Simon Tatham's Puzzles - Le Bottin des Jeux Linux

Simon Tatham's Puzzles

🗃️ Specifications

📰 Title: Simon Tatham's Puzzles 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Puzzle 👁️ Visual: 2D
🏷️ Category: Puzzle ➤ Brain exercise ➤ Misc. 🏝️ Perspective: First person (interface)
🔖 Tags: Puzzle; Casual; Number & Letter; Minesweeper; Guess; Same; Remake; Classic; Difficult; Replay Value ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2004-04-01 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2020-12-06 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: (waiting) / Dev: 84cb4c67 ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🏛️ License: MIT/X11 ✨️ (temporary): 5 stars
🐛️ Created: 2010-08-20 🐜️ Updated: 2024-08-06

📦️ Deliverables

📦️ Package name: sgt-puzzles | puzzles ..... 📦️ Arch: ✓
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM: ✓
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb: ✓
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ✓ ..... 📦️ Flatpak: ✓
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 🎨️ Significant improvement:
👔️ Already shown: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 4 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 🦺️ Work in progress:
🎰️ ID: 12809

📖️ Summary

📜️[en]: A libre multi-platform collection of forty small computer programs which implement one-player puzzle games. These are re-implementations of existing game concepts, brought together under the same interface. They can also be played on the web, as Java or Javascript applets. 📜️[fr]: Une collection d'une quarantaine de petits casse-têtes solo, multi-plateformes et libres. Il s'agit de ré-implémentations de concepts de jeux existants, réunis sous une même interface. Pour chaque jeu, une version Java et une version Javascript est aussi disponible sur le site, permettant de jouer via votre navigateur si vous disposez des plugins adéquats.

🎥️ Videos


🦝️ From Users: (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),


🐧 Linux plays: highvoltage, Le PC Libre [fr],

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx♺) lp[fr](202xxx♺) ht(202xxx♺) ht(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx♺) g[sp](202xxx♺) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
• (empty)

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🐝️ Related
[Wikipedia (Taquin) [fr] (Fifteen puzzle) [en]]
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📦️ Misc. repositories
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🕵️ Reviews
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🕶️

📚️ Name is a

📕 Description [en]

📜️ "blabla" 📜️


A collection of small computer programs which implement one-player puzzle games. All of them run natively on Unix (GTK), on Windows, and on Mac OS X. They can also be played on the web, as Java or Javascript applets.

I wrote this collection because I thought there should be more small desktop toys available: little games you can pop up in a window and play for two or three minutes while you take a break from whatever else you were doing. And I was also annoyed that every time I found a good game on (say) Unix, it wasn't available the next time I was sitting at a Windows machine, or vice versa; so I arranged that everything in my personal puzzle collection will happily run on both those platforms and more. When I find (or perhaps invent) further puzzle games that I like, they'll be added to this collection and will immediately be available on both platforms. And if anyone feels like writing any other front ends for platforms I don't support (which people already have) then all the games in this framework will immediately become available on another platform as well.

The games
The actual games in this collection were mostly not my invention; they are re-implementations of existing game concepts within my portable puzzle framework. I do not claim credit, in general, for inventing the rules of any of these puzzles. (I don't even claim authorship of all the code; some of the puzzles below have been submitted by other authors.)

Licence
This game collection is copyright 2004-2012 Simon Tatham (portions copyright Richard Boulton, James Harvey, Mike Pinna, Jonas Kölker, Dariusz Olszewski, Michael Schierl, Lambros Lambrou, Bernd Schmidt, Steffen Bauer, Lennard Sprong and Rogier Goossens). It is all distributed under the MIT licence. This means that you can do pretty much anything you like with the game binaries or the code, except pretending you wrote them yourself, or suing me if anything goes wrong.


🍥️ Debian:

Simon Tatham's Portable Puzzle Collection - 1-player puzzle games

Simon Tatham's Portable Puzzle Collection contains a number of popular puzzle games for one player. It currently consists of these games:

• Black Box, ball-finding puzzle
• Bridges, bridge-placing puzzle
• Cube, rolling cube puzzle
• Dominosa, domino tiling puzzle
• Fifteen, sliding block puzzle
• Filling, polyomino puzzle
• Flip, tile inversion puzzle
• Galaxies, symmetric polyomino puzzle
• Guess, combination-guessing puzzle
• Inertia, gem-collecting puzzle
• Keen, arithmetic Latin square puzzle
• Light Up, light-bulb placing puzzle
• Loopy, loop-drawing puzzle
• Magnets, magnet-placing puzzle
• Map, map-colouring puzzle
• Mines, mine-finding puzzle
• Net, network jigsaw puzzle
• Netslide, toroidal sliding network puzzle
• Pattern
• Pearl, loop-drawing puzzle
• Pegs, peg solitaire puzzle
• Range, visible-distance puzzle
• Rectangles
• Same Game, block-clearing puzzle
• Signpost, square-connecting puzzle
• Singles, number-removing puzzle
• Sixteen, toroidal sliding block puzzle
• Slant, maze-drawing puzzle
• Solo, number placement puzzle
• Tents, tent-placing puzzle
• Towers, tower-placing Latin square puzzle
• Twiddle, rotational sliding block puzzle
• Undead, monster-placing puzzle
• Unequal, Latin square puzzle
• Unruly, black and white grid puzzle
• Untangle, planar graph layout puzzle

📕 Description [fr]

Une collection de petits casse-têtes, par Simon Tatham (avec des portions d'autres auteurs, voir plus bas).

Simon Tatham's Portable Puzzle Collection (sgt-puzzles) est une collection d'une quarantaine de petits casse-têtes solo, multi-plateformes et libres. Il s'agit de ré-implémentations de concepts de jeux existants, réunis sous une même interface. Pour chaque jeu, une version Java et une version Javascript est aussi disponible sur le site, permettant de jouer via votre navigateur si vous disposez des plugins adéquats.

Auteurs :
Simon Tatham, Richard Boulton, James Harvey, Mike Pinna, Jonas Kölker, Dariusz Olszewski, Michael Schierl, Lambros Lambrou, Bernd Schmidt, Steffen Bauer, Lennard Sprong & Rogier Goossens


Une collection de petits programmes informatiques mettant en œuvre des jeux de puzzle à jouer en solo. Chacun d'entre eux fonctionnent nativement sur Unix (GTK), sous Windows et sous Mac OS X. Ils peuvent également être joués sur le web, via Java ou des applets Javascript.

J'ai écris cette collection parce que je pensais qu'il devrait y avoir davantage de petits jeux de bureau disponibles : des petits jeux que vous pouvez faire apparaître dans une fenêtre et jouer pendant deux ou trois minutes pendant que vous prenez une pause. Et j'étais également ennuyé à chaque fois que je trouvais un bon jeu sur (par exemple) Unix, parce qu'il n'était pas disponible la fois suivante quand je me retrouvais devant une machine Windows, et vice-versa; j'ai donc fait en sorte que toute ma collection de puzzle personnel nous fasse le plaisir de fonctionner sur ces deux plateformes et plus encore. Si je trouve (ou éventuellement invente) d'autres jeux de puzzle qui me plaisent, ils seront ajoutés à cette collection et seront immédiatement disponibles sur les deux plateformes. Et si quelqu'un se sent capable d'écrire d'autres interfaces pour d'autres plateformes, dans ce cas tous les jeux de ce framework deviendront immédiatement disponibles sur ces autres plateformes par la même occasion.

Les jeux

Les jeux actuels dans cette collection ne sont pour la plupart pas de mon invention; ils s'agit de ré-implémentations de concepts de jeux existants, pour mon framework de puzzles. En règle général, je ne m'attribue pas le crédit de l'invention des règles de ces puzzles. (Je ne m'attribue même pas la paternité de tout le code, quelques-uns des puzzles de la collection ont en effet été envoyés par d'autres auteurs.)

Sous chaque image du site se trouve deux liens vers des versions du puzzle vous permettant de jouer sur le web. Le lien «java» mène à une applet Java, avec laquelle vous pouvez jouer sur votre navigateur si vous avez un plugin Java fonctionnel. Il y a aussi un lien marqué «js», qui renvoie à une autre version web écrite en Javascript en utilisant asm.js; ces versions sont sorties depuis Mars 2013 et ont été quelque peu testé sous Firefox 19, Chrome 26, Internet Explorer 10 et Safari 6.

Sous chaque image se trouve également un lien vers le binaire Windows pour le jeu, et un lien vers le manuel. Pour toutes les autres plateformes, les jeux sont fournis dans un seul bundle, dans ce cas, rendez-vous à la section de téléchargement pour les obtenir tous.

Licence
Cette collection de jeux est protégée par les droits d'auteur 2004-2012 Simon Tatham (avec des parties sous copyright de Richard Boulton, James Harvey, Mike Pinna, Jonas Kölker, Dariusz Olszewski, Michael Schierl, Lambros Lambrou, Bernd Schmidt, Steffen Bauer, Lennard Sprong et Rogier Goossens. Tout est distribué sous la licence MIT. Cela signifie que vous pouvez faire à peu près tout ce que vous voulez avec les binaires du jeu ou le code, sauf prétendre que vous les avez écrits vous-même, ou me poursuivre en justice si quelque chose tourne mal.

🕵️ Test [fr]

🕵️ Test (pré 8692):
Les interfaces ne sont plus très au goût du jour.

🕵️ Test (20160429) de goupildb :
Excellent ! Je viens de tester le jeu "Train Tracks" en version 10x8 (en version "Tricky" il me semble).
L'idée est de reconstituer un réseau ferroviaire en reliant le point "A" au point "B" avec des passages obligés (rails en noir plus profond).
Ca serait facile sil l'on ne devait pas respecter un nombre de rails imposé en colonne et en ligne (les chiffres de part et d'autre de la grille).
La solution ci-dessus (copie d'écran) n'est pas la bonne (après les essais ci-dessus, j'ai finalement testé le bouton "Solve") mais elle s'en approche (après 10 min, je me suis dis qu'il était temps d'avancer dans le Bottin :).
Le jeu propose pour chaque grille 2 niveaux de difficulté, et il propose des grilles prédéfinies jusqu'en 15x15 ou de définir vous-même la taille de la grille qu'il génère ensuite (disposition des rails fixes et nombre de rails par colonne et ligne). Même sur de petites grilles, c'est un vrai casse-tête, mais très addictif.
Je ne me rappelle plus de l'interface précédente de mon test, mais celle-ci est parfaite (en GtK) !
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci aux auteurs !