📰 Title: | Aleph One engine - [game 3c: Marathon: Apotheosis X] | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ FPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ Aleph One | 🏝️ Perspective: | First person |
🔖 Tags: | Action-aventure; Adventure; Action; FPS; Aliens; Sci-fi; Aleph One engine; Total conversion; Retro; 1990s; Story Rich; Atmospheric; PvE; Co-op; Deathmatch; Difficult; Keyboard; Mouse; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2007-01-01 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2022-09-30 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: 1hf4 | ❤️ Like it: | 7. ⏱️ (untested|fct test) |
🏛️ License type: | 🕊️🧛️ Libre with NC | ND assets | 🎀️ Quality: | 5. 🚑️⭐⭐ (broken) |
🏛️ License: | Code: GPL-3 / Artwork: Free & No commercial use | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2022-10-16 | 🐜️ Updated: | 2024-10-10 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
---|---|---|---|
📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 💖️ Significant improvement of this entry | 👔️ Already shown: | |
---|---|---|---|
💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 16260 |
📜️[en]: | Marathon is a free, multi-platform, single-player / multi-player FPS adventure trilogy with a science fiction theme, in which the player is the security officer of the human colonial ship Marathon fighting against powerful aliens that threaten the very existence of humanity. Apotheosis X is a full-featured (all data is delivered, it only requires the Aleph One engine) free, multi-platform game, taking the storyline of Marathon Infinity (the 3rd opus in the series) and improving it dramatically, while retaining the low-resolution charm of the 90s. The campaign features engaging combat that adapts to the player's skill and aggression, with a roster of new enemies and weapons that compliment the nuance and high skill ceiling of the original games. | 📜️[fr]: | Marathon est une trilogie gratuite, multi-plateforme, solo/multi mixant FPS et aventure sur un thème de science fiction, dans lequel le joueur est l'officier de sécurité du vaisseau humain colonial Marathon luttant contre de puissants aliens qui menacent l'existence même de l'humanité. Apotheosis X est un jeu complet (toutes les données sont livrées, il ne requiert que le moteur Aleph One) gratuit et multi-plateforme, reprenant le scénario de Marathon Infinity (le 3eme opus de la série) dont il améliore le contenu de manière spectaculaire, tout en conservant le charme des années 90 en basse résolution. La campagne propose des combats engageants qui s'adaptent aux compétences et à l'agressivité du joueur, avec une liste de nouveaux ennemis et d'armes qui complètent la nuance et le plafond de compétences élevé des jeux originaux. |
---|
🎲️ Gameplay: (202210), (202210), (202209),
🏡️ Website & videos
[Homepage 1 2] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202210) g(202210) g(202209) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [Aleph One (Linux Install Instructions)]
🦣️ Social
(Apotheosis X) Devs (Apotheosis X Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Aleph One engine) Devs (Aleph One Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Marathon 2 engine) Devs (Bungie Software [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [twitch] [PressKit] [Interview 1(Story) (201607) 2(Alex Seropian & Jason Jones) (1995) 2(Jason Jones) (201705) 2(Alex Seropian) (201812)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [HOLaRSE on mastodon [de](20221008)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Apotheosis X
🦊️ What's: A total conversion of the 3rd opus of the Marathon trilogy, using the latest advances of the engine
🏡️ https://www.moddb.com/mods/apotheosis-x
🐣️ -
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Adventure #FPS #SciFi
📦️ #LibreGameEngine #FreeAssets
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 1hf4
⚗️ -
📌️ Changes: -
🦣️ From: https://mastodon.social/web/@holarse/109132978093473514
🎲️ https://www.youtube.com/embed/vjr0-n17zBA
🎲️ https://www.youtube.com/embed/6Tb6Zzlz59g
🕶️
📚️ Marathon is a free, multi-platform, single-player / multi-player FPS adventure trilogy with a science fiction theme, in which the player is the security officer of the human colonial ship Marathon fighting against powerful aliens that threaten the very existence of humanity. Apotheosis X is a full-featured (all data is delivered, it only requires the Aleph One engine) free, multi-platform game, taking the storyline of Marathon Infinity (the 3rd opus in the series) and improving it dramatically, while retaining the low-resolution charm of the 90s. The campaign features engaging combat that adapts to the player's skill and aggression, with a roster of new enemies and weapons that compliment the nuance and high skill ceiling of the original games.
📜️ "A total conversion of the 3rd opus of the Marathon trilogy, using the latest advances of the engine" 📜️
Apotheosis X is a total conversion for Marathon Infinity running on the Aleph One engine. Apotheosis X pushes the boundaries of what's possible aesthetically with the marathon engine whilst retaining its low resolution 90's charm. The campaign features engaging combat that scales with player skill and aggression, with a roster of new enemies and weaponry that compliments the original games' nuance and high skill ceiling.
Features:
✅️ 23 massive levels playable in solo and co-op mode
✅️ Eight new weapons
✅️ A completely re-imagined roster of enemies and allies
✅️ High frame rate sprite animation
✅️ All new environments bought to life with hundreds of new textures, scenery and landscapes
✅️ Enhanced 16 bit audio and hundreds of new sound effects
✅️ An original soundtrack
HEY, I REMEMBER THIS FROM FOREVER AGO…
You sure do. Apotheosis X began life as an unfinished total conversion from my teenage years. That unfinished build has been floating around the net since 2007. In 2020 I became interested in modding again and resolved to finish the project. As usual, ambition eclipsed good sense and over the next 2 years nearly everything in the game has been re-made from scratch.
CREDITS
Todd Proctor
PM • audio • graphics • scenario • soundtrack
Mike Darga
Scenario • testing
Johan Ganeteg
Animation • scenario • testing
Cassis
Scenario • testing
Aaron Freed
Audio restoration • LUA • testing
Heather Ford
Additional concepts
Aperture Grillz
Testing
With special thanks to Ben Fisher
Original script and concepts
Based on an unfinished original work by Team Fenris (2003):
Todd Proctor
Ben Fisher
Richard Dierkes
Simon Dupuis
Jane Davis
Jon Dickie
Some additional graphics sourced from:
Makkon’s Quake 1 texture packs.
Marathon: Durandal XBLA by Freeverse
D3 Retro Textures
———
CONTACT
Todd Proctor
apotheosisx.mod [at] gmail [dot] com
———
PERMISSIONS
Be sensible. This is freeware but all parts are © their respective authors.
You can play it and distribute it for free. You can't charge money for it. Don't change, modify, remix or repurpose any original parts of this package without permission from the authors.
Une totale conversion du 3eme opus de la trilogie Marathon, utilisant les dernières avancées du moteur, par des fans de la série, l'Apotheosis X Team.
Il utilise le moteur Aleph One.
Marathon est une trilogie gratuite, multi-plateforme, solo/multi mixant FPS et aventure sur un thème de science fiction, dans lequel le joueur est l'officier de sécurité du vaisseau humain colonial Marathon luttant contre de puissants aliens qui menacent l'existence même de l'humanité. Apotheosis X est un jeu complet (toutes les données sont livrées, il ne requiert que le moteur Aleph One) gratuit et multi-plateforme, reprenant le scénario de Marathon Infinity (le 3eme opus de la série) dont il améliore le contenu de manière spectaculaire, tout en conservant le charme des années 90 en basse résolution. La campagne propose des combats engageants qui s'adaptent aux compétences et à l'agressivité du joueur, avec une liste de nouveaux ennemis et d'armes qui complètent la nuance et le plafond de compétences élevé des jeux originaux.
Apotheosis X est une conversion totale pour Marathon Infinity fonctionnant sur le moteur Aleph One. Apotheosis X repousse les limites de ce qui est possible esthétiquement avec le moteur Marathon tout en conservant le charme des années 90 en basse résolution. La campagne propose des combats engageants qui s'adaptent aux compétences et à l'agressivité du joueur, avec une liste de nouveaux ennemis et d'armes qui complètent la nuance et le plafond de compétences élevé des jeux originaux.
Caractéristiques :
✅️ 23 niveaux massifs jouables en mode solo et coopératif.
✅️ Huit nouvelles armes
✅️ Une liste d'ennemis et d'alliés entièrement repensée.
✅️ Animation de sprites à haute fréquence d'images
✅️ Des environnements entièrement nouveaux qui prennent vie grâce à des centaines de textures, de décors et de paysages inédits.
✅️ Un son 16 bits amélioré et des centaines de nouveaux effets sonores.
✅️ Une bande son originale
HÉ, JE ME SOUVIENS DE ÇA DEPUIS TOUJOURS...
Bien sûr que oui. Apotheosis X a commencé sa vie comme une conversion totale inachevée de mes années d'adolescence. Ce build inachevé flotte sur le net depuis 2007. En 2020, je me suis à nouveau intéressé au modding et j'ai décidé de terminer le projet. Comme d'habitude, l'ambition a éclipsé le bon sens et au cours des deux années suivantes, presque tout dans le jeu a été refait à partir de zéro.
CREDITS
Todd Proctor
PM - audio - graphisme - scénario - bande sonore
Mike Darga
Scénario - tests
Johan Ganeteg
Animation - scénario - tests
Cassis
Scénario - tests
Aaron Freed
Restauration audio - LUA - tests
Heather Ford
Concepts supplémentaires
Aperture Grillz
Tests
Avec des remerciements particuliers à Ben Fisher
Scénario et concepts originaux
Basé sur un travail original inachevé de l'équipe Fenris (2003) :
Todd Proctor
Ben Fisher
Richard Dierkes
Simon Dupuis
Jane Davis
Jon Dickie
Certains graphiques supplémentaires proviennent de :
Les packs de textures Quake 1 de Makkon.
Marathon : Durandal XBLA par Freeverse
Textures rétro de D3
---
CONTACT
Todd Proctor
apotheosisx.mod [at] gmail [dot] com
---
PERMISSIONS
Soyez raisonnable. Ceci est un freeware mais toutes les parties sont © de leurs auteurs respectifs.
Vous pouvez le jouer et le distribuer gratuitement. Vous ne pouvez pas le faire payer. Ne changez pas, ne modifiez pas, ne remixez pas ou ne réutilisez pas les parties originales de ce paquetage sans la permission des auteurs.
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
💡 Nota :
• l'installation ici concerne le paquet "alephone". Il suffira ensuite de télécharger et décompresser les données séparément. Pour lancer le jeu vous lancerez le moteur alephone dans le répertoire des données du jeu (voir la section "LANCEMENT DU JEU" ci-dessous).
📄️ Installation à partir du source
• Si vous souhaitez quelque-chose de très récent (versions de développement) et/ou qu'il n'y a pas de binaire disponible pour votre distribution/architecture (32/64-bits), la compilation du source est une bonne idée, voir un passage obligé.
💡 Nota : il s'agit ici de la compilation du moteur Aleph One.
▸ Installation des dépendances (en dépôt) :
• Installez au préalable le(s) paquet(s) suivant(s) : sdl2 boost speexdsp zziplib ffmpeg libpng curl
(pour Debian/Ubuntu, installez les paquets éponymes, généralement précédés du préfixe “lib” et suivis du suffixe "-dev" s'ils sont disponibles, avec en plus les paquets spécifiques suivants : libboost-all-dev libsdl2-dev libsdl2-image-dev libsdl2-net-dev libsdl2-ttf-dev libspeexdsp-dev libzzip-dev libavcodec-dev libavformat-dev libavutil-dev libswscale-dev libpng-dev libcurl4-gnutls-dev)
▸ Téléchargement du source (sur GitHub) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
• Version stable, dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://github.com/Aleph-One-Marathon/alephone
(Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement : sur GitHub, dans la section Release, le nom valide est l'étiquette située à gauche du titre, ou cliquez sur "Tags" pour obtenir la liste des étiquettes valides).
• ou Version récente (non stable), dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone --recursive https://github.com/Aleph-One-Marathon/alephone
▸ Téléchargement du source (méthode alternative pour le téléchargement, sur GitHub) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
• Version stable :
• Dans le répertoire de votre choix lancez successivement :
$ curl -o AlephOne-stable.tar.bz2 -L https://alephone.lhowon.org/download/source.php
$ tar xjvf AlephOne-stable.tar.bz2
▸ Compilation :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ cmake -S . -B build/
$ cd build/
$ make -j$(nproc)
↪ le(s) binaire(s) issu(s) de la compilation se trouve(nt) dans le répertoire build/
↪ vous obtenez le(s) binaire(s): alephone
🏕️ Installation du contenu / des données :
• Données : Ce moteur requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.
▸ Téléchargement des données :
• Elles sont disponibles gratuitement sur le site du moteur. Décompressez le livrable du jeu (scénario) dans le répertoire souhaité.
▸ Assemblage du moteur et des données :
• Copiez dans le répertoire du jeu, le(s) fichier(s) issu(s) de la compilation précédente (le binaire alephone).
💡 Nota : (pour exemple, le répertoire des données du jeu "Excalibur: Morgana's Revenge" est : share/emr/)
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique : (à partir du paquet alephone)
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système, dans le répertoire du scénario (n'oubliez pas le "."), lancez : $ alephone .
• Sinon, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), copiez-le dans le répertoire du scénario et cliquez dessus, ou lancez : $ ./alephone
(testé avec succès avec le jeu "Excalibur: Morgana's Revenge", on lance le moteur dans le répertoire de ses données - qui se trouve dans : share/emr/)
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ? sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le 16 Octobre 2022 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 2 minutes. 🎯️ Objectif : Test binaire de fonctionnement, et prise d'une copie d'écran
• 💻️ PC Specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel : 6.0.2-2-MANJARO
Graphics driver : NVIDIA 520.56.06 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (5.4.12)
CPU : AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard : MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB)
RAM : 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card : GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ & WD Green WD10EACS
Monitors : 2 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440)
Keyboard : Roccat Vulcan (RVB)
Mouse : G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Gamepad : Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required)(drift if battery low)
• 🫕️ Installation :
▸ (✘ alephone v. 1.5.0) Source : NE FONCTIONNE PAS. ↪ (...)SDL_ffmpeg.c:763:86: erreur: utilisation invalide du type non défini « struct AVCodecContext
⚪️ Lors de mes tests initiaux de compilation du moteur Aleph One, la bibliothèque boost-libs des dépôts était la 1.78 => le moteur se compilait et fonctionnait bien.
🔴️ La mise à jour de boost-libs en v.1.79 casse le fonctionnement d'Aleph One v.1.5 (requiert libboost_filesystem.so.1.78.0 fourni par boost-libs v.1.78), que même un lien dynamique ne suffit pas à résoudre le problème.
🔴️ Même si Aleph One vient à être mis à jour pour supporter boost-libs v.1.79, le problème se reproduira à la prochaine mise à jour de boost-libs. Il faudrait fournir un AppImage contenant l'ensemble moteur + bibliothèque.
▸ (✘ alephone v.1.5.0 + boost-libs ✘ v.1.80) Paquet Arch/AUR : NE FONCTIONNE PAS. Le paquet Manjaro AUR ne se lance pas. $ alephone ↪ (...) alephone: error while loading shared libraries: libboost_filesystem.so.1.78.0: cannot open shared object file: No such file or directory (...)
🔴️ Malheureusement le moteur Aleph One en dépôt (v.1.5.0) nécessite la bibliothèque libboost_filesystem.so.1.78.0, alors que la bibliothèque courante en dépôt (fournie par le paquet boost-libs) est la v.1.79.
🟠️ Mon test s'achève ici ¯\_(ツ)_/¯
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👎️
❤️ Like it: ⏱️ (untested|fct test)
🎀️ Quality: 🚑️⭐⭐ (broken)
🔴️ Pour l'instant (en Juillet 2022, avec Aleph One v.1.5.0) le jeu n'est plus jouable. Il faudra attendre une version ultérieure (Aleph One v.1.5.1 ?) compatible avec la version de libboost_filesystem courante, pour être à nouveau en mesure de jouer au jeu. Il serait judicieux de fournir un livrable complet avec ses dépendances pour éviter ces soucis.
⚪️ Je ne doute pas qu'il finira par être à nouveau jouable. Il va falloir attendre qu'un développeur se penche sur ces bugs.
❤️ Un grand merci (notamment pour la version Linux !) néanmoins à son/ses auteur(s) !