📰 Title: | RIOT: Civil Unrest | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Simulation | 👁️ Visual: | 2.5D |
🏷️ Category: | Simulation ➤ Life ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Strategy; Simulation; Action; Real Time Strategy; Political; Historical; Violent; Pixel Art; Co-op; Local Co-op; Split Screen; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single & Multi | |
🐓️ Latest: | 2016-12-31 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: - | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2014-10-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 14441 |
📜️[en]: | A riot simulator and a real-time strategy game placing the player at the heart of a number of violent world conflicts, where he will experience conflict in both camps. The simulation includes 17 levels with unique scenarios (Rome, Oakland, Paris, London, Ukraine, ...). | 📜️[fr]: | Un simulateur d'émeute et un jeu de stratégie temps réel plaçant le joueur au cœur d'un certain nombre de conflits mondiaux violents, où il vivra les conflits dans les deux camps. La simulation comprend 17 niveaux avec scénarios uniques (Rome, Oakland, Paris, Londres, l'Ukraine, ...). |
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🏝️ Trailer: (202xxx♺),
🎮️ Showcase: (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
A Riot simulator for PC, Mac, iOS, Android and OUYA funding on IndieGoGo.
Behind Riot
As the economical crisis advances, the discontent of an entire population cannot help but outburst in Riots, where the sounds of many voices get heard at once. The Director Leonard Menchiari has been experiencing this form of protest in person, and the game "RIOT" was born as a way to express it and to tell the stories of these fights. What is that triggers such a strife? What does a cop feel during the conflict? In "Riot", the player will experience both sides of a fight in which there is no such thing as "victory" or "defeat".
About the team
The funding for the game will enable the developers to travel, document and experience live riots going on in Italy, Greece, Egypt and possibly many other places around the world. Only comments and reports from the people joining the conflicts will be taken into consideration, attempting to depict both sides of the fight without bias, only objectivity and facts. Leonard Mechiari, previously an Editor/Cinematographer at Valve, is joined by game designer Danilo Catalano, gameplay programmer Claudio Mazza, graphics programmer Jendrik Illner, composer Simon Michel, sound designer Eric Wegener, and sound designer Rolando Nadal on his team.
Steam:
RIOT: Civil Unrest is a unique, thought-provoking experience that places you at the heart of some of the world’s most recent confrontations. Campaigns include: Indignados (Spain), Arab Spring (Egypt), Keratea (Greece) and NoTAV (Italy). Over thirty single level scenarios include: Gilets Jaunes protests in Paris, France; Financial reform protests in Buenos Aires, Argentina; Economic protests in Caracas, Venezuela; and the G20 Rote Flora clashes in Hamburg, Germany.
RIOT: Civil Unrest is a complex strategy game that sets players objectives for each scenario. It’s then up to the individual to choose how to tackle each situation, employing different strategies and tactics in order to achieve the perfect outcome. Discover if you can dispel an angry crowd or overcome a well-equipped militia with RIOT: Civil Unrest. Player performance is rated, aggression can lead to a quick, successful outcome but a softer approach may have the same resolution without damaging public opinion.
RIOT: Civil Unrest now boasts a powerful, Steam Workshop Editor that allows users to create and share their own scenarios too.
RIOT – Civil Unrest’s creator, Leonard Menchiari, experienced rioting first-hand at the NoTAV protests in Italy. He created the game to tell the stories and express the feelings experienced during these clashes. What triggers the crowd to behave with such anger and aggression? Often outnumbered, what does a police officer feel like during the conflict? RIOT – Civil Unrest presents the player with the opportunity to experience both sides of the fight - a fight in which there really are no winners. Who is right and who is wrong? Experience RIOT – Civil Unrest and draw your own conclusions.
Play as the Police
• Employ numerous crowd-control tactics, both passive and aggressive.
• Command Assault, Tactical, and Ballistic squads.
• Call in police trucks, water cannon or even a tank!
• Choose whether to use smoke grenades, rubber and plastic bullets or even live ammunition.
Play as the Rioters
• Instruct Rioters (armed and passive) and Journalists.
• Incite rage and cause the masses to act aggressively or try to calm the situation with tactical crowd reformation and retreats.
• Attack authority with Molotov cocktails, fireworks, paper-bombs, rocks, street furniture and the power of the media.
Un jeu de simulation et de stratégie mettant en scène des manifestations en temps de crise économique, dans lequel le joueur incarne soit les manifestants soit la police, par la Riot Team Leonard Menchiari & le studio IV PRODUCTIONS (Ivan Venturi).
Riot est un simulateur d'émeute et un jeu de stratégie temps réel plaçant le joueur au cœur d'un certain nombre de conflits mondiaux violents, où il vivra les conflits dans les deux camps. La simulation comprend 17 niveaux avec scénarios uniques (Rome, Oakland, Paris, Londres, l'Ukraine, ...).
Riot Team :
Leonard Mechiari, previously an Editor/Cinematographer at Valve,
Danilo Catalano, gameplay programmer
Claudio Mazza, graphics programmer
Jendrik Illner, composer Simon Michel,
Eric Wegener, sound designer,
Rolando Nadal sound designer
IV PRODUCTIONS (Ivan Venturi)
Un simulateur d'émeute pour PC, Mac, iOS, Android et OUYA fondé sur IndieGoGo.
Derrière l'émeute
Au fur et à mesure que la crise économique avance, le mécontentement de toute une population ne peut qu'aboutir à des émeutes, où les bruits de nombreuses voix se font entendre à la fois. Le réalisateur Leonard Menchiari a expérimenté cette forme de protestation en personne et le jeu "RIOT" est né comme un moyen de l'exprimer et de raconter l'histoire de ces combats. Qu'est-ce qui déclenche un tel conflit ? Que ressent un flic pendant le conflit ? Dans "Riot", le joueur fera l'expérience des deux côtés d'un combat dans lequel il n'y a ni "victoire" ni "défaite".
À propos de l'équipe
Le financement du jeu permettra aux développeurs de voyager, de documenter et de vivre des émeutes en direct se déroulant en Italie, en Grèce, en Égypte et peut-être dans de nombreux autres pays du monde. Seuls les commentaires et les rapports des personnes rejoignant les conflits seront pris en compte, essayant de dépeindre les deux côtés de la lutte sans préjugés, seulement de l'objectivité et des faits. Leonard Mechiari, précédemment monteur / directeur de la photographie chez Valve, est rejoint par le concepteur de jeu Danilo Catalano, le programmeur de jeu, Claudio Mazza, le programmeur graphique Jendrik Illner, le compositeur Simon Michel, le concepteur sonore Eric Wegener et le concepteur sonore Rolando Nadal.
Steam:
Alors que la crise économique mondiale s'intensifie et que les inégalités détruisent le tissu même de la société, le mécontentement des masses se manifeste en violences publiques et en désordre civil.
RIOT – Civil Unrest est le très attendu simulateur d'émeute en temps réel qui place le joueur au cœur de certains des conflits mondiaux les plus hargneux. La campagne inclut : Le mouvement des Indignés (Espagne), le Printemps arabe (Égypte), Keratea (Grèce) et No Tav (Italie). 17 niveaux avec scénarios uniques incluant Rome, Oakland, Paris, Londres et l'Ukraine.
Leonard Menchiari, le créateur de RIOT – Civil Unrest a fait personnellement l'expérience des émeutes lors des manifestations No Tav en Italie. Il a créé le jeu afin de raconter ces évènements et d'exprimer ce que l'on ressent durant ces conflits. Qu'est-ce qui pousse la foule à agir avec autant de rage et d'agressivité ? Souvent en infériorité numérique, que ressentent les policiers pendant ces affrontements ? RIOT – Civil Unrest offre au joueur l'opportunité de vivre les conflits dans les deux camps – des conflits dont n'émerge aucun réel vainqueur. Qui a raison et qui a tort ? Vivez l'expérience RIOT – Civil Unrest et tirez vos propres conclusions.
Incarnez les policiers
• Utilisez de nombreuses techniques de gestion des foules, certaines passives, d'autres agressives.
• Commandez des brigades d'assaut, d'artillerie et tactiques.
• Faites appel à des fourgons, des canons à eau ou même un tank !
• Choisissez entre des grenades fumigènes, des balles en caoutchouc et en plastique ou même des balles réelles.
Incarnez les émeutiers
• Menez des émeutiers (armés ou passifs) et des journalistes.
• Nourrissez sa colère et la foule réagira de façon agressive ou bien tentez de désamorcer la situation par des réorganisations ou des replis tactiques.
• Combattez l'autorité avec des cocktails Molotov, des feux d'artifice, des boules de papier, des pierres, le mobilier urbain ou le pouvoir des médias.