Minilens - Le Bottin des Jeux Linux

Minilens

🗃️ Specifications

📰 Title: Minilens 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Puzzle 👁️ Visual: 2D Scrolling
🏷️ Category: Puzzle ➤ Transport ➤ Gravity ➤ Misc. 🏝️ Perspective: Side view
🔖 Tags: Puzzle Platformer; Transport; Gravity; Godot engine; Sci-fi; Level Editor; Built-in tutorial; Keyboard; Mouse; Touchscreen ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2015-04-05 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2018-07-16 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 1.2 - 1st Anniversary Edition / Dev: 1a8907d ❤️ Like it: 4. 🤗️⭐⭐ (good)
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🏛️ License: GPL-3+ ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2015-05-28 🐜️ Updated: 2024-07-01

📦️ Deliverables

📦️ Package name: ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ✓ ..... 📦️ Flatpak:
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 🎨️ Significant improvement:
👔️ Already shown: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 5 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 🦺️ Work in progress:
🎰️ ID: 14773

📖️ Summary

📜️[en]: A libre and multi-platform gravity puzzle, whose objective is to rid the Earth of its radioactive barrels and collect the flora of each of its levels using a Minilens, a robot that can't jump. This collect is made either by rolling on it or by dropping a radioactive barrel on it. The game comes with 45 levels (the first ones serve as a tutorial, with some comments helping to start: very good), as well as a level editor. A nice interface with a soundtrack. Good. 📜️[fr]: Un puzzle libre et multi-plateforme de type gravitaire, dont l'objectif est de débarrasser la Terre de ses barils radioactifs et de collecter la flore de chacun de ses niveaux à l'aide d'un Minilens, un robot qui ne peut sauter. Cette collecte s'effectue soit en roulant dessus, soit en faisant tomber dessus un tonneau radio-actif. Le jeu est livré avec 45 niveaux (dont les premiers servent de tutoriel, avec quelques commentaires aidant à démarrer : très bien), ainsi qu'un éditeur de niveaux. Une jolie interface avec une bande son. Très sympathique.

🎥️ Videos


🕯️ How To: Creating Levels (1.2/201504),


Gameplay: (1.0/201504), (201710), (201504),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(1.2/201504) g(1.0/201504) g(201710) g(201504) g(201504) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
• (empty)

🍩️ Resources
• Minilens2 (Successor of the famous puzzle platformer!, GPL-3): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (KOBUGE Games 1 2] [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord] [PressKit]

🐝️ Related
[LibreGameWiki]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Minilens
🦊️ What's: A libre gravity puzzle with a robot that can't jump
🏡️ https://kobuge-games.github.io/minilens/
🐣️ https://github.com/KOBUGE-Games/minilens
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Puzzle #Gravity #Godot
📦️ #Libre #Bin #RPM
📖 Our entry: (homeless)

🥁️ Update: 1.2
⚗️ No changelog 🙈️🙉️🙊️
📌️ Changes: https://github.com/KOBUGE-Games/minilens/releases
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/KOBUGE-Games/minilens/releases.atom

🕯️https://www.youtube.com/embed/CXyA5sQBhDQ
🎲️ https://www.youtube.com/embed/Oqps1vmJn0U
🎲️ https://www.youtube.com/embed/kBxUOMF9BjE

🕶️ A side view of its UI, with the protagonist looking like a PC on wheels, perched on a platform, with a barrel on another, higher platform, and another on the right a little lower down. The platforms can be reached via ladders. Text help is displayed, guiding the user through the first few levels. A bomb is available on a platform below (the UI displays: “Space=Kaboom”).

📚️ Minilens is a libre and multi-platform gravity puzzle, whose objective is to rid the Earth of its radioactive barrels and collect the flora of each of its levels using a Minilens, a robot that can't jump. This collect is made either by rolling on it or by dropping a radioactive barrel on it. The game comes with 45 levels (the first ones serve as a tutorial, with some comments helping to start: very good), as well as a level editor. A nice interface with a soundtrack. Good.

📕 Description [en]

📜️ "A libre gravity puzzle with a robot that can't jump" 📜️


Welcome to the Minilens experiment.

A thousand years into post-apocalyptic Earth, many forms of life have gone extinct, including humans. An alien robot series, called Minilens, is cleaning up the Earth and collecting the surviving flora for research purposes.
The robots' duty is to destroy all radioactive barrels and to collect all flora.
Aliens forgot that Earth has gravity, therefore Minilens can't jump.

Level packs

✅️ Tutorial - 10 levels
✅️ First contact - 10 levels
✅️ Botanica - 6 levels
✅️ Spaceship - 6 levels
✅️ Home sweet home - 3 levels
✅️ Seek and destroy - 5 levels
✅️ Special surprise - 5 levels

📕 Description [fr]

Un puzzle de type gravitaire, par KOBUGE Games (Development team for libre games using Godot Engine).
Il utilise le moteur Godot.

Minilens est un puzzle libre et multi-plateforme de type gravitaire, dont l'objectif est de débarrasser la Terre de ses barils radioactifs et de collecter la flore de chacun de ses niveaux à l'aide d'un Minilens, un robot qui ne peut sauter. Cette collecte s'effectue soit en roulant dessus, soit en faisant tomber dessus un tonneau radio-actif. Le jeu est livré avec 45 niveaux (dont les premiers servent de tutoriel, avec quelques commentaires aidant à démarrer : très bien), ainsi qu'un éditeur de niveaux. Une jolie interface avec une bande son. Très sympathique.

Voir aussi / See also: BRiTEBOT, Minilens,


Bienvenue dans l'expérience Minilens.

Un millier d'années dans la Terre post-apocalyptique, de nombreuses formes de vies ont disparues, y compris les humains. Une série de robots extraterrestres, appelés Minilens, nettoie la Terre et collecte la flore survivante à des fins de recherche.
Le devoir des robots est de détruire tous les tonneaux radioactifs et de collecter toute la flore.
Les extraterrestres ont oublié que la Terre a de la gravité, donc les Minilens ne peuvent pas sauter.

Packs de niveaux

✅️ Tutoriel - 10 niveaux
✅️ Premier contact - 10 niveaux
✅️ Botanica - 6 niveaux
✅️ Spaceship - 6 niveaux
✅️ Home sweet home - 3 niveaux
✅️ Seek and destroy - 5 niveaux
✅️ Surprise spéciale - 5 niveaux

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).


📄️ Installation à partir du source


Installation d'un jeu Godot à partir de son source :

• Si vous souhaitez quelque-chose de très récent (versions de développement) et/ou qu'il n'y a pas de binaire disponible pour votre distribution/architecture (32/64-bits), l'installation du source est une bonne idée, voir un passage obligé.
💡 Nota : C'est un source pour le moteur Godot Engine 2.x (le fichier d'installation fourni est au format "engine.cfg").

▸ Installation du moteur Godot
• Téléchargez le moteur Godot engine : [Godot engine (Download)]
• Décompressez son livrable, et rendez-le exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
↪ vous obtenez le(s) binaire(s) : Godot_vx.y-stable_linux.x86_64

▸ Lancez le moteur Godot
• Pour le lancer, cliquez sur son binaire ou en console : $ ./Godot_vx.y-stable_linux.x86_64)

▸ Téléchargement du source (sur GitHub) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
Version stable, dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://github.com/KOBUGE-Games/minilens
(Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement : sur GitHub, dans la section Release, le nom valide est l'étiquette située à gauche du titre, ou cliquez sur "Tags" pour obtenir la liste des étiquettes valides).
ou Version récente (non stable), dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone --recursive https://github.com/KOBUGE-Games/minilens

▸ Chargez le source de votre jeu dans le moteur Godot
• Pour charger le jeu, avec votre souris faites un glisser-déposer de son répertoire sur l'interface du moteur Godot

▸ Test du jeu avant compilation
• Si vous souhaitez tester le jeu avant de créer l'exécutable, en haut à droite de l'interface cliquez sur "▸", pour arrêter le jeu il suffit de cliquer sur "■".

▸ Compilation
• Créez votre binaire en sélectionnant "Projet" ➜ "Exporter" ➜ "Linux (Exécutable)" ➜ "Exporter le projet" ➜ sélectionnez le répertoire souhaité (ou créez en un via le bouton "Créer un dossier") : si le nom de l'exécutable vous convient, cliquez sur le bouton "Enregistrer", puis le bouton “Fermer”.
• puis quittez Godot (en haut à gauche de l'interface cliquez sur "Scène" ➜ "Quitter").
↪ vous obtenez le(s) binaire(s) : xxxx (à remplacer par le nom du binaire que vous avez retenu).

💡 S'il indique "Aucun modèle d'exportation n'a été trouvé (...)":
• Cliquez sur le lien "Gérer les modèles d'exportation" en bas du menu, puis sur le menu suivant "Télécharger et installer", puis sur "Fermer" une fois le téléchargement achevé.
• et reprenez ci-dessus ("Créez votre binaire en sélectionnant "Projet" ➜ "Exporter"(...)").


☝️ Nota : La construction du binaire avec le moteur "oublie" le répertoire "levels/" qu'il vous faudra copier manuellement dans votre répertoire de création du binaire (le moteur Godot impose de créer un répertoire vierge pour qu'il créé le binaire).


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

• Cliquez simplement sur le binaire correspondant (le binaire doit avoir été rendu exécutable pour que cela fonctionne)

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ? sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le ? sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution.



🫕️ Installation :
▸ (✔ v. 1.1) Binaire classique : FONCTIONNEL.
▸ (✔ v. 1.2) Source : FONCTIONNEL.
🟢️ J'ai eut envie de tester son source avec le moteur Godot engine.
🟠️ Il aura été nécessaire de passer par le moteur Godot Engine 2.x (le fichier d'installation fourni est au format "engine.cfg") qui est toujours disponible, et non pas le dernier moteur (3.x) en cours (non testé avec les moteurs suivants).
🟢️ Il fonctionne bien (copie d'écran ci-dessus).


🏗️ Réalisation :

‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface élégante,
🟢️ Elle offre notamment le plein écran et le fenêtré,

‣ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'une bande son, désactivable,

‣ 🏞️ Graphismes
🟢️ Le graphisme est très joli.
🟢️ L'eau est animée, le personnage principal aussi (il a un petit mouvement "respiratoire").


👾️ Gameplay / Usage / Contenu :

‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un puzzle de type gravitaire, dont l'objectif est de débarrasser la Terre de ses barils radioactifs et de collecter la flore de chacun de ses niveaux à l'aide d'un Minilens, un robot qui ne peut sauter.

‣ 🔧️ Mécanique
⚪️ Cette collecte s'effectue soit en roulant dessus, soit en faisant tomber dessus un tonneau radio-actif.

‣ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
⚪️ Point à prendre en considération : je suis nul dans bon nombre de jeux vidéos :)
🟢️ Les premiers servent de tutoriel, avec quelques commentaires aidant à démarrer : très bien
🟢️ Le niveau est progressif et devient difficile après 3 à 4 niveaux.


🌻️ Premières impressions :
🟢️ Le jeu est d'excellente qualité, et les puzzles sont assez prenant.


🪦️ Longévité :
🟢️ Le jeu est livré avec 45 niveaux et un éditeur de niveaux.


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🤗️⭐⭐ (good)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)

🟢️ Excellent !
🟢️ Une très belle vitrine pour le moteur de jeux Godot (également présenté dans le Bottin).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !