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    <book>
        <tab name="scenetext" title="Texte">
            <combobox name="polti"
                      help="https://fr.wikipedia.org/wiki/36_situations_dramatiques"
                      prompt="selon les '36 situations dramatiques' de G. Polti"
                      title="Situation">
                <elem name="1" prompt="Un personnage en péril implore qu’on le tire de l’embarras. (Andromède / Robin des bois)" title="Implorer"/>
                <elem name="2" prompt="Un personnage se propose pour en sauver un ou plusieurs autres. (Jeanne d’Arc / Le Choix de Sophie)" title="Déliverance"/>
                <elem name="3"
                      prompt="Un personnage venge le meurtre d’un autre personnage.(Le Comte de Monte-Cristo)"
                      title="Vengeance"/>
                <elem name="4" prompt="Une vengeance au sein d’une même famille. (Hamlet)" title="Venger un proche"/>
                <elem name="5" prompt="Un personnage doit s’enfuir pour sauver sa vie. (Le Fugitif)" title="Traqué"/>
                <elem name="6" prompt="Un désastre survient, ou va survenir, à la suite des actions d’un personnage. (Le Pont de la rivière Kwaï)" title="Désastre"/>
                <elem name="7" prompt="Un désir de possession (un bien, un être, etc.) contrarié. (Faust)" title="Posséder"/>
                <elem name="8" prompt="Un personnage insoumis se révolte contre une autorité supérieure. (Antigone)" title="Se révolter"/>
                <elem name="9" prompt="Un personnage tente d’obtenir l’inatteignable. (La Vie est belle)" title="Être audacieux"/>
                <elem name="10" prompt="Un personnage kidnappe un autre personnage contre sa volonté. (Hélène de Troie)" title="Ravir ou kidnapper"/>
                <elem name="11" prompt="Un personnage essaie de résoudre une énigme difficile. (Oedipe / Miss Marple)" title="Résoudre une énigme"/>
                <elem name="12" prompt="Un personnage principal essaie de s'emparer d'un bien précieux. (Ulysse)" title="Obtenir ou conquérir"/>
                <elem name="13" prompt="Un personnage voue une haine profonde à un autre personnage. (Violette Nozière)" title="Haïr"/>
                <elem name="14" prompt="Un personnage veut atteindre la situation enviable d'un proche. (Ben Hur)" title="Rivaliser"/>
                <elem name="15" prompt="Pour posséder son amante, un personnage tue son mari. (Hamlet)" title="Adultère meurtrier"/>
                <elem name="16" prompt="Sous l’emprise de la folie, un personnage commet des crimes. (Jack l’éventreur)" title="Folie"/>
                <elem name="17" prompt="Un personnage commet une grave erreur. (Hercule Poirot)" title="Imprudence fatale"/>
                <elem name="18" prompt="Une relation impossible entre proches. (Oedipe)" title="Inceste"/>
                <elem name="19" prompt="Un personnage tue un proche sans le savoir. (Oedipe)" title="Tuer un des siens inconnus"/>
                <elem name="20" prompt="Un personnage donne sa vie pour un idéal. (Iphigénie)" title="Se sacrifier à un idéal"/>
                <elem name="21" prompt="Un personnage se sacrifie pour sauver un proche. (Les Sœurs Brontë)" title="Se sacrifier pour les proches"/>
                <elem name="22" prompt="Une passion se révèle fatale. (Phèdre)" title="Tout sacrifier à la passion"/>
                <elem name="23" prompt="Pour un idéal supérieur, un personnage sacrifie un être proche. (Torquemada)" title="Devoir sacrifier les siens"/>
                <elem name="24" prompt="Un personnage décide d'affronter un autre plus fort que lui. (David et Goliath)" title="Rivaliser à armes inégales"/>
                <elem name="25" prompt="Un personnage trompe un autre personnage." title="Adultère"/>
                <elem name="26" prompt="Un personnage amoureux s’égare et commet un crime." title="Crime d'amour"/>
