TripleA - Le Bottin des Jeux Linux

TripleA

🗃️ Specifications

📰 Title: TripleA 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Strategy 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Strategy ➤ Wargame (on map) ➤ WW I & II 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Strategy; Wargame; Military; Board Game; Grand Strategy; Tactical; On Maps; Axis & Allies; Historical; World War II; World War I & II; Fantasy; PvE; PvP; Local Multi; Online Multi; Asynchronous Multi; Level Editor; Flagship 📦️ Package Name: triplea
🐣️ Approx. start: 2001-10-01 📦️ Arch package: ✓
🐓️ Latest: 2024-01-19 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 💥️ 2.6.14624 / Dev: e86602a 📦️ Deb package: ✓
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: GPL-3 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Top-down 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 2D Top-Down ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Turn-Based 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single & Multi 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: Jonas ROCKENBAUER
🎰️ ID: 13257 🐛️ Created: 2010-08-20
🐜️ Updated: 2024-02-02

📖️ Summary

[en]: A libre, multi-platform, single-player (AI) / multiplayer (hotseat, email / forum or online), turn-based grand strategy game and engine for playing different types of games such as Axis and Allies (with which it is delivered) and more than 170 others created by the community (separate downloads). If you like games in which you move small pieces, roll dice, and conquer enemy territories, TripleA is for you! [fr]: Un jeu et un moteur libre et multi-plateforme de jeux de grande stratégie solo (IA) / multi (hotseat, par email/forum ou en ligne) au tour par tour sur plateau permettant de jouer à différents types de jeux tel que Axis and Allies (avec lequel il est livré) et plus de 170 autres créés par la communauté (téléchargements séparés). Si vous aimez les jeux dans lesquels vous déplacez de petites pièces, jetez des dés, et partez à la conquête de territoires ennemis, TripleA est fait pour vous !

🎥️ Videos


🦉️ From Devs: (201501),


🦝️ From Users: (201802),


🕯️ How To: (202006),


🎲️ Gameplay: (202110), (202006), (202104),


🏎️ Speedrun: (202102),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(201501) gu(201802) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202006) sr(202102) g(202110) g(202006) g(202104) g(201908) g(202006) g(201704) g(201108) g(201405) g(201407) g[fr](202xxx) g[de](201205) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1(not up to date) 2 3]

💰 Commercial: [Support their work (Donate)]

🍩️ Resources
Development Buids
• 💥️ TripleA Download (Development buids): [TripleA (Development builds)]

Maps, Scenarios
• TripleA maps (All Maps): [Homepage] [Dev site]
• TripleA scenarios (a collection of file links for TripleA Scenarios): [Roger Cooper Webpage (TripleA Scenarios)]

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (TripleA Team 1 2] [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Sean Bridges (sbridges) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (TripleA) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Axis and Allies) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Jeu de grande stratégie / Grand strategy wargame) [fr] [en] [de]]
[Libregamewiki] [Jeux libres [fr]] [The Linux Game Tome] [Wikia] [Mod DB] [Indie DB]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [It's FOSS]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: TripleA
🦊️ What's: A libre, SP/MP, TB grand strategy game
🏡️ https://triplea-game.org/
🐣️ https://github.com/triplea-game
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Flagship #Strategy #GrandStrategy #TBS
📦️ #Libre #Bin #Arch #Deb
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🔍️ Update & Reviewed (2.6.14624): 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐
🥁️ Update (dev): 2.6.14219➜2.6.14624
⚗️ Maintenance 🪛️
📌️ Changes: https://github.com/triplea-game/triplea/releases/
🦣️ From: 📶️ https://github.com/triplea-game/triplea/releases.atom

🦉️ https://www.youtube.com/embed/MX9ehmKFdmI
🎲️ https://www.youtube.com/embed/yK5rhU9PdPo
🎲️ https://www.youtube.com/embed/eNMvh12Zmj0

🕶️ A view of a WWII map of Western Europe with various land and naval units positioned on the map.

TripleA is a libre, multi-platform, single-player (AI) / multiplayer (hotseat, email / forum or online), turn-based grand strategy game and engine for playing different types of games such as Axis and Allies (with which it is delivered) and more than 170 others created by the community (separate downloads). If you like games in which you move small pieces, roll dice, and conquer enemy territories, TripleA is for you!

📕 Description [en]

📕🐧"A libre, single-player / multi-player, turn-based grand strategy game"🐧📕.

The World's Foremost Open Source Grand Strategy Game

TripleA is a turn based strategy game and board game engine, similar to Axis & Allies or Risk.

About TripleA

TripleA is a fan created (2002), open source strategy and board game engine where you can play Axis and Allies style rules on community created maps. TripleA has a well-developed AI and an active lobby for live multiplayer games. Over 100 user-created maps are available via in-game download.

In TripleA you can recreate World War 2 with the Axis pushing through to Moscow and the Allies desperately fighting back. Or recreate Napoleon's march across Europe, or Rome defeating the Carthaginian Empire, or Sauron conquering Middle Earth! If you have ever played a game where you push little plastic pieces around, roll dice and conquer the lands of your enemy, you will be able to jump right into TripleA!

TripleA History

TripleA was started in Oct 2001 by an unemployed Sean Bridges looking for a way to build up his resume after the end of the tech bubble. Using the 0.1 release as a demo in a job interview, Sean was soon employed.

Sean working full time dramatically slowed the progress of TripleA for a long time. Numerous people made contributions to the project, including both DMA02 and IronCross from a very early stage, but with Sean doing most of the development, and with the limited early graphics, the project did not improve dramatically.

TripleA would have continued on this slow trajectory, but two events occurring relatively closely revitalized the project. The first was the contribution by Logan of new graphics, giving the game a better look and feel. The second event was the release of the revised map and rules. With no competing real time game, interest in TripleA increased.

TripleA 0.3.1 was one of the first versions that was really playable in networked mode. Since then, TripleA gained a very active online player base.

License TripleA license

This project is licensed under the terms of the GNU General Public License v3.0 with additional permissions.

Copyright (C) 2001-2021 TripleA contributors.

This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at your option) any later version.

This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License below for more details.


🌍️ Wikipedia :

TripleA is a free and open-source turn based strategy game based on the Axis & Allies board game.

Gameplay

TripleA features multiplayer and several AIs for single player mode. For live multiplayer games, the community maintains two lobbies for the most current Stable and Unstable versions. There is also a Play by Email multiplayer mode.

A wide variety of map scenarios have been developed for TripleA (e.g. World War II, Punic Wars and Napoleonic wars) with a variety of rules, units and many options, such as "low luck" which reduces the number of dice rolled making game depend more on strategy.

History

TripleA is developed in Java and can run on personal computers with Java SE installed. Some TripleA designers also worked on FreeCol, and Open General. Originally set up on Sourceforge repository in 2002, development was in 2016 migrated to GitHub. In February 2018 the game's GPLv2 license was re-licensed to the GPLv3.

Reception

TripleA has been compared to Axis & Allies and also Risk.

A Chip.de review called TripleA a "well done copy of Axis&Allies" and ranked it 30 of 238 in their strategy game ranking list. Chip.de named TripleA also among the "Best free 30 strategy games" in 2011. A cnet.com/download.com staff review rated it 4.5 of 5 and noted that "TripleA offer a level of complexity and detail that is reminiscent of the real thing (...) TripleA is an excellent portal to a world of historical and fantasy scenarios (...)". A Games4Mac review of the macOS version rated the game 70 of 100 in 2006. giga.de rated TripleA 3 of 5. Other reviewers of TripleA include Macworld, Ghacks, and O'Reilly Media, Inc. A review in German computer print magazine LinuxUser 2007 / 12 praised the Linux version of TripleA as "among the best open source strategy games" and "ambitious and addictive game fun". Linux Format magazine in December 2011 reviewed the game and called it "graphically gorgeous" and "TripleA isn't just a great version of the game though - it's more like a game engine (...)".

TripleA was also used and mentioned in computer science related scientific publications due to its open source nature and project size and maturity.

The Polish game magazine CD-Action included TripleA on a cover disk in 2012. As TripleA is fully free and DFSG conforming in software and content, it is included in many Linux distributions, for instance Ubuntu OS, Gentoo, or Debian.

TripleA became a popular freeware title which was offered by multiple download outlets, including digital distributor Desura. Alone from SourceForge.net the TripleA client was downloaded between 2002 and 2016 over 1.2 million times. The game's maps are provided via a separate GitHub repository and are downloaded from there after a TripleA client (from whatever source) is installed and started, indicating the existence of over 7 million TripleA installations between 2010 and May 2017 (prior to the GitHub migration) from SourceForge alone.

📕 Description [fr]

Un jeu et un moteur de jeux de stratégie au tour par tour de type Axis and Allies, par la TripleA Team, initié par Sean Bridges (sbridges).
En Java.

TripleA est un jeu et un moteur libre et multi-plateforme de jeux de grande stratégie solo (IA) / multi (hotseat, par email/forum ou en ligne) au tour par tour sur plateau permettant de jouer à différents types de jeux tel que Axis and Allies (avec lequel il est livré) et plus de 170 autres créés par la communauté (téléchargements séparés). Si vous aimez les jeux dans lesquels vous déplacez de petites pièces, jetez des dés, et partez à la conquête de territoires ennemis, TripleA est fait pour vous !


Le premier jeu de grande stratégie open source du monde

TripleA est un jeu de stratégie au tour par tour et un moteur de jeu de plateau, similaire à Axis & Allies ou Risk.

À propos de TripleA

TripleA est un moteur de jeu de stratégie et de plateau libre, créé par des fans (2002), qui permet de jouer à des règles de type Axe et Alliés sur des cartes créées par la communauté. TripleA dispose d'une IA bien développée et d'un lobby actif pour les parties multijoueurs en direct. Plus de 100 cartes créées par les utilisateurs sont disponibles par téléchargement au sein du jeu.

Dans TripleA, vous pouvez recréer la Seconde Guerre mondiale avec l'Axe progressant jusqu'à Moscou et les Alliés luttant désespérément contre eux. Ou recréer la marche de Napoléon à travers l'Europe, la victoire de Rome sur l'empire carthaginois ou la conquête de la Terre du Milieu par Sauron ! Si vous avez déjà joué à un jeu dans lequel vous poussez de petites pièces en plastique, lancez des dés et partez à la conquête des terres de votre ennemi, vous serez en mesure de vous plonger directement dans TripleA !

Histoire de TripleA

TripleA a été créé en octobre 2001 par un chômeur, Sean Bridges, qui cherchait un moyen d'étoffer son CV après la fin de la bulle technologique. Utilisant la version 0.1 comme démo lors d'un entretien d'embauche, Sean fut rapidement embauché.

Le fait que Sean travaille à plein temps a considérablement ralenti la progression de TripleA pendant une longue période. De nombreuses personnes ont contribué au projet, y compris DMA02 et IronCross dès le début, mais comme Sean s'occupait de la majeure partie du développement et que les premiers graphismes étaient limités, le projet n'a pas progressé de façon spectaculaire.

TripleA aurait continué sur cette trajectoire lente, mais deux événements relativement rapprochés ont revitalisé le projet. Le premier fut la contribution de Logan à de nouveaux graphismes, donnant au jeu un meilleur aspect et une meilleure sensation. Le second événement a été la publication de la carte et des règles révisées. En l'absence de jeu en temps réel concurrent, l'intérêt pour TripleA s'est accru.

TripleA 0.3.1 a été l'une des premières versions réellement jouables en mode réseau. Depuis lors, TripleA a acquis une base de joueurs en ligne très active.

Licence Licence TripleA

Ce projet est soumis aux termes de la licence publique générale GNU v3.0 avec des permissions supplémentaires.

Copyright (C) 2001-2021 Contributeurs de TripleA.

Ce programme est un logiciel libre ; vous pouvez le redistribuer et/ou le modifier selon les termes de la GNU General Public License telle que publiée par la Free Software Foundation ; soit la version 3 de la licence, soit (à votre choix) toute version ultérieure.

Ce programme est distribué dans l'espoir qu'il sera utile, mais SANS AUCUNE GARANTIE ; sans même la garantie implicite de COMMERCIALISATION ou d'ADAPTATION À UN USAGE PARTICULIER. Voir la licence publique générale GNU ci-dessous pour plus de détails.



🌍️ Wikipedia:

TripleA est un moteur de jeu libre, spécialisé dans le jeu de stratégie au tour par tour développé avec le langage Java qui fonctionne sur n'importe quelle plateforme supportant Java (par exemple : Microsoft Windows, GNU/Linux et Mac OS X). En 2008, TripleA est classé à la seconde place de FreewareGenius' ranking of turn based strategy games.

Le code source est livré avec des cartes et scénarios sont fondés sur le jeu de plateau Axis & Allies de MB, mais il est également possible d'en télécharger plus d'une centaine d'autres. TripleA a aussi été comparé au jeu Risk de Miro Company.

Parmi les jeux utilisant ce moteur, différentes guerres passées comme les guerres de l'Empire romain, du Premier empire français ou encore de l'Empire du Japon sont disponibles, mais il existe également des jeux fantastiques, comprenant par exemple des zombies.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

📦️ Installation à partir du paquet Manjaro/Arch :
• Il est dans les dépôts Manjaro/Arch (souvent dans sa dernière version), il suffit d'installer le(s) paquet(s).

⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique (64-bits) est disponible, il suffit de décompresser le livrable et (s'il ne l'est pas) de rendre son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).

▸ Lancement de l'installateur :
• Décompressez le livrable et placez-vous dans son répertoire racine.
• Rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), lancez-le en console, et suivez ses instructions (nom à adapter en fonction de la version) : $ ./TripleA_2.6+14624_unix.sh


🚀️ LANCEMENT DU JEU

▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet, ou l'avez compilé puis installé dans les répertoires système : [Alt+F2] puis saisissez : triplea (ou /usr/bin/triplea si Ulauncher ne le trouve pas)
• Si vous l'avez compilé sans l'avoir installé dans les répertoires système ou disposez de son binaire, en console dans son répertoire racine, lancez (ou cliquez sur ce binaire si vous l'aviez rendu exécutable d'un clic droit sur le fichier) : $ ./TripleA

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 3 Avril 2010 sous Debian/Ubuntu ? Par : jonas rockenbauer. ⏱️ Durée du test : xx minutes. 🎯️ Objectif : partager ses impressions.
⚬ Mise à jour : le 18 Septembre 2022 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 5 minutes. 🎯️ Objectif : tester son fonctionnement/évolution.
⚬ Mise à jour : le 19&20 Janvier 2024 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 60 minutes. 🎯️ Objectif : tester son fonctionnement/évolution.


🫕️ Installation :
▸ (✔ v. 1.2.5.3-1 GETDEB) Paquet Debian : FONCTIONNEL.
▸ (✔ v. 2.6.586) Paquet Arch/AUR : 🐞️ BUG PARTIELLEMENT CORRIGEABLE.
🟠️ Le jeu démarre, mais il affiche un message d'erreur "Failed to move /tmp/triplea-unzip3183237788838358222/napoleonic_empires-master to /home/goupil2/triplea/downloadedMaps/napoleonic_empires(...)".
🩹️ Pour résoudre ce 1er bug :
- soit vous suivez ses instructions : déplacer le répertoire /tmp/triplea-unzip3183237788838358222/napoleonic_empires-master dans ~/triplea/downloadedMaps/
- soit vous décompressez le fichier ~/triplea/downloadedMaps/napoleonic_empires-master.zip dans ce même répertoire Maps/
Ce qui vous permet de jouer à cette carte.
🟠️ Néanmoins l'interface ne parvient pas à télécharger de cartes (bouton "Download Maps") : "Failed to download the list of available maps from TripleA servers. FeignException$NotFound: [404 Not Found] during [GET] to [https://prod2-lobby.triplea-game.org/maps/listing].
🩹️ Pour résoudre ce 2nd bug : soit vous téléchargez manuellement les cartes sur le site de l'auteur (voir la section "Resources" ci-avant), soit vous installez une autre version du jeu.
▸ (✔ v. 2.5.22294) Binaire classique : FONCTIONNE.
🔴️ (le 18/09/23) Le jeu démarre, mais il ne trouve pas le site de téléchargement pour le contenu (il affiche "Map not found").
🟢️ (le 19/01/24) 1 an et demi plus tard, je télécharge la même version du binaire sur le site de l'auteur, mais cette fois-ci elle fonctionne, parvenant à accéder au contenu en ligne (bouton "Download Maps").
▸ (✔ v. 2.6.14624) Binaire classique : FONCTIONNE.
🟢️ Un installateur est fourni (qualité : installateurs Windows), permettant d'installer le binaire.

🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface :
🟢️ Une interface magnifique (thème sombre, logo du jeu, icône soigné dans la barre des tâches), complète et ergonomique (agréable à utiliser), claire/intuitive,
🟢️ Elle offre/propose notamment un bon choix de paramétrages, un redimensionnement de sa fenêtre par glisser-déposer, le téléchargement de contenu supplémentaire (contenu finement classé),

‣ 🏞️ Graphismes :
🟢️ Un graphisme très soigné,

‣ 🎧️ Son :
🟢️ Le jeu délivre des effets sonores de qualité (pas de bande son),

‣ 🎮️ Contrôles :
⚪️ L'interface se contrôle à la souris.


🎲️ Gameplay / Usage :

‣ Objectif
⚪️ C'est un jeu de stratégie dont l'objectif général est de conquérir la carte. Néanmoins chaque jeu/carte apporte une variante / des objectifs secondaires.

‣ Difficulté
🟢️ Il offre un niveau de difficulté réglable (Easy, Fast, Hard, Does Nothing),

‣ Contenu
🟢️ Il offre un contenu très important, du contenu externe (contributions externes, sans quitter l'interface), la possibilité de créer du contenu (éditeur de niveau / mode opératoire pour concevoir un niveau),

‣ Prise en main de l'utilisateur
🟢️ Il propose un tuto extrêmement bien conçu pour vous montrer ses subtilités (bouton "Download Maps" ➜ onglet "Maps" (par défaut) ➜ onglet "High Quality" (par défaut) ➜ téléchargez la carte "Tutorial"),

‣ 👤️ Solo : ✔ Testé
🟢️ Il permet le jeu solo via une IA (bouton "Start Local game"), de choisir sa faction, de choisir les ressources allouées à chaque protagoniste (IA ou joueur humain),

‣ 👥️ Multi-joueur : (🧪️not_tested)
🟢️ Son interface permet notamment de créer ses propres parties, de rejoindre des parties, de jouer par Email, de jouer par forum,

🏆️ Impressions :

▸ De : jonas rockenbauer (le 3 Avril 2010)
🟢️ Config recommandée : petite.
🟢️ Superbe jeu de plateau, un must dans le genre.
🟠️ Après plusieurs heures de jeux sur de grandes cartes l'IA montre toutefois quelques limites et L'intérêt du jeux s'essouffle un peu.

▸ De : goupildb (le 19 Janvier 2024)
⚪️ Loin d'avoir l'expérience de Jonas, je manque de temps pour un vrai test de ce type de jeu (qui requiert un apprentissage et plusieurs parties pour se faire une idée). Je me contente de tester son fonctionnement et décrire son interface, ses points forts et éventuels points faible.

🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👍️
🟢️ Un jeu magnifique - de qualité commerciale, dans le haut du panier (une perle).
🟢️ Un jeu mature.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à ses auteurs !