Freespace 2 SCP (FS2Open engine) - Le Bottin des Jeux Linux

Freespace 2 SCP (FS2Open engine)

🗃️ Specifications

📰 Title: Freespace 2 SCP (FS2Open engine) 🕹️ / 🛠️ Type: Tool
🗃️ Genre: Development 🚦 Status:
🏷️ Category: Development ➤ Engine ➤ 2D & 3D ➤ Spatial simulation 🍥️ Name: freespace2
🔖 Tags: Development; 3D engine; Freespace 2 SCP engine; Space Sim; Space Combat; Simulation; Action; Space; Spaceship; Starship; Flight; Sci-fi; Level Editor; Moddable; 3D VR 📦️ Arch: ✓
🐣️ Approx. start: 1998-06-15 🍥️ On Deb repo: ✓
🐤️ Latest: 2021-08-24 📦️ Deb: ✓
📍️ Version: Latest : 21.2.0 / Dev : 21.4.0 rc 3 / 39a1601 📦️ RPM:
🏛️ License type: Free/Free price 📦️ AppImage:
🏛️ License: Free 📦️ Snap:
🏝️ Perspective: Third & First person 📦️ Flatpak:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic bin.: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single & Multi 🌍️ Browser-based:
🎖️ This record: 5 stars 📱️ PDA support:
🎖️ Game design: 👫️ Contrib.: Goupil & Louis
🎰️ ID: 16007 🐛️ Created: 2021-04-05
🐜️ Updated: 2021-09-16

📖️ Summary

[fr]: Un moteur de jeux de combats spatiaux en 3D, gratuit et multi-plateforme, dérivé (suite à l'ouverture de son source par son studio) et compatible avec le jeu Freespace 2, qu'il améliore. Il permet de jouer à une version (commerciale et) améliorée de Freespace 2 (via le projet FSU, pour FreeSpace Upgrade project) mais aussi à des jeux autonomes et entièrement gratuits (Diaspora, The Babylon Project, Inferno: Nostos, Wings Of Dawn, ...) et des Mods. Ce moteur requiert une interface externe (voir Knossos ou Wxlauncher) pour la gestion du contenu. [en]: A free and multi-platform 3D space combat game engine, derived from (following the opening of its sources by his studio) and compatible with the Freespace 2 game, which it improves. It allows to play a (commercial and) improved version of Freespace 2 (via the FSU project, for FreeSpace Upgrade project) but also standalone and entirely free games (Diaspora, The Babylon Project, Inferno: Nostos, Wings Of Dawn, ...) and Mods. This engine requires an external interface (see Knossos or Wxlauncher) for content management.

🎥️ Videos

🎥️ Trailer :


🤓️ Présentation des utilisateurs / Users presents :


🎮️ Quelques exemples / Some examples (Mods) :
• Freespace 2

• A Month of Freespace 2 (Mods), STAR WARS The Original Trilogy, Solaris,

• FreeSpace to FreeSpace 2, Blue Planet : War in Heaven, Wing Commander: Saga,


🐧 Linux joue / Linux plays : Gaming On Linux,


🎙️ Interview des développeurs / Interview with Dev : Volition Plays Freespace 2

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage 1 2(old)] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) t(202xxx) t(202xxx) t(FS1) t(202xxx) t(202xxx) t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) id(202xxx) r(o) lp(202xxx) lp (old howto) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx) g(202xxx)] [WIKI 1 2] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3 4]

💵 Commercial : (see Freespace 1&2)

🍩️ Resources
• Launchers / Mod manager : (see Knossos, wxLauncher & YAL on this site)
• FreeSpace Open Installer (for installing game engine, graphical upgrade, ...) : [FreeSpace Open Installer (installer for data) (site)]
• FS2Open engine (do not launch it without data :) : [FreeSpace 2 SCP Linux Build (stable) (dev)]

• Lists of mods : [Mod DB] [Indie DB] [Freespace 2 SCP (List of mods)] [Sectorgame]
• Zoom on some projects :
- Maja Express (a tool for modders) : [HLP forums (Maja Express) (wiki)]
- The Aftermath Reboot (game) : [video] [HLP forums (The Aftermath Reboot)]
- STAR WARS The Original Trilogy (game) : [video] [video] [Mod DB]
- Wing Commander Saga (game) : [video] [Wing Commander Saga]
- Blue Planet (game) : [video] [Blue Planet] [Mod DB]
- FreeSpace to FreeSpace 2 (game) : [video] [video] [video] [FreeSpace Port]

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [Hard Light Productions forums (Instructions for manually installing FreeSpace Open and mods (Linux))]

🐘 Social
(FreeSpace 2 SCP & FS2Open engine) Port by (Hard Light Productions (HLP) 1 2 [fr] [en]) : [Site 1 2] [Forums] [mastodon] [twitter] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [Interview 1 2]
(FreeSpace) Devs (Volition [fr] [en]) : [Site 1 2] [mastodon] [twitter] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [twitch] [LinkedIn] [Interview 1 2]
Game : [Blog] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube]

🐝️ Related
[Wikipedia (FreeSpace 2 Source Code Project) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Descent: FreeSpace – The Great War | Conflict: FreeSpace – The Great War | FreeSpace) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (FreeSpace 2) [fr] [en] [de]]
[UBUNTU [fr] 1 2] [HOLaRSE [de]] [L.G.C.] [Mod DB] [Indie DB]

📦️ Misc. repositories
[Debian] [Repology] [pkgs.org] [archlinux]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [IGN]


🐘 Social Networking Update (on Mastodon)

🕹️ Title: Freespace 2 SCP (FS2Open engine)
🦊️ What's: A free 3D space combat game engine
🏡️ http://www.hard-light.net
🐣️ https://github.com/scp-fs2open
🔖 #linux #tool #engine #space_sim #libre #bin #deb #arch

🐧 Update: 21.4.0 rc3
💼️ New features
📌️ Changes: https://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=97758.0
📖 Our entry: https://bit.ly/bottinLightOn
🐘 From: https://mastodon.social/@holarse/106794725212411051
🎥️🏝️ http://youtu.be/n47eKbMebMo
🎥️🕵️ http://youtu.be/ya7xZieQWm0

📕 Description [fr]

Un jeu de combats spatiaux et un moteur compatible, Freespace 1&2 par Volition, portage Linux par le groupe Hard Light Productions (HLP).

Freespace 2 SCP (FS2Open, FSO, Freespace 2 Source Code Project) est un moteur de jeux de combats spatiaux en 3D, gratuit et multi-plateforme, dérivé (suite à l'ouverture de son source par son studio) et compatible avec le jeu Freespace 2, qu'il améliore. Il permet de jouer à une version (commerciale et) améliorée de Freespace 2 (via le projet FSU, pour FreeSpace Upgrade project) mais aussi à des jeux autonomes et entièrement gratuits (Diaspora, The Babylon Project, Inferno: Nostos, Wings Of Dawn, ...) et des Mods. Ce moteur requiert une interface externe (voir Knossos ou Wxlauncher) pour la gestion du contenu.

Freespace est un jeu de combats spatiaux en 2 épisodes (1998 & 1999, Volition) dont l'action se situe au 24ème siècle. Dans le 1er épisode, après une guerre de 14 ans, les Terrans (terriens) et les Vasudans s'allient contre un puissant envahisseur commun, les Shivans et leur vaisseau, le Lucifer...

Historique :
Freespace 1 a été un jeu commercial conçu par la société Volition en 1998 et a été bien accueilli par les critiques (en dépit d'un mode multi-joueur qui laguait). Freespace 2 a été achevé en moins d'un an et avant la date prévue, mais a été injustement un échec commercial. Bénéficiant d'un gameplay captivant, d'effets sonores excellents, en plus de l'inclusion de voix talentueuses telles que celles de Robert Loggia et Ronny Cox, conduisirent plusieurs sites de jeux à le proclamer meilleur jeu de simulation de l'année 1999.
En 2002, Volition a libéré le code source de Freespace 2 (licence "Free & No commercial use"), permettant a de nombreux développeurs de continuer à le faire vivre et à l'améliorer.

3 lanceurs / gestionnaires de mods pour notre OS (du plus évolué et récent au plus ancien) :
• Knossos (dans le Bottin) : le plus évolué et le plus récent. Gère les dépendances et le contenu additionnel nécessaire.
• Wxlauncher (dans le Bottin) est une interface multi-plateforme permettant de paramétrer de manière exhaustive et de lancer le moteur Freespace 2 SCP et ses mods (dont TBP). A terme il est prévu qu'elle permette également la mise à jour des mods.
• YAL (dans le Bottin) permet de paramétrer de manière exhaustive et de lancer le moteur Freespace 2 SCP et ses mods (dont TBP),

Voir aussi / See also (Freespace) : Beyond the Red Line (with Freespace 2 SCP engine), Diaspora (with Freespace 2 SCP engine), Freespace 1 & 2 (with Freespace 2 SCP engine), Freespace 1 & 2 for Linux (with Freespace 1 & 2 for Linux), Freespace 2 SCP (FS2Open engine), Inferno: Nostos (with Freespace 2 SCP engine), Knossos, The Babylon Project (with Freespace 2 SCP engine), Wings Of Dawn (with Freespace 2 SCP engine), wxLauncher, YAL,


Qu'est-ce que tout cela ?

Certains pensent que le genre du combat spatial est mort à la fin du XXe siècle, après l'"échec" commercial d'un jeu appelé FreeSpace 2.

Le fait est que FreeSpace 2 n'est jamais mort.

Loin s'en faut.

Étape 1 : Obtenir FreeSpace 2
Étape 2 : Améliorez-le avec FreeSpace Open

Jeux autonomes
Essayez quelque chose d'entièrement différent et entièrement gratuit ! Les jeux autonomes sont r��alisés en combinant le moteur FreeSpace 2 en libre accès avec des ressources entièrement nouvelles créées par notre communauté !

HLP en chiffres
8 jeux autonomes disponibles gratuitement
20 ans de modélisation, d'expansion et d'amélioration du jeu de base
Plus de 16 000 membres de la communauté prêts à vous aider.

LE JEU

Descent : FreeSpace et FreeSpace 2

La série FreeSpace est un jeu de simulation de combat spatial développé par Volition, Inc. et publié par Interplay. Ils ont tous deux été bien accueillis par la critique, mais les ventes ont été faibles. Cependant, la combinaison de leurs scénarios captivants et de l'éditeur de missions FRED a permis de développer une communauté de fans passionnés qui produisent constamment de nouveaux contenus.

Le code source
De nouvelles possibilités quasi illimitées

En 2002, Volition a publié le code source du moteur de jeu de FreeSpace 2, et les fans du jeu ont formé le FreeSpace Source Code Project (SCP), dans le but d'améliorer, de moderniser et de maintenir le moteur de jeu. En travaillant en tandem avec de nombreux projets de fans, le SCP a développé FreeSpace Open (FSO), qui a donné un nouveau souffle au jeu vieillissant et a revigoré la scène du contenu créé par les fans avec de nouvelles possibilités presque illimitées pour la narration, le gameplay et la modélisation.

Aujourd'hui

Aujourd'hui, plus de dix ans plus tard, le SCP continue de travailler à l'amélioration de FreeSpace Open, et de nombreux projets de fans ont été mis à la disposition du public - gratuitement, bien sûr ! Nous aimerions vous accueillir chaleureusement, cher lecteur, pour que vous puissiez profiter de ce que la communauté FreeSpace a produit, et pour que vous puissiez vous joindre à nous. Qu'attendez-vous ?

QUI NOUS SOMMES

Hard Light Productions a été fondé en 2001 pour répondre aux besoins de la communauté des moddeurs de FreeSpace. Peu après, elle est devenue le foyer du projet FreeSpace Source Code, qui maintient le moteur à jour, et du projet FreeSpace Upgrade, dédié à la mise à jour des visuels de FS.

S'IMPLIQUER

Hard Light Productions

Vous avez joué à FreeSpace, à une modification de FreeSpace ou à un autre jeu hébergé ici à HLP et vous avez l'intention de partager vos impressions et vos pensées ? Vous avez peut-être quelques questions, ou vous avez rencontré un bug ?
Eh bien, vous avez de la chance ! Il y a des centaines de personnes amicales ici à HLP qui sont prêtes à vous aider pour tout problème technique que vous rencontrez ou à discuter avec vous de la série FreeSpace ou des mods.
De plus, comme tout ce qui se trouve ici est réalisé par des membres de la communauté qui consacrent d'innombrables heures de leur temps libre au développement d'un contenu de haute qualité et gratuit, les commentaires sont les bienvenus !

contenu de haute qualité et gratuit

Créez un compte

Le moyen le plus simple de faire partie de la communauté HLP est d'ouvrir un compte sur les forums. Vous pouvez le faire ici. Si vous rencontrez des problèmes (parfois nous touchons accidentellement une personne réelle tout en combattant des hordes de spambots), veuillez demander de l'aide sur nos canaux IRC ou Discord.



🍥️ Debian (traduction du Bottin) :

Implémentation ouverte du moteur de jeu Freespace 2

FreeSpace est une série de jeux de simulation de combat spatial développés par Volition, Inc. et publiée par Interplay Entertainment. Les jeux se déroulent au 24ème siècle. L'humanité, appelée Terrans, a développé des moyens pour voyager dans l'espace, encore renforcés par la découverte du sous-espace qui rend les voyages interstellaires non seulement possibles mais également rapides et faciles. En conséquence, les Terrans ont étendu leur territoire, rencontrant finalement une autre espèce bipède et intelligente, les Vasudans. Cependant, en raison des différences culturelles et des difficultés de communication entre eux, l'Alliance Terrienne Galactique (Galactic Terran Alliance, GTA) et l'Empire parlementaire Vasudan (Parliamentary Vasudan Empire, PVE) finissent par mener une guerre qui dure 14 ans.

Les fichiers originaux du jeu sur CD sont nécessaires pour jouer à ce jeu.


🌍️ Wikipedia [en] (traduction du Bottin) :

Le FreeSpace 2 Source Code Project est le projet d'un groupe de programmeurs qui maintient et améliore le moteur de jeu du simulateur de combat spatial FreeSpace 2, développé par Volition. Le code source a été publié en 2002, et est utilisé par plusieurs projets. Les plus importants d'entre eux sont les jeux basés sur les univers de Babylon 5 et 2004 Battlestar Galactica.

Histoire

Volition, la société responsable du développement du jeu FreeSpace 2, a été rachetée par THQ en 2000. Interplay Entertainment détenant les licences de la série FreeSpace, Volition ne pouvait plus continuer à développer la série. Sans aucune utilisation viable du code source, Dave Baranec de Volition a publié le code source du moteur de jeu de FreeSpace 2 le 25 avril 2002. Cela a donné aux moddeurs la possibilité de modifier le moteur de jeu presque sans limites. Cependant, comme le code source est sous une licence non commerciale, il ne peut être considéré comme un logiciel libre et ouvert.

Afin d'éviter l'apparition d'une pléthore de versions différentes du jeu, un seul projet "parapluie" (ayant pour but unifié d'améliorer le jeu) sous le nom de FreeSpace 2 Source Code Project a été formé. Initialement dirigée par Edward "Inquisitor" Gardner, l'équipe est actuellement dirigée par Tyler "DahBlount" Blount. Parmi les anciens responsables figurent également Ian "Goober5000" Warfield, Taylor Richards, Cliff "Chief1983" Gordon et Fabian "The E" Woltermann.

En outre, des packs de mise à jour du contenu ont été développés pour tirer parti du moteur de jeu amélioré. Ces packs comprennent des modèles contenant davantage de polygones et des textures à plus haute résolution. Le résultat final de ce projet est de créer un moteur de jeu graphiquement supérieur (et beaucoup plus flexible), tout en conservant tous les éléments de gameplay qui ont fait le succès de FreeSpace 2.

Projets notables

Le principal projet FS2 Open tire parti du moteur amélioré de FreeSpace 2. La plupart des autres projets sont basés sur des émissions de télévision ou des films de science-fiction. Diaspora : Shattered Armistice et le présumé défunt Beyond the Red Line racontent chacun une histoire parallèle basée sur les humains et les Cylons robotiques de la série télévisée Battlestar Galactica de 2004. Un autre projet basé sur une série télévisée de science-fiction est The Babylon Project, basé sur la série Babylon 5, acclamée par la critique. Ces trois projets mettent en œuvre leur propre physique de vol newtonienne. La démo de The Babylon Project a été téléchargée 100 000 fois dans les deux semaines qui ont suivi son annonce, et a fait l'objet d'un article sur Apple.com et dans le magazine français Joystick.

Il existe plusieurs projets visant à recréer des jeux vidéo établis à l'aide du moteur FS2 Open. Il s'agit notamment de Star Fox : Event Horizon pour l'univers Star Fox, et Wing Commander Saga pour l'univers Wing Commander.

Quelques mods et campagnes originales notables ont été créés, comme Wings of Dawn [8] qui se déroule dans un monde de style anime, et Blue Planet [9] qui propose une suite de Freespace 2, racontant une guerre civile entre la Terre et la GTVA. Le FreeSpace Port, parfois appelé FSPort, porte le jeu original Descent : FreeSpace - The Great War sur le moteur FreeSpace 2 SCP avec de nombreuses améliorations graphiques, et sert de base à de nombreux mods se déroulant à l'époque de FreeSpace: Great War, comme Shrouding the Light et Awakenings. Silent Threat : Reborn porte de façon similaire l'extension Silent Threat de Descent : Freespace sur le moteur FreeSpace 2 SCP.

📕 Description [en]

"A free 3D space combat game engine, derived from & compatible with the Freespace 2 game, which it improves" (Serge Le Tyrant, Le Bottin des Jeux Linux / The Linux Games Book).

What is all this?

Some think the space combat genre died at the end of the 20th century, after the commercial “failure” of a game called FreeSpace 2.

The thing is, FreeSpace 2 never died.

Not even close.

Step 1: Get FreeSpace 2
Step 2: Enhance it with FreeSpace Open

Standalone Games
Try something entirely different—and entirely free! Standalone games are made by combining the open-sourced FreeSpace 2 engine with entirely new assets made by our community!

HLP by the Numbers
8 standalone games available for free
20 years modding, expanding, and improving the base game
16,000+ community members waiting to help you

THE GAME

Descent: FreeSpace and FreeSpace 2

The FreeSpace series are space combat simulator games developed by Volition, Inc. and released by Interplay. They were both well-reviewed, but sales were weak. However, the combination of their gripping storylines and the bundled FRED mission editor cultivated a passionate community of fans constantly producing new content.

The Source Code
nearly-limitless new possibilities

In 2002, Volition released the source code for the FreeSpace 2 game engine, and fans of the game formed the FreeSpace Source Code Project (SCP), with the goal of improving, modernizing, and maintaining the game engine. Working in tandem with many fan-made projects, the SCP developed FreeSpace Open (FSO), which breathed new life into the aging game and invigorated the fan-made content scene with nearly-limitless new possibilities for storytelling, gameplay, and modding.

Today

Today, over a decade later, the SCP continues to work on improving FreeSpace Open, and numerous fan-made projects have been released to the public—for free, of course! We'd like to extend a warm welcome to you, dear reader, to both partake of what the FreeSpace community has produced, as well as to join us yourselves. What are you waiting for?

WHO WE ARE

Hard Light Productions was founded in 2001 to cater to the needs of the FreeSpace modding community. Soon after, it became the home of the FreeSpace Source Code Project, which keeps the engine up to date, and the FreeSpace Upgrade project, dedicated to keeping FS’s visuals up to date.

GET INVOLVED

Hard Light Productions

So, you've played FreeSpace, a FreeSpace modification, or a different game hosted here at HLP and intend to share your feelings and thoughts? Maybe you've got a few questions, or you ran into a bug?
Well, you're in luck! There are hundreds of friendly people here at HLP who are eager to help you with any technical trouble you encounter or chat with you about the FreeSpace series or the mods.
Also, since everything here is made by community members who dedicate countless hours of their free time into developing high-quality content for free, feedback is highly welcome!

high-quality content for free

Register an Account

The easiest way to become part of the HLP community is to register an account on the forums. This can be done here. If you run into any issues (sometimes we accidentally hit a real person while fighting off hordes of spambots), please ask for help on our IRC or Discord channels.


🍥️ Debian:

Open implementation of the Freespace 2 game engine

FreeSpace is a series of space combat simulation games developed by Volition, Inc. and published by Interplay Entertainment. The games take place in the 24th century. Mankind, referred to as Terrans, has developed means for space traveling, further fueled by the discovery of subspace which makes interstellar travel not only possible but also fast and easy. As a result the Terrans have expanded their territory, eventually encountering another bipedal, sentient species; the Vasudans. However, due to cultural differences and difficulties in communicating with each other, the Galactic Terran Alliance (GTA) and the Parliamentary Vasudan Empire (PVE) end up fighting a war that lasts for 14 years.

Original game files from CD are needed to play this game.


🌍️ Wikipedia: FreeSpace 2 Source Code Project

The FreeSpace 2 Source Code Project is the project of a group of programmers maintaining and enhancing the game engine for the space combat simulator FreeSpace 2, developed by Volition. The source code was released in 2002, and is used by several projects. Most prominent among these are games based on the Babylon 5 and 2004 Battlestar Galactica universes.

History

Volition, the company responsible for developing the game FreeSpace 2 was bought by THQ in 2000. With Interplay Entertainment holding the licenses for the FreeSpace series, Volition could not continue to develop the series. Without any viable use for the source code, Volition's Dave Baranec released the source code for FreeSpace 2's game engine on 25 April 2002. This allowed modders the possibility of modifying the game engine almost without limitations. However, because the source code is under a noncommercial license, it does not qualify as free and open source software.

To prevent a plethora of different versions of the game from appearing, a single "umbrella" project (with the unified goal of enhancing the game) under the name FreeSpace 2 Source Code Project was formed. Initially led by Edward "Inquisitor" Gardner, the team is currently led by Tyler "DahBlount" Blount. Previous leaders also include Ian "Goober5000" Warfield, Taylor Richards, Cliff "Chief1983" Gordon and Fabian "The E" Woltermann.

In addition, content update packs have been developed which take advantage of the upgraded game engine. These packs include higher-poly models and higher resolution textures. The end result of this project is to create a graphically superior (and far more flexible) game engine, while still retaining all of the gameplay elements that made FreeSpace 2 successful.

Notable projects

The primary project FS2 Open takes advantage of the upgraded engine for FreeSpace 2. Most of the other projects are based on science-fiction television shows or movies. Diaspora: Shattered Armistice and the presumed-defunct Beyond the Red Line each tell a side story based on the humans and robotic Cylons of the 2004 Battlestar Galactica television series. Another science fiction television series based project is The Babylon Project, based on the critically acclaimed Babylon 5. All three of these projects are implementing their own Newtonian flight physics. The demo of The Babylon Project was downloaded 100,000 times within two weeks of its announcement, and was reported on Apple.com and in France's Joystick game magazine.

There are several projects to recreate established video games using the FS2 Open engine. These include Star Fox: Event Horizon for the Star Fox universe, and Wing Commander Saga for the Wing Commander universe.

Some notable original mods and campaigns have been created, such as Wings of Dawn which takes place in an anime-style world, and Blue Planet which offers a continuation of Freespace 2, telling of a civil war between Earth and the GTVA. The FreeSpace Port, sometimes called FSPort, ports the original Descent: FreeSpace – The Great War to the FreeSpace 2 and SCP engine with many graphical enhancements, and serves as a base for many mods set in the FreeSpace: Great War era, such as Shrouding the Light and Awakenings. Silent Threat: Reborn similarly ports the Silent Threat expansion for Descent: Freespace into the Freespace 2 SCP engine.