📰 Title: | MyPaint | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Development | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Development ➤ Graphics Editor ➤ Image Manipulation (2D) | 🏝️ Perspective: | First person (interface) |
🔖 Tags: | Development; Content Creation; Image Manipulation; Raster graphics editor; Vector graphics editor | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2004-08-11 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2022-03-07 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 2.0.1 / Dev: ea7b141 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good) |
🏛️ License: | GPL-2 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2019-09-29 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | mypaint | ..... 📦️ Arch: | |
---|---|---|---|
📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 15661 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform bitmap editor for photo editing, freehand image creation and vector drawing. It supports graphic tablets (it manages the pressure, the inclination and the speed of the stylus), the mixture of colors, the layers, the brushes (charcoal, pencils, ink, paint), has a motor of brushes allowing to customize them and a full screen mode without distraction. It is an alternative to other heavier tools, allowing a more agile workflow for small creative work or retouching. | 📜️[fr]: | Un éditeur d'image bitmap libre et multi-plateforme permettant la retouche photo, la création d'images à main levée et le dessin vectoriel. Il supporte les tablettes graphiques (il gère la pression, l’inclinaison et la vitesse du stylet), le mélange de couleurs, les calques, les brosses (fusain, crayons, encre, peinture), dispose d'un moteur de brosses permettant de les personnaliser et d'un mode plein écran sans distraction. C'est une alternative à d'autres outils plus lourds, permettant un flux de travail plus agile pour de petits travaux de créations ou de retouches. |
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💎 Features: (201902), (201901),
📰 Progress: (2.0/202002), (2.0/201902), (2.0/201902),
🎮️ Showcase: (201903), (201902), (201703),
🐧 Linux plays: Le PC Libre [fr](201610),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos cv(2.0/202002) cv(2.0/201902) cv(2.0/201902) ft(201902) ft(201901) t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(201201) lp(201610) d(201903) d(201902) d(201703) d(201902) d(201904) d(201904) d(201903) d(201907) d(201705) d(201612) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) d[ru](202xxx♺) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (MyPaint Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Martin Renold [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [DeviantArt] [reddit]
🐝️ Related
[Wikipedia (MyPaint) [fr] [en] [de]]
[UBUNTU-fr [fr]] [Debian/Ubuntu] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [Snap] [Flatpak]
📦️ Misc. repositories
[openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [AppImage] [Snap] [Flatpak] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Changes with v. 2.0.1 (20200529)]
[phoronix (20200216)] [Pixls.us (20190127) (SotE)] [Gaming on Linux on mastodon (20200121)]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
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📚️ Name is a
📜️ "A libre bitmap editor for photo editing, freehand image creation & vector drawing" 📜️
A fast and dead-simple painting app for artists
MyPaint is a simple drawing and painting program that works well with Wacom-style graphics tablets.
MyPaint began in 2004 when Martin Renold bought himself a Wacom graphics tablet. He noticed that the program he was using would sometimes drop a stroke when scribbling too fast. He thought he could be more expressive if his brush reacted in a different way to pressure and speed.
Martin wrote a few prototypes, and applied what he’d learned in his engineering studies. His simple program grew into a brush editor with a simple digital canvas. In 2006 Martin released version 0.4, and thought it was complete. MyPaint now did everything he wanted it to do, but artists found it and began to use it. Some of them asked for features that Martin also wanted, so development continued. Since then, many more have contributed to the code, or spread the word about MyPaint on the Internet.
Fast-forward to today. MyPaint is a nimble, distraction-free, and easy tool for digital painters. It supports graphics tablets made by Wacom, and many similar devices. Its brush engine is versatile and configurable, and it provides useful, productive tools.
The standard brushes can emulate traditional media like charcoal, pencils, ink, or paint. But you don’t have to limit yourself to just the standard ones. It’s easy to make expressive, artful new brushes that don’t respond like anything conventional.
Fullscreen mode declutters the interface, leaving you with just your brush and your creativity. You can still reveal the tools you want, when you need them. This distraction-free approach means you can focus better on the art you make, not the tool you make it with.
MyPaint has simplicity, yet it gives you all the tools you need to create great artwork.
Many notable artists use MyPaint, including digital illustrator and concept artist David Revoy. You’ll find growing MyPaint user communities on DeviantArt and Tumblr. MyPaint comes from the Linux art world, but it has Mac OS X and Windows ports too. Now anyone can pick up MyPaint and draw to their heart’s content!
