Shuvit - Le Bottin des Jeux Linux

Shuvit

🗃️ Specifications

📰 Title: Shuvit 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Sport 👁️ Visual: 3D
🏷️ Category: Sport ➤ Sliding ➤ Skateboard 🏝️ Perspective: Third person
🔖 Tags: Sports; Sliding; Skateboard; Godot engine; UPBGE engine; Autonomous mod; Moddable; Flagship; Day & Night; Character Customization; Gamepad; Force Feedback ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2017-07-11 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2019-09-25 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 0.1.2b (with UPBGE v0.2.2) / Dev: 💥️ 2.0 Alpha (with Godot) ❤️ Like it: 1. 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🏛️ License: CC0 ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2019-10-04 🐜️ Updated: 2024-11-05

📦️ Deliverables

📦️ Package name: ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak:
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 🎨️ Significant improvement:
👔️ Already shown: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 5 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 🦺️ Work in progress:
🎰️ ID: 15663

📖️ Summary

📜️[en]: A libre, multi-platform skateboarding game. The game is controlled using the gamepad (force feedback supported), and features several circuits (7, with all kinds of obstacles: ramps, stairs, benches, half-pipe, bowl, etc.) and numerous tricks to perform using stick combinations (see the WIKI), all with over 60 original soundtracks. It works in full screen (by default) or windowed mode, with game recording and various display options (character customisation, camera options, etc.). Excellent! 📜️[fr]: Un jeu de skateboard libre et multi-plateforme. Le jeu se contrôle au gamepad (retour de force supporté), propose plusieurs circuits (7, avec toutes sortes d'obstacles : rampes, escaliers, bancs, half-pipe, bowl, ...) et de nombreuses figures à réaliser via des combinaisons du stick (voir le WIKI), le tout avec plus de 60 bandes sons originales. Il fonctionne en plein écran (par défaut) ou fenêtré, permet l'enregistrement du jeu, et différentes options d'affichages (personnalisation du personnage, options de caméras, ...). Excellent !!

🎥️ Videos


🎲️ Gameplay: 💥️ (2.0 alpha(godot)/202410), (0.1.2b(UPBGE)/201903), (0.1.2b(UPBGE)/201905),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site(not longer used)] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(2.0alpha(godot)/202410) g(0.1.2b(UPBGE)/201903) g(0.1.2b(UPBGE)/201905) g(0.1.2b(UPBGE)/201904) g(201803) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
[Support their work (Donate)] [Itch.io] - Free

🍩️ Resources
• UPBGE (3D game engine, totally integrated in Blender, GPL-2+): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [Skatedeluxe (obstacles) [fr]]

🦣️ Social
Devs (Rob Hubbard (shuvit) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [twitch] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Skateboard) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Skateboarding trick) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]] [Indie DB]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary 1(stable) 2(latest file versions)] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [HOLaRSE on mastodon [de](20190928) (SotE)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Shuvit
🦊️ What's: A libre skateboarding game
🏡️ https://shuvit.org/
🐣️ http://gogs.shuvit.org:3000/explore/repos
⚙️ https://shuvit.itch.io/shuvit-game
🦉️ https://mastodon.social/@shuvit
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Flagship #Sport #Skateboarding #Godot (new v.) #Blender (old v.)
📦️ #Libre #Bin
📖 Our entry: (homeless)

🕵‍♂️️ 2.0 Alpha: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐
🥁️ Update: 2.0 Alpha
⚗️ Major release (Unstable) 🍏️
📌️ Changes: https://shuvit.org/grav/downloads
🦣️ From: 🛜️ https://shuvit.org/grav/blog.rss

🎲️(2.0a) https://www.youtube.com/embed/zBAHaxaBLsY
🎲️(0.1.2) https://www.youtube.com/embed/3NQqzE-G8MQ
🎲️(0.1.2) https://www.youtube.com/embed/Nm84ExSYVko

🕶️ A view (v. 2.0 Alpha using the Godot engine, a linux binary available from itch.io) of the protagonist (me) on his skateboard, as he jumps into a bowl.

📚️ Shuvit is a libre, multi-platform skateboarding game. The game is controlled using the gamepad (force feedback supported), and features several circuits (7, with all kinds of obstacles: ramps, stairs, benches, half-pipe, bowl, etc.) and numerous tricks to perform using stick combinations (see the WIKI), all with over 60 original soundtracks. It works in full screen (by default) or windowed mode, with game recording and various display options (character customisation, camera options, etc.). Excellent!

📕 Description [en]

📜️ "A libre skateboarding game" 📜️

An open source skateboarding game

Free. Open. Available on PC and Linux. Activly developed.

✅️ Free as in beer
✅️ Multi platform (Windows and Linux)
✅️ Gamepad controls
✅️ Easy to mod and add levels and objects to
✅️ Original soundtrack
✅️ Independently made

📕 Description [fr]

Un jeu de skateboard , par Rob Hubbard (shuvit).
Conçu initialement avec Blender et le moteur UPBGE (un fork du Blender Game Engine, intégré dans Blender), il utilise à présent le moteur Godot.

Shuvit est un jeu de skateboard libre et multi-plateforme. Le jeu se contrôle au gamepad (retour de force supporté), propose plusieurs circuits (7, avec toutes sortes d'obstacles : rampes, escaliers, bancs, half-pipe, bowl, ...) et de nombreuses figures à réaliser via des combinaisons du stick (voir le WIKI), le tout avec plus de 60 bandes sons originales. Il fonctionne en plein écran (par défaut) ou fenêtré, permet l'enregistrement du jeu, et différentes options d'affichages (personnalisation du personnage, options de caméras, ...). Excellent !


Un jeu de skate open source

Libre. Ouvert. Disponible sur PC et Linux. Activement développé.

✅️ Gratuit comme une bière (que l'on vous offre)
✅️ Multi-plateforme (Windows et Linux)
✅️ Contrôles à la manette de jeu
✅️ Facile à Modder et il est facile d'ajouter des niveaux et des objets
✅️ Bande son originale
✅️ Fait par un développement indépendant

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).


📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] Shuvit_v2.alpha1.x86_64 ou $ Shuvit_v2.alpha1.x86_64
• Sinon, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./Shuvit_v2.alpha1.x86_64

💡 Nota : Si vous sortez du décors ou passez au travers (arrive parfois) : rechargez la carte (voir plus bas).


⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES :

• Il se contrôle au gamepad.
• Les commandes de base (voir le WIKI du jeu pour les nombreuses combinaisons de sticks permettant de réaliser des figures) :

------------------------------------------------------------------------------------------------
• Gamepad de test : Logitech Rumblepad (2 pads analogiques, un pad numérique, et retour de force).

• Monter/Descendre de la planche : [🎮️ 4]
• Avancer (pas gauche à terre) : [🎮️ 1]
• Avancer (pas droit à terre) : [🎮️ 2]
• Freiner d'un pied : [🎮️ 3]
• Reprendre sa planche et monter dessus / lancer sa planche : [🎮️ 4]
• Sauter au dessus de sa planche : [🎮️ 1+2 Pressed simultaneously]
• Sauter avec sa planche (pour sauter et glisser sur un rail ou un courbe, ou monter sur un half-pipe) : [🎮️ 1+2 then release and press immediately 7 or 8]
• Accès/quitter au menu des vidéos : [🎮️ 9]
• Accès/quitter aux menus de paramétrage : [🎮️ 10]
Dans ce menu :
- Naviguer dans les options : [↑↓]
- Avancer : [🎮️ 2]
- Revenir en arrière : [🎮️ 3]
- Le fenêtré (=fullscreen 0) est obtenu dans ce menu de paramétrage, dans l'option resolution puis actionner le stick numérique (la croix numérique) droite/gauche pour passer du fullscreen 1 (plein écran) au fullscreen 0 (fenêtré)
- Pour changer de circuit : menu > level (puis valider par [🎮️ 2])

------------------------------------------------------------------------------------------------
• Gamepad de test : Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required + Plugging & unplugging the gamepad required to load the driver)(drift if battery low)

• Monter/Descendre de la planche (inutile d'aller chercher la planche si elle est loin) : [🎮️ Y]
• Déplacements : [↑←→↓]
• Avancer (pas droit ou gauche à terre - en fonction du sens) : [🎮️ A]
• Freiner d'un pied : [🎮️ B]
• Sauter à pied : [🎮️ X]
• Sauter au dessus de sa planche : ?
• S'accroupir : [🎮️ RB] ou [🎮️ LB]
• Sauter avec sa planche (pour sauter et glisser sur un rail ou un courbe, ou monter sur un half-pipe) : déplacer rapidement le stick droit de 6 heures à 12 heures, (ou au clavier : [l] puis [o])
• Accès/quitter au menu des vidéos : ?
• Accès/quitter aux menus de paramétrage : [🎮️ 🍔️]
Dans ce menu :
- Naviguer dans les options : [LEFT 🕹️]
- Valider : [🎮️ A]
- Revenir en arrière : ?
- Le fenêtré (=fullscreen 0) est obtenu dans ce menu de paramétrage, dans le sous-menu Setting
- Pour changer de circuit : menu > map (sélectionner la carte puis valider par [🎮️ A])


------------------------------------------------------------------------------------------------
• etc... (nous n'avons pas tout testé)
• De nombreuses figures s'obtiennent par des combinaisons de mouvements des sticks (voir le WIKI).

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ? sous Debian. Par : goupildb et Louis (Arkonanfr). ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le 3 Novembre 2024 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 60 minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution, et prise d'une copie d'écran


💻️ PC specs : (v. 0.1.2b)
Linux distribution : Debian Testing 64-bit
CPU : AMD Ryzen 7 2700X (8 cores)
Graphics card: GeForce RTX 2070
RAM: 6Go
Gamepad : Logitech Rumblepad (2 pads analogiques, un pad numérique, et retour de force).


💻️ PC specs : (v. 2.0 Alpha)
Linux distribution : Manjaro
Kernel: 6.10.11-2-MANJARO + acpi_call-dkms + rapiddisk-dkms + uwurandom-git-dkms + v4l2loopback-dkms
Graphics driver: NVIDIA 550.120 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (6.2.9) / Xorg 11.0 (21.1.13)

CPU: AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard: MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB) + (zenpower-dkms + zenpower3-dkms + iwlwifi-ax101-dkms)
RAM: 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card: GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ & WD Green WD10EACS + 2x4TB Seagate Barracuda
Monitors: 1 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440) (The other died after a micro-power cut 😤️) + 1 x ASUS ROG Swift OLED PG48UQ 47,5" (3840x2160) (Get used to it 🦒️)
Webcam: Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Microphone: Samson G-Track pro Condenser
Keyboard: (Standard) / Roccat vulcan (+ roccat-dkms)
MIDI keyboard: ARTURIA Minilab 3
Mouse: G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Tablet: WACOM PTZ-930 (Intuos 3) (input-wacom-dkms required)
Gamepad (Bluetooth/USB) : Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required + Plugging & unplugging the gamepad required to load the driver)(drift if battery low)



🫕️ Installation :
▸ (✔ v. 2.0 Alpha, v. 0.1.2b) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au binaire fourni.
⚪️ La version 0.1.2b occupait 2.2Go, la version 2.0 Alpha ne prend que 240Mo pour un contenu quasi identique (graphisme moins détaillé et pas de bandes sonores).
⚪️ Privilégiez le téléchargement sur itch.io - qui offre un bien meilleur débit de téléchargement.

⚪️ La version initiale (0.1.2b) utilise le moteur UPBGE de Blender. Le jeu est autonome, Blender n'est pas requis.
⚪️ La dernière version utilise le moteur Godot.


🏗️ Réalisation :

‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface de qualité, élégante, soignée, claire/intuitive,
🟢️ Elle offre notamment le plein écran et le fenêtré, un redimensionnement de sa fenêtre par glisser-déposer,

‣ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il/Elle se contrôle au gamepad exclusivement.
🟢️ Il/Elle bénéficie d'un excellent support du retour de force (très bien exploité).

‣ 🎧️ Son
🟢️ (v. 0.1.2b) Le jeu est accompagné d'une bande son variée (66 morceaux musicaux), adaptée, d'effets sonores de qualité, contribuant à une excellente immersion
🟢️ (v. 2.0 Alpha) Le jeu est accompagné d'effets sonores de qualité, contribuant à une excellente immersion
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : (v. 2.0 Alpha) il lui manque une bande son,

‣ 🏞️ Graphismes
🟢️ Un graphisme superbe,
🟢️ Une très bonne gestion de la caméra suiveuse dont les vues sont toujours adaptées et ne rendent pas malade (excellent !). Les vues de la caméra sont adaptables (mais je n'ai pas trop joué avec cela).
🟢️ Le corps du protagoniste n'est pas statique, ses mouvements sont fluides (mouvement des mains et des jambes : excellent !

‣ 🍯️Contenu
🟢️ Il/Elle offre un contenu libre et original (conçu par ses auteurs ou contributeurs),
🟢️ (v. 2.0 Alpha) Il/Elle offre 8 cartes, dont certaines se ressemblent, néanmoins cela permet de bien s'amuser.
🟢️ J'aime beaucoup la carte "9. Bowl Tester" permettant de se faire la main sur des Bowls (des bols où le joueur prend de la vitesse et réalise des figures en l'air une fois parvenu sur le haut du bol).


👾️ Gameplay / Usage / Contenu :

‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un jeu de skateboard.

‣ 🍨️ Variantes de gameplay
🟢️ Il/Elle offre plusieurs circuits avec toutes sortes d'obstacles (rampes, escaliers, bancs, half-pipe, bowl, ...) et de nombreuses figures à réaliser via des combinaisons du stick (voir le WIKI).

‣ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
⚪️ Le maniement demande un temps d'adaptation pour s'approprier les commandes/mouvements possibles


🛬️ Fiabilité :
🟢️ Il/elle fonctionne bien.
🟠️ Quelques rares soucis d'incorporation du personnage dans le décors ou de sortie du décors (on s'en extrait en redémarrant la carte).


🪦️ Longévité :
🟢️ (v. 0.1.2b) Le jeu offre 7 circuits assez grands et bien équipés.
🟢️ (v. 2.0 Alpha) Le jeu offre 8 circuits assez grands et bien équipés.


🏆️ Impressions :
🟢️ Une jouabilité excellente,
🟢️ C'est un jeu cool, immersif, les effets sonores et le graphisme fonctionnent admirablement bien, on s'y croirait (ça donne envie de remonter sur une planche, mais je ne me fait pas d'illusions à ce sujet : les chutes ça fait mal :))
🟢️ Il y a même un magasin virtuel (et gratuit) où l'on peux à peu près tout personnaliser (skate, roues, tee-shirt, aspect su skateur, ...)

‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• Quelques soucis - mais rares, d'incorporation du personnage dans le décors ou de sortie du décors (on s'en extrait en redémarrant la carte).
• (v. 2.0 Alpha) il manque une bande musicale

‣ 🌞️ J'ai aimé
• Une excellente réalisation (graphisme, son, interface)
• (v. 0.1.2b) De nombreuses (66) bandes sons originales et tout à fait adaptées.
• De bons effets sonores contribuant à une excellente immersion
• Une très bonne gestion de la caméra suiveuse dont les vues sont toujours adaptées et ne rendent pas malade (excellent !).
• Le jeu se joue entièrement au gamepad. Le retour de force est utilisé et fonctionne très bien (très rare dans le libre).
• Le corps du protagoniste n'est pas statique, ses mouvements sont fluides (mouvement des mains et des jambes : excellent !
• Plusieurs circuits assez grands et bien équipés.
• C'est un jeu cool, immersif, les effets sonores et le graphisme fonctionnent admirablement bien, on s'y croirait : excellent !


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)

🟢️ Un jeu très abouti (même le force feedback est fonctionnel), surprenant (je ne pensais pas que ce type de jeu puisse me plaire), cool, et immersif. Les circuits sont grands, beaux, accompagnés de très bons effets sonores.
🟢️ En un mot : excellent !
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à son auteur !
💰 Rappelons que vous pouvez encourager son auteur par une petite donation.