📰 Title: | Phalanx | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Puzzle | 👁️ Visual: | Text |
🏷️ Category: | Puzzle ➤ Board Game ➤ Chess ➤ Engine ➤ CECP only | 🏝️ Perspective: | First person (interface) |
🔖 Tags: | Puzzle; Board Game; Chess Engine; CECP Protocol | ⏱️ Pacing: | Turn-Based |
🐣️ Approx. start: | 1997-07-08 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2016-05-01 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: XXV | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | GPL-2 | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | phalanx | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | ![]() |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 12290 |
📜️[en]: | A libre and multi-platform chess AI (an AI specialized in this type of games), of a rather good level (power estimated at 2618 Elo for the v.XXV, ranked 162th out of 2779 candidates at the CCRL 40/15, ranking "CCRL 404 - All engines" of January 16, 2021), communicating with the CECP protocol (the most common protocols are CECP aka Winboard/Xboard, and UCI). His algorithm gives him a fairly human style of play; when playing at full strength, he can be compared to an intermediate to strong club player; beginners will also be comfortable with him. | 📜️[fr]: | Une IA de jeu d'échecs (une IA spécialisée dans ce type de jeux) libre et multi-plateforme, d'un assez bon niveau (puissance estimée à 2618 Elo pour la v.XXV, classée 162ème sur 2779 candidats au CCRL 40/15, classement "CCRL 404 - All engines" du 16 janvier 2021), communiquant avec le protocole CECP (les protocoles les plus courants sont CECP aka Winboard/Xboard, et UCI). Son algorithme lui apporte un style de jeu assez humain ; lorsqu'il joue à pleine puissance, il peut être comparé à un joueur de club de niveau intermédiaire à fort ; les débutants seront également à l'aise avec lui. |
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🏡️ Website & videos
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💰 Commercial
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🦣️ Social
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Devs (José de Paula Rodrigues [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "A libre chess AI, with a style close to a human player's one" 📜️ .
Phalanx is an old, popular chess engine, with an interesting history.
The latest code can be obtained from subversion with
svn co https://phalanx.svn.sourceforge.net/svnroot/phalanx
It was created by a young Czech student, Dusan Dobes, but he vanished from the Internet around the year 2000. Luckily, he released Phalanx under the GPL license, so his work won't be forgotten; on the contrary, I hope that the community will help improve it and make it a worthy opponent to other chess engines.
Phalanx's playing style is quite human-like; when it plays at full strength, it may be compared to a intermediate-to-strong club player; beginners will be right at home with it, too.
I made some very little changes on Dobes's latest version of Phalanx so it could compile and run on any modern GNU/Linux system. The GCC compiler is required, as it uses some of its extensions. I plan to change that.
You can download, report bugs, and discuss Phalanx on the Project page, or make any requests to me directly, espinafre at users dot sourceforge dot net.
Features
• Xboard/Winboard compatible chess engine
• easy levels
• nodes per second limit
• creates opening library from PGN files
🍥️ Debian:
Chess playing program
Phalanx is a simple chess playing program of conventional design. It is xboard compatible. The main aim is to write a slow thinker with a lot of chess specific knowledge. Current version plays risky, active chess and shows quite good tactical performance.
Une IA de jeu d'échecs libre, au style proche d'un joueur humain, par Dušan Dobeš, portage Linux par José de Paula Rodrigues, autres amélioration par Pascal Georges & Jim Ablett.
Phalanx est une IA de jeu d'échecs (une IA spécialisée dans ce type de jeux) libre et multi-plateforme, d'un assez bon niveau (puissance estimée à 2655 Elo pour la v.XXV, classée 162ème sur 2779 candidats au CCRL 40/15, classement "CCRL 404 - All engines" du 16 janvier 2021), communiquant avec le protocole CECP (les protocoles les plus courants sont CECP aka Winboard/Xboard, et UCI). Son algorithme lui apporte un style de jeu assez humain ; lorsqu'il joue à pleine puissance, il peut être comparé à un joueur de club de niveau intermédiaire à fort ; les débutants seront également à l'aise avec lui.
Ressources et documentations disponibles : voir les fiches "Ressources - Echecs" et "Ressources - Echecs Orientaux".
Phalanx est un vieux moteur d'échecs populaire, avec une histoire intéressante.
Le dernier code peut être obtenu à partir de subversion avec
svn co https://phalanx.svn.sourceforge.net/svnroot/phalanx
Il a été créé par un jeune étudiant tchèque, Dusan Dobes, mais il a disparu de l'Internet vers l'an 2000. Heureusement, il a publié Phalanx sous la licence GPL, de sorte que son travail ne sera pas oublié ; au contraire, j'espère que la communauté aidera à l'améliorer et à en faire un digne adversaire des autres moteurs d'échecs.
Le style de jeu de Phalanx est assez humain ; lorsqu'il joue à pleine puissance, il peut être comparé à un joueur de club de niveau intermédiaire à fort ; les débutants seront également à l'aise avec lui.
J'ai apporté quelques modifications mineures à la dernière version de Phalanx de Dobes afin qu'elle puisse se compiler et fonctionner sur n'importe quel système GNU/Linux moderne. Le compilateur GCC est nécessaire, car il utilise certaines de ses extensions. J'ai l'intention de changer cela.
Vous pouvez télécharger, rapporter des bugs et discuter de Phalanx sur la page du projet, ou me faire directement vos demandes, espinafre at users dot sourceforge dot net.
Caractéristiques
• Moteur d'échecs compatible Xboard/Winboard
• niveaux faciles
• limite de nœuds par seconde
• crée une bibliothèque d'ouverture à partir de fichiers PGN
🍥️ Debian:
Programme de jeu d’échecs
Phalanx est un jeu d’échecs simple de facture conventionnelle. Il est compatible avec xboard. Le but principal est de réaliser un penseur lent avec beaucoup de connaissances spécifiques aux échecs. La version actuelle joue de manière active et risquée et affiche des performances tactiques honorables.
Pour jouer avec ce moteur, utilisez une interface graphique de jeu telle que (testé & validé): Glchess, Knights, Pychess, Scid, Xboard,
Sous Debian, les Moteurs de jeux d'échecs empaquetés sont installés dans /usr/games/ (information utile pour le paramétrage des interfaces graphiques).