📰 Title: | Blinken | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Puzzle | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Puzzle ➤ Brain exercise ➤ Memorizing | 🏝️ Perspective: | Top-down |
🔖 Tags: | Puzzle; Memorizing; Sound Memory; E-learning; Mouse | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) | |
📍️ Version: | Follows KDE Desktop environment version | ❤️ Like it: | 3. 👍️⭐⭐⭐ (very good) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | GPL-2, GFDL-1.2, CC0-1.0 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-02 |
📦️ Package name: | blinken | ..... 📦️ Arch: | ![]() |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | ![]() |
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ![]() |
|
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ![]() |
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✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: | ![]() |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 7050 |
📜️[en]: | A libre and multi-platform port of the Simon game, in which the player tries to memorize an increasing sequence of colors associated with sounds. Each sequence reproduced reports a number of points equivalent to the size of the sequence (8 points for 8 lights memorized). In case of failure, the game stops and the score is stored in the score table. It offers 2 levels of difficulty + 1 random, and a score table. A simple little game and well done. | 📜️[fr]: | Un portage libre et multi-plateforme du jeu Simon dans lequel le joueur tente de mémoriser une séquence grandissante de couleurs associées à des sons. Chaque séquence reproduite rapporte un nombre de point équivalent à la taille de la séquence (8 points pour 8 lumières mémorisées). En cas d'échec, le jeu s'arrête et le score est mémorisé dans le tableau des scores. Il offre 2 niveaux de difficulté + 1 aléatoire, et un tableau des scores. Un petit jeu simple et bien réalisé. |
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🦝️ From Users: (200910),
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Devs (Albert Astals Cid (aacid) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (KDE Education Project) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Simon) [fr] [en] [de]]
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🕵️ Reviews
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🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Blinken
🦊️ What's: A libre clone of Simon, a memorization game
🏡️ https://kde.org/applications/education/blinken/
🐣️ https://invent.kde.org/education/blinken
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #BrainExercise #Memorizing
📦️ #Libre #Arch #RPM #Deb #Flatpak #Snap
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 24.04.90
⚗️ Maintenance 🪛️
📌️ Changes: https://invent.kde.org/education/blinken/-/tags/v24.04.90
🦣️ From: 🛜️ https://invent.kde.org/education/blinken/-/tags?format=atom
🦝️ https://www.youtube.com/embed/09KVqo0r6Uk
🕶️ A view of its IU with a representation of the interface as if it were an electronic device, placed on a red tablecloth, straddling a sheet of paper that reads "Remember this sequence...". The device is made up of 4 colored zones (yellow, blue, green, red) which light up in a particular sequence that the player must reproduce. An LED display in the center of the device shows the number of sequences already memorized.
📚️ Blinken is a libre and multi-platform port of the Simon game, in which the player tries to memorize an increasing sequence of colors associated with sounds. Each sequence reproduced reports a number of points equivalent to the size of the sequence (8 points for 8 lights memorized). In case of failure, the game stops and the score is stored in the score table. It offers 2 levels of difficulty + 1 random, and a score table. A simple little game and well done.
📜️ "A libre clone of Simon, a memorization game" 📜️
Blinken is based on an electronic game released in 1978, which challenges players to remember sequences of increasing length.
On the face of the device, there are 4 different color buttons, each one with their own distinctive sound. These buttons light up randomly, creating the sequence that the player must then recall. If the player is successful in remembering the sequence of lights in the correct order, they advance to the next stage, where an identical sequence with one extra step is presented. If they are incorrect, the game is lost, and the player must start again from the beginning. The goal is to get a high score - each step in the sequence is worth one point, so correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 points on the high score table.
🍥️ Debian:
KDE version of the Simon electronic memory game
Blinken is based on an electronic game released in 1978, which challenges players to remember sequences of increasing length. On the face of the device, there are 4 different color buttons, each with its own distinctive sound. These buttons light up randomly, creating the sequence that the player must then recall. If the player is successful in remembering the sequence of lights in the correct order, they advance to the next stage, where an identical sequence with one extra step is presented.
This package is part of the KDE education module.
Un portage informatique du jeu Simon, par la Blinken Team, initié par Albert Astals Cid (aacid).
Blinken est un portage libre et multi-plateforme du jeu Simon dans lequel le joueur tente de mémoriser une séquence grandissante de couleurs associées à des sons. Chaque séquence reproduite rapporte un nombre de point équivalent à la taille de la séquence (8 points pour 8 lumières mémorisées). En cas d'échec, le jeu s'arrête et le score est mémorisé dans le tableau des scores. Il offre 2 niveaux de difficulté + 1 aléatoire, et un tableau des scores. Un petit jeu simple et bien réalisé.
Blinken est basé sur un jeu électronique sorti en 1978, qui incite les joueurs à se souvenir de séquences de plus en plus longues.
Sur la face de l'appareil, il y a 4 boutons de couleurs différentes, chacun avec son propre son distinctif. Ces boutons s’allument de manière aléatoire, créant la séquence que le joueur doit ensuite mémoriser. Si le joueur parvient à se souvenir de la séquence de lumières dans le bon ordre, il passe à l’étape suivante, qui présente une séquence identique avec une étape supplémentaire. Si elle est incorrecte, la partie est perdue et le joueur doit recommencer depuis le début. L’objectif est d’obtenir un score élevé - chaque étape de la séquence vaut un point. Par conséquent, une entrée correcte d’une séquence de 8 lumières vaut 8 points dans le tableau des meilleurs scores.
🍥️ Debian:
Version KDE du jeu électronique de mémoire Simon
Blinken est basé sur un jeu électronique sorti en 1978 qui offre comme défi aux joueurs de mémoriser des séquences de plus en plus longues. Sur le dessus de l'appareil, il y a quatre boutons de différentes couleurs émettant chacun un son bien distinct. Ces boutons s'allument aléatoirement, créant la séquence que le joueur doit mémoriser. Si le joueur parvient à la restituer dans le bon ordre, il avance au niveau suivant où une séquence identique augmentée d'une étape supplémentaire est présentée.
Ce paquet fait partie du module éducatif de KDE.
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
📦️ Installation à partir du paquet Debian/Ubuntu :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Debian/Ubuntu, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] blinken ou $ blinken
• Sinon, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./blinken
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ? sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le 11 mai 2024 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 5 minutes. 🎯️ Objectif : Tests et prise d'une copie d'écran.
• 🫕️ Installation :
▸ (✔ v. 0.4) Paquet Debian : FONCTIONNEL.
▸ (✔ v. 23.08) Paquet Arch/AUR : FONCTIONNEL.
• 🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface très jolie, très soignée, claire/intuitive, correctement traduite, très bien expliquée (aide via le centre d'aide de KDE), agréable à utiliser,
🟢️ Elle offre notamment un redimensionnement de sa fenêtre par glisser-déposer, un tableau des scores,
‣ 🎮️ Contrôles
⚪️ Elle se contrôle au clavier ou à la souris.
🟢️ Elle bénéficie de contrôles simples, redéfinissables,
‣ 🎧️ Son
🟢️ L'interface est sonorisée (effets sonores accompagnant les effets lumineux),
• 👾️ Gameplay / Usage / Contenu :
‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un portage libre et multi-plateforme du jeu Simon dans lequel le joueur tente de mémoriser une séquence grandissante de couleurs associées à des sons. Chaque séquence reproduite rapporte un nombre de point équivalent à la taille de la séquence (8 points pour 8 lumières mémorisées). En cas d'échec, le jeu s'arrête et le score est mémorisé dans le tableau des scores.
‣ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
🟢️ Elle offre 2 niveaux de difficulté et un niveau aléatoire.
‣ 🎲️ Résultat des tests :
⚪️ Mon meilleur score : 11 points au niveau 1, 9 points au niveau 2
• 🏆️ Impressions :
‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• le jeu n'a pas évolué depuis des années, c'est dommage.
‣ 🌞️ J'ai aimé
• Une très jolie réalisation (interface)
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👍️⭐⭐⭐ (very good)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works)
🟢️ Un bon jeu qui fait le job, sans plus (pas d'améliorations au fil des années, juste de la maintenance / correction de bugs).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !