📰 Title: | Substance Painter | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Development | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Development ➤ Graphics Editor ➤ Image Manipulation (2D&3D) | 🏝️ Perspective: | First person (interface) |
🔖 Tags: | Development; Content Creation; Realistic Materials; Photorealistic Rendering; Modeling; Multi-platform; Scripting support; Plugins system; VFX & Cinematic System | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 🚦 Status: | 04. Released (status) | |
📍️ Version: | Latest: - | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2016-06-12 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15013 |
📜️[en]: | A 3D painting software allowing you to texture, render and share your work. Use a complete and familiar set of texturing tools: PBR and particle painting, Substance procedural effects, smart materials and smart masks, and fast baking. Get 1:1 engine exports and share directly to portfolio sites with dedicated formats. | 📜️[fr]: | Un logiciel de peinture 3D permettant l'application de textures au rendu photoréaliste et la réalisation d'effets procéduraux de toutes sortes de substances, dans un format de fichier compatible avec de nombreux moteurs de jeux |
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🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), [fr](202xxx),
🦉️ From Devs: (202xxx),
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💰 Commercial
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
3D Painting Software
Substance Painter is a 3D painting software allowing you to texture, render and share your work.
3D PBR Painting
Use a complete and familiar set of texturing tools: PBR and particle painting, Substance procedural effects, smart materials and smart masks, and fast baking.
Automated Texturing
Use and reuse presets and integrated bakers to speed up texturing.
• Smart Materials: Create and reuse your own mesh-adaptive materials
• Smart Masks: Create and reuse your own mesh-adaptive mask presets
• Integrated Bakers: Bake all your maps (AO, normal, ID, height...) directly within Substance Painter.
Premium Content
The updated material library contains scan-based Substance textures and grunge maps, plus hundreds of alphas and brushes.
Find curated materials, brushes, patches, HDRIs, and more in Substance Store, and freely download community-created content on Substance Share.
VFX-Ready
Support for Linux, 8K export, UDIM management and Python scripting API make integrating Substance Painter into VFX workflows easier than ever.
Iray Pathtrace Rendering
Render directly with NVIDIA Iray and enhance your images with Yebis post-process effects.
Toggle the viewport in new fullscreen mode for an immersive painting experience.
Game engine and portfolio exports
Get 1:1 engine exports and share directly to portfolio sites with dedicated formats.
Un logiciel de peinture 3D permettant l'application de textures au rendu photoréaliste et la réalisation d'effets procéduraux de substances, par le studio Allegorithmic.
Substance Painter est un logiciel de peinture 3D permettant l'application de textures au rendu photoréaliste et la réalisation d'effets procéduraux de toutes sortes de substances, dans un format de fichier compatible avec de nombreux moteurs de jeux.
Substance Painter est un logiciel de peinture 3D vous permettant de texturer, afficher et partager votre travail.
• Peinture 3D PBR
Utilisez un ensemble complet et familier d'outils de texturage : PBR et peinture de particules, effets procéduraux de substances, matériaux et masques intelligents, et baking rapide.
(NdT : PBR pour Physically-based rendering ? Un outil / procédé utilisé par les graphistes pour peindre des textures de matériaux sur des surfaces à partir de préréglages)
• Texturing automatisé
Utilisez et réutilisez des préréglages et bakers intégrés pour accélérer la texturation.
• Contenu premium
La bibliothèque de matériaux mise à jour contient des textures de substances provenant de scans et des maps de salissures, ainsi que des centaines d'alphas et de pinceaux.
Trouver des collections de matériaux, des brosses, des patchs, HDRIs, et plus encore dans le Substance Store, et téléchargez librement du contenu créé par la communauté dans le Substance Share.
• VFX-Ready
La prise en charge de Linux, de l'exportation 8K, de la gestion Udim et l'API de script en Python rendent l'intégration de Substance Painter dans les workflows VFX plus facile que jamais.
• Iray Pathtrace Rendu
Effectuez un rendu directement avec la technologie NVIDIA Iray et améliorez vos images vos images avec les effets en post-traitement Yebis
NdT :
⚬ NVIDIA® Iray® est une technologie (propriétaire) NVidia de rendu basé sur la physique, hautement interactif et intuitif, générant des images photoréalistes en simulant le comportement physique de la lumière et des matériaux
⚬ Yebis® est une technologie (propriétaire) du studio Silicon Studio, avec une collection d'effets en post-traitement d'images.
• Exports vers les moteurs de jeux et portfolios numériques
Exportez vers les moteurs de jeux et partagez directement sur les sites de portfolios dans les formats dédiés.