📰 Title: | Naikari | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Strategy | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
🏷️ Category: | Strategy ➤ Space Exploration & Warfare ➤ Escape Velocity, Star Control, Frontier Elite | 🏝️ Perspective: | Top-down |
🔖 Tags: | Escape Velocity, Star Control, Frontier Elite; Space Trading & Combat; Adventure; Real Time Tactics; Sandbox; Economy; Spaceship; Sandbox; Gun Customization; Physics; Sci-fi; Pixel Art; Open World; Story Mode; Non-linear; Missions; Built-in tutorial; Moddable; Color-blind Friendly; Replay Value; Flagship; Keyboard; Mouse | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2007-09-09 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2024-02-13 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: 💥️ 0.12.0 / Dev: 364be90 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Code: GPL-3 / Artwork: CC BY-SA 4.0 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2022-03-26 | 🐜️ Updated: | 2024-06-17 |
📦️ Package name: | naikari | ..... 📦️ Arch: | ![]() |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ![]() |
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📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ![]() |
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✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 16172 |
📜️[en]: | Born from a fork of Naev, it is a libre and multi-platform game of trading and real-time space battles in 2D and in solo, inspired in the first place by Star Wraith 2 (2001, simulation of space battles, the 1st of the series to offer a mercenary mode), RiftSpace (2004, same studio, same universe, improvement of Star Wraith, the pilot is a mercenary, but the funds collected for the purchase of equipment are limited and depend on the contracts/performances), and by its filiation (Naev) and to a lesser extent by Escape Velocity (1996, adventure & space fights between 2 factions without obligation to participate, missions allowing the improvement or the purchase of new ships, external and reduced size view of the ships) and Endless Sky (2015, inspired by Escape Velocity) featuring fast fights, many ships, a great variety of equipment and vast galaxies to explore, with a content (optional scenarios, equipment, ships, and galaxy) expanding with each version. Among its other strong points: a great freedom of action, and the particular care given to the accuracy and realism of the simulation. It differs from Naev in particular by changes in gameplay balancing, scenarios/missions and less visible internal evolutions. | 📜️[fr]: | Né d'un fork de Naev, c'est un jeu libre et multi-plateforme de négoce et de combats spatiaux temps réel en 2D et en solo, inspiré en premier lieu par Star Wraith 2 (2001, simulation de combats spatiaux, le 1er de la série de à offrir un mode mercenaire), RiftSpace (2004, même studio, même univers, amélioration de Star Wraith, le pilote est un mercenaire, mais les fonds récoltés pour l'achat d'équipement sont limités et dépendent des contrats/performances), et par sa filiation (Naev) et dans une moindre mesure d'Escape Velocity (1996, aventure & combats spatiaux entre 2 factions sans obligation d'y participer, missions permettant l'amélioration ou l'achat de nouveaux vaisseaux, vue externe et en taille réduite des vaisseaux) et d'Endless Sky (2015, inspiré d'Escape Velocity) mettant en scène des combats rapides, de nombreux vaisseaux, une grande variété d'équipements et de vastes galaxies à explorer, avec un contenu (scénarios facultatifs, équipements, vaisseaux, et galaxie) en expansion au fil des versions. Parmi ses autres points forts : une grande liberté d'action, et le soin particulier apporté à la précision et au réalisme de la simulation. Il se distingue de Naev notamment par des modifications d'équilibrages du gameplay, de scénarios/missions et d'évolutions internes moins visibles. |
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🦉️ From Devs: (0.10.0+4(git)/202309), (0.9.0(git)/202307), (0.8.0(git)/202306),
🎲️ Gameplay: (0.3.0/202208),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(0.10.0+4(git)/202309) gd(0.9.0(git)/202307) gd(0.8.0(git)/202306) gd(0.7.0-rc2/202304) gd(0.7.0-rc1/202304) gd(0.5.0/202301) gd(202301) gd(202207) gd(202205) gd(202204) gd(202203) gd(202203) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(0.3.0/202208) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• 🗿️Abandonware sites (Overview, demo or abandonware, ROMs or Windows deliverable, for contents extraction or information): [Internet Archive (Star Wraith 2)] [Internet Archive (RiftSpace)]
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames (Star Wraith 2) (RiftSpace) (Escape Velocity) (Endless Sky)]
🦣️ Social
(Naikari) Devs (Naikari Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Naikari) Devs (The Diligent Circle [fr] [en]): [Site 1 2 3 4] [Liberapay] [Patreon] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Naev) Devs (Naev Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Naev) Devs (Edgar Simo-Serra (bobbens, drbobbens) [fr] [en]): [Site 1 2] [DevHub] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [Find it on YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Star Wraith II, 2002) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (RiftSpace,2004) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Escape Velocity, 1996) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]] [Libregamewiki]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage (specific repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
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🕊️ Source of this Entry: [HOLaRSE on mastodon [de]]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Naikari
🦊️ What's: A libre, 2D real-time space trading & combat game
🏡️ https://diligentcircle.itch.io/naikari
🐣️ https://github.com/naikari
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Flagship #Strategy #SpaceCombat #SpaceTrading
📦️ #Libre #Arch #Flatpak #AppIm
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update(dev): -
⚗️ -
📌️ Changes: https://github.com/naikari/naikari/releases
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/naikari/naikari/releases.atom
💥️ NEW!
🥁️ Update(stable): 0.12.0
⚗️ Hotfix 🐞️
📌️ Changes: https://github.com/naikari/naikari/releases
🦣️ From: https://mastodon.social/@holarse/111947606905749095
🛜️ https://github.com/naikari/naikari/releases.atom
🦉️(0.10.0+4(git)/202309) https://www.youtube.com/embed/QC0j4UfAEyQ
🕹️(0.3.0) https://www.youtube.com/embed/YoOQE_tHcz4
🕶️ A view of itsUI, with most of the screen allocated to the action zone, showing the player's ship in the center, as it flies over a red giant in the Orion system, escorted by 4 ships. A transparent window at bottom left displays ship-to-ship and system messages. A banner at the bottom of the screen displays the main info (location, fuel, credits, etc.). To the right, windows display ship information.
Born from a fork of Naev, it is a libre and multi-platform game of trading and real-time space battles in 2D and in solo, inspired in the first place by Star Wraith 2 (2001, simulation of space battles, the 1st of the series to offer a mercenary mode), RiftSpace (2004, same studio, same universe, improvement of Star Wraith), and by its filiation (Naev) and to a lesser extent by Escape Velocity (1996, adventure & space fights between 2 factions without obligation to participate, missions allowing the improvement or the purchase of new ships, external and reduced size view of the ships) and Endless Sky (2015, inspired by Escape Velocity) featuring fast fights, many ships, a great variety of equipment and vast galaxies to explore, with a content (optional scenarios, equipment, ships, and galaxy) expanding with each version. Among its other strong points: a great freedom of action, and the particular care given to the accuracy and realism of the simulation.
It differs from Naev in particular by changes in gameplay balancing, scenarios/missions and less visible internal evolutions.
📜️ "A libre, 2D real-time space trading & combat game inspired notably by Escape Velocity" 📜️
A lightless void. That is what most of space is. Yet in spite of this, humankind has long looked up at the night sky in wonder, wishing to bask in the light of the tiny specks tucked throughout the sea of darkness.
After a cataclysmic explosion rips through Sol and nearby systems, the Galactic Empire is rapidly decaying. Corruption and piracy run rampant. But where there is chaos, there is also opportunity.
Seize that opportunity for yourself in this freeform space-trading and mercenary game: buy newer and stronger ships, hire pilots to grow your fleet, or help a faction achieve its goals. Get credits to use toward your goal by delivering cargo, hunting bounties, ferrying passengers, or even turning to piracy. The choice is yours. Along the way, you will help decide the future of the galaxy.
Welcome to the eye of the Imperial storm.…
Naikari is a 2-D space trading and mercenary sandbox game. Its primary inspirations are Star Wraith 2, RiftSpace, and to a lesser extent, Endless Sky. It may also incidentally be similar to the Escape Velocity series since Naev (which Naikari is a fork of) and Endless Sky are inspired by that, although the Escape Velocity series is not a direct influence and Naikari does not necessarily seek to be like it.
You pilot space ships from a top-down perspective which you can collect and customize more or less however you want. To get new ships, you can deliver cargo, hunt bounties, join and assist various factions, or even turn to piracy if you dare go against the Empire. Additionally, to keep the game feeling fresh and allow you to seek out goals beyond just getting more credits and ships, several storylines are available which you can proceed through if you wish. All storylines are optional and kept out of the way if you have no interest in them.
Un jeu de négoce et de combats spatiaux temps réel, par la Naikari Team, initié par The Diligent Circle.
En C (missions en Lua).
Naikari est né d'un fork de Naev, c'est un jeu libre et multi-plateforme de négoce et de combats spatiaux temps réel en 2D et en solo, inspiré en premier lieu par Star Wraith 2 (2001, simulation de combats spatiaux, le 1er de la série de à offrir un mode mercenaire), RiftSpace (2004, même studio, même univers, amélioration de Star Wraith, le pilote est un mercenaire, mais les fonds récoltés pour l'achat d'équipement sont limités et dépendent des contrats/performances), et par sa filiation (Naev) et dans une moindre mesure d'Escape Velocity (1996, aventure & combats spatiaux entre 2 factions sans obligation d'y participer, missions permettant l'amélioration ou l'achat de nouveaux vaisseaux, vue externe et en taille réduite des vaisseaux) et d'Endless Sky (2015, inspiré d'Escape Velocity) mettant en scène des combats rapides, de nombreux vaisseaux, une grande variété d'équipements et de vastes galaxies à explorer, avec un contenu (scénarios facultatifs, équipements, vaisseaux, et galaxie) en expansion au fil des versions. Parmi ses autres points forts : une grande liberté d'action, et le soin particulier apporté à la précision et au réalisme de la simulation. Il se distingue de Naev notamment par des modifications d'équilibrages du gameplay, de scénarios/missions et d'évolutions internes moins visibles.
Voir aussi / See also: Naev, Naikari,
Un vide sans lumière. C'est ce qu'est la majeure partie de l'espace. Pourtant, malgré cela, l'humanité a longtemps regardé le ciel nocturne avec émerveillement, souhaitant se prélasser dans la lumière des minuscules points nichés dans la mer de ténèbres.
Après une explosion cataclysmique qui a ravagé Sol et les systèmes voisins, l'Empire galactique se désintègre rapidement. La corruption et la piraterie sont omniprésentes. Mais là où règne le chaos, il y a aussi des opportunités.
Saisissez cette opportunité pour vous-même dans ce jeu libre de commerce spatial et de mercenariat : achetez des vaisseaux plus récents et plus puissants, engagez des pilotes pour développer votre flotte, ou aidez une faction à atteindre ses objectifs. Obtenez des crédits à utiliser pour atteindre votre objectif en livrant des cargaisons, en chassant des primes, en transportant des passagers, ou même en vous tournant vers la piraterie. Le choix vous appartient. En cours de route, vous contribuerez à décider de l'avenir de la galaxie.
Bienvenue dans l'œil de la tempête impériale....
Naikari est un jeu sandbox de commerce et de mercenariat spatial en 2D. Ses principales inspirations sont Star Wraith 2, RiftSpace et, dans une moindre mesure, Endless Sky. Il peut également s'apparenter à la série Escape Velocity puisque Naev (dont Naikari est une bifurcation) et Endless Sky s'en inspirent, bien que la série Escape Velocity ne soit pas une influence directe et que Naikari ne cherche pas nécessairement à lui ressembler.
Vous pilotez des vaisseaux spatiaux dans une perspective descendante que vous pouvez récupérer et personnaliser plus ou moins comme vous le souhaitez. Pour obtenir de nouveaux vaisseaux, vous pouvez livrer des cargaisons, partir à la chasse aux primes, rejoindre et aider diverses factions, ou même vous tourner vers la piraterie si vous osez vous opposer à l'Empire. De plus, pour que le jeu reste dynamique et vous permette de chercher des objectifs autres que l'obtention de crédits et de vaisseaux, plusieurs scénarios sont disponibles et vous pouvez les suivre si vous le souhaitez. Tous les scénarios sont facultatifs et ne sont pas accessibles si vous ne vous y intéressez pas.