OpenShot - Le Bottin des Jeux Linux

OpenShot

🗃️ Specifications

📰 Title: OpenShot 🕹️ / 🛠️ Type: Tool
🗃️ Genre: Tool 👁️ Visual: 2D & 3D
🏷️ Category: Tool ➤ Input devices ➤ Webcam ➤ Video Editing 🏝️ Perspective: First person (interface)
🔖 Tags: Tool; Video Editing; Multimedia; MLT Framework; Flagship ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2011-10-11 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2024-07-11 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 💥️ 3.2.1 / Dev: ae76734 ❤️ Like it: 1. 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🏛️ License: GPL-3+ ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2016-12-29 🐜️ Updated: 2024-08-04

📦️ Deliverables

📦️ Package name: openshot ..... 📦️ Arch: ✓
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM: ✓
⚙️ Generic binary: ..... 📦️ Deb: ✓
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage: ✓
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak: ✓
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 🎨️ Significant improvement:
👔️ Already shown: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 5 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 🦺️ Work in progress:
🎰️ ID: 15178

📖️ Summary

📜️[en]: A libre and multi-platform non-linear (direct access to images and sounds similar to cutting and pasting a photochemical film montage) video editor, allowing to make video editing from different sources (videos, photos, sounds, Blender animations), to apply effects, to export the result to the desired video formats, and to broadcast it online (support for YouTube, Flickr, Vimeo, ...). It notably supports 4k video editing, hardware encoding and decoding (by the graphics card), and import/export to EDL and XML formats. 📜️[fr]: Un éditeur vidéo non-linéaire (accès direct aux images et sons semblable au couper-coller d'un montage de film photochimique) libre et multi-plateforme, permettant de faire du montage vidéo à partir de différentes sources (vidéos, photos, sons, animations Blender), d'appliquer éventuellement des effets, d'exporter le résultat au format vidéo souhaité, et de le diffuser en ligne (support de YouTube, Flickr, Vimeo, ...). Il supporte notamment l'édition 4k, l'encodage / décodage matériel (par la carte graphique), et l'import/export aux formats EDL et XML.

🎥️ Videos


📰 Progress: 💥️ Michael Tunnell (3.2.0/202407),


🦉️ From Devs: (2.4.1/201711),


🕯️ How To: OpenShot Tutorial (202406), Tutorial for Beginners 2024 (202403), Découverte de la retouche vidéo avec Openshot [fr](202011),


🐧 Linux plays: Tux Designer (2.1.0/201611), Jeremy Leik (2.5/202002), Bad Geek (2.0.5/201603),


🎙️ Dev Interviews: (201704),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots] [Videos pv(3.0/202212) pv(2.3/201703) t(202xxx) gd(2.4.1/201711) gu(202xxx) id(201704) id(201405) id(201210) r(202002) r(2.1/201608) r(2.2/201612) r(2.0.6 beta 1/201603) r(201608) lp(2.1.0/201611) lp(2.5/202002) lp(2.0.5/201603) lp(201607) lp(201110) ht(202406) ht(202403) ht(202205) ht(202103/2.5.1) ht(202205) ht(202106/2.5.1) ht(2.4.1/201802) ht(2.4.4/202001) ht(201606) ht[fr](2.5.1/202011) ht[fr](2.4.4/201911) ht[fr](202004) ht[fr](202109) ht[fr](2.5/202002) ht[fr](2.4.1/201809) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](201612) g[pt](201709) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
[Support their work (Donate)] [Kickstarter (Funding Successful)]

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [Funix.org (tutoriel) [fr]]

🦣️ Social
Devs (OpenShot) (OpenShot Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (OpenShot) (Jonathan Thomas (jonoomph) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [vimeo] [Interview 1(201704) 2(Unixmen, no date defined)]
Devs (MLT) (MLT Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [vimeo] [reddit]

🐝️ Related
[Wikipedia (OpenShot) [fr] [en] [de]]
[FreshFOSS]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage 1 (author's repo) 2] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [LinuxFr forums [fr](20200422)] [LinuxFr forums [fr](20200408)]

🕊️ Source of this Entry: [OMG! Ubuntu! (20161222)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🛠️ Title: OpenShot
🦊️ What's: A libre non-linear video editor
🏡️ https://www.openshot.org
🐣️ https://github.com/OpenShot
🔖 #LinuxTool #Flagship #VideoEditor
📦️ #Libre #Arch #RPM #Deb #Flatpak #AppIm
📖 Our entry: (homeless)

❤️ Like it (3.2.0): 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐
🥁️ Update: 3.2.1
⚗️ Consistent version 🦍️
📌️ Changes: https://github.com/OpenShot/openshot-qt/releases
🦣️ From: https://social.tchncs.de/@distrowatch/112769508883519777
🛜️ https://github.com/OpenShot/openshot-qt/releases.atom

🕯️https://www.youtube.com/embed/?list=PLUxaUQtTTNAg8FAdjzd8D7KmBcm0N0KXP
🕯️https://www.youtube.com/embed/bqiknyTAxAg
🕯️[fr] https://www.youtube.com/embed/HiAGaEqTjXw

🕶️ A view of its UI (on a dark theme, on my PC) with the video being edited on the main section on the right (the dimensions of the UI can be adjusted at will) (that of Big Buck Bunny from the Blender Foundation, to which I have inlaid the image from the "Friction" motion graphic tool), to its left the content / raw material used (the video, a sound extract and the screenshot of the "Friction" tool), below a choice of image transitions, to its left a number of settings, below the content timeline and context-sensitive help, and to its right a list of applicable Effects.

📚️ OpenShot is a libre and multi-platform non-linear (direct access to images and sounds similar to cutting and pasting a photochemical film montage) video editor, allowing to make video editing from different sources (videos, photos, sounds, Blender animations), to apply effects, to export the result to the desired video formats, and to broadcast it online (support for YouTube, Flickr, Vimeo, ...). It notably supports 4k video editing, hardware encoding and decoding (by the graphics card), and import/export to EDL and XML formats.

📕 Description [en]

📜️ "A libre non-linear video editor" 📜️ .

OpenShot is incredibly/amazingly/wonderfully/fantastically simple and powerful!
We designed OpenShot Video Editor to be an easy to use, quick to learn, and surprisingly powerful video editor. Take a quick look at some of our most popular features and capabilities.

Our Features

Cross-Platform
OpenShot is a cross-platform video editor, with support for Linux, Mac, and Windows. Get started and download our installer today.

Trim & Slice
Quickly trim down your videos, and find those perfect moments. OpenShot has many easy ways to cut your video.

Animation & Keyframes
Using our powerful animation framework, you can fade, slide, bounce, and animate anything in your video project.

Unlimited Tracks
Add as many layers as you need for watermarks, background videos, audio tracks, and more.

Video Effects
Using our video effects engine, remove the background from your video, invert the colors, adjust brightness, and more.

Audio Waveforms
Visualize your audio files as waveforms, and even output the waveforms as part of your video.

Title Editor
Adding titles to your video has never been easier. Use one of our templates, or make your own.

3D Animations
Render beautiful 3D animated titles and effects, such as snow, lens flares, or flying text.

Slow Motion & Time Effects
Control the power of time, reversing, slowing down, and speeding up video. Use a preset or animate the playback speed and direction.

Edit Video
Drag and drop video, audio, or images from your file manager into OpenShot. It's that easy to get started video editing.

70+ Languages
OpenShot is available in many different languages, and can be translated online with LaunchPad.

Simple User Interface
We have designed OpenShot to be the easiest and friendliest video editing software ever! Give it a try and see for yourself.


🍥️ Debian:

Create and edit videos and movies

OpenShot Video Editor is a free, open-source, non-linear video editor. It can create and edit videos and movies using many popular video, audio, and image formats. Create videos for YouTube, Flickr, Vimeo, Metacafe, iPod, Xbox, and many more common formats!

Features include:

• Multiple tracks (layers)
• Compositing, image overlays, and watermarks
• Support for image sequences (rotoscoping)
• Key-frame animation
• Video and audio effects (chroma-key)
• Transitions (lumas and masks)
• 3D animation (titles and physics simulations)
• Chroma key (green screen & blue screen)
• Transcode (convert video encodings)
• Upload videos (YouTube and Vimeo supported)


🌍️ Wikipedia:

OpenShot Video Editor is a free and open-source video editor for Windows, macOS, Linux, and ChromeOS. The project started in August 2008 by Jonathan Thomas, with the objective of providing a stable, free, and friendly to use video editor.

The program supports Windows, macOS, and Linux ever since version 2.1.0 (released in 2016). OpenShot added support for ChromeOS in version 2.6.0 (released in 2021). There is an unofficial portable version beginning in 2020.

OpenShot is written in Python, PyQt5, C++ and offers a Python API. OpenShot's core video editing functionality is implemented in a C++ library, libopenshot. The core audio editing is based on the JUCE library.

Video formats and codecs supported

OpenShot supports commonly used video compression formats that are supported by FFmpeg, including WebM (VP9), AVCHD (libx264), HEVC (libx265), and audio codecs such as mp3 (libmp3lame) and aac (libfaac). The program can render MPEG4, ogv, Blu-ray, and DVD video, and Full HD videos for uploading to Internet video web sites.

Features

• Cross-platform video editing software (Linux, macOS, Windows and ChromeOS).
• Support for many video, audio, and image formats using the FFmpeg library. For a full list of supported formats, see the FFmpeg project.
• Powerful curve-based Key frame animations. The key frames interpolation mode can be quadratic bezier curves, linear, or constant, which determines how the animated values are calculated.
• Desktop integration (drag and drop support, native file browsers, window borders).
• Unlimited tracks / layers Tracks are used to layer images, videos, and audio in a project. Any transparency will show through the layer below it. Tracks can also be moved up, down, or locked.
• Clip resizing, scaling, trimming, snapping, rotation, cutting, alpha, and adjusting X,Y location.
• Video transitions with real-time previews. The quickness and sharpness of the transitions can also be adjusted using keyframes (if needed). Overlapping two clips will create a new transition automatically.
• Compositing, image overlays, watermarks When arranging clips in a video project, images on the higher tracks/layers will be displayed on top, and the lower tracks will be displayed behind them. Much like a stack of paper, items on top cover up items below them. And if you cut any holes out (i.e. transparency) the lower images will show though.
• Title templates, title creation, sub-titles
• 3D animated titles (and effects) using Blender.
• Advanced Timeline, with features including: Drag & drop, scrolling, alignment, panning, zooming, slicing, preset animation and settings, etc.
• Frame accuracy (step through each frame of video) with keyboard support
• Time-mapping and speed changes on clips (slow/fast, forward/backward, etc...)
• Audio mixing and editing features, such as displaying waveforms on the timeline, or even rendering the waveform as part of your video. You can also split the audio from your video clip, and adjust each audio channel individually.
Digital video effects, including brightness, gamma, hue, greyscale, chroma key (bluescreen / greenscreen)

Reviews

A 2010 review of version 1.0 found it to be of alpha quality and not suited for productive use by the general public.
In 2011, TechRadar recognized OpenShot Video Editor as the Best Linux Application of 2011.
On March 31, 2017, a review by Bryan Lunduke on Network World lauded Openshot 2.3 for "its new transformation tool and title editor—as well as its smooth performance". Lunduke also positively mentioned the Linux distribution-agnostic packaging under usage of AppImage.
In 2018, ReShift awarded OpenShot a Tech Award in the Video-Editing category. The Tech Awards are a shared initiative of The Netherlands biggest and most influential techmedia: Computer!Totaal, PCM, Zoom.nl, Computer Idee, BesteProduct.nl, Techpanel, Power Unlimited, Insidegamer.nl and Gamer.nl.
TechRadar's Oct 2020 review gave it 2 out of 5 stars, suggested the program was stable but "some features don’t work making editing frustrating."

📕 Description [fr]

Un éditeur vidéo non-linéaire, permettant de faire du montage vidéo, par l'OpenShot Team, initié par Jonathan Thomas (jonoomph).
En Python et C++. Il utilise le framework Media Lovin' Toolkit (MLT).

OpenShot est un éditeur vidéo non-linéaire (accès direct aux images et sons semblable au couper-coller d'un montage de film photochimique) libre et multi-plateforme, permettant de faire du montage vidéo à partir de différentes sources (vidéos, photos, sons, animations Blender), d'appliquer éventuellement des effets, d'exporter le résultat au format vidéo souhaité, et de le diffuser en ligne (support de YouTube, Flickr, Vimeo, ...). Il supporte notamment l'édition 4k, l'encodage / décodage matériel (par la carte graphique), et l'import/export aux formats EDL et XML.

Crédit image (lien ci-dessus): Debian


OpenShot est incroyablement/amazingly/wonderfully/fantastically simple et puissant !
Nous avons conçu OpenShot Video Editor pour être un éditeur vidéo facile à utiliser, rapide à apprendre, et étonnamment puissant. Jetez un coup d'oeil rapide à certaines de nos caractéristiques et capacités les plus appréciées.

Nos caractéristiques

Multiplateforme
OpenShot est un éditeur vidéo multiplateforme, avec un support pour Linux, Mac, et Windows. Commencez et téléchargez notre installateur aujourd'hui.

Recadrez et coupez
Découpez rapidement vos vidéos, et trouvez ces moments parfaits. OpenShot a beaucoup de façons faciles de couper votre vidéo.

Animation & Images-clés
En utilisant notre puissant framework d'animation, vous pouvez faire des fondus, des glissements, des sauts, et des animations dans votre projet vidéo.

Pistes illimitées
Ajoutez autant de couches que vous avez besoin pour des filigranes, des vidéos de fond, des pistes audio, et plus encore.

Effets vidéo
Grâce à notre moteur d'effets vidéo, supprimez l'arrière-plan de votre vidéo, inversez les couleurs, réglez la luminosité, etc.

Formes d'onde audio
Visualisez vos fichiers audio sous forme d'ondes et intégrez-les à votre vidéo.

Éditeur de titres
L'ajout de titres à votre vidéo n'a jamais été aussi facile. Utilisez l'un de nos modèles ou créez le vôtre.

Animations 3D
Créez de superbes titres et effets animés en 3D, comme de la neige, des éclats de lumière ou du texte volant.

Ralentis et effets temporels
Contrôlez le pouvoir du temps, en inversant, ralentissant et accélérant la vidéo. Utilisez un préréglage ou animez la vitesse et la direction de la lecture.

Édition vidéo
Glissez et déposez la vidéo, l'audio, ou les images de votre gestionnaire de fichier dans OpenShot. C'est aussi simple que cela de commencer à éditer des vidéos.

70+ Langues
OpenShot est disponible dans de nombreuses langues différentes, et peut être traduit en ligne avec LaunchPad.

Interface utilisateur simple
Nous avons conçu OpenShot pour être le plus simple et le plus convivial des logiciels de montage vidéo ! Essayez-le et voyez par vous-même.



🍥️ Debian:

Création et modification de vidéos et de films

L'éditeur vidéo OpenShot est un éditeur non linéaire libre. Il peut créer et modifier des vidéos et des films en utilisant les formats vidéo, audio et d'image les plus répandus. Il permet de créer des vidéos pour YouTube, Flickr, Vimeo, Metacafe, iPod, Xbox et bien d'autres formats courants.

Les fonctions suivantes sont fournies :

• plusieurs pistes possibles (calques) ;
• composition, recouvrement et filigrane d’image ;
• prise en charge d’images animées (rotoscopie) ;
• animation suivant la méthode « key-frame » ;
• effets vidéo et audio (chroma-key) ;
• transitions (luminance et masques) ;
• animation 3D (titres et simulations physiques) ;
• fonds d’écran (« chroma key ») (écran vert ou bleu) ;
• transcodage (conversion de l’encodage vidéo) ;
• téléchargement de vidéo (prise en charge de YouTube et Vimeo).


🌍️ Wikipedia:

OpenShot Video Editor est un éditeur vidéo non linéaire libre pour GNU/Linux, OS X et Windows. Il intègre le moteur Blender pour créer des titres et effets (feux d’artifice, jeux de lumières, neige, mappemonde animée) évolués. Il dispose aussi d'une interface vers Inkscape pour l'insertion de titres et sous-titres.

Le projet, initié par Jonathan Thomas, a démarré en août 2008, avec pour objectif de fournir un éditeur vidéo stable, libre, agréable, performant et d'utilisation facile.

