📰 Title: | Zatacka | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Avoid ➤ Blockade ➤ Tron | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Arcade; Action; Twitch; Tron; Family Friendly; Funny; Retro; Remake; Casual; Minimalist; Local Multi; 4 Player Local; Competitive; PvP; Deathmatch; Keyboard; Mouse | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Multi | |
🐓️ Latest: | 2007-11-24 | 🚦 Status: | 08. Active & Not working (no status) |
📍️ Version: | Stable : 0.1.8 / Dev: - | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | GPL-2 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | zatacka | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 13571 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform, multiplayer clone (from 2 to 6) of Achtung die Kurve (DOS game), a variant of Tron (each player controls a motorbike producing an insurmountable and deadly wall for his opponents, on an area surrounded by a wall, the winner being the last survivor), in which the players turn with a limited angle using 2 buttons, leaving a discontinuous trail, these holes being able to be taken advantage of by the opponent to escape. It is played over 11 rounds, each player eliminated earns 1 point to the others. | 📜️[fr]: | Un clone libre, multi-plateforme, et multijoueur (de 2 à 6) de Achtung die Kurve (sous DOS), une variante de Tron (chaque joueur pilote une moto produisant une traînée infranchissable et mortelle pour ses adversaires, sur une aire ceinte d'un mur, le gagnant étant l'ultime survivant), dans laquelle les joueurs tournent avec un angle limité à l'aide de 2 touches, laissant une traînée discontinue, ces trous pouvant être mis à profit par l'adversaire pour s'échapper. Il se joue sur 11 tours, chaque joueur éliminé rapporte 1 point aux autres. |
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🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx♺) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
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Devs (Zatacka) (Zatacka Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Achtung die Kurve) (Filip Oščádal (Fred Brooker, mxdpeep) [fr] [en]): [Site 1 2 3] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Linkedin] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Achtung die Kurve) (Kamil Doležal (Kevin Updik) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
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🐝️ Related
[Wikipedia (Achtung die Kurve) [fr] [en] [de]]
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Zatacka is an arcade multiplayer game for 2-6 players on one keyboard, clone of Achtung die Kurve classical dos game.
You handle yor line and you must sidetrack lines of other players and of course walls. When some player dies, survival gets one point. When leaves only one player alive, the round is finished. Each game has eleven rounds.
🍥️ Debian:
Arcade multiplayer game like nibbles
This is an arcade multiplayer game for 2 - 6 players on one keyboard, clone of Achtung die Kurve classical dos game. You handle your line and you must sidetrack lines of other players and of course walls. When some player dies, survival gets one point. When only one player is left alive, the round is finished. Each game has eleven rounds.
🌍️ Wikipedia: (Achtung, die Kurve!)
Achtung, die Kurve!, also known as Curve Fever or simply Achtung, is a freeware, multiplayer DOS computer game that supports from two-player up to eight-player gaming simultaneously. The game is a clone of the lesser known Červi (Worms) from 1993, differing in that the lines now have holes. Author is Filip Oščádal, aka Fred Brooker, from the Czech Republic who made this game, together with Kamil Doležal, for Commodore Amiga including music, sound effects and graphical background (worm speed depending on the picture). The game was written in Motorola 68000 assembly. The original DOS game is supposedly from 1995 and written in Borland C++. The title is in German language.
The game is similar to the game Tron, where players leave a trail and try to make the opponent hit a wall or a trail first. The game is controlled by only two buttons, to turn left or right. A key difference is that in Achtung, die Kurve!, players can turn and travel in any direction, not limited to the four cardinal directions.
Gameplay
Each player spawns as a dot at a random spot on the playing field, move at a constant speed. Each player has the ability to turn left or right, although the turning speed is limited such that sharp turns are not possible. As the dot travels across the playing field, it draws a permanent, solid line in its wake, in the color of that player. When the dot collides with any section of line or the boundary of the playing field, the player instantly loses, although the line remains in the playing field until the end of the game. The game becomes increasingly difficult as more of the playing field is blocked off by lines. Other players may try to draw barriers to block the path of other players, forcing them into a collision. However, as the lines are being drawn, gaps are occasionally being generated that can be used to escape a section of the map that has been blocked off. The game is won when all but one of the players has collided.
In its original version, there are a total of 6 different lines. Up to six people can play at the same time. All the lines are exactly the same, the color being the only thing setting the different lines apart. All the keys on the keyboard must be used to play this game as it takes a lot of skill and talent.
Tournaments
(...)
Un clone du jeu Achtung die Kurve (Filip Oščádal (Fred Brooker) & Kamil Doležal), une variante de Tron, par la Zatacka Team.
Zatacka est un clone libre, multi-plateforme, et multijoueur (de 2 à 6) de Achtung die Kurve (sous DOS), une variante de Tron (chaque joueur pilote une moto produisant une traînée infranchissable et mortelle pour ses adversaires, sur une aire ceinte d'un mur, le gagnant étant l'ultime survivant), dans laquelle les joueurs tournent avec un angle limité à l'aide de 2 touches, laissant une traînée discontinue, ces trous pouvant être mis à profit par l'adversaire pour s'échapper. Il se joue sur 11 tours, chaque joueur éliminé rapporte 1 point aux autres.
Crédit image (lien ci-dessus): Debian
Voir aussi / See also: Evasive Action, Zatacka, Zatacka X,
Zatacka est un jeu multijoueur d'arcade pour 2 à 6 joueurs sur un seul clavier, clone du jeu dos classique Achtung die Kurve.
Vous gérez votre ligne et devez éviter les lignes des autres joueurs et bien sûr les murs. Quand un joueur meurt, les survivant gagnent un point. Quand il ne reste qu'un seul joueur en vie, le tour est terminé. Chaque partie comporte onze tours.
🍥️ Debian:
Jeu d'arcade multijoueur similaire à nibbles
Ce jeu est un jeu d'arcade pour 2 à 6 joueurs sur un seul clavier, clone du jeu classique sous Dos « Archtung die Kurve » (attention au virage). Chaque joueur gère sa ligne et doit éviter celles des autres joueurs ainsi que les murs. Quand un joueur meurt, le(s) survivant(s) reçoi(ven)t un point. Quand il ne reste plus qu'un joueur, le tour est terminé. Chaque jeu comporte onze tours.
🌍️ Wikipedia [en] (traduction du Bottin):
Achtung, die Kurve !, également connu sous le nom de Curve Fever ou simplement Achtung, est un jeu DOS multijoueur gratuit supportant deux ou huit joueurs simultanément. Le jeu est un clone du moins connu Červi (Worms) de 1993, différant en ce que les lignes ont maintenant des trous. L'auteur est Filip Oščádal, alias Fred Brooker, de la République tchèque qui a réalisé ce jeu, avec Kamil Doležal, pour le Commodore Amiga, y compris la musique, les effets sonores et l'arrière plan graphique (vitesse du ver dépendant de l'image). Le jeu a été écrit en assembleur Motorola 68000. Le jeu DOS d'origine semble avoir été publié en 1995 et écrit en Borland C ++. Le titre est en langue allemande.
Le jeu est similaire au jeu Tron, où les joueurs laissent une traînée et tentent de faire heurter un mur à l'adversaire ou une traînée en premier. Le jeu est contrôlé par seulement deux boutons, pour tourner à gauche ou à droite. Une différence clé dans Achtung, die Kurve ! est que les joueurs peuvent tourner et voyager dans n'importe quelle direction, sans se limiter aux quatre directions cardinales.
Gameplay
Chaque joueur apparaît sous la forme d'un point à un endroit aléatoire sur le terrain de jeu, se déplaçant à vitesse constante. Chaque joueur a la possibilité de tourner à gauche ou à droite, bien que la vitesse de rotation soit limitée de sorte que les virages serrés ne soient pas possibles. Au fur et à mesure que le point traverse le terrain de jeu, il trace une ligne continue et solide dans son sillage, de la couleur du joueur. Lorsque le point entre en collision avec une section de ligne ou la limite du terrain de jeu, le joueur perd instantanément, bien que la ligne reste dans le terrain de jeu jusqu'à la fin de la partie. Le jeu devient de plus en plus difficile car une plus grande partie du terrain de jeu est bloquée par des lignes. D'autres joueurs peuvent tenter d'ériger des barrières pour bloquer le chemin des autres joueurs, les forçant à la collision. Cependant, au fur et à mesure que les lignes sont tracées, des espaces sont parfois générés qui peuvent être utilisés pour échapper d'une section de la carte qui a été bloquée. La partie est gagnée lorsque tous les joueurs sauf un sont entrés en collision.
Dans sa version originale, il y a un total de 6 lignes différentes. Jusqu'à six personnes peuvent jouer en même temps. Toutes les lignes sont exactement les mêmes, la couleur étant la seule chose qui distingue les différentes lignes. Toutes les touches du clavier doivent être utilisées pour jouer à ce jeu ce qui requiert beaucoup d'habileté et de talent.
Tournois
(...)
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
Avant de démarrer la partie, sur l'interface sélectionnez pour chaque joueur (touches F1 à F6) les touches gauche et droite souhaitées.
🕵️ Test (✘ 0.1.8):
Le jeu se lance avec une interface de bonne facture, néanmoins passé l'interface, il plante sur mon PC avec une erreur de segmentation (lorsque l'on appui sur [SPACE] pour lancer le jeu).
J'ai réussi à le lancer une fois sans qu'il plante.
Idem avec la version dans les dépôts.
🕵️ Test (✘ 0.1.8-5.2 des dépôts Debian) par goupildb (config. : Debian Testing 64-bit):
L'interface se lance, je définie les touches pour 2 joueurs, mais hormis les compteurs de points qui changent, il semble ne rien se passer (les lignes des joueurs ne sont pas affichées).