Command & Conquer - Combined Arms - Le Bottin des Jeux Linux

Command & Conquer - Combined Arms

🗃️ Specifications

📰 Title: Command & Conquer - Combined Arms 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Strategy 👁️ Visual: Free-roaming camera
🏷️ Category: Strategy ➤ Top-Down Fight of Units ➤ C&C, Dune, Warzone, ... 🏝️ Perspective: Bird's-eye view
🔖 Tags: Strategy; 4X; Tactical; Action; Wargame; Military; OpenRA engine; Sci-fi; Replay Value; Fog of War; PvE; PvP; Competitive ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2017-07-21 👫️ Played: Single & Multi
🐓️ Latest: 2024-08-03 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 0.93➜1.03 / Dev: aad31f2 ❤️ Like it: 2. 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🏛️ License: GPL-3 ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2021-07-04 🐜️ Updated: 2024-08-05

📦️ Deliverables

📦️ Package name: ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage: ✓
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak:
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 🎩️ Enrichment of this entry 👔️ Already shown:
💡 Lights on: ✓ 💭️ New version published (to be updated):
🎨️ Significant improvement: 🦺️ Work in progress:
🎖️ This work: 5 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb 👻️ Temporary:
🎰️ ID: 16070

📖️ Summary

📜️[en]: A libre, multi-platform, single/multiplayer RTS based on the mature OpenRA engine, combining the experience of the classic C&C games Tiberium Dawn and Red Alert with new factions and features. It offers 20 factions divided into 5 groups (Allies, Soviets, Nod, GDI, Scrin) and 450 maps. For those who prefer single-player, there's a 34-mission campaign narrating interwoven universes and timelines, or skirmish battles against adjustable AIs (from Easy to Brutal - challenging the best players). And for those who want to try their hand at multiplayer, carefully balanced battles with a fully-proven lobby client offering tons of options. 📜️[fr]: Un STR solo/multi, libre et multi-plateforme, basé sur le moteur (mature) OpenRA, fusionnant l'expérience des classiques C&C Tiberium Dawn et Alerte Rouge avec de nouvelles factions et fonctionnalités. Il propose 20 factions réparties en 5 groupes (Alliés, Soviétiques, Nod, GDI, Scrin) et 450 cartes. A ceux qui préfèrent le jeu solo, il offre une campagne de 34 missions narrant des univers et lignes temporelles imbriqués, ou des affrontements en escarmouches contre des IAs réglables (de Facile à Brutal - mettant au défi les meilleurs joueurs). Et pour ceux qui veulent s'essayer au multi-joueurs, des combats soigneusement équilibrés avec un client lobby éprouvé offrant des tonnes d'options.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (202210),


🦝️ From Users: (202112),


🎲️ Gameplay (SP): 💥️ (202405), 💥️ (202405), 💥️ (1.02/202405),


🎲️ Gameplay (MP): (202203), (202101),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202210) gd(202xxx) gu(0.74/202111) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) mp(202203) mp(202101) g(202405) g(202405) g(1.02/202405) g(0.93/202310) g(0.91/202306) g(0.90/202302) g(0.83/202212) g(0.83/202303) g(0.83/202209) g(0.83/202112) g(0.70/202009) g(0.70/202010) g(0.71/202012) g(0.70/202xxx) g[fr](202xxx) g[de](0.82-0.90/202306) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
• (empty)

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
(Combined Arms) Devs (Command & Conquer - Combined Arms Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(OpenRA) Devs (The OpenRA Developers 1 2 [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1[de](-) [en](201807)]
(C&C, C&C:RA 1 & Dune 2000) Devs (Westwood Studios [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [PressKit] [Interview 1(1997, studio & team) 2(1999, Brett Sperry) 3(2016, Louis Castle)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (OpenRA) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Command & Conquer (Tiberian Dawn)) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Red Alert) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Gaming on Linux on mastodon (20210702)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: C&C - Combined Arms
🦊️ What's: A libre RTS mixing the classic C&C & RA while adding new one & a fresh XP
🏡️ https://www.moddb.com/mods/command-conquer-combined-arms
🐣️ https://github.com/Inq8/CAmod
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #RTS #Wargame
📦️ #Libre #AppIm
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: 0.93➜1.03
⚗️ Major upgrade (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://github.com/Inq8/CAmod/releases
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/Inq8/CAmod/releases.atom

🏝️ https://www.youtube.com/embed/1BiFYv1Zf2A
🦝️ https://www.youtube.com/embed/eH_Kdld7KBc
🎲️👤️https://www.youtube.com/embed/?list=PLhFp90nHCpKUAkX7FHHTDSVDA9dCi2d9Z
🎲️👥️ https://www.youtube.com/embed/LtGYC0v1Crw

🕶️ A bird's-eye view of a game in progress, in which a faction (in red) is attacking a base (in blue) made up of numerous buildings on a desert terrain littered with shell holes. At this stage of the battle and geographical situation, the fight seems lost for the faction in blue, which has only a few men left in terms of manpower and armaments, against an invader still in possession of numerous tanks, cannons and men.