En France, depuis mai 2020, il est intégré au socle interministériel de logiciels libres et est recommandé, par la direction interministérielle du Numérique et du système d'information et de communication de l'Etat, pour les administrations publiques.

Configuration requise pour la version 2.5.1

OpenShot peut être mis en œuvre sur des configurations modestes (4 Go de RAM) mais elles seront limitatives à la réalisation de certaines actions (acceptabilité du temps de traitement de la création de titres 3D produits sur Blender par exemple). Néanmoins des courtes séquences sont réalisables sur la configuration minimale requise : Système d'exploitation 64 bits (Linux, OS X, Windows 7/8/10), processeur multicœur avec prise en charge 64 bits, 4 Go de RAM et 500 Mo d'espace disque dur pour l'installation.

Fonctionnalités

• Support de beaucoup de formats vidéo, audio, et d'images (basé sur FFmpeg)
• Intégré à Gnome (support du glisser-déposer)
• Pistes multiples
• Redimensionnement, rognage, recadrage et découpage des clips
• Transitions vidéos avec pré-visualisations en temps réel
• Modèles de titres, création de titres
• Utilisation facilitée pour créer et inclure des titres au format SVG
• Clips couleurs (incluant le canal alpha, degré de transparence)
• Support de la rotoscopie / séquences d'images
• Glisser-déposer de la timeline
• Frame stepping, raccourcis claviers multiples
• Encodage vidéo (basé sur FFmpeg)
• Animation key frame (image clé)
• Zoom digital des clips vidéos
• Changer la vitesse des clips (slow motion, etc.)
• Transitions lumas et masques personnalisés
• Redimensionnement de la taille des clips
• Édition et mixage audio
• Animations pré-configurées et pré-disposées des images clés
• Effet Ken Burns (léger déplacement continu d'images fixes)
• Créateur de titres animés en 3D
• Une chronologie avancée avec des fonctions telles que : glissement-déplacement, défilement, équilibrage, alignement, mouvements panoramiques, redimensionnement, découpage, animations et paramètres prédéfinis, etc3.
• Affichage du temps et changement de vitesse du clip (lent/rapide, avant/arrière, etc.)
• Support de plus de 70 versions de langues4.
• Effets vidéo numériques, y compris la luminosité, le gamma, les nuances de couleur, les niveaux de gris, la clé de couleur (écran bleu/écran vert)
• Il est à noter qu'OpenShot a transféré des données personnelles à Google sans préavis lors de son lancement. Ce comportement a été modifié en accord avec la version 2.5.05. OpenShot fournit des capacités étendues d'édition de composition et a été étudié comme étant un outil pratique à l'utilisation vidéo haute définition incluant HDV et AVCHD.

Campagne de financement participatif et objectifs

Jonathan Thomas, le développeur principal d'OpenShot, a lancé en 2013 une campagne de financement participatif sur Kickstarter dans le but principal de pouvoir porter Openshot sur d'autres systèmes d'exploitation comme Windows ou Mac OS X. Un objectif de 20 000 $ était fixé à l'origine, celui-ci a rapidement été atteint et à la clôture de cette campagne de dons, le projet a réussi à récolter plus de 45 000 $, grâce aux dons d'environ 1 500 participants.

Des modifications concernant les performances de l'éditeur vidéo, sa stabilité, son interface ont été annoncées par Jonathan Thomas.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).

⚙️ Installation à partir du binaire

📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.

💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), celui-ci permettra lors du clic sur un AppImage de l'exécuter ou l'installer dans un répertoire depuis lequel il deviendra visible par vos lanceurs habituels.
[The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.


📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format Flatpak :
• Un binaire au format Flatpak est disponible. Il vous suffit d'utiliser votre gestionnaire de paquets Flatpak (discover et/ou gnome-software) pour l'installer en quelques clics.

💡Nota :
▸ Installation du support du format Flatpak (si ce n'est par défaut sur votre distribution) :
• Installez le support Flatpak : flatpak qt5-base
• Redémarrez votre PC (nécessaire).
• Installez un gestionnaire de paquets Flatpak : discover (mon préféré) et/ou gnome-software

[The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
[The Linux Experiment] fait le point sur le sujet en août 2023.
• Un excellent outil pour gérer les droits des applications installées via Flatpak : [Flatseal] (à installer depuis Flatpak).
• Par défaut (si vous n'avez réglé aucun droit supplémentaire via Flatseal ci-avant), lorsque votre application nécessite des données externes au paquet Flatpak (exemple : les données d'un jeu - tel que : game.ipk3 ou doom2/), il est nécessaire de les copier dans le répertoire Flatpak de votre application (situé dans ~./var/app/votre_application ou ~./local/share/flatpak/votre_application).
Exemple : ~./var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/ ou ~./local/share/flatpak/net.dengine.Doomsday/current/active/files/)
• Si au lancement de votre application il ne se passe rien, copiez son raccourci en console pour voir le message d'erreur obtenu. Si vous obtenez le message "Could not initialize GLX", en console lancez : “$ flatpak update” puis relancez votre application.
• Les données des applications installées via Flatpak sont copiées dans : ~./.var/app/ ou ~./local/share/flatpak/
• Les binaires des applications installées via Flatpak sont copiées dans : /var/lib/flatpak/app/
Exemple de raccourci Flatpak : /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=gzdoom.sh org.zdoom.GZDoom



📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DE L'INTERFACE:

▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] openshot ou $ openshot
• Sinon, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./openshot

▸ AppImage :
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et de l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial) : [Alt+F2] puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser l'application AppImageLauncher : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.

▸ Flatpak :
• Si vous avez installé votre jeu/outil à partir d'un paquet Flatpak, lancez-le depuis :
⚬ le Menu de votre gestionnaire de fenêtres,
⚬ ou depuis votre gestionnaire d'applications Flatpak (discover ou gnome-software - ce dernier se nomme “Logiciels”, sont dans la section "Administration" du Menu de votre gestionnaire de fenêtres).

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 22 décembre 2022 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 15 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et prise d'une copie d'écran
🟠️ Un test décevant.
⚬ Mise à jour : le 25 Juin 2024 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 20 minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution.
🟢️ Un test très concluant.


⚪️ Je ne trouvais pas très réussis les icônes de l'interface sur les copies d'écran du site, alors qu'il me semblait qu'au fil des versions ça s'était un peu amélioré.
⚪️ J'ai donc installé OpenShot pour tenter d'en faire une récente. Mais sans film à montrer, c'était fade.

💻️ PC specs :
Linux distribution : Manjaro
Kernel: 6.9.3-3-MANJARO
Graphics driver: NVIDIA 550.90.07 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (6.0.4) / Xorg 11.0 (1.21.1.13)

CPU: AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard: MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB)
RAM: 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card: GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ & WD Green WD10EACS + 2x4TB Seagate Barracuda
Monitors: 2 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440)
Webcam: Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Microphone: Samson G-Track pro Condenser
Keyboard: (Standard)
Mouse: G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Tablet: WACOM Intuos 3 (input-wacom-dkms required)
Gamepad (Bluetooth/USB) : Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required)(drift if battery low)


🫕️ Installation :
▸ (✔ v. 3.0.0) Paquet Arch/AUR : FONCTIONNEL.
▸ (✔ v. 3.2.0) Paquet AppImage : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce à ses différents types de livrables disponibles.


🏗️ Réalisation :

‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface magnifique (thème sombre, icône dans la barre des tâches), de très grande qualité, complète, très soignée, mature, efficace, dynamique (réaction de l'interface au survol de la souris), très réactive (actions de l'utilisateur traitées en temps réel), ergonomique, d'emblée bien paramétrée (évitant de devoir la personnaliser immédiatement), assez intuitive pour la partie principale (un peu moins pour les paramétrages), correctement traduite, très bien expliquée (aide omniprésente), agréable à utiliser, avec des tonnes d'options qu'il serait trop long d'énumérer (et n'aurait pas d'intérêt il me semble),
🟢️ Elle offre notamment un "Tip of the day" au démarrage, une pléthore de paramétrages, le plein écran et le fenêtré, un redimensionnement de sa fenêtre par glisser-déposer, des performances graphiques modulables pour les configurations matérielles modestes, l'accélération matériel activable ou non, le support des thèmes, le support de la re-disposition de son interface, du contenu (effets) libre/gratuit livré avec l'interface, le glisser-déposer de contenu, un large éventail d'outils (transitions, effets, ...),

🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) :
⚬ si l'on active l'accélération matériel Linux VA-API ou Linux VDPAU, il ne reconnaît plus le format vidéo mp4. Néanmoins avec l'accélération Nvidia NVDEC, il fonctionne bien.
⚬ (sauf erreur de ma part) il ne semble pas possible d'ajuster la police de caractère de l'interface sans changer de thème.

‣ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il/Elle se contrôle à la souris.
🟢️ Elle bénéficie de contrôles simples,


👾️ Gameplay / Usage / Contenu :

‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un éditeur vidéo non-linéaire (accès direct aux images et sons semblable au couper-coller d'un montage de film photochimique), permettant de faire du montage vidéo à partir de différentes sources (vidéos, photos, sons, animations Blender), d'appliquer éventuellement des effets, d'exporter le résultat au format vidéo souhaité, et de le diffuser en ligne (support de YouTube, Flickr, Vimeo, ...).

‣ 🐮️ Spécificités
⚪️ Il supporte notamment l'édition 4k, l'encodage / décodage matériel (par la carte graphique), et l'import/export aux formats EDL et XML.

‣ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
⚪️ Point à prendre en considération : je suis totalement novice dans le domaine.
🟢️ Il/Elle offre un tutoriel bien conçu (exemplaire même : c'est génial !) guidant l'utilisateur dans ses premiers pas, une aide contextuelle, une présentation des différents éléments de l'interface via des bulles d'aides,


🧪️ Tests effectués :

‣ 🧫️ Conditions du test :
⚪️ Lors de mon précédent test (de la v. 3.0.0), j'avais été assez déçu non seulement par l'aspect de l'interface (assez vieillotte) et son instabilité (je n'avais pas été longtemps à la faire planter, et elle avait même fait planter mon gestionnaire de fenêtre Cinnamon. C'est donc avec une certaine appréhension (et après avoir sauvegardé mon travail en cours ;) que j'ai abordé ce nouveau test.
⚪️ Je l'ai testé avec :
⚬ une vidéo, mon habituelle "bbb_sunflower_2160p_60fps_normal.mp4" de la fondation Blender que je garde toujours de côté,
⚬ un fichier son au format mp3 récupéré sur mon PC (produit par mon script maison qui me dit bonjour et me donne l'heure tous les jours ;),
⚬ une image au format JPEG (une copie d'écran de l'interface "Friction", me permettant de faire du placement de produit libre :)).

‣ 🎲️ Résultat des tests : (⭐⭐⭐)
🟢️ Ouaouhh ! Plus rien à voir.
🟢️ Il ne plante plus.
🟢️ Il a un thème magnifique qui modernise l'interface de façon spectaculaire ("Cosmic Dusk" même si sa police est un peu petite pour mes vieux yeux, sinon j'aime aussi "Humanity : sombre" mais j'aime moins ses icônes).
🟠️ J'ai quand même eut quelques difficultés (j'ai fait plein de tentatives) à afficher l'image (l'interface de "Friction") par dessus la vidéo, car il m'affichait le cadre sans l'image. Donc ça n'a pas été totalement intuitif pour cette partie d'incrustation d'image.
🟢️ Par contre sans faire exprès, j'ai réalisé une animation où l'image est d'abord en plein écran puis vient diminuer en taille pour s'afficher sur le côté droit, et on a même presque l'impression que Bunny la regarde.
🟢️ Je reste persuadé que si j'y consacrait 1h ou 2, je devrais être capable de maîtriser ses principales fonctions d'animations. Donc ça me semble parfait.
🟢️ Toutes ces modifications se font en temps réel, c'est plutôt bluffant d'efficacité !


🛬️ Fiabilité :
🟢️ Il/elle fonctionne bien.


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)

🟢️ Par rapport à mon dernier test très peu probant (une catastrophe), c'est à peine croyable les progrès réalisés en ... 1 seule version !
🟢️ Une pépite.
🟢️ Un superbe outil d'une qualité irréprochable, conçu avec beaucoup de soin/d'amour, avec une réalisation soignée, et qui a acquis une grande maturité.
🟢️ Il coche à peu près toutes les cases en terme de qualité de réalisation.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !