📰 Title: | HeXen II (windows, data for Linux engines) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game (Windows) |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ FPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ Hexen 2 | 🏝️ Perspective: | First person |
🔖 Tags: | FPS; RPG elements; id Tech 2 engine; Hexen 2; Dark Fantasy; Gothic; Fantasy; Horror; Gore; Classic; Retro; 1990s; Class-Based | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 1997-09-11 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 1997-09-11 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: - | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️💰 Libre with Commercial assets | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Code: GPL-2 / Artwork: Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2017-02-12 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 15206 |
📜️[en]: | The sequel to Hexen, and the last chapter in the Serpent Riders saga, set in the world of Thyrion and featuring 4 new heroes: an Assassin, a Crusader, a Necromancer and a Paladin. Before fighting Eidolon, they first need to defeat his generals, the 4 Horsemen of the Apocalypse, who each reside in a different part of the world: Famine (in a Medieval European-themed land), Pestilence (Ancient Egyptian), War (Greco-Roman), and Death (Mezo-American). | 📜️[fr]: | Suite et fin de la saga, un FPS médiéval-fantastique situé ici dans Thyrion. Le joueur est un nouveau héros qui tentera d'éliminer Eidolon, le dernier des 3 Chevaucheurs de Serpent, entré dans son monde par un portail mystique le reliant à sa dimension. Mais avant il devra vaincre ses généraux, les 4 Cavaliers de l'Apocalypse, dénommés : Famine (dans une région au thème médiéval), Pestilence (ancienne Égypte), War (gréco-romain), et Death (Mezo-Américain) |
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🏝️ Trailer: (202xxx♺),
🎲️ Gameplay (SP): (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),
🎲️ Gameplay (MP): (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx♺) gd(202xxx) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) lp(202xxx) mp(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g[fr](202xxx) g[de](202xxx♺) g[ru](202xxx♺) g[ru](202xxx♺) g[pl](202xxx♺) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
Commercial links (HeXen II): [Steam (Windows, for contents extraction)] [GOG (Windows, for contents extraction)]
🍩️ Resources
• Engine : see "Hexen II: Hammer of Thyrion".
• 🗿️Abandonware sites (Overview, demo or abandonware, ROMs or Windows deliverable, for contents extraction or information):
⚬ Hexen 2: [My Abandonware [fr]]
⚬ Hexen 2: Portal of Praevus mission pack: [My Abandonware [fr]]
• Don Allen's Timbres of Heaven Soundfont (Nice Soundfont for games): [Don Allen's Timbres of Heaven Soundfont] [ToH with Hexen 2 on Youtube]
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [DoomWiki] [The Gamer's Guide]
🦣️ Social
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🐝️ Related
[Wikipedia (Hexen II) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Hexen II: Portal of Praevus) [fr] [en] [de]]
[Mod DB]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Steam:
The Four Horsemen of the Apocalypse lurk in the shadows before you. They are Death, Pestilence, Famine, and War. They are the root of all that is evil. They are the least of your worries. The last know Serpent Rider, Eidolon, lives. As the Necromancer, the Assassin, the Crusader, or the Paladin, you must defeat the dark generals and their Hell-spawned legions before you can face the Archfiend and attempt to end his ravenous onslaught. Go in peace and you will surely die.
DoomWiki (CC BY-SA 4.0 International):
Hexen II is the sequel to Hexen created by Raven Software with the Quake engine and was released on August 31, 1997. Whereas both Heretic and Heretic II are set in Parthoris and follow the same hero, Hexen II is disconnected from Hexen's world of Cronos and its heroes, being instead the last chapter in the Serpent Riders saga, set in the world of Thyrion and featuring four new heroes: an Assassin, a Crusader, a Necromancer and a Paladin.
Before fighting Eidolon, the heroes first need to defeat his generals, the Four Horsemen of the Apocalypse, who each reside in a different part of the world: in the Medieval European-themed land of Blackmarsh, Famine; in the Ancient Egyptian-themed land of Thysis, Pestilence; in the Greco-Roman-themed land of Septimus, War; and in the Mezo-American-themed land of Mazaera, Death. Eidolon himself will be found in Blackmarsh as well.
Portal of Praevus
Hexen II had an expansion pack featuring a new villain: a four-armed wizard named Praevus, who is seeking to use the souls of the dead Serpent Riders to resurrect them as his servants. A fifth hero joins the quest to stop him, a Demoness who was a follower of Eidolon and prefers to see her former master remain dead than become somebody else's slave. The action takes place in a fifth part of Thyrion, the Tibetan-themed land of Tulku.
🌍️ Wikipedia:
Hexen II is a dark fantasy first-person shooter video game developed by Raven Software from 1996 to 1997, published by id Software and distributed by Activision. It was the third game in the Hexen/Heretic series, and the last in the Serpent Riders trilogy. It was made available on Steam on August 3, 2007. Using a modified Quake engine, it featured single-player and multiplayer game modes, as well as four character classes to choose from, each with different abilities. These included the offensive Paladin, the defensive Crusader, the spell-casting Necromancer, and the stealthy Assassin.
Improvements from Hexen and Quake included destructible environments, mounted weapons, and unique level up abilities. Like its predecessor, Hexen II also used a hub system. These hubs were a number of interconnected levels; changes made in one level had effects in another. The Tome of Power artifact made a return from Heretic.
Gameplay
The gameplay of Hexen II is very similar to that of the original Hexen. Instead of three classes, Hexen II features four: Paladin, Crusader, Assassin, and Necromancer, each with their own unique weapons and play style.
Hexen II also adds certain role-playing video game elements to the mix. Each character has a series of statistics which increase as they gain experience. This then causes the player character to grow in power as his or her HP and Mana increases.
Plot
Thyrion is a world that was enslaved by the Serpent Riders. The two previous games in the series documented the liberation of two other worlds, along with the death of their Serpent Rider overlords. Now, the oldest and most powerful of the three Serpent Rider brothers, Eidolon, must be defeated to free Thyrion. Eidolon is supported by his four generals, themselves a reference to the Four Horsemen of the Apocalypse. To confront each general, the player has to travel to four different continents, each possessing a distinct theme (Medieval European for Blackmarsh, Mesoamerican for Mazaera, Ancient Egyptian for Thysis, and Greco-Roman for Septimus). Then, finally, the player returns to Blackmarsh in order to confront Eidolon himself inside of his own dominion Cathedral.
Suite et fin de la saga Hexen / Heretic, un FPS médiéval-fantastique (sorti en 1997) avec des éléments de RPG, par Raven Software, publié par id Software.
Il utilise le moteur id Tech 2 (une version modifiée de celui de Quake) d'id Software.
Hexen II est la suite du jeu éponyme, et un FPS médiéval-fantastique (sorti en 1997) avec des éléments de RPG prenant place dans un nouveau monde, Thyrion, dans lequel le joueur incarne un nouveau héros (un Assassin, un Croisé, un Nécromancien ou un Paladin) qui tentera d'éliminer Eidolon, le dernier des 3 démons dénommés les Chevaucheurs de Serpent (D'Sparil, Korax, et Eidolon) entré dans son monde par un portail mystique le reliant à sa dimension. Mais avant cela il devra vaincre ses généraux, les 4 Cavaliers de l'Apocalypse, dénommés : Famine (dans une région au thème médiéval), Pestilence (région au thème ancienne Égypte), War (thème gréco-romain), et Death (thème Mezo-Américain).
Crédit image (lien ci-dessus): fpsteam.it
Voir aussi / See also (Hexen 1 & 2): HeXen: Beyond Heretic (Hexen 1), Hexen II, Hexen II: Hammer of Thyrion (moteur Hexen 2), heXen:Edge of Chaos (remake d'Hexen), HHexen (moteur Hexen 1), Ziggurat (inspiré d'Heretic / Hexen), Ziggurat 2, (et la plupart des moteurs de Doom supportent aussi Hexen 1),
Steam:
Les 4 cavaliers de l'apocalypse vous attendent. Ils sont : Mort, Maladie, Famine et Guerre. Ils sont le Mal. En tant qu'assassin, chevalier ou croisé, vous devez venir à bout de ces généraux de l'Enfer et de leurs légions avant de vous occuper personnellement de celui qui, dans l'ombre, les manipule.
DoomWiki (CC BY-SA 4.0 International) (traduction partielle du Bottin):
Hexen II est la suite d'Hexen créé par Raven Software avec le moteur Quake et a été publié le 31 août 1997. Tandis qu'Heretic et Heretic II prennent place dans Parthoris et suivent le même héros (NdT : Corvus), Hexen II est déconnecté de Cronos - le monde d'Hexen et de ses héros, constituant le dernier chapitre de la saga des Serpent Riders (NdT : Chevaucheurs de Serpent aka D'Sparil, Korax, et Eidolon), prenant place dans le monde de Thyrion, et mettant en vedette quatre nouveaux héros: un Assassin, un Croisé, un Nécromancien et un Paladin.
Avant de combattre Eidolon, les héros doivent d'abord vaincre ses généraux, les Quatre Cavaliers de l'Apocalypse, qui résident chacun dans une autre partie du monde : dans la région de Blackmarsh - sur un thème européen médiéval, pour Famine; dans la région de Thysis - sur un thème ancienne Égypte, pour Pestilence; dans la région de Septimus - sur un thème gréco-romain, pour War; et dans la région de Mazaera - sur un thème Mezo-Américain, pour Death. Eidolon lui-même sera trouvé à Blackmarsh également.
Portail de Praevus
Hexen II a eu un pack d'expansion avec un nouveau méchant : un magicien à quatre bras dénommé Praevus, qui cherche à utiliser les âmes des Serpent Riders défunts pour les ressusciter comme ses serviteurs. Un cinquième héros se joint à la quête pour l'arrêter, une Démone qui était une adepte d'Eidolon et préfère voir son ancien maître rester mort plutôt que de devenir esclave de quelqu'un d'autre. L'action se déroule dans une cinquième partie de Thyrion, la terre tibétaine de Tulku.
🌍️ Wikipedia:
Hexen II est un jeu de tir à la première personne développé par Raven Software et sorti lors du quatrième trimestre 1997.
Grâce à la collaboration déjà bien rodée entre Raven Software et id Software, collaboration établie sur Heretic et Hexen, Hexen II, bien qu’étant le premier jeu à sortir avec une licence du moteur de Quake, tire bien parti de cette technologie.
Dans Hexen II l’aventurier devra affronter Eidolon, le dernier des trois Chevaucheurs de Serpent, un trio d’horribles démons semant mort et terreur – les deux précédents ayant été éliminés dans Heretic et Hexen. Au cours de ses voyages il traversera l’Égypte pharaonique, la Mésopotamie, la Grèce antique et le Moyen Âge européen. Il affrontera au passage les quatre Cavaliers de l’Apocalypse ainsi que des golems, des araignées géantes, des gargouilles des méduses et une poignée d’autres monstres. La survie du monde de Thyrion en dépendra. À l’opposé d'un jeu de tir à la première personne classique, quatre personnages peuvent être incarnés : un paladin, un croisé, un nécromancien et un assassin. Au cours de l’aventure, ils découvriront de nouvelles armes mais gagneront également de l’expérience et monteront en niveaux, rapprochant ainsi Hexen II d’un jeu de rôle.
Devant le succès du jeu, une extension officielle sortira : Hexen II: Portal of Praevus.
Technique
Reprenant le moteur graphique du célèbre Quake, en partie remanié par id Software pour l’occasion, Hexen II bénéficie donc à sa sortie des toutes dernières innovations en termes technologiques. En plus des caractéristiques de Quake – modèles des personnages, des objets, du mobilier et des monstres entièrement en trois dimensions, système lumineux pré-calculé combiné avec un système d’éclairage dynamique en temps réel, moteur physique gérant l’accélération, la friction et le souffle des explosions, console permettant de modifier presque tous les paramètres graphiques et physiques du jeu et de scripter des actions complexes pour les attribuer à une touche – venaient s’ajouter le support des cartes 3D sous OpenGL et le Glide, les surfaces transparentes, le re-dimensionnement en temps réel des modèles et un système de hub permettant au joueur de faire des aller-retour entre différents niveaux.
Modifications
Possibilités de modifications
Comme Quake, Hexen II offre la possibilité de créer de nouvelles apparences pour les joueurs en réseaux (des skins), de nouvelles textures, de nouveaux monstres, de nouvelles armes et de nouveaux niveaux à l’aide d’une multitude d’outils, fournis par id Software, par Raven Software et par la communauté des joueurs. Le format de fichier des niveaux est le format .bsp, format compilé propre aux trois Quake et à une vingtaine d’autres jeux basés sur les technologies id Software. Il suffit donc d’utiliser le bon compilateur pour pouvoir porter vers Hexen II ses .map créées pour Quake, pour Half-Life ou pour Soldier of Fortune.
En plus de cela les mécanismes du jeu peuvent êtres eux-mêmes modifiés grâce au HexenC, langage de programmation interprété semblable au langage C et évolution du QuakeC.
Un client Linux est disponible, améliorant son graphisme, voir la fiche : Hexen II: Hammer of Thyrion