📰 Title: | Vertigo (de Anton Norup Sørensen) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Simulation | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Simulation ➤ Aircraft Flight ➤ Steering | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Flight; Aviation; Physics | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2002-04-10 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | 0.26 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | GPL-2 | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 13364 |
📜️[en]: | A flight simulator that focuses on realism of the flight model. Several types of aircraft are selectable. Scenario is a mountain-landscape with an airfield, surrounded by a sea on which an aircraft carrier sails. Also a Lunar scenario is available. Day or night illumination can be selected. | 📜️[fr]: | Un simulateur de vol axé sur la physique et le réalisme du vol |
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Vertigo is a public domain flight simulator, written by Anton Norup Sørensen.
Emphasis is on realism of the flight-model, with several types of air- and space-crafts selectable.
Introduction
I have wanted to write my own flight simulator since I got my first computer, a VIC-20 back in 1982, or so. The commercially available flight simulators often offered great game-play, but had frustratingly crude flight models. In the winter 1993/94, I enjoyed Eyal Lebedinsky's public domain simulator, "FLY8". It convinced me that it was possible to write a fairly realistic and fast simulator, running on a IBM-compatible PC, as a hobby project. In the summer of 1994, I bought my first PC, and started writing Vertigo in the autumn. It was my first piece of C-code longer than ten lines.
Mean while, the quality of simulators for the PC has risen considerably, and some have quite nice flight models. Still, programming on your own is worthwhile, as a means to understanding the physics of flight and plainly having fun.
Description
In short:
Vertigo is a flight simulator that focuses on realism of the flight model. Several types of aircraft are selectable. Scenario is a mountain-landscape with an airfield, surrounded by a sea on which an aircraft carrier sails. Also a Lunar scenario is available. Day or night illumination can be selected.
Un simulateur de vol axé sur la physique et le réalisme du vol, par Anton Norup Sørensen.
Vertigo est un simulateur de vol qui met l'accent sur le réalisme du modèle de vol. Plusieurs types d'aéronefs sont sélectionnables. Il a pour décor un paysage montagneux avec un aérodrome, entouré d'une mer sur laquelle un porte-avions navigue. Un scénario lunaire est également disponible. L'éclairage de jour ou de nuit est également de la partie.
Vertigo est un simulateur de vol du domaine public, écrit par Anton Norup Sørensen.
L'accent est mis sur le réalisme du modèle de vol, avec plusieurs modèles d'appareils aériens et spatiaux sélectionnables.
Introduction
J'ai voulu écrire mon propre simulateur de vol depuis que j'ai eu mon premier ordinateur, un dos VIC-20 en 1982, et d'autres.
Les simulateurs de vol disponibles dans le commerce offraient déjà un gameplay de qualité, mais ils disposaient de modèles de vols bruts frustrants.
Au cours de l'hiver 1993-1994, j'ai pu apprécier le simulateur "FLY8" du domaine public de Eyal Lebedinsky. Il m'a convaincu qu'il était possible d'écrire un simulateur assez réaliste et rapide, fonctionnant sur un PC compatible IBM, pour un projet de hobby. À l'été 1994, j'ai acheté mon premier PC, et commencé à écrire Vertigo à l'automne. C'était mon premier morceau de code C comportant plus de dix lignes de codes.
Dans le même temps, la qualité de simulateurs pour PC a considérablement augmenté, et certains ont des modèles de vol très agréables. Néanmoins, programmer le votre propre est utile, permettant de comprendre la physique de vol et procurant manifestement du plaisir.
Description
En bref : Vertigo est un simulateur de vol qui met l'accent sur le réalisme du modèle de vol. Plusieurs types d'aéronefs sont sélectionnables. Il a pour décor un paysage montagneux avec un aérodrome, entouré d'une mer sur laquelle un porte-avions navigue. Un scénario lunaire est également disponible. L'éclairage de jour ou de nuit est également de la partie.
🕵️ Test (0.26):
Le graphisme va jusqu'en 1024x768 mais il est à présent dépassé et son développement est arrêté.
Le son ne fonctionne pas sur notre PC mais le reste semble tout à fait fonctionnel.