📰 Title: | Oddworld series (with R.E.L.I.V.E. engine) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | Flip-screen |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Action Platformer | 🏝️ Perspective: | Side view |
🔖 Tags: | Action; Puzzle Platformer; Platformer; Stealth; 3D engine; Sci-fi; Cyberpunk; Comedy; Aliens; 1990s; Difficult; Level Editor; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 1997-12-12 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2023-12-24 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: 💥️1.0.4687 / Dev: f651f15 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🎁💰 Free with Commercial assets | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Code: Free? & GPL & MIT / Artwork: Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2022-07-03 | 🐜️ Updated: | 2024-06-17 |
📦️ Package name: | relive | ..... 📦️ Arch: | ![]() |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 16207 |
📜️[en]: | A series of platform games combining action, puzzles and humor, set on the eponymous planet where different species live together. The most intelligent are the Glukkons - focused on profit and exploitation, and the Mudokons - focused on harmony with their environment and other species. The first 2 opuses (Abe's Exoddus & Oddworld: Abe's Oddysee) follow Abe, a Mudokon, as his species is enslaved by the Glukkons. Discovering that his food factory is going to include Mudokons in its ingredients, he flees and tries to save his people... R.E.L.I.V.E. is an open-source engine, compatible (with the first 2 2D opuses, released in 1997 & 1998), and improved (multi-platform, support for modern hardware, numerous bug fixes, etc.). | 📜️[fr]: | Une série de jeux de plateforme mixant action, puzzle et humour, et prenant place sur la planète éponyme où cohabitent différentes espèces. Les plus intelligentes sont les Glukkons - orientés vers le profit et l'exploitation à outrance, et les Mudokons - tournés vers l'harmonie avec leur environnement et les autres espèces. Les 2 premiers opus (Abe's Exoddus & Oddworld: Abe's Oddysee) suivent Abe, un Mudokon, alors que son espèce est esclave des Glukkons. Découvrant que son usine de produits alimentaires allait intégrer des Mudokons dans ses ingrédients, il s'enfuit et tente de sauver son peuple... R.E.L.I.V.E. est un moteur libre, compatible (avec les 2 premiers opus en 2D, sortis en 1997 & 1998), et amélioré (multi-plateforme, support du matériel moderne, correction de nombreux bugs, ...). |
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🏝️ Trailer: (original) Oddworld: Abe's Oddysee (1997), Oddworld: Abe's Exoddus (1998),
🦉️From Devs: (202009),
🦝️ From Users: (202209),
🕯️ How To: LEVEL EDITOR Setup Guide and beginner tips (202212),
🎲️ Gameplay:
• Oddworld: Abe's Oddysee: (original) (201502), [fr](201212),
• Oddworld: Abe's Exoddus: (202112➜202203), (202101), (original) (201912),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
(R.E.L.I.V.E. engine) [Support their work (Donate)] [Patreon]
💰 Commercial
(Windows, for contents extraction)
• Oddworld: Abe's Oddysee: [Humble Store] [Steam] [GOG] [ZOOM Platform] [Videos t(o)(1997) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(o)(201502) g[fr](o)(201212) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202101) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Oddworld: Abe's Exoddus: [Humble Store] [Steam] [GOG] [ZOOM Platform] [Videos t(o)(1998) gd(o)(1998) gd(202009) gu(202209) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202212) g(202112➜202203) g(202101) g(o)(201912) g(o)(201706) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
(R.E.L.I.V.E. engine) Devs (R.E.L.I.V.E. Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Discord] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Oddworld) Devs (Oddworld Inhabitants [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Discord] [Interview 1 (Lorne Lanning & Sherry McKenna ) (2001) 2 (Lorne Lanning) (2015) 3 (Sherry McKenna) (1986) 4 (Sherry McKenna) (2015) 5 (Sherry McKenna) (2020)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Oddworld) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Oddworld: Abe's Oddysee (1rst opus, 1997)) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Oddworld: Abe's Exoddus (2nd opus, 1998)) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [My Abandonware] [LTF Abandonware France [fr]]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Oddworld series (with R.E.L.I.V.E. engine)
🦊️ What's: A series of platform games mixing action, puzzle & comedy, & a compatible engine
🏡️ https://aliveteam.github.io/
🐣️ https://github.com/AliveTeam
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #PuzzlePlatformer
📦️ #LibreGameEngine #CommercialAssets #Arch
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 1.0.4687
⚗️ Hotfix 🐞️
📌️ Changes: https://github.com/AliveTeam/alive_reversing/releases
🦣️ From: https://mastodon.social/@holarse/111669873993379035
🏝️ https://www.youtube.com/embed/jWCrg3jGCk8
🦝️ https://www.youtube.com/embed/fZSv084R9Vc
🎲️ https://www.youtube.com/embed/T8ZylCBducI
🕶️ A side view of Abe jumping from one platform, with a "TO WALK, P" message displayed on another. The scene appears to be set in a dark, rock-strewn factory.
Oddworld series is a series of platform games combining action, puzzles and humor, set on the eponymous planet where different species live together. The most intelligent are the Glukkons - focused on profit and exploitation, and the Mudokons - focused on harmony with their environment and other species. The first 2 opuses (Abe's Exoddus & Oddworld: Abe's Oddysee) follow Abe, a Mudokon, as his species is enslaved by the Glukkons. Discovering that his food factory is going to include Mudokons in its ingredients, he flees and tries to save his people... R.E.L.I.V.E. is an open-source engine, compatible (with the first 2 2D opuses, released in 1997 & 1998), and improved (multi-platform, support for modern hardware, numerous bug fixes, etc.).
📜️ "A series of platform games mixing action, puzzle and comedy, and an engine compatible with its first 2 opuses (in 2D)" 📜️
R.E.L.I.V.E.
Abe's Oddysee / Exoddus for modern platforms
R.E.L.I.V.E. is a fan effort to create a new engine, capable of replacing Digital Dialect's aging PC port for Oddworld's first two cult-classic games (Abe's Exoddus & Oddworld: Abe's Oddysee).
More than twenty years after their release, both games struggle to run on modern platforms; usually requiring a third-party application like DxWnd just to run them properly or outright refusing to work for some.
R.E.L.I.V.E. intends to become a complete replacement of both the original AbeWin.exe/Exoddus.exe and any third-party tools by providing a variety of convenience and compatibility features, along with making it possible to run the games on platforms it wasn't capable of handling before.
Features
✅️ Modern Platforms
R.E.L.I.V.E. natively supports Windows 10, MacOS and Linux.
✅️ Numerous Bugfixes
Tired of the crashes and weird things the game sometimes does? Worry not, the project's scope includes fixing all of these!
✅️ Native Resolution Support
It doesn't matter if your monitor is FullHD, 4k or perhaps an old rectangle CRT monitor, R.E.L.I.V.E. supports all.
✅️ Video Settings
F10 (Toggle Smoothing), F11 (Toggle Stretching), F12 (Toggle Fullscreen)
✅️ Controller Support
No need to fiddle with Steam or other third-party tools, just plug your gamepad in before starting the game and it'll work.
✅️ Open Source
R.E.L.I.V.E. is a fully open-source codebase, which you can freely use for your own projects or extend.
Here be Scrabs!
While currently both Abe's Oddysee and Abe's Exoddus are in a playable state, both can present unexpected bugs, crashes and other regressions from the base game. We're working hard on fixing these and your reports help a lot to nail down where the issues are. If you'd like to see the list of current bugs or report one yourself feel free to check out the bug-tracker.
You have to own the games!
R.E.L.I.V.E. is a passion project created by fans and it will always be free to download and to tinker with. However, since it is just an engine, you have to own the actual game files to use the project.
The developers behind R.E.L.I.V.E. do not condone piracy and will never provide the game files to anyone.
If you don't own the games, you can buy them here (see the site).
Level Editor
Team R.E.L.I.V.E. proudly presents the replacement for the legacy Paul's Level Editor.
Compared to the old editor it allows for editing far more kinds of objects, removes the arbitrary limitations the original engine imposed, and features a vastly improved user interface.
Not backwards-compatible!
The new editor was created with R.E.L.I.V.E. in mind. Trying to use levels edited with it in the retail engine is likely to result in crashes, bugs, and glitches. Support for the old engine and the legacy editor are not part of the scope of the project and users are encouraged to upgrade.
Support us
R.E.L.I.V.E. is made by a bunch of volunteers in their free time. If you have good programming skills, feel free to join our Discord below and help us out with code or documentation; or if you feel adventurous, we could always use a few playtesters.
If you're less technically-inclined, but would still like to help, you can support the project with a donation on PayPal or Patreon.
🌍️ Wikipedia:
Oddworld is a video game series and fictional universe, created by developers Oddworld Inhabitants under the direction of Lorne Lanning. The series has been released on various platforms such as PlayStation, Xbox, PlayStation 3, Game Boy, Windows and Wii U.
Throughout games set in the Oddworld universe, the player's character goes on a quest to defend Oddworld's ecosystem from endangerment by industrial corporations.
Oddworld planet
Oddworld is the name of the planet on which all five Oddworld Inhabitants games are based, extant in another dimension. The planet was originally described as ten times the size of Earth; but Oddworld Inhabitants' president and creative developer Lorne Lanning has since explained that Oddworld's surface area is ten times the size of Earth's, given that Oddworld is predominantly a dry-land planet and Earth is predominantly water-covered. It has its own sun and thus its own orbit resulting in a unique clock and calendar.
At some point, the planet suffered huge natural turmoils that resulted in volcanic crusts forming a new layer upon the entire planet. When that crust collapsed, it created giant thousand-foot craters all over the planet. The planet has a total of three layers, each with its own climate, temperature and gravitational levels. The giant craters were then used by the various Oddworld species to house their cities, whose tips could be seen protruding above the crust surface when looking across the landscape.
Only one of Oddworld's continents has been featured in the games—Mudos—and only a tiny fraction of Mudos has been seen in-game. The journeys of Abe through Abe's Oddysee, Abe's Exoddus and Munch's Oddysee take him through that small portion, composed of fields, jungles, deserts, caverns and swamps. Much of the planet is decimated by industrialist species for their own profit; this is represented by city-sized factories and mass transit systems.
Oddworld species
The protagonist species of the games in the Oddworld universe are the Mudokons (/muːˈdɒkən/): an oviparous anthropoid with blue or green skin. In Abe's Oddysee, Abe's Exoddus and Munch's Oddysee, the Mudokons are peaceful, spiritual inhabitants of a mock-Paleolithic society. Oddworld creator Lorne Lanning has explained that the Mudokons were not always sympathetic protagonists, insofar as, though they represent a class of slaves exploited by the upper class, their ability to telepathically control other species contradicts that status. Their principal enemies are the Glukkons, a cephalopod-like anthropoid with only vestigial lower limbs (usually concealed by clothing), representing an industrial master class. Subordinate to the Glukkons are the Sligs, who appear as soldiers or body-servants. The Mudokons have two sacred or totemic species, both of which resemble arthropods, but are actually vertebrates: the towering Scrabs and the arachnid-like Paramites, whereof both are hunted by the Sligs on the Glukkons' behalf to make food or similar products. Mudokons, Scrabs, Paramites and Glukkons were designed by Steven Olds.
In Munch's Oddysee several creatures were added to the game. The Vykkers are purple, hairless humanoids with four arms and four legs. Interns resemble Vykkers, but have only two sets of limbs. Big Bro Sligs are bigger and more powerful Sligs, with armored versions of them occasionally being seen. Fuzzles are small, furry, spheroidal predator-scavengers. Meeps resemble sheep, but with only one limb and one eye. Gabbits are an amphibian species whose single hind leg serves as both feet and flukes.
Stranger's Wrath introduced new species such as the Clakkers, who are anthropomorphic, flightless birds); the Outlaws, bulbous, hairless, blue-green humanoids; the Steef, feline-featured, gracile-legged centaurs; the Grubbs. amphibian-like bipeds that are symbionts of the Steef; the Oktigi, amphibious, parasitic cephalopods related to the Glukkons; and the Gloktigi, large, cephalopod-like bipeds related to the Oktigi and Glukkons.
In the Oddworld games, the GameSpeak feature allows the player to interact with the non-playable characters (NPCs). Examples of GameSpeak commands in the original game Abe's Oddysee are "Hello", "Follow me" and "Wait." Rescuing Mudokons and opening certain doors are all achieved through GameSpeak. Enemies possessed by Abe can also use GameSpeak, and one can take control of Slig guards, use Glukkons to command subservient Sligs, or use Sligs to call their Slog pets to heel. GameSpeak also included burps and flatulence, for comical effect. The GameSpeak feature was modified in Stranger's Wrath, with a single talk button that caused the Stranger to say something appropriate to the situation. This context-sensitive GameSpeak also worked for questioning the Clakker and Grubb townsfolk. This change made the talk button more comparable to a universal-action button.
Games set on Oddworld
The developers originally stated that the Oddworld series would be a pentalogy called the Oddworld Quintology, and that Abe's Exoddus and Stranger's Wrath were bonus titles not counting toward the total of five. The Oddworld Adventures games are handheld versions of Abe's Oddysee and Exoddus. The Quintology was halted after the first two games, when the company decided to redirect its efforts toward film production. There were also a few titles that were hinted at in interviews and press releases, but they were never developed.
Oddworld: Abe's Oddysee
At the beginning of this game, Abe is a happy, ignorant worker at RuptureFarms, a meat-packing plant, but he then discovers that the plant's boss Molluck the Glukkon has decided to use the factory's Mudokon slaves as a source of meat. At the end of the game's introductory sequence, which is a retrospective voice-over by Abe, he runs for his life. The Mudokons' spiritual leader, the BigFace, reveals that the Paramites and Scrabs slaughtered and processed by the Glukkons were formerly sacred to the Mudokons, and orders Abe to relight holy flames extinguished by the Glukkons. Having done this, Abe is empowered by BigFace and infiltrates RuptureFarms, where he frees the remaining slaves and destroys the Glukkon board of executives, but is himself captured. Should the player save a certain number of Mudokons, their free compatriots rescue Abe, and he receives a hero's welcome from the Mudokons he rescued. Should the player not save a sufficient number, Abe is executed by Molluck.
Oddworld: Abe's Exoddus
Abe's Oddysee was very popular, and the bonus game Oddworld: Abe's Exoddus was released the following year. Abe's Exoddus begins where Abe's Oddysee ends. Abe's abilities in this game were similar to his abilities in the first game, with an expanded ability to communicate with other characters in the world using GameSpeak. Here, Abe is informed by ghosts of his species that Necrum, a Mudokon burial ground, is being excavated by Glukkons, using blind Mudokons as slaves. Abe then departs, with his companions Alf, Ben, Phos, Han and Luke to find a cure to the sickness caused by the SoulStorm Brew, created from the excavated bones. Having cured his friends, he destroys the brewery. If the player is successful, Abe is again rescued by his friends; if not, he is captured by the brewery's owner and electrocuted.
Oddworld: Munch's Oddysee
Not long after the events of Abe's Exoddus, Abe helps Munch (the last living remnant of an amphibious race called the Gabbits) to save the Gabbits' eggs from destruction, in exchange for Munch's help in rescuing more captive Mudokons.
Oddworld: Stranger's Wrath
Oddworld: Stranger's Wrath is an action-adventure game published for the Xbox in 2005. The game's main character is a bounty hunter named Stranger. The game utilizes both third- and first-person perspectives and is less puzzle-oriented than the previous three Oddworld games. The game has a Wild West setting. It was later ported to the PC and released through the digital distribution service Steam.
Oddworld: New 'n' Tasty!
Oddworld: New 'n' Tasty! is a full remake of Oddworld: Abe's Oddysee developed by Just Add Water and published by Oddworld Inhabitants. It was released in July 2014 for the PlayStation 4 with later releases for additional platforms such as Microsoft Windows, Xbox One, Wii U, PlayStation 3 and PlayStation Vita. The game also had a physical version released for a limited time for PS4 and the PS Vita in 2016 from Limited Run Games. In 2019, LRG also released a physical version for the PS3. In August 2020, New 'n' Tasty was announced to be releasing on the Nintendo Switch in October 2020.
Oddworld: Soulstorm
Oddworld: Soulstorm is a direct sequel to Oddworld: New 'n' Tasty! and a reimagining of the story from Oddworld: Abe's Exoddus, rather than a direct remake. It was developed and published by Oddworld Inhabitants and released in April 2021 for Windows, PlayStation 4 and PlayStation 5. An 'Enhanced Edition' was later released in November 2021 alongside a port for Xbox One and Xbox Series X/S.
Released titles
(...)
Une série de jeux de plateforme mixant action, puzzle et humour, et un moteur compatible avec ses 2 premiers opus (en 2D), par le studio Oddworld Inhabitants, R.E.L.I.V.E. engine par la R.E.L.I.V.E. Team.
En C++
Oddworld est une série de jeux de plateforme mixant action, puzzle et humour, et prenant place sur la planète éponyme où cohabitent différentes espèces. Les plus intelligentes sont les Glukkons - orientés vers le profit et l'exploitation à outrance, et les Mudokons - tournés vers l'harmonie avec leur environnement et les autres espèces. Les 2 premiers opus (Abe's Exoddus & Oddworld: Abe's Oddysee) suivent Abe, un Mudokon, alors que son espèce est esclave des Glukkons. Découvrant que son usine de produits alimentaires allait intégrer dans ses ingrédients des Mudokons, il s'enfuit et tente de sauver son peuple... R.E.L.I.V.E. est un moteur libre, compatible (avec les 2 premiers opus en 2D, sortis en 1997 & 1998), et amélioré (multi-plateforme, support du matériel moderne, correction de nombreux bugs, ...).
R.E.L.I.V.E. est un effort des fans pour créer un nouveau moteur, capable de remplacer le portage PC vieillissant de Digital Dialect pour les deux premiers jeux cultes d'Oddworld (Abe's Exoddus & Oddworld: Abe's Oddysee).
Plus de vingt ans après leur sortie, les deux jeux ont du mal à fonctionner sur les plateformes modernes, nécessitant généralement une application tierce comme DxWnd pour les faire fonctionner correctement ou refusant carrément de fonctionner pour certains.
R.E.L.I.V.E. a l'intention de remplacer complètement l'original AbeWin.exe/Exoddus.exe et tous les outils tiers en fournissant une variété de fonctions pratiques et de compatibilité, ainsi qu'en rendant possible l'exécution des jeux sur des plates-formes qu'il n'était pas capable de gérer auparavant.
Caractéristiques
✅️ Plateformes modernes
R.E.L.I.V.E. supporte nativement Windows 10, MacOS et Linux.
✅️ Nombreuses corrections de bugs
Vous en avez assez des plantages et des choses bizarres que le jeu fait parfois ? Ne vous inquiétez pas, la portée du projet inclut la correction de tous ces éléments !
✅️ Prise en charge de la résolution native
Peu importe que votre écran soit FullHD, 4k ou un vieux moniteur CRT rectangulaire, R.E.L.I.V.E. les prend tous en charge.
✅️ Paramètres vidéo
F10 (basculer vers le lissage), F11 (basculer vers l'étirement), F12 (basculer vers le plein écran)
✅️ Prise en charge des manettes
Pas besoin de bricoler avec Steam ou d'autres outils tiers, il suffit de brancher votre manette de jeu avant de lancer le jeu et cela fonctionnera.
✅️ Open Source
R.E.L.I.V.E. est une base de code entièrement open-source, que vous pouvez librement utiliser pour vos propres projets ou étendre.
Voici Scrabs !
Bien qu'actuellement Abe's Oddysee et Abe's Exoddus soient tous deux dans un état jouable, ils peuvent présenter des bugs inattendus, des plantages et autres régressions par rapport au jeu de base. Nous travaillons dur pour les corriger et vos rapports nous aident beaucoup à identifier les problèmes. Si vous souhaitez consulter la liste des bogues actuels ou en signaler un vous-même, n'hésitez pas à consulter le système de suivi des bogues.
Vous devez posséder les jeux !
R.E.L.I.V.E. est un projet passionné créé par des fans et il sera toujours gratuit à télécharger et à bricoler. Cependant, comme il ne s'agit que d'un moteur, vous devez posséder les fichiers de jeu réels pour utiliser le projet.
Les développeurs de R.E.L.I.V.E. ne tolèrent pas le piratage et ne fourniront jamais les fichiers de jeu à quiconque.
Si vous ne possédez pas les jeux, vous pouvez les acheter ici (voir le site).
Éditeur de niveau
L'équipe R.E.L.I.V.E. est fière de vous présenter le remplaçant de l'ancien Paul's Level Editor.
Comparé à l'ancien éditeur, il permet d'éditer beaucoup plus d'objets, supprime les limitations arbitraires imposées par le moteur d'origine, et propose une interface utilisateur largement améliorée.
Pas de compatibilité ascendante !
Le nouvel éditeur a été créé avec R.E.L.I.V.E. à l'esprit. Essayer d'utiliser les niveaux édités avec lui dans l'ancien moteur risque de provoquer des crashs, des bugs et des glitchs. Le support de l'ancien moteur et de l'ancien éditeur ne fait pas partie du projet et les utilisateurs sont encouragés à mettre à jour.
Soutenez-nous
R.E.L.I.V.E. est réalisé par une bande de volontaires pendant leur temps libre. Si vous avez de bonnes compétences en programmation, n'hésitez pas à rejoindre notre Discord ci-dessous et à nous aider avec le code ou la documentation ; ou si vous vous sentez aventureux, nous pourrions toujours avoir besoin de quelques playtesters.
Si vous êtes moins doué techniquement, mais que vous souhaitez tout de même nous aider, vous pouvez soutenir le projet en faisant un don sur PayPal ou Patreon.
🌍️ Wikipedia:
Oddworld (en français : « monde étrange ») est le nom d'une pentalogie de jeux de plateformes créée en 1994 par Oddworld Inhabitants et conçue par Lorne Lanning qui dit s'être donné pour but de faire des jeux plongeant dans un univers différent du nôtre mais que nous penserions bien connaître. En effet, il a décidé d'insérer les principaux codes de la société actuelle pour dépeindre l'univers d'Oddworld. Il y a également ajouté quelques éléments utopistes, notamment écologiques. Cette série est donc connue pour son engagement fort, ce que Lorne Lanning n'a jamais démenti.
La série s'est notamment démarquée autant par son univers graphique glauque mais très abouti, le concepteur étant un « vétéran » de l'animation et des effets spéciaux, que par l'humour, le scénario ou le concept même du jeu. Oddworld Inhabitants a créé un moteur de jeu, révolutionnaire à l'époque de la sortie du premier, baptisé A.L.I.V.E. (Aware Lifeforms In Virtual Entertainment).
Depuis octobre 2004, 4,2 millions de jeux de la série ont été vendus dans le monde. En 2014, Marcus la qualifie de « culte ».
Univers
Contexte
L'univers d'Oddworld, et en particulier le continent Mudos, est en proie à un affrontement singulier entre deux « civilisations ». D'une part, les Mudokons, les Gabbits et d'autres créatures forment des civilisations non technologiquement développées, vénérant la nature par le biais d'animaux totems (notamment scrabs et paramites, pourtant de dangereux prédateurs) qui souhaitent vivre selon les traditions ancestrales, dans le respect, voire l'adoration, de toutes les formes de vie. L'autre civilisation est constituée par les industriels, à savoir les Glukkons, les Vykkers, et leurs affiliés respectifs, notamment sligs, qui cherchent à exploiter au maximum la planète dans les règles de l'industrie, du capitalisme sauvage et de la concurrence.
La monnaie d'Oddworld est le Moolah, dont le symbole ressemble à celui du dollar (‹ $ ›) renversé sur la gauche à trois barres verticales. On ne sait pas qui sont les clients des Glukkons.
Les industriels forment une organisation tentaculaire connue sous le nom de « Cartel de Magog » et disposent de centaines d'exploitations un peu partout sur Oddworld. Les Glukkons forment la caste dirigeante de cette civilisation. Ce sont des hommes d'affaires impitoyables, motivés uniquement par le profit, totalement parasitaires puisqu'ils sont physiologiquement incapables d'effectuer le moindre travail manuel. Les Vykkers dirigent un important consortium industriel pharmaceutique, mais leur anatomie ne leur permet pas de faire de la manutention. Ces deux races sont épaulées par d'autres, notamment les sligs, vers à deux bras à la gâchette facile et particulièrement stupides, dont la seule qualité est de maltraiter les esclaves et de dresser les slogs, animaux bipèdes agressifs servant de chiens de garde. Les ouvriers des usines du cartel sont en fait des esclaves, Mudokons pour la plupart.
Les Mudokons, respectueux de la nature et de toute forme de vie, sont colonisés et réduits en esclavage par les industriels. Ils ont néanmoins les moyens d'attaquer le cartel, voire de lui infliger des coups sévères, notamment par leur maitrise de la méditation et du contrôle mental.
Personnages
Créatures
Géographie
(...)
Concept de jeu
Moteur A.L.I.V.E.
Gamespeak
Le Gamespeak est un système qui s'associe au moteur A.L.I.V.E. dans le cadre des interactions entre les créatures. Il consiste en une palette de répliques pour chaque créature que le joueur est capable de contrôler. Chaque réplique possède un sens et une utilité définie. Ainsi, Abe, pour obtenir d'un Mudokon qu'il le suive, devra utiliser la commande Gamespeak permettant de dire « Salut ! » puis devra ensuite dire « Suis-moi ! ». Ces commandes permettent également des interactions avec les créatures étrangères. Ainsi, lorsqu'Abe dit un mot en étant dans le même écran qu'un Slig, ce dernier dira « Quoi ? », se demandant d'où vient le bruit qu'il vient d'entendre. Sa réaction diffèrera selon sa position par rapport à Abe. De même, un Slig peut donner des ordres à un Slog, comme « Par ici ! » pour lui demander de le rejoindre ou « Attrape-le ! » pour lui ordonner d'attaquer un ennemi. De la même façon, un Glukkon pourra faire obéir un Slig avec des répliques telles que « Au pied ! ».
Les créatures disposant du Gamespeak sont :
• Abe (9 puis 6 répliques selon le jeu)
• Munch (5 répliques)
• les Sligs (8 répliques)
• les Glukkons (8 répliques)
• les Paramites (6 répliques)
• les Scrabs (2 répliques)
Jeux de la série
Jeux originaux
• Oddworld : L'Odyssée d'Abe (1997 - PlayStation, PC)
• Oddworld : L'Exode d'Abe (1998 - PlayStation, PC)
• Oddworld : L'Odyssée de Munch (2001 - Xbox)
• Oddworld : La Fureur de l'étranger (2005 - Xbox)
Versions portables
• Oddworld Adventures (1998 - Game Boy)
• Oddworld Adventures 2 (2000 - Game Boy Color)
• Oddworld : L'Odyssée de Munch (2003 - Game Boy Advance)
Remakes / nouvelles versions
• Oddworld: Stranger's Wrath HD (2010 - PC, 2011 - PlayStation 3, 2012 - PlayStation Vita, 2020 - Nintendo Switch)
• Oddworld: Munch's Oddysee HD (2010 - PC, 2012 - PlayStation 3, 2014 - PlayStation Vita, 2020 - Nintendo Switch)
• Oddworld: Abe's Oddysee – New 'n' Tasty! (2014 - PlayStation 43, 2015 - PlayStation 3, Xbox One, PC, 2016 - PlayStation Vita, Wii U, 2020 - Nintendo Switch)
• Oddworld: Soulstorm (2021)
Projets abandonnés
• Oddworld: SligStorm
• Oddworld: The Hand of Odd
• Oddworld: Munch's Exoddus
• Oddworld: Squeek's Oddysee