastère, il parvient à tuer Léoric mais lui et ses troupes ne réussiront pas à sortir vivant du labyrinthe. Influencés par Diablo, des villageois tentent alors de pénétrer dans le monastère mais rares sont ceux qui en sont revenus.
Scénario
Le jeu débute peu de temps après dans le village de Tristram dans lequel un aventurier incarné par le joueur est venu enquêter sur les étranges événements survenus dans la région. Celui-ci parvient à descendre au plus profond des souterrains et catacombes du monastère, débouchant ainsi en enfer. Lors de son exploration, il aide régulièrement les habitants de Tristram et réussit à tuer de nombreuses créatures maléfiques comme un démon appelé le Boucher qui tue ses victimes à l'aide d'un hachoir dans une pièce recouverte de cadavres ensanglantés. Il rencontre notamment l'érudit Deckard Cain qui lui révèle être le dernier membre de l'ordre des Horadrims. Au plus profond de l'enfer, le héros affronte enfin Diablo et parvient à le tuer. Pour emprisonner celui-ci, il enfonce alors la « pierre d'âme » dans son propre crâne, espérant être capable de canaliser les pouvoirs du seigneur de la terreur.
Système de jeu
Diablo est un jeu vidéo de type hack 'n' slash, c'est-à-dire un jeu dans lequel le joueur contrôle en temps réel un personnage devant explorer des donjons et des souterrains peuplés de monstres que le joueur doit combattre pour gagner de l'expérience ou différents types de trésors comme des armes ou des sorts.
L'objectif du jeu est de retrouver et de tuer Diablo, le seigneur de la terreur.
Personnages
Au début du jeu, le joueur doit choisir parmi l'un des trois types de personnages disponibles – le guerrier, l'archer et le magicien – qu'il incarnera jusqu'à la fin de sa quête. Le guerrier est un combattant spécialisé dans le corps à corps qui maîtrise un vaste panel d'armes mais dont les capacités en matière de sortilèges sont assez limitées. Il est plus fort et plus résistant que les autres personnages et est capable de réparer les équipements endommagés lors d'un combat. L'archer est un membre de la guilde des « Sœurs de l'œil aveugle » dont les combattantes ont développé des techniques les rendant imbattables au tir à l'arc et leur permettant de détecter les pièges. Le magicien est lui capable d'apprendre et de lancer beaucoup plus de sorts que les autres personnages mais son manque de force fait de lui un piètre combattant.
En combattant les créatures qui peuplent le monde de Diablo, le personnage contrôlé par le joueur gagne de l'expérience qui lui permet de devenir plus puissant. La quantité de points d'expérience dont celui-ci dispose détermine le niveau du personnage. Chaque passage à un niveau supérieur donne au joueur la possibilité de renforcer les caractéristiques de son personnage. Le personnage dispose de quatre caractéristiques principales : la force, qui lui permet d'utiliser des armes et armures plus puissantes et de causer plus de dégâts au corps à corps ; la magie, qui détermine la quantité de mana dont dispose le personnage et qui permet d'apprendre les sorts les plus puissants ; la dextérité, qui détermine la précision des coups portés par le personnage et enfin la vitalité, qui détermine la quantité de point de vie dont celui-ci dispose.
À ces quatre caractéristiques principales s'ajoutent des caractéristiques secondaires comme la classe d'armure que le joueur ne peut renforcer lors du passage à un niveau supérieur mais qui dépendent des caractéristiques principales et de l'équipement du personnage.
Équipement
Lors de son exploration des souterrains ou en consultant certains habitants de Tristram, le joueur est amené à trouver ou à acheter différents types d'armes et d'armures dont il peut équiper son personnage pour améliorer ses caractéristiques de combats. Les armes comme les épées et les haches déterminent par exemple les dégâts que celui-ci peut infliger alors que les armures, les casques et les boucliers influencent sa « classe d'armure » qui détermine le niveau de protection du héros contre les attaques physiques. En plus de leurs caractéristiques de base, certains objets sont dotés de pouvoirs magiques et apportent des bonus supplémentaires, générés aléatoirement en fonction du type d'objet, au personnage qui les porte. Leur description apparaît alors en bleu (ou en doré pour les objets uniques) et ils doivent être identifiés avant que ces bonus ne s'appliquent au héros.
Le joueur peut également trouver ou acheter de nombreux autres types d'objets comme des livres de sorts qui permettent au personnage d'apprendre de nouveaux sortilèges ou des potions lui permettant de se soigner ou de recharger sa jauge de mana.
Interface
L'écran de jeu de Diablo est divisé en deux parties principales. La zone de jeu affiche le personnage et son environnement, les monstres et les objets qu'il peut ramasser. C'est également dans cette zone que s'affiche en surimpression la carte lorsque le joueur active celle-ci. La barre d'interface affiche les informations concernant le personnage avec notamment deux orbes colorés indiquant le niveau de vie et de mana du héros. Celle-ci donne également accès à différentes fenêtres comme l'inventaire qui permet de ranger les objets trouvés dans le jeu et d'en équiper le héros. Au centre de la barre d'interface se trouve la ceinture qui permet d'accéder directement à certains objets placés dans celle-ci comme les potions ou les parchemins.
Pour déplacer son personnage, le joueur doit simplement cliquer (bouton gauche de la souris) à l'endroit voulu et celui-ci s'y déplace automatiquement. Pour attaquer un monstre, il suffit également de cliquer sur celui-ci (chaque clic correspondant à une attaque) et si le monstre n'est pas à portée, le personnage se déplace automatiquement. Maintenir enfoncée la touche majuscule en attaquant permet d'empêcher le personnage de bouger pour attaquer. Pour interagir avec un personnage ou pour ramasser un objet, le joueur doit de la même façon cliquer dessus et le héros se déplace automatiquement pour aller discuter avec un personnage ou ramasser l'objet visé.
Pour utiliser un sort ou une compétence, le joueur peut soit utiliser le livre de sorts dans lequel il doit sélectionner le sort avant de le lancer, soit définir un sort « préparé » en utilisant le livre rapide pour que celui-ci apparaisse à droite de la barre d'interface et puisse être utilisé avec un simple clic droit. Des raccourcis clavier sont également disponibles et permettent par exemple d'accéder rapidement à un objet de la ceinture (touche un à huit du clavier) ou à un sort défini par le joueur (touche F5 à F8).
Modes de jeux
Deux modes de jeu sont disponibles dans Diablo. Le mode solo permet d'explorer les seize niveaux de souterrains situés sous le monastère qui prennent place dans quatre environnements différents comme les mines ou l'enfer. Comme dans les rogue-like, les souterrains mais aussi les monstres et les trésors que le joueur peut y trouver sont générés aléatoirement et sont donc différents d'une partie à l'autre. Lors de sa descente vers l'enfer le joueur est amené à réaliser des quêtes qui peuvent lui être données par certains habitants de Tristram ou qu'il se voit assigner après la lecture de livres dispersés dans les souterrains. Certaines quêtes sont optionnelles et n'influent pas sur l'avancement du joueur dans le jeu mais permettent néanmoins de recevoir des récompenses comme des objets magiques ou de l'expérience qui l'aideront dans la quête principale.
Le mode multijoueur en réseau local (LAN) ou sur Internet (via Battle.net) suit le même déroulement que le mode solo mais ne peut être joué avec un personnage créé pour celui-ci. Il permet à quatre joueurs au maximum d'explorer les labyrinthes du jeu en coopération. Le mode multijoueur ne permet pas de sauvegarder : seules les caractéristiques et l'inventaire du personnage sont conservés d'une partie à l'autre et de nouvelles créatures reviennent peupler les labyrinthes à chaque nouvelle partie. Certaines quêtes sont légèrement différentes de celles du mode solo et d'autres disparaissent complètement. Le mode multijoueur est en plus divisé en trois niveaux de difficulté - normal, cauchemar et enfer - chacun permettant d'obtenir plus d'expérience et des objets plus puissants que le précédent mais étant peuplé de créatures beaucoup plus fortes.
Développement
(...)
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Téléchargez ce binaire (pour un PC ; adaptez la version à la dernière disponible) : devilutionx-linux-x86_64.tar.xz
• Un binaire statique est disponible, il suffit de décompresser le livrable et (s'il ne l'est pas) de rendre son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📄️ Installation à partir du source
• Si vous souhaitez quelque-chose de très récent (versions de développement) et/ou qu'il n'y a pas de binaire disponible pour votre distribution/architecture (32/64-bits), la compilation du source est une bonne idée, voir un passage obligé.
Pour jouer à ce jeu vous devez disposer des données originales du jeu.
▸ Installation des dépendances :
• Installez au préalable les paquets suivants :
- pour Debian : cmake g++ libsdl2-dev libsdl2-mixer-dev libsdl2-ttf-dev libsodium-dev
- pour Manjaro : cmake g++ sdl2 libsodium
▸ Téléchargement du source (sur GitHub) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
• Version stable, dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://github.com/diasurgical/devilutionX
Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement : sur GitHub, dans la section Release, le nom valide est l'étiquette située à gauche du titre).
• ou Version récente (non stable), dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone --recursive https://github.com/diasurgical/devilutionX
▸ Compilation :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ cmake .
(n'oubliez pas le ".")
