Frozen Bubble - Le Bottin des Jeux Linux

Frozen Bubble

🗃️ Specifications

📰 Title: Frozen Bubble 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Puzzle 👁️ Visual: 2D Fixed
🏷️ Category: Puzzle ➤ Assembly ➤ Tile-matching ➤ Puzzle Bobble & Magical Drop 🏝️ Perspective: Side view
🔖 Tags: Arcade; Puzzle; Assembly; Tile-matching; Twitch; Puzzle Bobble; Funny; Remake; Flagship; Casual; Cartoon; Colorful; Hand-Drawn; Cute; Replay Value; PvE; Competitive; PvP; Online Multi; Local Multi; Split Screen; Level Editor; Casual ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2002-02-06 👫️ Played: Single & Multi
🐓️ Latest: 2017-07-02 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 2.2.1beta1 (aka 2.212) / Dev: d6a0291 ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🏛️ License: GPL-2 ✨️ (temporary): 5 stars
🐛️ Created: 2010-08-20 🐜️ Updated: 2024-10-18

📦️ Deliverables

📦️ Package name: frozen-bubble, fb-music-high | fb-music-low ..... 📦️ Arch: ✓
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM: ✓
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb: ✓
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ✓ ..... 📦️ Flatpak: ✓
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 🎨️ Significant improvement:
👔️ Already shown: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 5 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: Jonas ROCKENBAUER 🦺️ Work in progress:
🎰️ ID: 11109

📖️ Summary

📜️[en]: A libre, multi-platform, single-player / multi-player (LAN/online) Puzzle Bobble clone, a (100 levels) puzzle whose objective is survival by eliminating the bubbles in the level before they reach the igloo. The player directs his cannon to shoot bubbles of random colors to form aggregates of at least 3 identical bubbles that will then detach and fall. The shooting time is limited (beyond that, the current bubble escapes by itself) and at regular intervals new lines of bubbles are added or the whole aggregate goes down one line. In multi, the eliminated clusters add bubbles to the opponent's zone. 📜️[fr]: Un clone libre, multi-plateforme et solo/multi (en LAN/en ligne) de Puzzle Bobble, un puzzle (de 100 niveaux) dont l'objectif est la survie en éliminant les bulles du niveau avant qu'elles n'atteignent l'igloo. Le joueur dirige son canon pour projeter ses bulles de couleurs aléatoires afin de former des agrégats d'au moins 3 bulles identiques qui vont alors se détacher et tomber. Le temps de tir est limité (au-delà, la bulle courante s'échappe d'elle-même) et à intervalle régulier de nouvelles lignes de bulles sont ajoutées ou l'ensemble de l'agrégat descend d'une ligne. En multi, les grappes éliminées ajoutent des bulles à la zone adverse.

🎥️ Videos


🏖️ Teaser: (200608),


🦝️ From Users: (201701), (201308),


🎲️ Gameplay (SP): (202001), (202110), (201110),


🎲️ Gameplay (MP): (200904), (200910),


🐧 Linux plays: Yuri Sucupira (2.2/201702), TuxStory (202008), Myrkr (200904),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(200608) gd(202xxx) gu(201701) r(201308) lp(2.2/201702) lp(202008) lp(200904) ht(202xxx) mp(200904) mp(200910) g(202001) g(202110) g(201110) g(201207) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
• (empty)

🍩️ Resources
• Frozen Bubble Bulldozer (standalone generator of levels for Frozen Bubble): [Frozen Bubble Bulldozer]

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Frozen Bubble Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Frozen Bubble) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Puzzle Bobble) [fr] [en] [de]]
[LibreGameWiki] [Jeux libres [fr]] [Wiki ubuntu-fr [fr]] [Fedora [fr]] [The Linux Game Tome] [LinuxPedia [fr]] [Debian wiki] [FOSSwire]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Frozen Bubble
🦊️ What's: A libre, single-player / multi-player Puzzle Bobble clone
🏡️ https://www.frozen-bubble.org
🐣️ https://github.com/kthakore/frozen-bubble
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Flagship #Puzzle #TileMatching #Remake #Tux
📦️ #Arch #RPM #Deb #Flatpak
📖 Our entry: (homeless)

🥁️ Update: 2.2.1beta1
⚗️ Loads of new features ⭐️
📌️ Changes: https://www.frozen-bubble.org/downloads/
🦣️ From: -

🏖️ https://www.youtube.com/embed/oxjsDG6NaOE
🦝️ https://www.youtube.com/embed/TcsJUd6r54U
🐧https://www.youtube.com/embed/bqKGWq0jG60
🐧https://www.youtube.com/embed/iV6qOAPm498

🕶️

📚️ Frozen Bubble is a libre, multi-platform, single-player / multi-player (LAN/online) Puzzle Bobble clone, a (100 levels) puzzle whose objective is survival by eliminating the bubbles in the level before they reach the igloo. The player directs his cannon to shoot bubbles of random colors to form aggregates of at least 3 identical bubbles that will then detach and fall. The shooting time is limited (beyond that, the current bubble escapes by itself) and at regular intervals new lines of bubbles are added or the whole aggregate goes down one line. In multi, the eliminated clusters add bubbles to the opponent's zone.

📕 Description [en]

📜️ "A libre, single-player / multi-player Puzzle Bobble clone, a puzzle whose objective is survival by eliminating the bubbles in the level before they reach the igloo" 📜️

Colorful 3D rendered penguin animations, 100 levels of 1p game, hours and hours of 2p game, nights and nights of 2p/3p/4p/5p game over LAN or Internet, a level-editor, 3 professional quality digital soundtracks, 15 stereo sound effects, 8 unique graphical transition effects, 8 unique logo eye-candies.

You really need this game.


🍥️ Debian :

Frozen-Bubble is a clone of the popular "Puzzle Bobble" game, in which you attempt to shoot bubbles into groups of the same color to cause them to pop. It features 100 single-player levels, a two-player mode, music and striking graphics.

The goal of this tetris-like game is to arrange coloured balls. If there are at least 3 balls of the same colour, they disappear. The player has won a round, when there are no more balls left on the field.

It's possible to play alone, against the computer, against other players over a LAN and Internet connection or at the same computer.


🌍️ Wikipedia:

Frozen Bubble is a free software clone of Puzzle Bobble for a variety of home and mobile systems.

Gameplay

Frozen Bubble's protagonist is a penguin a la Tux, the mascot of Linux and popular feature in many free software/open-source games. In this game Tux has to shoot colored frozen bubbles to form groups of the same color. Such groups disappear and the object is to clear the whole screen in this way before a bubble passes a line at the bottom. There is a single player mode and a multiplayer mode via Split screen, LAN and Internet. The game features 100 levels and includes a level editor.

History

In 2001, Guillaume Cottenceau started writing the original Frozen Bubble game in Perl while using the Simple DirectMedia Layer (SDL) library. The music was made with FastTracker II by demoscener Matthias Le Bidan. Alexis Younes and Amaury Amblard-Ladurantie created the sprites and background graphic artwork with GIMP. The game is released under the GNU GPL-2.0-only. There is a version programmed in Perl and another one programmed in Java. The Perl-version runs on POSIX-compatible operating systems, e.g. Linux and the BSDs, while the Java-version runs on any operating system that supports Java.

The 2006 released version 2.0 introduced multiplayer play via LAN and Internet. Two players can also play on the same computer (Split screen). The chain reaction mode (where fallen bubbles will zoom back up to complete triplets, possibly causing more bubbles to fall and thus creating more combos) is also available in network mode as of Version 2.0, and greatly changes the mechanics of the game. Version 2.0 introduced artwork rendered with Blender.

The Frozen Bubble Team provides builds only for Linux distributions, while ports to other Unix-like operating systems (such as Mac OS X and the BSDs), Windows and mobile phones exist from the community.

Reception and impact

Linux For You September 2009 ranked Frozen Bubble 5/5. Frozen Bubble was integrated in many Linux distributions and also ported to many platforms like macOS or PDAs. Frozen Bubble became also a quite popular freeware game which got distributed via several gaming outlets and aggregated significant download numbers over the years: chip.de counted 80,000, computerbild.de 93,000, Softpedia 18,000, and Softonic 350,000 downloads. It was also included on several cover disks of computer magazines, for instance MacAddict February 2004 and Linux Format March 2009.

Awards

The Linux Game Tome's Best Free Game Award and Best Sound/Music Award in 2003.
Linux Journal's Editors' Choice: Game in 2003.
Linux Journal's Readers' Choice: Favorite Linux Game in 2003, 2004, 2005, 2008, 2009, and 2010.
Linux Format's "HotPick" in February 2007.
APC Mag's honorable mention in their Top five free games in 2008.

📕 Description [fr]

Un clone de Puzzle Bobble, par la Frozen Bubble Team, Puzzle Bobble par le studio Taito.
En Perl & Java (2 versions).

Frozen Bubble est un clone libre, multi-plateforme et solo/multi (en LAN/en ligne) de Puzzle Bobble, un puzzle (de 100 niveaux) dont l'objectif est la survie en éliminant les bulles du niveau avant qu'elles n'atteignent l'igloo. Le joueur dirige son canon pour projeter ses bulles de couleurs aléatoires afin de former des agrégats d'au moins 3 bulles identiques qui vont alors se détacher et tomber. Le temps de tir est limité (au-delà, la bulle courante s'échappe d'elle-même) et à intervalle régulier de nouvelles lignes de bulles sont ajoutées ou l'ensemble de l'agrégat descend d'une ligne. En multi, les grappes éliminées ajoutent des bulles à la zone adverse.

Frozen Bubble Team :

Guillaume Cottenceau: design & programming
Alexis Younes (Ayo73): graphics & website design
Matthias Le Bidan (Matths): sound & music
Kim and David Joham: level editor
Amaury Amblard-Ladurantie: website coding & graphics support

Originally sponsored by Mandriva.


Des animations colorées de pingouins en 3D, 100 niveaux de jeu 1p, des heures et des heures de jeu 2p, des nuits et des nuits de jeu 2p/3p/4p/5p en réseau local ou sur Internet, un éditeur de niveaux, 3 bandes sonores numériques de qualité professionnelle, 15 effets sonores stéréo, 8 effets de transition graphique uniques, 8 logos uniques.

Vous avez vraiment besoin de ce jeu.



🌍️ Wikipedia :

Frozen Bubble est un jeu vidéo de puzzle libre développé par Guillaume Cottenceau. Clone de Puzzle Bobble, il fonctionne sur GNU/Linux, Mac OS X et Windows. Des versions Java et Flash donnent la possibilité de jouer directement en ligne. Il existe également différentes versions pour téléphones portables.

Ce jeu développe sa notoriété sur Linux et reçoit quelques récompenses de la communauté.

Système de jeu

Des bulles de couleur sont fixées à un plafond, sur le haut de l'écran. Lentement, le plafond descend vers le joueur. Celui-ci incarne un manchot, Frozen Pingus, et utilise un canon à bulles qu'il peut incliner selon l'angle qu'il souhaite donner à son tir. La bulle envoyée va alors se coller sur le plafond ou sur des bulles déjà présentes. Si le joueur arrive à former un groupe d'au moins trois bulles de même couleurs, celui-ci disparaît de l'écran.

Le but du jeu est de faire disparaître toutes les bulles de l'écran afin d'accéder au niveau suivant.

Si une balle se place en-dessous de la ligne d'envoi, le niveau est perdu.

L'angle d'inclinaison du canon est contrôlé principalement par les flèches du clavier. La souris ne peut pas être utilisée, ce que les auteurs justifient en précisant que la souris est un périphérique analogique, à l'inverse des touches du clavier, ce qui engendrerait une injustice entre les joueurs.

Frozen Bubble peut être joué en solo, à deux sur le même ordinateur en écran divisé ou jusqu'à cinq joueurs en réseau local ou sur Internet.

Un éditeur de niveau est également fourni en plus des cent niveaux proposés dès la version 1.0.0.

Développement

Équipe de développement et outils utilisés

La version originale de Frozen Bubble a été écrite en Perl par Guillaume Cottenceau à partir de 2001, et utilise Simple DirectMedia Layer.

La musique originale a été écrite, composée et interprétée par Matthias Le Bidan, sur Fast Tracker (un composeur de musiques de type Amiga, fortement utilisé pour la création de "démos", de par la petite taille et grande qualité sonore des morceaux résultants). La version originale, plutôt envoûtante (en mode 1 joueur) ou entraînante (mode 2 joueurs) a été recomposée et refaite avec des instruments de meilleure qualité pour la version 2.

Les graphismes sont l'œuvre de Alexis Younes (connu sous le diminutif de Ayo).

Historique

(...)

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

📦️ Installation à partir du paquet Manjaro/Arch :
• (✔ v. 2.2.1beta1) Il est dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le paquet (souvent dans sa dernière version).


📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

• Si vous avez installé le jeu à partir d'un paquet, ou l'avez compilé puis installé dans les répertoires système : [Alt+F2] puis saisissez : frozen-bubble

💡Astuces :
• Pour accéder à davantage de paramètres (paramètres réseaux, ...) et les visualiser, en console : $ /usr/bin/vendor_perl/frozen-bubble -h
• Lancement du jeu en plein écran (il restitue le graphisme correctement): $ /usr/bin/vendor_perl/frozen-bubble --fullscreen
• Lancement du jeu en fenêtré : $ /usr/bin/vendor_perl/frozen-bubble --no-fullscreen


⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:

Les touches sont re-définissables sous l'interface.

• Navigation dans les menus : à la souris.
• Plein-écran / fenêtré : [F]
• Directions : [↑←→↓]

🕵️ Test [fr]

🕵️ Test (2.2.0) de Jonas ROCKENBAUER :
Quasiment sans intérêt en solo, ce jeu prend tout son sens en multijoueur.
Plusieurs modes sont disponibles 2 joueurs en écran splitté, Lan ou encore sur internet jusqu'à 5 joueurs simultanés.
Un must !

🕵️ Test (✔ v. 2.2.1beta1) par goupildb (config. : Manjaro 64-bit) :
Le : 8 février 2022
⏱️ Durée du test : 10 minutes.

🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.

Après toutes ces années le jeu fonctionne encore très bien et est de très bonne qualité.

Par défaut il est en mode fenêtré (et c'est très bien). La fenêtre est alors un peu petite (10-15cm de largeur), mais çà reste tout à fait correct. On peux facilement passer du mode fenêtré au plein écran et inversement par la touche [F], cela ne perturbe pas la taille des fenêtres des applications ouvertes néanmoins en configuration 2 écrans toutes les applications ouvertes se retrouvent regroupées sur l'écran principal.

L'interface permet le jeu en solo ou en multi (non testé), la création de niveaux, l'accès direct aux niveaux souhaités, l'entraînement au jeu multi-joueur (une seule interface est affichée - celle du joueur courant, mais elle permet de simuler l'ajout de bulles provoqué par l'adversaire IA).

Le gameplay est selon moi déjà très bon, néanmoins comme l'écrit Jonas ci-avant, son gameplay est sans doute décuplé en multi (non testé pour ma part).

🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
Un excellent jeu occasionnel. Déjà très sympa en solo, il dévoilera tout son potentiel en multi.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !