📰 Title: | Superflu Riteurnz | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Classical ➤ Sierra, LucasArts, ... | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Puzzle; Action; Adventure; Exploration; Development; 2D engine; Multi-platform; Female Protagonist; Retro; Comic Book; Comics Graphics; Hand-Drawn; Short; Cinematic; Linear; Mouse | ⏱️ Pacing: | Point and Click |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2021-01-30 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 1.0.0 / Dev: bc53ac41 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good) |
🏛️ License: | Code: GPL-3 / Artwork: CC BY-SA 2.0 FR | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2021-02-27 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 15987 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform point-and-click game featuring "Superflu, the superhero who's useless", a comic book character. This game tells the continuation of season 1 of Superflu's adventures published in comic book form on the Grise Bouille blog. You don't need to have read the comic book to play the game, just know that Superflu is a useless superhero behind whom hides Harpagon Lonion, a billionaire living in Fochougny, a village lost in the depths of a fictional French countryside... | 📜️[fr]: | Un pointer-et-cliquer libre et multi-plateforme mettant en scène "Superflu, le superhéros qui ne sert à rien", un personnage de BD. Ce jeu raconte la suite de la saison 1 des aventures de Superflu parues sous forme de BD sur le blog Grise Bouille. Il en constitue en quelque sorte la saison 2. Il n'est pas nécessaire d'avoir lu la BD pour jouer au jeu, sachez simplement que Superflu est un superhéros inutile derrière lequel se cache Harpagon Lonion, milliardaire résidant à Fochougny, village perdu au fin fond d'une campagne française fictive… |
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📚️ Name is a
📜️ "A libre, multi-platform point-and-click game (in french) featuring "Superflu, the superhero who's useless", a comic book character" 📜️ .
Translation (from french) by Le Bottin des Jeux Linux:
Superflu Riteurnz is a libre licensed handcrafted video game around the character of Superflu, the useless superhero. It is a point'n'click in the purest tradition of Monkey Island and other Day of the Tentacle.
This game tells the sequel of season 1 of Superflu's adventures published as a comic book on the blog Grise Bouille. You don't need to have read the comic book to play the game, just know that Superflu is a useless superhero behind which hides Harpagon Lonion, a billionaire living in Fochougny, a village lost in the depths of a fictitious French countryside...
This video game is the work of a unique author/developer, Gee (that's me), who is also the author/drawer of the comic book in question. I write, draw, animate, code and compose the music. The engine of the game is published under a free license, as well as the graphic and sound content.
Currently, only a playable demo is proposed: it includes the first 2 pieces of the adventure, which can be finished in less than 10 minutes for those who know the solution. It is impossible to "lose" in this game, you can just take time to find the solution of a puzzle. If you are really struggling, you can ask for clues in the menu.
Several making-of have been published to present different aspects of the development of this video game :
• Locations & moves (algorithms)
• From character to characters! (graphics)
• Musical themes (sounds)
• Action! (scripts)
The development of the game (and in particular the content) will continue during the year 2021. Other making-of may also be published.
Thank you for your attention and enjoy the game!
Un pointer-et-cliquer mettant en scène "Superflu, le superhéros qui ne sert à rien", un personnage de BD, par Simon Giraudot (Gee, Ptilouk)
Il utilise le moteur Sosage (un moteur de pointer-et-cliquer du même auteur).
Superflu Riteurnz est un pointer-et-cliquer libre et multi-plateforme mettant en scène "Superflu, le superhéros qui ne sert à rien", un personnage de BD. Ce jeu raconte la suite de la saison 1 des aventures de Superflu parues sous forme de BD sur le blog Grise Bouille. Il en constitue en quelque sorte la saison 2. Il n'est pas nécessaire d'avoir lu la BD pour jouer au jeu, sachez simplement que Superflu est un superhéros inutile derrière lequel se cache Harpagon Lonion, milliardaire résidant à Fochougny, village perdu au fin fond d'une campagne française fictive…
Superflu Riteurnz est un jeu vidéo artisanal sous licence libre autour du personnage de Superflu, le superhéros qui ne sert à rien. Il s'agit d'un point'n'click dans la plus pure tradition des Monkey Island et autres Day of the Tentacle.
Ce jeu raconte la suite de la saison 1 des aventures de Superflu parues sous forme de BD sur le blog Grise Bouille. Il en constitue en quelque sorte la saison 2. Il n'est pas nécessaire d'avoir lu la BD pour jouer au jeu, sachez simplement que Superflu est un superhéros inutile derrière lequel se cache Harpagon Lonion, milliardaire résidant à Fochougny, village perdu au fin fond d'une campagne française fictive…
Ce jeu vidéo est l'œuvre d'un auteur/développeur unique, Gee (c'est moi), également auteur/dessinateur de la BD en question. Je scénarise, je dessine, j'anime, je code et je compose la musique. Le moteur du jeu est publié sous licence libre, de même que le contenu graphique et sonore.
Actuellement, seule une démo jouable est proposée : elle comporte les 2 premières pièces de l'aventure, finissable en moins de 10 minutes pour qui connaît la solution. Il est impossible de « perdre » à ce jeu, vous pouvez juste mettre du temps à trouver la solution d'une énigme. Si vous avez vraiment du mal, vous pouvez demander des indices dans le menu.
Plusieurs making-of ont été publiés pour présenter différents aspects du développement de ce jeu vidéo :
• Localisations & déplacements (algorithmes)
• Du caractère aux personnages ! (graphismes)
• Les thèmes musicaux (sons)
• Action ! (scripts)
Le développement du jeu (et notamment du contenu) va se poursuivre pendant l'année 2021. D'autres making-of seront peut-être également publiés.
Merci de votre attention et bon jeu !
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• (✔ v. 1.0.0) Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.
💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), celui-ci permettra lors du clic sur un AppImage de l'exécuter ou l'installer dans un répertoire depuis lequel il deviendra visible par vos lanceurs habituels.
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
• Si vous avez téléchargé un fichier AppImage, après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier): cliquez sur ce livrable.
🕵️ Test (✔ v. 1.0.0) par goupildb (config. : Debian Testing 64-bit) :
🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 🫕️ Installation :
L'installation du jeu est d'une simplicité enfantine, grâce au paquet AppImage disponible : Il suffit de rendre ce fichier exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), puis de l'exécuter
🕹️ Test de fonctionnement rapide
Le jeu est très soigné, avec une bande son particulièrement adaptée à l'intrigue, une cinématique d'introduction superbe et un graphisme magnifique avec des décors rappelant une BD de Tintin. Le moteur fait maison est également excellent.
Surprenant : pourquoi développer un moteur de ce type (peut-être pour le plaisir ou des fonctions que l'auteur recherchait ?) alors qu'il y a déjà différentes solutions libres disponibles. Mais il est là et il fonctionne très bien et montre tout son potentiel : bravo !
Le tout (graphisme, son, intrigue) donne vraiment l'envie d'aller plus loin.
Personnellement je suis resté bloqué dès la 1ere scène (même avec l'indice :)) et l'envie de poursuivre ma tâche (de rédacteur du Bottin) a été la plus forte :).
Donc ne comptez pas sur moi pour vous spoiler :).
On a hâte de voir la suite ! (il faudra que je me fasse aider par Louis certainement).
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
Un jeu et une BD qui valent le détour ! Il m'a l'air bigrement actif M. Giraudot ;).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à son auteur !