$ make
(ou, pour accélérer la compilation, "$ make -j8" si vous disposez d'un processeur 8 threads, à adapter pour vous)
↪ vous obtenez le binaire : devilutionx
🏕️ Installation du contenu / des données :
• Données : Ce jeu requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.
▸ Assemblage du moteur et des données :
• Créez un répertoire du nom souhaité (peu importe le nom).
• Récupérez le fichier diabdat.mpq (assurez-vous que le nom du fichier soit en caractères minuscules, sinon renommez-le) à partir du CD ou du dossier d’installation de GOG, et copiez-le dans votre nouveau répertoire ci-dessus.
• Copiez dans ce même répertoire le binaire devilutionx
C'est tout.
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
• Si vous avez compilé le jeu à partir de son source, en console dans le répertoire où se trouve le binaire devilutionx et ses données (fichier diabdat.mpq) lancez : $ ./devilutionx
💡 Nota:
• le fichier diablo.ini se trouve dans ~/.local/share/diasurgical/devilution/
• Quelques paramètres du fichier diablo.ini :
- pour passer le jeu en fenêtré, changez le paramètre fullscreen=1 en fullscreen=0
- pour autoriser le changement de taille de fenêtre par glisser-déposer : le paramètre upscale autorise (si upscale=1) ou non (si upscale=0) l'augmentation de la la taille de la fenêtre : donc à mettre sur : upscale=1
- pour améliorer le rendu : scaling quality=1 (au lieu de 0)
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
• Il se contrôle à la souris.
• Carte on/off : [TAB]
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ? sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : tester son fonctionnement/évolution.
L'idée ici n'était pas de tester le jeu Diablo - qui est une référence et dont l'intérêt n'est plus à démontrer, mais de tester le moteur Linux.
• 🫕️ Installation :
▸ (✔ v. 0.4.0) Source : FONCTIONNEL.
🟢️ Son source se compile facilement et fonctionne bien.
‣ 🫀️ Données externes à assembler
🟢️ L'absence de livraison des données avec le source requiert quelques opérations complémentaires (téléchargement du jeu original, récupération du fichier des données, conversion du nom de ce fichier en caractères minuscules et copie dans le répertoire du binaire), néanmoins l'opération reste simple si vous partez du bon livrable (voir ci-après).
✘ J'avais précédemment testé une première démo de Diablo 1 : elle n'a pas fonctionnée avec le moteur. Il aura fallu passer par wine pour obtenir un fichier spawn.mpq que j'ai renommé en diabdat.mpq et que j'ai copié dans le répertoire (build/) du moteur. Au lancement du moteur j'obtiens l'animation de démarrage du jeu (logo bleu animé de Blizzard avec du son) pendant une dizaine de secondes, puis il plante en réclamant le fichier gendata\diablo1.smk qu'il ne trouve pas (et qui n'est présent nulle part).
✔ J'ai testé ensuite une 2nde démo de Diablo 1 qui a bien fonctionnée. En revanche elle a été bien plus compliquée à utiliser car le livrable était dans un format propriétaire ".sit" (format StuffIt pour Mac). Il aura été nécessaire de passer par un utilitaire (voir la section "Resources" ci-dessus, je l'ai aussi copié sur le site du Bottin) pour le convertir au format ISO utilisable.
✔ J'ai testé ensuite une 3eme version qui a bien fonctionnée elle aussi.
Tout ceci n'avait que pour objectif que de tester le moteur, pas d'y jouer, car le jeu est en vente sur le site GOG : achetez-le svp.
• 🏗️ Réalisation :
🟢️ Une interface très jolie,
🟢️ Elle offre notamment le plein écran et le fenêtré, un redimensionnement de sa fenêtre par glisser-déposer,
‣ 🎧️ Son
🟢️ Le son fonctionne bien.
‣ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il se contrôle à la souris (c'est un jeu de type pointer-et-cliquer temps réel).
• 🛬️ Fiabilité :
🟢️ Il fonctionne bien.
• 🏆️ Impressions :
‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• L'étape suivante pourrait être de lui ajouter des filtres graphiques (de type MAME : Scale2x, Scale3x, Eagle... ) pour encore améliorer le graphisme.
‣ 🌞️ J'ai aimé
• Le moteur fonctionne bien.
• Le jeu fonctionne aussi bien en plein écran qu'en fenêtré, et la taille de la fenêtre peut être changée par simple glisser-déposer (à condition d'éditer le fichier diablo.ini).
• Le gameplay est excellent.
• 🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👍️
🟢️ C'est déjà fantastique que le jeu fonctionne bien (graphisme et son) sous Linux, même si graphiquement il reste encore quelques améliorations possibles (je pense aux filtres graphiques de type MAME).
🟢️ De plus à présent il fonctionne parfaitement en fenêtré comme en plein écran : génial !
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !