📰 Title: | Niffelheim | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Classical ➤ Survival | 🏝️ Perspective: | Side view |
🔖 Tags: | Action; Adventure; RPG elements; Sandbox; Survival; Vikings; Exploration; Quest; Crafting; Building; Skill-Based; Procedural Generation; Tech tree; Fantasy; Demons; Atmospheric; Hand-Drawn; Weather; Day & Night; Massive World; Realistic Wildlife; Co-op; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2016-04-28 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2021-04-22 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: 1.0.12 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2016-11-02 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 15127 |
📜️[en]: | A 2D open world RPG game in fantasy setting narrating a story of a fallen brave warrior, whose burning ship is stolen by the demons of death in Niffelheim. They resurrect him to explore the huge underground caverns swarming with primeval monsters and discover an ancient artifact that threats their very existence. Players will have to work and fight a lot in this hostile world, as well as hunt and trade, build, destroy and complete many quests. | 📜️[fr]: | Un RPG en 2D en monde ouvert contant l'histoire d'un courageux guerrier passé de vie à trépas, dont le navire enflammé est volé par les démons de la mort à Niffelheim. Ils l'ont ressuscité pour le forcer à explorer d'énormes souterrains grouillant de monstres primitifs pour s'emparer d'un ancien artefact menaçant leur existence. Les joueurs devront travailler et lutter dans ce monde hostile, ainsi que chasser et échanger, construire, détruire et compléter de nombreuses quêtes. |
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🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),
🎙️ Dev Interviews [Ru] :
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
A 2D open world RPG game in fantasy setting.
The game narrates a story of a fallen brave warrior, whose burning ship is stolen by the demons of death in Niffelheim. Demons resurrect the hero to help them realize their sinister plans.
The main goal of evil spirits is to force the protagonist to explore the huge underground caverns swarming with primeval monsters and discover an ancient artifact that threats their very existence. Players will face a choice: either surrender to the demons and grant them the artifact, or revolt against the demons of death.
Facing the demons alone will be quite a challenge; therefore players will have the opportunity to unite forces with others. They will have to forget petty territorial animosities to fight against demons enslaving these lands. Team play will help to conquest this world easier and faster, allowing the bravest player to crown himself the konung of these lands and stand up for his superiority over vassal neighbors.
Players will have to work and fight a lot in this hostile world, as well as hunt and trade, build, destroy and complete many narrative and secondary quests. There will be a lot of battles, where players will have to fight off swarms of evil inhabitants of the world of Niffelheim.
Each in-game action will award players with professional experience. Moreover, the game features “demon seals” which will have to be destroyed in order to unlock unique hero abilities. The introduced system differs from the skill tree in the fact that players cannot predict which skill will be available next. The order of unlocking skills is hidden within the game code to encourage players to replay the game over and over again. Moreover, this approach as part of team play is sure to diversify the balance of skills and powers.
Players will be required to develop underground workshops. These shops will allow heroes to easily craft weapons, armor, various items, potions and even food. This will help players use the gathered resources and convert them into money required for trading purposes.
Another interesting feature in Niffelheim are the altars with the power to turn artifacts into allied spirits protecting the hero from various dangers in the game. The main altar is located in the city temple, where demon priests are waiting for the artifact which has the power to doom the hero or make him the lord of Niffelheim.
Our goal is to create a visually stunning and interesting world and give the game a unique feel to encourage players to return again and again to explore the game universe. The world of Niffelheim includes 4 large areas to choose from. The central city includes a shop to trade goods as well as the temple with demon priests and the battle arena. Arena is the place where players can raise some quick money entering fights against AI opponents or invite friends to fight. In future we may add more playable locations and send our hero off to discover new lands inhabited by spirits and mythic creatures from other parts of the world.
Un RPG en 2D en monde ouvert contant l'histoire d'un courageux guerrier passé à trépas, par le studio Ellada Games.
Il utilise le moteur Unity.
Niffelheim est un RPG en 2D en monde ouvert contant l'histoire d'un courageux guerrier passé de vie à trépas, dont le navire enflammé est volé par les démons de la mort à Niffelheim. Ils l'ont ressuscité pour le forcer à explorer d'énormes souterrains grouillant de monstres primitifs pour s'emparer d'un ancien artefact menaçant leur existence. Les joueurs devront travailler et lutter dans ce monde hostile, ainsi que chasser et échanger, construire, détruire et compléter de nombreuses quêtes.
Un RPG en 2D dans un monde ouvert de type fantastique.
Le jeu raconte l'histoire d'un courageux guerrier passé de vie à trépas, dont le navire enflammé est volé par les démons de la mort à Niffelheim. Les démons ressuscitent le héros pour les aider à réaliser leurs sinistres plans.
Le but principal des esprits malins est de forcer le protagoniste à explorer les énormes cavernes souterraines grouillant de monstres primitifs et de découvrir un ancien artefact qui menace leur existence même. Les joueurs auront le choix : soit se rendre aux démons et leur céder l'artefact, soit se révolter contre les démons de la mort.
Affronter les démons seul sera tout un défi ; Donc les joueurs auront l'occasion d'unir leurs forces. Ils devront oublier les petites animosités territoriales pour lutter contre les démons qui asservissent ces terres. Le jeu d'équipe aidera à conquérir ce monde plus facilement et plus rapidement, permettant au joueur le plus courageux de se couronner lui-même "le konung" de ces terres et de faire valoir sa supériorité sur les voisins vassaux.
Les joueurs devront travailler et combattre énormément dans ce monde hostile, ainsi que chasser et échanger, construire, détruire et compléter de nombreuses quêtes narratives et secondaires. Il y aura beaucoup de batailles, où les joueurs devront lutter contre des nuées d'habitants démoniaques du monde de Niffelheim.
Chaque action dans le jeu récompensera les joueurs d'une expérience professionnelle. En outre, le jeu comporte des «sceaux du démon» qui devront être détruits afin de débloquer des capacités uniques de héros. Le système introduit diffère d'un arbre de compétences par le fait que les joueurs ne peuvent prédirent quelle sera la prochaine compétence disponible. L'ordre de déverrouillage des compétences est masqué dans le code du jeu afin de les encourager à y rejouer encore et encore. En outre, cette approche dans le cadre du jeu d'équipe assure une diversification de l'équilibre des compétences et des pouvoirs.
Les joueurs devront ouvrir des magasins souterrains. Ces magasins permettront aux héros de fabriquer facilement des armes, des armures, divers objets, des potions et même de la nourriture. Cela les aidera à utiliser les ressources collectées et à les convertir en argent pour leurs transactions.
Une autre caractéristique intéressante de Niffelheim est que les autels ont le pouvoir de transformer les artefacts en esprits alliés protégeant le héros de divers dangers dans le jeu. L'autel principal est situé dans le temple de la ville, où les prêtres-démons attendent l'artefact qui a le pouvoir de condamner le héros ou de l'élever au rang de seigneur de Niffelheim.
Notre objectif est de créer un monde visuellement superbe et intéressant et de conférer au jeu une sensation unique encourageant les joueurs à revenir encore et encore pour explorer son univers. Le monde de Niffelheim comprend 4 grandes zones. La ville centrale comprend un magasin pour commercer des biens ainsi qu'un temple avec des prêtres-démons et l'arène de bataille. "Arena" est l'endroit où les joueurs peuvent amasser de l'argent rapidement en entrant dans des combats contre des IA ou inviter des amis à se battre. À l'avenir, nous pourrions ajouter d'autres endroits jouables et envoyer notre héros découvrir de nouvelles terres habitées par des esprits et des créatures mythiques d'autres parties du monde.