Leges Motus - Le Bottin des Jeux Linux

Leges Motus

🗃️ Specifications

📰 Title: Leges Motus 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Sport 👁️ Visual: 2D
🏷️ Category: Sport ➤ Misc. 🏝️ Perspective: Third person
🔖 Tags: ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 👫️ Played: Multi
🐓️ Latest: 2011-03-01 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 0.4.0 / Dev: 65c6ca172c ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 7. ⏳️
🏛️ License: GPL-2+ & (Public Domain, CC Sampling Plus 1.0) ✨️ (temporary): 4 stars
🐛️ Created: 2010-08-20 🐜️ Updated: 2024-06-22

📦️ Deliverables

📦️ Package name: ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak:
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 🎨️ Significant improvement:
👔️ Already shown: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 3 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 🦺️ Work in progress:
🎰️ ID: 11740

📖️ Summary

📜️[en]: A 2D networked, team-based shooter set in zero gravity 📜️[fr]: Un shooter multijoueur en équipes en apesanteur dont l'objectif est d'atteindre et de se maintenir dans le but adverse jusqu'à sa totale ouverture

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI 1 2] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3 4 5]

💰 Commercial
• (empty)

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[Open Hub]

🦣️ Social
Devs (Jeffrey Pfau [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[The Linux Game Tome]

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🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title:
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🥁️ Update:
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🕶️

📚️ Name is a

📕 Description [en]

📜️ "blabla" 📜️


Leges Motus is a 2D networked, team-based shooter set in zero gravity.

GAMEPLAY

The objective of the game is to reach the opposing team's gate and stay next to it until it opens fully.

Shoot enemy players to freeze them. They will un-freeze a number of seconds after they are frozen.

You can move by jumping off of any obstacle, and you will jump in the direction of the mouse pointer. You will also move due to the recoil from firing your gun. When frozen, you will bounce off of obstacles. If you unfreeze away from obstacles, shoot your weapon to move back towards the nearest obstacle.

📕 Description [fr]

Un shooter multijoueur en équipes en apesanteur dont l'objectif est d'atteindre et de se maintenir dans le but adverse jusqu'à sa totale ouverture, par Jeffrey Pfau.

Leges Motus est un combat tactique multijoueur (en LAN ou en ligne) en équipes sur un terrain futuriste où règne l'apesanteur dont l'objectif est d'atteindre et de se maintenir dans le but adverse jusqu'à sa totale ouverture.
Les déplacements s'effectuent à la force des jambes ( [SPACE]) et au recul du tir de votre pistolet ([LEFT CLICK]) dans la direction du pointeur de votre souris.
Les joueurs peuvent paralyser/geler leur adversaire un certain temps (un indicateur "Frozen" affiche le temps de gel) à l'aide de leur pistolet, leur laissant le champ libre pour atteindre le camp adverse (en forme de but), l'objectif étant d'y rester jusqu'à ce qu'il s'ouvre totalement.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

PORTS :
UDP 16877-16879


🚀️ LANCEMENT DU JEU

En console dans le répertoire du jeu lancez : $ ./legesmotus

Paramètres optionnels (extrait du fichier README) :

• Pour le client :
-n NAME set your player name (default: your user name)
-t red|blue set your team (default: auto-balanced)
-s SERVER set the hostname of the server (default: use the server browser)
-p PORTNO set the port number of the server (default: 16877)
-w WIDTH set the screen width, in pixels (default: 1024)
-h HEIGHT set the screen height, in pixels (default: 768)
-f run the game in fullscreen
-?, --help display this help, and exit
--version display version information and exit

• Pour le serveur :
-c CONFFILE load server configuration options from the given file (default: no config file)
-o OPT=VALUE set the configuration option named OPT to VALUE
-m MAPNAME set the map name (default: alpha1)
-p PORTNO set the port number to listen on (default: 16877)
-P PASSWORD set the admin password (default: admin mode is disabled)
-i ADDRESS address of interface to listen on (default: listen on all interfaces)
-d daemonize the server (not on Windows)
-u USERNAME drop privileges to given user (only super user may use) (not on Windows)
-g GROUPNAME drop privileges to given group (only super user may use) (not on Windows)
-l (local server) do not register with the meta server
-?, --help display this help, and exit
--version display version information and exit



⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
• space Jump in direction of mouse pointer
• left click Fire in direction of mouse pointer
• right click Switch weapons
• 1 through 8 Switch weapons (if available)
• t Open chat
• y Open team chat
• ~ Open chat log
• [ESC] Return to main menu / close chat console
• tab Show the scoreboard

🕵️ Test [fr]

🕵️ Test (0.1.0):
Interface et graphisme d'un bon niveau, effets sonores et gameplay correct.
Le jeu est pleinement fonctionnel, quelques serveurs sont disponibles.
Les déplacements ont quelque-chose de Spiderman, les parties font penser à un sport d'équipe tel que le Hockey.
Assez bien.

💡️ Commentaires généraux:
Début 2014, le site principal semble en reconstruction, néanmoins le jeu reste disponible via GitHub (lien "Dev site" ci-dessus).
Il vous sera à priori (non testé) toujours possible d'y jouer en créant votre propre serveur (le client et le serveur sont fournis), raison pour laquelle nous maintenons son statut "Linux game".