📰 Title: | Atomiks | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Puzzle | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Puzzle ➤ Transport ➤ Gravity ➤ Atomix | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Puzzle; Transport; Casual; Cute; Remake; Classic; Difficult | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2015-02-09 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 1.0.4.1 / Dev: r55 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️🎁 Libre with Free assets | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Code: GPL-3 / Artwork: Free | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2017-05-14 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15246 |
📜️[en]: | A clone of the Atomix game, a puzzle whose objective is to assemble atoms to form molecules according to a given pattern, specified at the periphery of the gaming zone. As for the Sokoban game, the difficulty lies in the planning of the displacement of atoms, which can only stop by striking a wall or another atom. The game features 30 levels. | 📜️[fr]: | Un clone du jeu Atomix, un puzzle dont l'objectif est d'assembler des atomes pour former des molécules selon un schéma déterminé, précisé en périphérie de la zone de jeu. De même que pour le Sokoban, la difficulté réside dans la planification du déplacement des atomes, qui ne peuvent s'arrêter qu'en heurtant une paroi ou un autre atome. Le jeu est livré avec 30 niveaux. |
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🏝️ Trailer: (202xxx),
🎲️ Gameplay (original): (202xxx), (202xxx), (202xxx),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(o)(202xxx) g(o)(202xxx) g(o)(202xxx) g(o)(202xxx) g(o)(202xxx) g(o)(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2]
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🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [Hall Of Lights (Atomix)]
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Devs (Rolf Steffens (Tale Software) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
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🐝️ Related
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Atomiks - A remake of the classic Atomix game for modern platforms
Copyright © 2013-2015 Mateusz Vistelink
Intro
Atomiks is a faithful remake of, and a tribute to, Atomix, a classic puzzle game created by Softtouch & RoSt and published in 1990 by the Thalion Software company. Atomiks is free software, and shares no code with the original Atomix game.
What is Atomix?
Extract borrowed from Wikipedia, the free encyclopedia:
“Atomix takes place on a playfield, consisting of a number of walls, with the atoms scattered throughout. The player is tasked with assembling a molecule from the atoms; more specifically, the atoms must be arranged into a specific shape, identical with the shape of the molecule displayed on the left side of the screen. The player can choose an atom and move it in any of the four cardinal directions; however, a moved atom keeps sliding in one direction until it hits a wall or another atom. Solving the puzzles requires strategic planning in moving the atoms, and on later levels with little free space, even finding room for the completed molecule can be a problem.”
License
The Atomiks engine is released under the GNU/GPL license, altough this license does NOT apply to level design and graphics used by Atomiks, since these remain the intellectual property of their authors, Softtouch & RoSt.
Atomiks has been created by Mateusz Viste, who has been explicitely authorized to reuse graphical and design elements from the original game by Atomix's copyright holders.
Un clone du jeu Atomix (de Softtouch, aka Günter Krämer, & Tale Software, aka Rolf Steffens), par Mateusz Viste (mv_fox).
Atomiks est un clone multiplateforme du jeu Atomix (des studios Softtouch & Tale Software, dans les années 1990), un puzzle dont l'objectif est d'assembler des atomes pour former des molécules selon un schéma déterminé, précisé en périphérie de la zone de jeu. De même que pour le Sokoban, la difficulté réside dans la planification du déplacement des atomes, qui ne peuvent s'arrêter qu'en heurtant une paroi ou un autre atome. Le jeu est livré avec 30 niveaux.
Atomix est un jeu de réflexion dont l'objectif est de former des molécules selon un schéma déterminé (précisé en périphérie de la zone de jeu) à partir d'atomes isolés.
A la manière d'un Sokoban, le joueur déplace les atomes un à un mais il ne peuvent s'arrêter qu'en heurtant une paroi ou un autre atome.
La difficulté du jeu augmente avec la complexification des molécules.
Voir aussi / See also: Atomiks, Atomix, Katomic, LMarbles
Atomiks - Un remake du jeu classique Atomix pour plateformes modernes
Copyright © 2013-2015 Mateusz Viste
Intro
Atomiks est un remake fidèle et un hommage à Atomix, un jeu de puzzle classique créé par Softtouch & RoSt et publié en 1990 par la société Thalion Software. Atomiks est un logiciel libre et ne partage aucun code avec le jeu Atomix original.
Qu'est ce qu'Atomix?
Extrait emprunté à Wikipedia, l'encyclopédie libre:
"Atomix a lieu sur un terrain de jeu, composé d'un certain nombre de murs, avec des atomes éparpillés partout. Le joueur est chargé d'assembler une molécule à partir des atomes; Plus précisément, les atomes doivent être disposés dans une forme spécifique, identique à la forme de la molécule affichée sur le côté gauche de l'écran. Le joueur peut choisir un atome et le déplacer dans l'une des quatre directions cardinales; Cependant, un atome déplacé continue à glisser dans une direction jusqu'à ce qu'il frappe un mur ou un autre atome. Résoudre les casse-tête nécessite une planification stratégique pour déplacer les atomes, et sur les derniers niveaux avec peu d'espace libre, trouver une solution à la molécule complétée peut constituer un problème".
Licence
Le moteur d'Atomiks est diffusé sous la licence GNU / GPL, même si cette licence ne s'applique PAS à la conception de niveau et aux graphiques utilisés par Atomiks, puisqu'ils restent la propriété intellectuelle de leurs auteurs, Softtouch & RoSt.
Atomiks a été créé par Mateusz Viste, qui a été explicitement autorisé à réutiliser les éléments graphiques et de conception du jeu original par les détenteurs de droits d'auteur d'Atomix.
➥ Installation à partir du source du jeu (testé : ok) :
• Décompressez son source, puis dans son répertoire racine lancez :
$ make
(ou, pour accélérer la compilation, "$ make -j8" si vous disposez d'un processeur 8 threads, à adapter pour vous)
🚀️ LANCEMENT DU JEU
En console dans son répertoire racine lancez : $ ./atomiks
Autres options :
--fullscreen - Run Atomiks in fullscreen mode (default is windowed mode)
--nosound - Disable sound
🕵️ Test (1.0.4.1) de goupildb :
Le jeu se compile facilement.
Une jolie interface old-school avec la présentation du jeu, une belle bande son et la possibilité ([←→]) d'accéder aux puzzles déjà résolus/ le dernier non encore résolu. Ensuite la musique s'interrompt lors du jeu (très bien), et si l'on clique sur une fenêtre autre que celle de l'interface, le jeu se met automatiquement en pause (excellent).
Pour le reste, rien à redire non plus, sinon que le gameplay me semble plutôt difficile, même dans les premiers niveaux.
Les "+" :
• Une excellente réalisation (graphisme, son, interface)
Les "-" :
• Les données ne sont pas libres. Peut-être aurait-il été intéressant de proposer sur le site un pack de données libres et un autre de données non libres
• Pas d'éditeur de niveaux. Une fois les 30 niveaux achevés, il n'est pas précisé si l'on peut récupérer d'autres niveaux ailleurs.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
Un excellent jeu qui offrira déjà quelques heures d'un excellent et difficile gameplay. Bravo et merci à ses auteurs !