📚️ Command & Conquer - Combined Arms is a libre, multi-platform, single/multiplayer RTS based on the mature OpenRA engine, combining the experience of the classic C&C games Tiberium Dawn and Red Alert with new factions and features. It offers 20 factions divided into 5 groups (Allies, Soviets, Nod, GDI, Scrin) and 450 maps. For those who prefer single-player, there's a 34-mission campaign narrating interwoven universes and timelines, or skirmish battles against adjustable AIs (from Easy to Brutal - challenging the best players). And for those who want to try their hand at multiplayer, carefully balanced battles with a fully-proven lobby client offering tons of options.

📕 Description [en]

📜️ "A libre RTS combining the classic C&C & RA, mixing their content while adding new one & a fresh XP" 📜️ .

It’s a completely free Command & Conquer game built on the OpenRA engine.

What started out as a simple fusion of the Westwood original Tiberian Dawn and Red Alert games, the project evolved by incorporating a plethora of new units, gameplay mechanics, and additional features.

The game includes five main factions:

• Allies
• Soviets
• Nod
• GDI
• Scrin

Each of which, having four unique sub-factions with their own units, powers and upgrades.

Drawing from the extensive C&C franchise, the game incorporates units, structures, powers, and upgrades recreated in the Tiberian Dawn/Red Alert art style.

A comprehensive campaign, currently encompassing 34 missions, unfolds a narrative detailing the interwoven universes and timelines.

The experience extends further with Skirmish AI difficulties ranging from Easy to Brutal, providing a challenge even for highly skilled players.

Over 450 maps are included, including many competitive maps used in the base RA mod of OpenRA.

Balancing for competitive play has been a major focus. We host 1v1 ladder servers linked to player rankings and statistics, and hope to build a competitive community moving forward.


CREDITS:

Thanks to the OpenRA Dev team (& Westwood) for the amazing engine & original games!

Special thanks to:

Kilkakon for the fuel truck.
Katzsmile for the UAV.
Allen262 for the RA Beta ships & submarine.
AchromicWhite & Nyerguds from CnCnet for the assorted sprites & cameos.
Messiah & Tschokky from CnCnet for tilesets & assorted tiles.
GraionDilach, Boolbada, Gerseras & MustaphaTR for the excellent code additions!

📕 Description [fr]

Un jeu de stratégie combinant l'expérience classique de Command & Conquer et d'Alerte Rouge, par la Command & Conquer - Combined Arms Team (Inqubi & son équipe)
Il utilise le moteur OpenRA.

Command & Conquer - Combined Arms est un STR solo/multi, libre et multi-plateforme, basé sur le moteur (mature) OpenRA, fusionnant l'expérience des classiques C&C Tiberium Dawn et Alerte Rouge avec de nouvelles factions et fonctionnalités. Il propose 20 factions réparties en 5 groupes (Alliés, Soviétiques, Nod, GDI, Scrin) et 450 cartes. A ceux qui préfèrent le jeu solo, il offre une campagne de 34 missions narrant des univers et lignes temporelles imbriqués, ou des affrontements en escarmouches contre des IAs réglables (de Facile à Brutal - mettant au défi les meilleurs joueurs). Et pour ceux qui veulent s'essayer au multi-joueurs, des combats soigneusement équilibrés avec un client lobby éprouvé offrant des tonnes d'options.


Il s'agit d'un jeu Command & Conquer entièrement libre, construit sur le moteur OpenRA.

Au départ simple fusion des jeux originaux Tiberian Dawn et Red Alert de Westwood, le projet a évolué en incorporant une pléthore de nouvelles unités, de mécanismes de jeu et de fonctionnalités supplémentaires.

Le jeu comprend cinq factions principales :

- Alliés
- Soviétiques
- Nod
- GDI
- Scrin

Chacune de ces factions dispose de quatre sous-factions uniques avec leurs propres unités, pouvoirs et améliorations.

