📰 Title: | Metanet Hunter | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Platformer ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Arcade; Platformer; Action Platformer; Puzzle Platformer; Jump; Funny; Frustrating; Retro; Löve engine; Cartoon | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) | |
📍️ Version: | Latest: - | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🎁 Free of charge | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Free | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2015-12-06 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 14893 |
📜️[en]: | You have been sent on an adventure to find and destroy the Chaos Core's power! In order to do so, you must locate a Chaos Orb, hidden at the end of every stage. This will be no easy quest, as the bad guys don't want you to break them! Once you locate the Shadow Realm, you must find the third Apex, and destroy the last two Chaos Orbs! Think you can do that? | 📜️[fr]: | Un jeu de plateforme dont l'objectif est de détruire le pouvoir du Chaos Core, en détruisant toutes les orbes du Chaos, dissimulées à la fin de chaque niveau. Tâche Ô combien ardue par les nombreux pièges et méchants jalonnant ses niveaux ! |
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🦉️ From Devs: (202xxx),
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Ah, joy. The original Metanet Hunter. It’s a Gameboy-styled platformer, and the beginning of the flagship Nekuzen Team series. You control a small battle-capable robot named “Kinzo” in an attempt to destroy Chaos Orbs, and eventually shut down the Chaos Core.
Hello
Is it saturday morning and you need something to play? Try Metanet Hunter! Created by a composer and a programmer, this retro experience will keep you entertained for all your classic gaming needs!
Plot
You have been sent on an adventure to find and destroy the Chaos Core's power! In order to do so, you must locate a Chaos Orb, hidden at the end of every stage. This will be no easy quest, as the bad guys don't want you to break them! Once you locate the Shadow Realm, you must find the third Apex, and destroy the last two Chaos Orbs! Think you can do that?
Un jeu de plateforme dont l'objectif est de détruire le pouvoir du Chaos Core, par la Metanet Hunter Team.
Il utilise le moteur Löve.
Metanet Hunter est un jeu de plateforme dont l'objectif est de détruire le pouvoir du Chaos Core, en détruisant toutes les orbes du Chaos, dissimulées à la fin de chaque niveau. Tâche Ô combien ardue par les nombreux pièges et méchants jalonnant ses niveaux !
Ah, quelle joie. Le Metanet Hunter original. C'est un jeu de plateforme de style Gameboy, et le début de la série phare de la team Nekuzen. Vous contrôlez un petit robot de combat nommé «Kinzo» dans une tentative pour détruire les orbes du Chaos, et finalement d'éliminer le Chaos Core.
Salut
C'est samedi matin vous cherchez quelque chose pour jouer ? Essayez Metanet Hunter! Créé par un compositeur et un programmeur, cette expérience rétro comblera vos besoins en jeux classiques !
Terrain
Vous avez été envoyé à l'aventure pour trouver et détruire le pouvoir du Chaos Core ! Pour ce faire, vous devez localiser l'orbe du Chaos, dissimulée à la fin de chaque niveau. Ce ne sera pas une quête facile, parce que les méchants ne veulent pas que vous les détruisiez ! Une fois que vous aurez trouvé le Shadow Realm (NdT : royaume de l'ombre), vous devez trouver le troisième Apex, et détruire les deux dernières orbes du Chaos ! Pensez-vous pouvoir le faire?
Metanet Hunter Team :
Main programmer/Graphics/Level Design: "NightKawata"
Composer/Advisor: SDAce
Special thanks :
The Löve Development Team
Maurice Guégan
Everyone who helped test the game
Everyone at NEO NEKUZEN (all 5 people)
⚙️ Installation à partir du binaire du jeu
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format LÖVE :
☝️ Nota : Les versions des moteurs LÖVE étant souvent incompatibles entre elles, pour qu'une application conçue avec ce moteur fonctionne, il est généralement nécessaire d'installer la version du moteur avec laquelle elle a été conçue. Consultez le site livrant votre application ou le fichier README l'accompagnant pour connaître la version requise par votre application.
▸ Installation des dépendances, dans la version requise :
• Soit vous téléchargez le moteur LÖVE depuis son site ([love-ver-x86_64.AppImage]),
• soit vous installez la version des dépôts (paquet love),
• soit vous compilez le moteur LÖVE (voir l'entrée sur notre site).
📄️ Installation à partir du source du jeu
Installation d'un source au format LÖVE (conversion du source en binaire) :
• Il n'est pas nécessaire de convertir un source LÖVE en binaire pour l'exécuter (voir la section “LANCEMENT DU JEU” plus bas). L'intérêt de convertir un source LÖVE n'est donc que de le rendre plus compact. Les fichiers ".love" sont des containers zip qu'il suffit de renommer en ".zip" pour accéder au source.
▸ Conversion du source LÖVE en binaire :
• Sélectionnez la totalité du contenu du répertoire où se trouve le fichier main.lua, clic droit, "Compresser..." puis sélectionnez le format ".zip". Ensuite renommez son extension de fichier ".zip" en ".love".
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ LÖVE :
● Si votre moteur LÖVE est au format AppImage, dans la version requise par l'application, rendez-le exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), copiez-le dans le répertoire de votre app :
• vous disposez du binaire de votre app (format “.love”) : $ ./love-ver-x86_64.AppImage nom_app.love
• vous disposez du source de votre app : $ ./love-ver-x86_64.AppImage . (n'oubliez pas le “.”)
● Si vous avez installé le moteur LÖVE depuis les dépôts, dans la version requise par l'application :
• vous disposez du binaire de votre app (format “.love”), rendez-la exécutable (clic droit depuis votre gestionnaire de fichier), et lancez-la d'un clic.
• vous disposez du source de votre app, dans son répertoire racine lancez : $ love . (n'oubliez pas le “.”)
● Si vous avez compilé une version du moteur LÖVE, dans la version requise par l'application :
• vous disposez du binaire de votre app (format “.love”), copiez le moteur dans son répertoire racine, et lancez : $ ./love nom_app.love
• vous disposez du source de votre app, copiez le moteur dans son répertoire racine, et lancez : $ ./love . (n'oubliez pas le “.”)
💡 Nota :
• les données des applications LÖVE se trouvent dans ~/.local/share/love/
• les fichiers ".love" sont des containers zip qu'il suffit de renommer en ".zip" pour accéder au source.
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES :
(redéfinissables)
Flèches et [SPACE] pour les sauts
💡 Nota: on n'a pas trouvé l'utilité de la [↓] (?)
Laissez le doigt appuyé sur [SPACE] pour augmenter la hauteur du saut
🕵️ Test :
Ce jeu nécessite le moteur Löve en version 0.8 (la version des dépôts est la 0.9).
Un jeu très sympa.
Mais personnellement le niveau de difficulté et de frustration est trop élevé (compte-tenu de mon niveau de stress au boulot, ce jeu n'est pas recommandé pour moi le we :))
Louis s'en sort pas mal, en tout cas nettement mieux que moi, et il l'aime bien.
Les + :
Un joli jeu de plateforme,
Plusieurs bandes sons en fonction des tableaux,
Des tableaux, pièges et ennemis variés
Les - :
Une interface assez petite (10-15cm de côté),
Difficile et plutôt frustrant à l'utilisation (sauf lorsqu'enfin on le maîtrise :)
Des contrôles avec un certain temps de réponse, ce qui augmente la difficulté surtout que les sauts requièrent souvent une certaine précision.
Le tuto n'est pas très explicite (notamment pour [SPACE] qu'il faut presser plus longtemps pour augmenter la hauteur du saut, et l'appui sur la tête pour passer le tuto, trouvé en regardant la vidéo ci-dessus).
Dès le tuto on s'est retrouvé bloqué pour effectuer l'un des sauts sur une plateforme (résolu : voir ci-dessus).
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
Un jeu très bien pour peu que l'on aime les jeux un poil frustrants. Les pièges sont assez nombreux et requiert une certaine précision pour être passés :)
Bravo et merci à son auteur.