📰 Title: | Wargame: Red Dragon | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Strategy | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Strategy ➤ Top-Down Fight of Units ➤ WW I & II | 🏝️ Perspective: | Bird's-eye view |
🔖 Tags: | Strategy; Action; Military; Naval battles; Tactical; Wargame; Warfare; Alternate History; Cold War; Realistic; Difficult; Open World; Large-Scale Combat; Modern conflict; Co-op | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2014-04-17 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2016-10-04 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: v47860 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2015-09-12 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
---|---|---|---|
💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 14825 |
📜️[en]: | The 3rd title in the spectacular Wargame series of real-time strategy games created by Eugen Systems. Wargame Red Dragon retains the same core game mechanics that have made the series so successful, but the action leaves Europe for the first time and moves to a conflict in Asia between 1975 and 1991. | 📜️[fr]: | Le 3ème opus des Wargames de stratégie temps-réel du studio Eugen Systems, dont le théatre d'action se situe en Asie entre 1975 et 1991, avec un conflit opposant les blocs occidental et communiste, et un certain nombre de nouveautés telles que les navires de guerre et les unités maritimes, ou encore une campagne dynamique perfectionnée. |
---|
🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),
🦉️ From Devs: (202xxx♺),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx♺) ts(202xxx♺) gd(202xxx♺) t(202xxx♺) t(202xxx♺) t(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) ht[fr](202xxx♺) ht[fr](202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[de](202xxx♺) g[de](202xxx♺)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
Commercial links (Wargame: Red Dragon): [Online store] [Humble Store] [Gamersgate] [Gamesplanet] [Steam]
Commercial links (Wargame: Red Dragon - The Millionth Mile DLC): [Steam] - Free
Commercial links (Wargame: Red Dragon - Second Korean War DLC): [Steam] - Free
Commercial links (Wargame: Red Dragon - Norse Dragons DLC): [Steam] - Free
Commercial links (Wargame: Red Dragon - Nation Pack: Netherlands DLC): [Steam]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Eugen Systems [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit]
🐝️ Related
[Wikipedia (Wargame: Red Dragon) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[metacritic]
📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Changes with v. v47860 (20161004)] [HOLaRSE on mastodon [de](20201114) (SotN)]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title:
🦊️ What's:
🏡️
🐣️
🔖
📦️
📖 Our entry: (homeless)
🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 🛜️
🏝️ https://www.youtube.com/embed/
🦉️ https://www.youtube.com/embed/
🦝️ https://www.youtube.com/embed/
🦝️ https://www.youtube.com/embed/
🕵️ https://www.youtube.com/embed/
🕯️https://www.youtube.com/embed/
🕯️https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️[fr] https://www.youtube.com/embed/
🎮️ https://www.youtube.com/embed/
🎮️ https://www.youtube.com/embed/
🐧https://www.youtube.com/embed/
🐧https://www.youtube.com/embed/
🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
The Game
Wargame Red Dragon is the 3rd title in the spectacular Wargame series of real-time strategy games created by Eugen Systems. The series quickly became a new reference point in the RTS genre, beginning with European Escalation, and then its direct sequel, AirLand Battle.
Wargame Red Dragon retains the same core game mechanics that have made the series so successful, but the action leaves Europe for the first time and moves to a conflict in Asia between 1975 and 1991.
Wargame Red Dragon once again stretches the limits of the RTS genre, including: dynamic and tense gameplay that demands strategic vision and depth; a spectacular and realistic visual experience; new features such as the warships and maritime units; a perfected dynamic campaign system and much more.
The new reference in RTS!
The Wargame series returns to duty, larger, richer and more spectacular than ever before. In Wargame Red Dragon, you are engaged in a large-scale conflict where Western forces clash against the Communist bloc.
1991: the two blocs confront each other in a new theater of war, Asia, joined by various other countries: Japan, China, North Korea, South Korea, Australia and New Zealand.
You command the military resources of all 17 nations involved, assembling your fighting force from a phenomenal selection of 1,450 units that have been meticulously reproduced from their source! Command tanks, planes, helicopters, new warships and amphibious units in intense battles of unequaled tactical depth. Master the relief of varied, ultra realistic battlefields, dominate the new maritime areas and rewrite history in a conflict that has been directed and designed in stunning detail by development studio Eugen Systems.
Wargame Red Dragon is thrilling in single-player mode with its new dynamic campaign system, and also offers an extensive multiplayer mode where up to 20 players can compete against each other simultaneously.
Introduction
Wargame Red Dragon is the 3rd title in the spectacular Wargame series of real-time strategy games created by Eugen Systems. The series quickly became a new reference point in the RTS genre, beginning with European Escalation, and then its direct sequel, AirLand Battle.
Wargame Red Dragon retains the same core game mechanics that have made the series so successful, but the action leaves Europe for the first time and moves to a conflict in Asia between 1975 and 1991.
Wargame Red Dragon once again stretches the limits of the RTS genre, including: dynamic and tense gameplay that demands strategic vision and depth; a spectacular and realistic visual experience; new features such as the warships and maritime units; a perfected dynamic campaign system and much more. 1991 – War between NATO and the Pact intensifies. The two Superpowers battle fiercer than ever on a new battleground, Asia, joined by their new allies: Japan, China, North Korea, South Korea, Australia and New Zealand.
Take command of the entirety of the military resources of the 17 nations engaged in war, and build your own army thanks to a phenomenal array of 1450 units! Lead your tanks, aircraft, helicopters, as well as the new maritime warships and amphibious units, in spectacular battles of unmatched strategic depth. Master the relief of varied and ultra-realistic battlefields as large as 100sq.m to gain the high ground over your enemy!
War scales up once again. Brief your armies, we are now boarding for Asia!
Solo Campaign
Wargame Red Dragon takes the best elements from AirLand Battle's dynamic campaign system, removing its flaws and improving every aspect, to deliver more tense and dynamic gameplay. You command large-scale operations in different scenarios and diverse locations in Asia, where NATO forces, the armies of the Warsaw Pact, and their new allies clash in exciting confrontations. Every decision you make will exert a real influence and have consequences on the events that play out.
Your victories and defeats, whether you achieve your objectives, and even the random political forces at work itself will impact on the political confidence of your side. All of which will be a vital factor in obtaining reinforcements and strategic back-up that may be crucial for victory, such as new battlegroups, missile strikes, reconnaissance missions, assignments deep into enemy territory by special forces, and tactical nuclear weapons.
Unlike AirLand Battle, the fighting in Red Dragon doesn’t commence when two enemy battlegroups clash. Here hostilities only start on the initiative of one of the two sides and, in particular, all the battlegroups in the sector are engaged in combat simultaneously! In addition to making the campaign more thrilling and dynamic, this also opens up additional opportunities, So diverse battlegroups can be combined to plug any gaps, or you can employ a poker tactic to go “all-in” by opting to flood an enemy-controlled sector with all your battlegroups to ensure you capture it… but be careful deploying this type of strategy, because your other territories will be left defenseless!
Once battle commences, you switch to a tactical view to fight in real time, and your forces comprise all the battlegroups you have selected for this confrontation. These remain with you throughout the campaign and the units involved will gain experience that makes them more effective with every battle... but bear in mind that losses are also permanent!
So take great care to conserve your personnel and resources, because you may urgently need your experienced units for a decisive battle later on. Plan your tactics for a long-term strategy: losing ground and sacrificing some units to neutralize enemy anti-air defenses could be the prelude to a victorious counterattack in your next skirmish.
The different sectors in the theater of war have varying levels of importance; therefore seizing a capital city will have a profound political impact but won’t directly affect your military operations. Conversely, controlling the sea ports and airports will enable you to intensify the flow of deployment of reinforcements and will present fresh strategic possibilities.
The various battlegroups (Marines, Parachutists, Airborne, Armored, etc.) provide different formations and strengths, and the option to "combine" these battlegroups in combat offers a vast number of strategic alternatives! Another conflict is brewing... choose your side and set out for the new theater of war: Asia!
Multiplayer mode
EugenNet© online services enable Wargame Red Dragon to deploy a multiplayer mode that is not only integral, but also user friendly and easy to access (Siege, Domination, Conquest, Economic War). Create your own team or your clan, and set up games or tournaments between teams and players. Each round can host from 2 to 20 players simultaneously for exciting gameplay!
Organize friendly matches for fun skirmishes between friends, or step up your game and choose the competition level, with ELO-calculated official rankings and a matchmaking support tool that finds worthy opponents for you. Furthermore, victory requirements and map balancing have been completely revised to encourage all strategies!
Develop your game tactics and create an army that matches your gameplay by customizing your army ‘Decks’. Will you go for swarm tactics with many inefficient but inexpensive tanks, or will you attempt to manage costly but outstanding elite squads? If what you wish is to throw yourself in the midst of battle without delay, a whole selection of themed ‘Decks’ is at your disposal right from the start.
But eventually, only the tactical acumen of each player will determine the outcome of the war. Do you have what it takes to make your way to the very top of the worldwide rankings?
IRISZOOM Engine v4
Built upon the already impressive foundations of AirLand Battle's engine, Red Dragon pushes the IRISZOOM even further with its 4th version.
The huge maps - up to 150km², faithfully reproduced from satellite imagery and simultaneously showing millions of objects - have yet again gained in detail, accuracy and realism, but also in variety: with Asia becoming the new battleground of Wargame, the game's numerous battlefields are now all notably different from each other. They all have a very specific relief, environment, as well as water areas that take a whole new level of importance with the arrival of naval warships and amphibious units.
Over 1450 different units are modeled, their details given particular attention: tanks, combat helicopters, infantry squads, artillery, support vehicles, anti-air batteries, aircraft, and now the naval units with countless warships. Each model is extremely detailed and true to the original vehicles. You can zoom in on each of them to pick out the smallest bolts, or even the pilots inside their cockpits! Air units such as helicopters and planes even have their own flight models and move realistically across the battlefield.
From explosions to lights, firing effects to high-resolution textures, sound effects to image post-processing effects, everything in the engine was overhauled to create Wargame's ultra-realistic battlefields.
🌍️ Wikipedia:
Wargame: Red Dragon is a real-time strategy video game developed by Eugen Systems and published by Focus Home Interactive, released on April 17, 2014. It is the sequel to the 2013 Wargame: AirLand Battle.
Gameplay
Wargame: Red Dragon includes 21 nations and over 1,900 units to play with. The game is set in East Asia during an alternate history Cold War where the Soviet Union doesn't collapse and featuring five new Asia Pacific factions: China, North Korea, South Korea, Japan and the ANZAC. The battlefield is viewed from a top-down perspective, giving the player an overview of the action. The player can decide which units they want to deploy before a battle, creating a deck of specific individual units. The player can choose from infantry, various forms of armored units, air forces, and naval forces, with further customization available, e.g. choosing between infantry with anti-aircraft or anti-armor capabilities, or whether to deploy air-superiority aircraft or ones suited for supporting ground forces. The opposing sides will typically start on opposite sides of the battlefield, with both parties being awarded an initial amount of deployment points that determine how many units they can spawn at the start of the battle. Units in the game have several attributes such as their amount of fuel or ammunition; If a unit runs out of fuel or ammunition, it will be unable to move or shoot, respectively. Players can manage these attributes by deploying supply units which repair and re-arm units. Units also have morale which can degrade under heavy attack, reducing the unit's combat effectiveness and potentially causing it to rout, leaving it unresponsive to player commands.
Following initial deployment, players must gradually hold and secure additional designated zones on the map by deploying special command units and supporting forces to them. Holding these zones awards the player with additional deployment points over time, allowing them to bring in additional units during the course of a battle. Any units ordered during the battle will arrive from a specific command point; a deployment zone typically located on the edge of the map from which units ordered will enter the battle. If such a point is lost, the player will be unable to call in reinforcements until it is re-secured. They will lose the game if they possess no units with which to capture a deployment zone. Other ways of losing include running out of units and having fewer points than the enemy at the end of the battle.
Downloadable Content (DLC)
(...)
Un Wargame de stratégie temps-réel dont le théatre d'action se situe en Asie entre 1975 et 1991, par le studio Eugen Systems (publié par Focus Home Interactive).
Il utilise le moteur IRISZOOM (v4).
Wargame Red Dragon est le 3ème opus des Wargames de stratégie temps-réel du studio Eugen Systems, dont le théatre d'action se situe en Asie entre 1975 et 1991, avec un conflit opposant les blocs occidental et communiste, et un certain nombre de nouveautés telles que les navires de guerre et les unités maritimes, ou encore une campagne dynamique perfectionnée, le tout avec un gameplay dynamique et nerveux, et une expérience visuelle réaliste et spectaculaire.
La nouvelle référence de la stratégie temps réel au sommet !
Plus grand, plus riche et plus spectaculaire que jamais, Wargame Red Dragon vous propose de prendre part à un conflit d’envergure opposant les blocs occidental et communiste.
En 1991, les deux blocs s'affrontent sur un nouveau théâtre de bataille, l’Asie, rejoints par de nouvelles nations : le Japon, la Chine, les deux Corées, l'Australie et la Nouvelle-Zélande.
Prenez le commandement de la totalité des ressources militaires des 17 nations engagées, et construisez votre armée grâce à un choix phénoménal de 1450 unités fidèlement reproduites ! Menez chars, avions, hélicoptères, ainsi que les nouveaux navires de guerre et unités amphibies dans des batailles intenses d’une richesse tactique inégalée. Maîtrisez le relief de champs de bataille variés et ultra-réalistes, régnez sur les nouvelles cartes maritimes et réécrivez l’histoire dans ce conflit superbement réalisé et imaginé par le studio Eugen Systems.
Passionnant en solo avec son nouveau système de campagne dynamique, Wargame Red Dragon offre aussi un mode multijoueur ultra complet, dans lequel jusqu'à 20 joueurs peuvent s'affronter simultanément.
Présentation détaillée
Wargame Red Dragon est le 3ème opus de la spectaculaire série de Wargame de stratégie en temps-réel par le studio Eugen Systems, qui s'est imposée comme une nouvelle référence du jeu de stratégie avec European Escalation et sa suite AirLand Battle.
Si Wargame Red Dragon garde le cœur des mécaniques qui ont fait le succès de la série, le jeu délaissera pour la première fois l'Europe, pour un conflit se déroulant en Asie entre 1975 et 1991.
Avec un gameplay dynamique et nerveux faisant la part belle à la profondeur et la réflexion, une expérience visuelle spectaculaire et réaliste, et de nombreuses nouveautés comme l'arrivée très attendue des navires de guerre et des unités maritimes, ou encore une campagne dynamique perfectionnée, Wargame Red Dragon repousse une nouvelle fois les limites du genre ! 1991 – La guerre entre l’OTAN et le Pacte s'intensifie. Les deux Superpuissances s'affrontent de plus belle sur un nouveau théâtre de bataille, l’Asie, rejoins par de nouveaux alliés : le Japon, la Chine, les deux Corées, l'Australie et la Nouvelle-Zélande.
Prenez le commandement de la totalité des ressources militaires des 17 nations engagées, et construisez votre armée grâce à un choix phénoménal de 1450 unités ! Menez chars, avions, hélicoptères, ainsi que les nouveaux navires de guerre et unités amphibies dans des batailles spectaculaires d'une richesse tactique inégalée. Maitrisez le relief de champs de bataille variés et ultra-réalistes de plus de 150km² pour déjouer les stratégies ennemies !
La guerre prend une nouvelle fois de l'ampleur. Préparez vos armées, embarquement immédiat pour l'Asie !
Campagne solo
Wargame Red Dragon reprend les bases du système de campagne dynamique d'AirLand Battle, éliminant ses défauts et y apportant de nombreuses améliorations pour le perfectionner et le rendre plus nerveux, plus dynamique.
A travers différents scénarios, dirigez de grandes opérations à divers endroits de l'Asie, mettant en scène les forces de l'OTAN, du Pacte de Varsovie et de leurs nouveaux alliés. Chacun de vos choix a une réelle influence et des conséquences sur les événements qui s'y déroulent.
Vos victoires et défaites, l’accomplissement ou non de vos objectifs, et les hasards de l’Histoire même impacteront la confiance politique de votre camp, qui sera déterminante pour obtenir des renforts et autres soutiens stratégiques nécessaire à la victoire : nouveaux groupes de combat, frappes de missiles, missions de renseignement, forces spéciales en profondeur, armes nucléaires tactiques, etc...
Contrairement à AirLand Battle, un combat dans Red Dragon n'est pas engagé dès que deux groupes de combats ennemis se rencontrent. Désormais, une bataille n'est initiée qu'à l'initiative d'un des deux camps, et surtout, TOUS les groupes de combats du secteur sont engagés dans cette bataille en même temps ! En plus de dynamiser la campagne, cela ouvre aussi de nouvelles opportunités, comme combiner des groupes de combats très différents pour en combler les lacunes, ou encore tenter un coup de poker en faisant "tapis" et en choisissant de submerger avec tous vos groupes de combats en même temps un secteur contrôlé par l'adversaire, pour vous en assurer la capture... mais attention à ce genre de tactique : vos autres territoires seront sans défense !
Une fois une bataille engagée, vous êtes propulsés en vue tactique pour la résoudre en temps-réel. Votre armée est alors composée de tous les Groupes de Combat que vous avez décidé d'engager dans cette bataille. Ceux-ci sont persistants tout au long de la campagne : les unités qui les composent gagneront en expérience, les rendant plus performantes de bataille en bataille... mais gardez bien à l'esprit que les pertes sont également définitives !
Prenez donc grand soin à préserver vos effectifs, car vous pourriez bien avoir besoin de vos unités expérimentées plus tard pour une bataille décisive. Planifiez vos tactiques sur le long terme : perdre du terrain et sacrifier quelques unités pour neutraliser la défense antiaérienne adverse pourrait bien être le prélude à une contre-attaque victorieuse lors de votre prochaine bataille.
Les divers secteurs du théâtre d’opération ont des importances différentes. Capturer une capitale, par exemple, aura un impact politique retentissant mais n'affectera pas directement les opérations miliaires. A l’inverse, contrôler ports de hautes mer et aéroports permettra d’intensifier le flux de déploiement des renforts et offrira de nouvelles opportunités stratégiques.
Les divers types de groupes de combat (Marines, Parachutistes, Aéromobiles, Blindés…) offrant des compositions et des capacités différentes, et la possibilité de désormais "combiner" ces groupes de combat lors des batailles ouvrent la porte à un nombre incalculable de possibilités stratégiques !
Un nouveau conflit se prépare... choisissez votre camp, embarquement immédiat pour un nouveau théâtre de bataille, l'Asie !
Multijoueur
Les services en ligne d'EugenNet© permettent à Wargame Red Dragon de profiter d'un mode multijoueur non seulement complet, mais également simple d'utilisation et facile d'accès (siège, domination, conquête, guerre économique). Créez votre équipe ou votre clan, et organisez aisément des matchs ou tournois entre équipes et joueurs. Pouvant accueillir de 2 à 20 joueurs en simultané, les parties sont toujours riches en sensations !
Si les matchs « amicaux » sont possibles afin de participer à une petite escarmouche entre amis, la compétition est également de mise avec les rankings officiels, calculés grâce à un système Elo et supportés par un outil de matchmaking permettant de toujours trouver un adversaire à son niveau.
Par ailleurs, les conditions de victoire et l'équilibrage des cartes ont été entièrement revus pour encourager toutes les stratégies !
Développez vos tactiques de jeu, et créez-vous une armée qui correspond à votre manière de jouer en personnalisant vos "decks" d'armée ! Opterez-vous pour une tactique d'écrasement avec de très nombreux chars peu efficaces mais peu couteux, ou bien tenterez-vous de gérer des escouades restreintes d'unités d'élite très chères, mais néanmoins très efficaces ? Les joueurs qui souhaitent plonger au cœur des combats sans attendre pourront compter sur une sélection de "decks" à thème, disponibles d'entrée de jeu !
Mais au final, seule l'acuité tactique de chacun déterminera l'issue des combats. Avez-vous ce qu'il faut pour grimper jusqu'en haut des échelons du classement mondial ?
IRISZOOM Engine v4
Se reposant sur les bases déjà impressionnantes construites par AirLand Battle, Wargame Red Dragon pousse l'IRISZOOM encore plus loin dans sa 4ème version.
Les immenses cartes de jeu, atteignant 150km², affichant plusieurs millions d'objets simultanément et dont le relief topographique est reproduit fidèlement depuis des images satellites, sont plus riches en détail, en finesse, mais aussi en variété : avec l'Asie pour nouveau théâtre de bataille, Wargame offre désormais de nombreux champs de bataille sensiblement différents, chacun proposant des profils très variés, au niveau du relief, de l'environnement, ainsi que des plans d'eau qui prennent dans Red Dragon une toute nouvelle importance avec l'arrivée des vaisseaux de guerre et des unités amphibies.
Au total, 1450 unités différentes ont été modélisées avec un soin immense apporté aux détails : chars, hélicoptères de combat, escouades d'infanterie, artillerie, véhicules de soutien, batteries anti-air, avions de chasse, et désormais les bateaux de guerre. Chaque modèle est ultra-détaillé et fidèle en tout point au véhicule original. Vous pouvez zoomer sur chacune d'entre elles, jusqu'à en distinguer les moindre boulons et leurs pilotes à l'intérieur des cockpits. Les unités aériennes, telles que les hélicoptères et les avions, possèdent leurs propres modèles de vol, et se déplacent de manière réaliste sur les champs de bataille.
Des explosions aux lumières, des effets de tirs aux textures en haute résolution, les effets sonores ou encore les nombreux effets de post-traitement d'image... tout a été étudié et réalisé afin de produire un rendu proprement photo-réaliste des immenses champs de bataille de Wargame.
🌍️ Wikipedia:
Wargame: Red Dragon est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Eugen Systems et publié par Focus Interactive. C'est la suite des jeux vidéo Wargame: European Escalation et Wargame: AirLand Battle. L'action se passe en Asie dans les années 80-90. Le jeu est sorti en bêta le 17 avril 2014. Le jeu comprend 5 nouvelles nations venant s'ajouter aux 12 précédentes pour un total de 17 nations jouables, ces nouvelles nations sont l'ANZAC (Australian and New-Zealand Army Corps), le Japon et la Corée du Sud pour les BLUFOR et la République populaire de Chine ainsi que la Corée du Nord pour les REDFOR. Le jeu comprend 1457 unités plus 84 nouvelles unités grâce au premier contenu téléchargeable : « The Millionth Mile » portant le nombre d'unités à 1541. Suite à plusieurs DLC notamment l'ajout des Pays-Bas dans une nouvelle alliance avec la RFA, le nombre d'unités est à 1700.
Campagnes
(...)
💡️ Commentaires généraux:
Cocoricooo ...