📰 Title: | Max Fighter | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Shooter ➤ Space ➤ Asteroids | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | ⏱️ Pacing: | ||
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2006-09-02 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | 1.0.1 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️🧛️ Libre with NC | ND assets | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Code: GPL-3 / Artwork: CC BY-NC-SA 2.5 | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 11891 |
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🕶️
📚️ Name is a
Un shoot them up spatial dans un champ d'astéroïdes, par le studio Musgit Games (Marian Schedenig).
Max Fighter est un shooter spatial mono et multijoueur (2 sur le même écran) dans un champ d'astéroïdes.
Un bref moment d'inattention et vous voilà au beau milieu d'un vaste champ d'astéroïdes.
Bien qu'il ne semble pas être très dense à la périphérie, les relevés de votre ordinateur de bord vous font douter que vous puissiez parvenir à atteindre son autre extrémité - et votre radar n'a t'il pas capté des traces d'activités pirates ?
Gardez le contrôle de votre vaisseau spatial en vous enfonçant toujours plus profondément dans ce champ d'astéroïdes et à une vitesse devenant vertigineuse.
Tirez sur les astéroïdes et les conteneurs et recueillez des power-ups, des boucliers d'énergie et des armes spéciales.
Et last but not least - Méfiez-vous des pirates !
Le studio Musgit Games :
Marian Schedenig (Lead development & Programming), Paul Guerrero (Models & Graphics), Max Rieger (Menu & HUD Designs), Christian Afonso (Music)
Voir aussi / See also: Max Fighter, Rockdodger, VoR,
Nous n'avons pas testé sa compilation (le source est fourni, ainsi que le framework MySDL, un ensemble de bibliothèques qu'il utilise).
Nous avons testé les paquets fournis sur notre Debian Sid, il suffit de les installer dans cet ordre :
# dpkg -i maxfighter-data_1_0_0-i386.deb
# dpkg -i maxfighter_1_0_1-i386_karmic.deb
🚀️ LANCEMENT DU JEU
En console lancez : $ maxfighter
🕵️ Test (1.0.1) :
(testé 5 min)
Une réalisation excellente (interface, bande sonore, graphisme), permettant l'affichage fenêtré comme plein écran (les deux ont été testés) et le jeu à deux sur le même écran.
Le contrôle au joystick fonctionne à merveille.
Le mouvement des astéroïdes est réaliste et superbe, le mouvement du vaisseau est lui aussi réaliste.
Le gameplay accélère effectivement au fil des réussites (découpées en stages) pour atteindre une vitesse vertigineuse.
Différents power ups (3 types de containers sur lesquels tirer pour en extraire des upgrades, des écrans de protection, ...) et 2 types d'astéroïdes (small / large) descendent au fil du jeu et des pirates apparaissent sur les bords de l'écran et vous tirent dessus.
Mon score : 12327 points :)
Bravo et merci au studio Musgit Games pour cette superbe réalisation !