📰 Title: | Break Out Of Hareka's Underground (Boohu) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | Text |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ RPG ➤ Casual | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Adventure; Exploration; RPG; Procedural Generation; Short; Casual; Keyboard; Mouse | ⏱️ Pacing: | Turn-Based |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2019-05-22 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 0.12.0 / Dev: 485f6e1 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Code: ISC / Artwork: CC BY | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2018-07-26 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | boohu | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | ![]() |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15442 |
📜️[en]: | A libre and multi-platform "coffee break" roguelike. Character management is simplified, no XP management, no food or automatic regeneration. It has both a terminal ncurses version and a browser-based graphical tiles version supporting the keyboard and mouse. It offers 8 levels of dungeon (+3 optional), 6 map generators, 26 monsters, and lots of weapons, armors, rods, potions and projectiles. The goal was to feature a fast, simple and fun game. Goal achieved. | 📜️[fr]: | Un roguelike « pause-café » d'exploration de donjon au tour par tour libre et multi-plateforme. La gestion du personnage est simplifiée, pas de gestion d'XP, ni de nourriture ou de régénération automatique. Il dispose à la fois d'une version ncurses à jouer en console et d'une version graphique basée sur des tuiles supportant le clavier et la souris. Il offre 8 étages de sous-terrains (+ 3 optionnels), 6 générateurs de cartes, 26 monstres, et des tas d'armes, d'armures, de bâtons, de potions et projectiles. L'objectif était de fournir un jeu rapide, simple et sympa. Objectif atteint. |
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🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), (202xxx),
🏡️ Website & videos
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💰 Commercial
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📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Break Out Of Hareka's Underground (Boohu) is a turn-based coffee-break roguelike game with a heavy focus on tactical positioning mechanisms. This focus strongly influenced its weapon attack patterns, consumables and terrain features. Aiming for a replayable streamlined experience, the game avoids manual inventory management and complex character building, relying on items and player adaptability for character progression.
Every year, the elders send someone to collect medicinal simella plants in the Underground. This year, the honor fell upon you, and so here you are. According to the elders, deep in the Underground, magical stairs will lead you back to your village. Along the way, you will collect simellas, as well as various items that will help you deal with monsters, which you may fight or flee...
Basic Survival Tips
• Position yourself to fight one enemy at a time whenever possible.
• Fight far enough from unknown terrain if you can: combat is noisy, more monsters will come if they hear it.
• Use your potions, projectiles and rods. With experience you learn when you can spare them, and when you should use them, but dying with a potion of heal wounds in the inventory should never be a thing.
• Avoid dead-ends if you do not have any means of escape, such as potions of teleportation, unless no better options are available.
• You do not have to kill every monster. You want, though, to find as many items as you can, but survival comes first.
• Use doors and dense foliage to break line of sight with monsters.
Boohu's source code is under the permissive ISC license. Other material is licensed under cc-by. The asciinema player from asciinema.org is under Apache License 2.
🍥️ Debian:
Break Out Of Hareka's Underground (Boohu) is a roguelike game mainly inspired from DCSS and its tavern, with some ideas from Brogue, but aiming for very short games, almost no character building, and a simplified inventory.
Un roguelike « pause-café » d'exploration de donjon au tour par tour, par Anaseto.
En Go.
Break Out Of Hareka's Underground (Boohu) est un roguelike « pause-café » d'exploration de donjon au tour par tour libre et multi-plateforme. La gestion du personnage est simplifiée, pas de gestion d'XP, ni de nourriture ou de régénération automatique. Il dispose à la fois d'une version ncurses à jouer en console et d'une version graphique basée sur des tuiles supportant le clavier et la souris. Il offre 8 étages de sous-terrains (+ 3 optionnels), 6 générateurs de cartes, 26 monstres, et des tas d'armes, d'armures, de bâtons, de potions et projectiles. L'objectif était de fournir un jeu rapide, simple et sympa. Objectif atteint.
Break Out Of Hareka's Underground (Boohu) est un roguelike "pause-café", mettant l'accent sur les mécanismes de positionnement tactique. Cette focalisation a fortement influencé ses modèles d'attaque d'arme, ses consommables et ses caractéristiques de terrain. Visant une expérience rationalisée rejouable, le jeu évite la gestion manuelle des stocks et la construction complexe de personnages, en s'appuyant sur les éléments et l'adaptabilité du joueur pour la progression des personnages.
Chaque année, les anciens envoient quelqu'un chercher des plantes médicinales simelles dans les sous-sols. Cette année, l'honneur vous en revient, et vous voilà. Selon les anciens, au fond du sous-terrain, des escaliers magiques vous ramèneront à votre village. En chemin, vous collecterez des simelles, ainsi que divers objets qui vous aideront à affronter des monstres que vous pourriez combattre ou fuir ...
Conseils de base pour la survie
• Positionnez-vous pour combattre un seul ennemi à la fois autant que possible.
• Combattez assez loin d'un terrain inconnu si vous le pouvez : le combat est bruyant, plus de monstres viendront s'ils l'entendent.
• Utilisez vos potions, vos projectiles et vos bâtons. Avec l'expérience, vous apprendrez quand vous pouvez les économiser, et quand vous devriez les utiliser, mais mourir avec une potion de blessures dans l'inventaire ne devrait jamais être une bonne option.
• Évitez les culs-de-sac si vous n'avez aucun moyen de vous en échapper, tel que des potions de téléportation, à moins que de meilleures options ne soient disponibles.
• Vous n'êtes pas obligé de tuer tous les monstres. Vous voulez, cependant, trouver autant d'objets que vous le pouvez, mais la survie est une priorité.
• Utilisez des portes et un feuillage dense pour être hors de portée de vue des monstres.
Le code source de Boohu est sous la licence ISC permissive. Les autres matériaux sont sous licence cc-by. Le player asciinema de asciinema.org est sous licence Apache 2.
🍥️ Debian:
Break Out Of Hareka's Underground – jeu à la rogue
Break Out Of Hareka's Underground (Boohu) est un jeu à la rogue principalement inspiré de DCSS et de sa taverne, avec quelques idées de Brogue, mais pour des parties très courtes, avec presque pas de création de personnage et un inventaire simplifié.
⚙️ Installation à partir du binaire
Le jeu est en dépôt, il suffit d'installer le paquet.
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
• En console (obligatoire, à moins d'utiliser la version en ligne) lancez : $ ./usr/games/boohu
Autres options : $ /usr/games/boohu --help