🍥️ Debian:
Paint program for use with graphics tablets
MyPaint is a pressure- and tilt-sensitive painting program which works well with Wacom graphics tablets and other similar devices. It comes with a large brush collection including charcoal and ink to emulate real media, but the highly configurable brush engine allows you to experiment with your own brushes and with not-quite-natural painting.
🌍️ Wikipedia:
MyPaint is a free and open-source raster graphics editor for digital painters with a focus on painting rather than image manipulation or post processing. MyPaint is available for Microsoft Windows, OS X, and unix-like operating systems. It is in some ways similar to Corel Painter.
History
MyPaint versions up to 1.00 and bug/issue tracking were hosted by Gna!.
MyPaint uses graphical control elements from GTK+ and, since 1.2.0, uses GTK+ 3.
Features
Among MyPaint's capabilities are:
• Pressure-sensitive graphics tablet support
• Dynamic brush library, standalone for integration into third-party applications
• Extensible
• Layer management
• Simple interface
• Gamut masking color wheel
• "Unlimited" canvas not requiring predetermination of image size
libmypaint
MyPaint has a custom procedural brush engine optimized for use with pressure-sensitive graphics tablets. In later MyPaint versions, the engine was broken out into the separately maintained libmypaint library to make it easier to integrate into other applications.
MyPaint's brush library is available as a Krita plugin, and also GIMP has support for MyPaint brushes by default.
Media attention
MyPaint was used by David Revoy, the art director of Sintel (the third computer-animated film by the Blender Foundation).
Native file format
The Adobe PSD file format changed its license in 2006, and it is now only permitted to develop applications using it in order to interact with Adobe software. As a result, a comprehensive graphics design format, OpenRaster, was developed based on the Open Document format. MyPaint uses Open Raster as its default format, but also supports saving images to PNG or JPEG.
Un éditeur d'image bitmap & vectoriel axé sur l'agilité et l'ergonomie, par la MyPaint Team, initié par Martin Renold.
En Python et C++.
MyPaint est un éditeur d'image bitmap libre et multi-plateforme permettant la retouche photo, la création d'images à main levée et le dessin vectoriel. Il supporte les tablettes graphiques (il gère la pression, l’inclinaison et la vitesse du stylet), le mélange de couleurs, les calques, les brosses (fusain, crayons, encre, peinture), dispose d'un moteur de brosses permettant de les personnaliser et d'un mode plein écran sans distraction. C'est une alternative à d'autres outils plus lourds, permettant un flux de travail plus agile pour de petits travaux de créations ou de retouches.
Crédit image (lien ci-dessus): Debian
Une application de peinture rapide et simple comme bonjour pour les artistes
MyPaint est un programme simple de dessin et de peinture qui fonctionne bien avec les tablettes graphiques de style Wacom.
MyPaint a commencé en 2004 lorsque Martin Renold s'est acheté une tablette graphique Wacom. Il a remarqué que le programme qu'il utilisait perdait un trait lorsqu'il gribouillait trop rapidement. Il pensait qu'il pourrait être plus expressif si son pinceau réagissait différemment à la pression et à la vitesse.
Martin a écrit quelques prototypes et a appliqué ce qu’il avait appris dans ses études d’ingénieur. Son programme simple est devenu un éditeur de pinceaux avec une simple toile numérique. En 2006, Martin publia la version 0.4, et pensa qu'il était complet. MyPaint faisait à présent tout ce qu'il voulait, mais les artistes l'ont découvert et ont commencé à l'utiliser. Certains d'entre eux ont demandé des fonctionnalités que Martin souhaitait également. Le développement s'est donc poursuivi. Depuis lors, beaucoup d'autres ont contribué au code ou ont fait connaître MyPaint sur Internet.
Avance rapide jusqu'à aujourd'hui. MyPaint est un outil simple, sans distraction et facile pour les peintres numériques. Il prend en charge les tablettes graphiques fabriquées par Wacom et de nombreux appareils similaires. Son moteur de brosse est polyvalent et configurable. Il fournit des outils utiles et productifs.
Les pinceaux standard peuvent imiter les supports traditionnels tels que le fusain, les crayons, l'encre ou la peinture. Mais vous n’êtes pas obligé de vous limiter aux standards. Il est facile de créer de nouveaux pinceaux expressifs et astucieux qui répondent comme aucun autre outil conventionnel.
Le mode plein écran réduit l'interface, vous laissant avec seulement votre pinceau et votre créativité. Vous pouvez toujours révéler les outils que vous souhaitez, quand vous en avez besoin. Cette approche sans distraction signifie que vous pouvez vous concentrer davantage sur l’art que vous créez, et non sur l’outil avec lequel vous le créez.
MyPaint a la simplicité, mais il vous donne tous les outils dont vous avez besoin pour créer de superbes illustrations.
De nombreux artistes notables utilisent MyPaint, notamment l'illustrateur numérique et artiste conceptuel David Revoy. Vous trouverez des communautés d'utilisateurs MyPaint en pleine croissance sur DeviantArt et Tumblr. MyPaint vient du monde de l'art Linux, mais il possède également des ports Mac OS X et Windows. Désormais, tout le monde peut se procurer MyPaint et s’en inspirer!
🍥️ Debian:
Programme de peinture à utiliser avec des tablettes graphiques
MyPaint est un programme de peinture sensible à la pression et l’inclinaison fonctionnant bien avec les tablettes graphiques Wacom et d’autres périphériques similaires. Il est fourni avec une large palette de brosses incluant le fusain et l’encre pour simuler un média réel, mais le moteur de brosses hautement personnalisable permet d’expérimenter ses propres brosses pour une peinture un peu hors normes.
🌍️ Wikipedia:
MyPaint est un logiciel libre de peinture numérique développé en langage objet Python et C++, utilisant les bibliothèques GTK+ et Cairo.
Son utilisation par David Revoy (Deevad), l'artiste concepteur des films libres en images de synthèse de la Fondation Blender, Sintel et Tears of Steel a aidé à le rendre plus connu. Sa bibliothèque de brosse (libmypaint) séparée de l'application à partir de la 1.3.0, sortie le 2 décembre 20163 a été intégrée dans Krita, Gimp (depuis la version de développement 2.9), Pencil2D, et OpenToonz, il est prévu pour Tupi (loficiel) (en) etc.
Fonctionnalités
Les caractéristiques de MyPaint sont :
• brosses entièrement paramétriques (des dizaines de paramètres) simulant des effets plus ou moins réalistes ;
• gestion avancée de la pression des tablettes graphiques ;
• gestion des calques ;
• toile de taille illimitée (s'agrandit au fur et à mesure que l'on y dessine) ;
• possibilité de faire tourner la toile (en plus de la zoomer et déplacer) comme on le ferait avec une feuille de papier ;
• import/export aux formats OpenRaster, PNG et JPEG ;
• possibilité d'utiliser un fond prédéfini (pavage de bitmap ou couleur au choix) ;
• historique des dernières couleurs utilisées ;
• grande légèreté (tourne sur Maemo) ;
• une gestion avancée des calques (avec niveau d'opacité) ;
• un système de tracé de droites concentriques pour la mise en place de guide de perspectives ;
• un gestionnaire de palette de couleur (compatible avec le format de palette GIMP GPL) ;
• des interfaces en français, en russe, en chinois simplifié et traditionnel, en norvégien.
Parmi les brosses on trouve des crayons H à HB, des couteaux, des pinceaux, feutres ou bille à encre, des fusains ou pierre noire, des effets d'herbe ou de feuilles et des mélangeurs de couleur.
Feuille de route
Les versions de développement contiennent :
• Calque peinture/pigment spectral et mode brosse ;
• mélangeage linéaire pour les calques non-pigmentaire et les modes brosse ;
• « Vues » sur les calques ;
• Le passage en mode plein écran permet de cacher automatiquement la barre d'outils ;
• Compatibilité avec Python 3.
Historique
(...)
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du paquet Debian/Ubuntu :
• (✔ v. 2.0.1) Il(s) est/sont dans les dépôts Debian/Ubuntu, il suffit d'installer le(s) paquet(s) (néanmoins il n'est pas forcément disponible dans sa dernière version).
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DE L'INTERFACE:
• Si vous avez installé le jeu à partir d'un paquet : [Alt+F2] puis saisissez : mypaint
🕵️ Test (1.2.0 des dépôts Debian, puis 2.0.0-alpha. 12 en paquet AppImage) par goupildb (config. : Debian Sid 64-bit):
🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 🫕️ Installation :
Le jeu est en dépôt, il suffit d'installer le paquet.
Malheureusement, en raison de problèmes de dépendances, pour installer cette version, il est nécessaire de dés-installer GIMP pour installer MyPaint (j'ai installé ce dernier via # aptitude install mypaint"): pas très pratique.
Le mieux : installez le paquet AppImage (à télécharger sur GitHub, à rendre exécutable d'un clic droit, puis à lancer avec : $ ./MyPaint---20190622.AppImage). Vous disposez de le dernière version et pas de souci avec GIMP.
• 🏗️ Réalisation :
• 🏜️ Graphisme & interface :
J'ai moi-même une tablette Wacom, donc j'ai eut envie de le tester.
Effectivement l'interface est très ergonomique et simple à utiliser, un vrai plaisir.
J'ai juste été un peu déboussolé avec le mode vectoriel qui s'active lorsque l'on clique sur l'un des boutons du haut après la plume : pour revenir au mode à main levée il suffit de cliquer sur le bouton du pinceau.
Il y a plein de brosses et les couleurs sont également faciles à sélectionner (dans GIMP je me suis souvent perdu dans les sélections - par manque d'habitude).
Les calques sont aussi de la partie.
La feuille de dessin est également étonnante : en zoomant avec la souris on se rend compte qu'elle est immense.
Pour travailler sur une image : un glisser-déposer depuis votre gestionnaire de fichier vers son interface suffit !
L'interface est très complète. Si vous avez une tablette graphique, vous allez certainement l'apprécier : c'est simple, ergonomique, complet, agréable.
La version 2.0.0-alpha. 12 (copie d'écran ci-dessus) fonctionne aussi très très bien et est encore plus jolie (fond par défaut) !
💡 Nota: pour la copie d'écran, connaissant mes piètres qualités de dessinateur, j'ai préféré reprendre l'oeuvre de David Revoy pour Sintel réalisé sous MyPaint 0.7 et Gimp-painter 2.6 (récupéré sur la page Wikipedia), néanmoins d'autres oeuvres aussi magnifiques sont également disponibles sur DeviantArt (lien ci-dessus).
🕵️ Test (✔ v. 2.0.1) par goupildb (config. : Debian Testing 64-bit) :
Le : 6 Juin 2001
⏱️Durée du test : 5 minutes.
🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
Ma digression habituelle :
J'avais l'habitude d'utiliser Krita au quotidien pour simplement insérer un bout de texte dans une image (pour l'image d'entête qui s'affiche sur le site du Bottin). Mais depuis environ 6 mois, Krita (j'ai aussi testé la version 4.4.3) plante dès le démarrage sous mon gestionnaire de fenêtres Cinnamon (çà devient franchement pénible), alors qu'elle fonctionne bien sous KDE/plasma.
J'ai de nouveau testé GIMP v.2.99.4 pour cette petite tâche très simple : l'éditeur a fait des progrès, mais l'interface où l'on saisi le texte est horrible : par défaut le texte s'affiche en noir sur le fond sombre de mon image (j'ai d'abord crû que çà ne fonctionnait pas parce que je ne voyais pas le texte), ensuite plutôt qu'un simple sélecteur de police parmi la liste des polices disponibles, il faut saisir le début du nom de la police (faut déjà s'en rappeler), si la police est assez grande il faut redéfinir le cadre de la zone du texte manuellement sinon il est tronqué, et la cerise sur le gâteau, si l'on veux déplacer le texte sur l'image il faut soit aller cliquer sur l'icône de déplacement (4 flèches) soit appuyer sur [M], mais la plupart du temps c'est l'image qui se déplace au lieu du texte. Cette interface de sélection de texte est horrible. Non seulement elle est moche mais elle est d'une ergonomie déplorable. Ça fout en l'air tout le reste.
MyPaint
En recherchant une alternative - même minimaliste mais graphique, aux 2 outils précédents, je n'ai rien trouvé de sérieux. Et c'est là que j'ai redécouvert MyPaint.
Il est génial, simple, et fonctionne admirablement bien avec ma tablette graphique sans aucun paramétrage.
Seul souci : il ne dispose pas d'outil permettant de saisir du texte :(
Quel dommage !
Comme cette histoire de texte commence à m'agacer sérieusement, je vais arrêter provisoirement (jusqu'à ce que Krita fonctionne sous Cinnamon ou que GIMP change son interface de saisie de texte pour un truc utilisable et ergonomique, ou que MyPaint intègre un outil de texte) la saisie des noms de jeux sur le bandeau du Bottin.
• 🏆️ Impressions :
‣ 🌞️ J'ai aimé
• Un superbe outil pour le dessin
• Rapide
• Simplicité, ma tablette graphique (WACOM) fonctionne très bien, sans aucun paramétrage, c'est un plaisir de dessiner avec MyPaint
‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• Il ne dispose pas d'outil de saisie de texte.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
Un superbe outil qui parvient à rester simple et ergonomique (très rare) tout en offrant la plupart des fonctions de base de ce type d'outil.
Il ne lui manque que la saisie et le déplacement (ergonomique) du texte pour que je l'adopte au quotidien.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !