📰 Title: | Tekicars4k | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Puzzle | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Puzzle ➤ Funny physics ➤ The Incredible Machine | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Puzzle; Funny physics; Rube Goldberg | ⏱️ Pacing: | |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2009-03-27 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | 20090327 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🎁 Free of charge | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Code: ? / Artwork: ? | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2011-11-02 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 13092 |
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🕶️
📚️ Name is a
Un jeu de réflexion dont l'objectif est de guider un flot de voitures vers la sortie sans qu'elles ne se percutent, par Måns Olson (Dragonene).
Tekicars4k est un jeu de réflexion dont la mécanique se situe entre The Incredible Machine (dans le Bottin) et Chip’s Challenge, l'objectif est de modifier le terrain pour permettre à vos tekicars d'atteindre la sortie en toute sécurité.
Tekicars4k a participé aux compétitions Ludum Dare #13 (lien 1) et 2009 Java4k competition (lien 2).
L'interface est constituée :
• d'une zone principale (à gauche) contenant un certain nombre d'accessoires inamovibles (blocs d'entrées et de sorties des véhicules, éventuellement quelques obstacles),
• d'une zone secondaire (à droite) contenant un certain nombre d'accessoires en quantité variable que vous devrez disposer sur le terrain pour atteindre l'objectif (murs, routes, flèches blanche sur fond bleu clair).
Les accessoires :
• flèches blanche sur fond vert ou blanche sur fond bleu foncé : les entrées et sorties de véhicules,
• murs (carrés gris foncés): dévient les véhicules dans le sens des aiguilles d'une montre,
• routes (carrés gris clair): induisent une légère accélération des voitures,
• flèches blanche sur fond bleu clair : dévient les voitures dans le sens indiqué,
• bordures du jeu : si un véhicule vient à heurter l'un des bords du jeu, la partie est perdue.
Fonctionnement d'une partie :
Les tekicars sortirons de leur tunnel respectif lorsque vous cliquerez sur le bouton "Go!". Elles vont droit devant elles jusqu'à rencontrer un obstacle.
L'objectif est de trouver la disposition correcte des accessoires sur le terrain afin d'amener les tekicars à la sortie (la flèche dirigée vers l'extérieur du terrain aux couleurs des voitures) sans qu'aucune d'entre elles ne vienne en heurter une autre ou les limites du terrain.
Rendez le script "tekicars4k.sh" exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
🚀️ LANCEMENT DU JEU
En console dans le répertoire du jeu lancez : $ ./tekicars4k.sh
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
[LEFT CLICK] : sélection de la pièce dans la zone de droite puis (nouveau [LEFT CLICK]) placement sur la zone principale,
Clic droit : suppression d'une pièce de la zone principale (hors pièces inamovibles de départ)
Clic sur le bouton "Go!" (en bas à droite: lance la simulation / Stop : arrête la simulation.
🕵️ Test (20090327) :
Un jeu comme on les adore : facile à installer, simple dans son principe de fonctionnement, d'un graphisme soigné et d'un gameplay original et addictif.
En un mot : excellent !