S'inspirant de la vaste franchise C&C, le jeu incorpore des unités, des structures, des pouvoirs et des améliorations recréés dans le style artistique de Tiberian Dawn/Red Alert.

Une campagne complète, comprenant actuellement 34 missions, déploie une narration détaillant les univers et les lignes temporelles imbriqués.

L'expérience se prolonge grâce à l'IA d'escarmouche, dont les difficultés vont de Facile à Brutal, ce qui représente un défi même pour les joueurs les plus expérimentés.

Plus de 450 cartes sont incluses, dont de nombreuses cartes compétitives utilisées dans le mod RA de base d'OpenRA.

L'équilibrage pour le jeu compétitif a été un objectif majeur. Nous hébergeons des serveurs 1v1 ladder liés aux classements et statistiques des joueurs, et espérons construire une communauté compétitive pour l'avenir.

CREDITS :

Merci à l'équipe de développement d'OpenRA (et à Westwood) pour le superbe moteur et les jeux originaux !

Remerciements spéciaux à :

Kilkakon pour le camion de carburant.
Katzsmile pour le drone.
Allen262 pour les navires et le sous-marin de RA Beta.
AchromicWhite et Nyerguds de CnCnet pour les sprites et camées assortis.
Messiah et Tschokky de CnCnet pour les sets de tuiles et tuiles assorties.
GraionDilach, Boolbada, Gerseras et MustaphaTR pour les excellents ajouts de code !

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.

💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), celui-ci permettra lors du clic sur un AppImage de l'exécuter ou l'installer dans un répertoire depuis lequel il deviendra visible par vos lanceurs habituels.
[The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.



📄️ Installation à partir du source

• Pas de source disponible.


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

▸ AppImage :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet AppImage et de l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial) : [Alt+F2] puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser l'application AppImageLauncher : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 4 Juillet 2021 sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 5 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.

⚬ Mise à jour : le 4 août 2024 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 15 minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution, et prise d'une copie d'écran


🫕️ Installation :
▸ (✔ v. 0.73) Paquet AppImage : FONCTIONNEL.
▸ (✔ v. 1.03) Paquet AppImage : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au livrable AppImage.


🏗️ Réalisation :

‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface magnifique

‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface magnifique (logo du jeu, interface avec fond d'écran animé), de très grande qualité, très soignée, ergonomique, claire/intuitive, très bien expliquée (aide omniprésente dès le démarrage et bulles d'aides), agréable à utiliser, et l'on reconnaît de suite l'interface mature du moteur OpenRA.
🟢️ Elle offre notamment un écran d'accueil rassemblant ses principaux menus, un bon choix de paramétrages, un mode fenêtré sans redimensionnement de fenêtre avec plusieurs tailles de fenêtres (changement de la taille par choix de résolution graphique), du contenu libre/gratuit livré avec l'interface, la catégorisation du contenu,

‣ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il se contrôle au clavier et à la souris.
🟢️ Il bénéficie de contrôles simples, de contrôles redéfinissables, du support des touches fléchées (important pour les claviers non anglophones),
🟢️ Ce jeu est clairement adapté pour être joué à la souris.

‣ 🎧️ Son
🟢️ L'interface est elle-même sonorisée (musique + effets sonores lors des sélections), elle prend en charge le réglage spécifique des voies (volume général, musique, vidéo),
🟢️ Le jeu est accompagné d'une bande son variée (plusieurs morceaux musicaux), très agréable et adaptée,

‣ 🏞️ Graphismes
🟢️ Un graphisme superbe, et un environnement magnifique,
🟢️ De nouvelles unités originales et jolies,
⚪️ Le jeu est en vue du dessus et en diagonale.

‣ Contenu
🟢️ Il offre un contenu très important, libre et original (conçu par ses auteurs), de qualité, de nombreuses cartes, la possibilité de créer du contenu (éditeur de niveau), un mode permettant le jeu immédiat (hors scénario),

‣ 🐯️ Bestiaire, factions, pièges, mécanismes
🟢️ Il/elle offre plusieurs types de factions aux capacités différentes :
- Allies : England, France, Germany, USA,
- Soviet : Russia, Ukraine, Iraq, Psi-Corps,
- GDI : Talon, ZOCOM, Eagle, ARC,
- Nod : Black Hand, Marked, Legion, Shadow,
- Scrin : Reaper-17, Traveler-59, Harbinger-31, Collector-73

‣ 👤️ Solo
🟢️ Son interface permet notamment le choix de la carte, le téléchargement automatique du contenu, le replay de parties, le jeu solo vs une ou plusieurs IA (nombre et force des IAs réglable), le choix de sa faction, le jeu avec scénario (campagnes) ou sans scénario (escarmouche), le choix des ressources allouées aux protagonistes (IA ou joueur(s) humain(s)),
🟢️ Les IAs sont redoutables. Néanmoins il est possible de les pénaliser pour les adapter au niveau du joueur.
🟢️ Le côté missions a été particulièrement soigné dans ce jeu, avec pour chaque mission un briefing et des options de gameplay modifiables :
- Prologue : 4 missions
- Chapter I - Alliés : 5 missions,
- Chapter II - Nod : 5 missions,
- Chapter III - Soviets : 5 missions,
- Chapter IV - Scrin : 5 missions,
- Chapter V - GDI : 5 missions,
- Chapter VI - Ascension : 5 missions,

‣ 👥️ Multi-joueur / Développement collaboratif
🟢️ Son interface supporte le jeu multi-joueurs en ligne via un client lobby,
🟢️ Son client lobby est simple, clair, efficace, permet notamment d'afficher les caractéristique de chaque serveur (nom, localisation, statut, nombre de joueurs maxi, carte), de filtrer les serveurs, de rejoindre des parties, de créer ses propres parties, le jeu contre ou avec (coop) une/des IA(s), avec un jeu ouvert ou fermé aux autres joueurs (mot de passe), et les mêmes fonctionnalités qu'avec le jeu en solo (notamment le jeu en multi vs des IAs),


👾️ Gameplay / Usage / Contenu :

‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un RTS solo/multi, basé sur le moteur (mature) OpenRA, fusionnant l'expérience des classiques C&C Tiberium Dawn et Alerte Rouge avec de nouvelles factions et fonctionnalités.

‣ 🐮️ Spécificités
⚪️ Il propose 20 factions réparties en 5 groupes (Alliés, Soviétiques, Nod, GDI, Scrin) et 450 cartes. A ceux qui préfèrent le jeu solo, il offre une campagne de 34 missions narrant des univers et lignes temporelles imbriqués, ou des affrontements en escarmouches contre des IAs réglables (de Facile à Brutal - mettant au défi les meilleurs joueurs). Et pour ceux qui veulent s'essayer au multi-joueurs, des combats soigneusement équilibrés avec un client lobby éprouvé offrant des tonnes d'options.

‣ 🎥️ Scénario / Démarrage du jeu
🟢️ Il offre une animation automatique avec des exemples de niveaux à l'écran d'accueil,

‣ 🍨️ Variantes de gameplay / Évolutivité
🟢️ Il offre une Campagne de 34 missions, et un mode Escarmouches (amène le joueur à un client lobby permettant de démarrer très rapidement une partie),


🧪️ Tests effectués :

‣ 🧫️ Conditions du test :
⚪️ Dans un 1er temps (le 4 Juillet 2021, puis le 4 août 2024), ne disposant pas de beaucoup de temps, je me suis borné d'abord à lancer un combat en escarmouche, puis à lancer une mission, très bien conçue, de rencontre d'un allié puis de la défense de son camp. Dans les 2 cas j'ai été assez rapidement vaincu par l'IA :)).

‣ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
⚪️ Point à prendre en considération : je suis nul dans bon nombre de jeux vidéos :)
🟢️ Il offre un niveau de difficulté réglable pour les IAs, un système de handicap, de nombreuses options de gameplay activables et réglables (brouillard de guerre désactivable, argent au démarrage, vitesse de jeu, ...),
🟢️ Les IAs sont très fortes, néanmoins il est possible de les pénaliser pour les adapter au niveau du joueur.

‣ 🎲️ Résultat des tests :
‣ 👤️ Solo : ✔ testé
‣ 👥️ Multi-joueur : (🧪️not_tested)
🟢️ Il fonctionne bien et je n'ai pas décelé de bugs.


🏆️ Impressions :
‣ 👾️ Playability :
🟢️ Une jouabilité excellente, sans commandes compliquées à retenir,
🟢️ Un jeu là aussi addictif.
⚪️ Mes tests s'arrêtent là pour l'instant. J'y reviendrai probablement ultérieurement.


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)

🟢️ Un excellent jeu, avec un contenu très important (factions, scénario en béton, cartes).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à ses auteurs !