                <elem name="27" prompt="L’être aimé se livre à des activités répréhensibles. (La Dame aux camélias)" title="Déshonneur d'un être aimé"/>
                <elem name="28" prompt="Un amour est entravé par la famille ou la société. (Roméo et Juliette)" title="Amours empêchées"/>
                <elem name="29" prompt="Un personnage en aime un autre qui est son ennemi." title="Aimer l’ennemi"/>
                <elem name="30" prompt="Un personnage est prêt à tout pour concrétiser son ambition. (Macbeth)" title="Ambition"/>
                <elem name="31" prompt="Un personnage est prêt à affronter Dieu pour assouvir son ambition ou atteindre son but." title="Lutter contre Dieu"/>
                <elem name="32" prompt="Mépris et jalousie amènent un personnage à commettre des actes regrettables. (Othello)" title="Jalousie"/>
                <elem name="33" prompt="Un personnage est injustement accusé et condamné. (Le Comte de Monte Christo)" title="Erreur judiciaire"/>
                <elem name="34" prompt="Un personnage a des remords, rongé par la culpabilité. (Crime et Châtiment)" title="Remords"/>
                <elem name="35" prompt="Des personnages se retrouvent ou se reconnaissent, après une longue absence. (Les Enfants du capitaine Grant)" title="Retrouvailles"/>
                <elem name="36" prompt="Un personnage doit faire le deuil d’un personnage aimé. (Andromaque)" title="L’épreuve du deuil"/>
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            <combobox name="stage"
                      help="https://fr.wikipedia.org/wiki/Voyage_du_h%C3%A9ros"
                      prompt="d'après Christopher Vogler dans 'A Practical Guide to The Hero with a Thousand Faces'"
                      title="Phase">
                <elem name="1" prompt="Exposition du(des) personnage(s), de sa réalité, présentation des défauts, des besoins et des vœux du héros ou du déséquilibre à l’œuvre dans son univers." title="Le Monde Ordinaire"/>
                <elem name="2" prompt="Incident déclencheur, rupture de l’équilibre, message qui appelle le héros au changement." title="L'appel de l'aventure"/>
                <elem name="3" prompt="Le héros a peur de se lancer dans l’aventure, ou quelqu’un exprime ses doutes à sa place : changer comporte un risque." title="Le Refus de l’appel"/>
                <elem name="4" prompt="Un mentor permet au héros de surmonter ses peurs (le mentor peut apparaître à un autre moment) ou le héros est poussé en avant par son ombre." title="La Rencontre du mentor"/>
                <elem name="5" prompt="Il s’agit d’un acte de volonté. Une épreuve attend souvent le héros, un gardien du seuil peut bloquer la porte. Métaphoriquement, le héros franchis la porte de l’autre monde." title="Le Passage du seuil"/>
                <elem name="6" prompt="Le héros subit une série d’épreuves pour comprendre les règles de l’autre monde, pour devenir plus fort mais aussi pour obtenir des alliés." title="Les Tests, alliés et ennemis"/>
                <elem name="7" prompt="Avant de pénétrer dans l’antre du méchant, la compagnie prépare un plan, affute ses armes, se prépare au risque à venir." title="L’approche de la cave secrète"/>
                <elem name="8" prompt="Un des climax de l’histoire. Le héros se confronte à ses plus grandes peurs. Il subit un revers, manque de mourir (même métaphoriquement). Ce moment de grand désespoir est suivi d’une renaissance." title="L'Ordalie centrale"/>
                <elem name="9" prompt="Le héros en ressort transfiguré, il a acquis un nouveau pouvoir, une sagesse nouvelle. C’est aussi souvent un moment de bilan où on regarde en arrière." title="La Récompense"/>
                <elem name="10" prompt="Le héros doit retourner dans son monde mais l’ombre n’a pas dit son dernier mot." title="La Route du retour"/>
                <elem name="11" prompt="Le héros a grandi mais il n’est pas encore au bout de son évolution." title="La Renaissance"/>
                <elem name="12" prompt="Le héros ne ramène pas seulement quelque chose pour lui mais aussi pour sa tribu." title="Le Retour avec l’élixir"/>
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            <combobox name="step"
                      help="https://www.generationecriture.com/methodeflocon"
                      prompt="Étapes selon la méthode des flocons"
                      title="Étape">
                <elem name="1" prompt="résumé général du sujet de l'histoire en une phrase unique." title="1-Résumer en une phrase"/>
                <elem name="2" prompt="résumé de l'histoire en 4 ou 6 phrases (la moitié d'une page)." title="2-Résumer en un paragraphe court"/>
                <elem name="3" prompt="présentation rapide des personnages." title="3-Introduction des personnages (une simple liste)"/>
                <elem name="4" prompt="résumé de chaque personnage en une simple phrase." title="3.1-Résumer les personnages"/>
                <elem name="5" prompt="résumé en 5 à 6 phrases de chaque personnage." title="3.2-Résumer en détail les personnages"/>
                <elem name="6" prompt="detail de chacune des phrases de l'étape 2 en un paragraphe, équivalent à une page." title="4-Detailler le synopsis"/>
                <elem name="7" prompt="description résumée de l'action, une page pour chacun des personnages, plus basique pour les personnages sceondaires." title="5-Décrire l'action"/>
                <elem name="8" prompt="développez le synopsis de l'étape 4 en 4 à 5 pages." title="6-Developper le synopsis"/>
                <elem name="9" prompt="detaillez chaque personnage, avec son background et son synopsis. Utilsez l'assistant de Personnage si nécessaire." title="7-Detailler les personnages"/>
                <elem name="10" prompt="résumez chaque scène en une simple phrase." title="8-Détailler la liste des scènes"/>
                <elem name="11" prompt="détaillez chaque scène." title="9-Ecrire les scènes"/>
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        </tab>
    </book>
    <person>
        <tab name="physic" prompt="Characteristiques physiques du personnage" title="Physique">
            <combobox elements="Noir;Marron;Vert;Bleue" name="eyes" prompt="Couleur des yeux" title="Yeux"/>
            <combobox elements="Noir;Marron;Auburn;Blond;Roux;Blanc" name="hair" prompt="Couleur des cheveux" title="Cheveux"/>
            <textfield name="mouth" prompt="Décrire la bouche, les lèvres." title="Bouche"/>
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            <textfield name="ears" prompt="Décrire les oreilles" title="Oreilles"/>
            <combobox elements="Large;Étroite; Fine; Longue" name="hands" prompt="" title="Mains"/>
            <textfield name="body" prompt="Décrire l'apparence générale." title="Corps"/>
            <textfield name="heavy" prompt="Décrire la corpulence." title="Corpulence"/>
            <textfield len="3" name="height" prompt="Indiquez la taille (en cm)." title="Taille"/>
            <textfield len="4" name="weight" prompt="Donnez le poids (en kilos)." title="Poids"/>
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        <tab name="behaviour" prompt="Comportement, Attitude et Relations" title="Comportement">
            <textarea name="behaviour" prompt="Décrire les comportements du personnage : manière de regarder, de rire, de parler, de pleurer, de marcher, de s'habiller, de boire, de manger." title="Comportement"/>
            <textarea name="attitudes" prompt="Décrire les attitudes du personnage : état d'esprit vis-à-vis d'objets, d'actions, d'autres individus ou groupes." title="Attitudes"/>
            <textarea name="relations" prompt="Décrire ses relations avec son partenaire, sa famille, ses amis, ses camarades d'école, ses collègues." title="Relations"/>
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        <tab name="psychology" prompt="Psychologie, Religion et Opinions" title="Psychologie">
            <textarea name="psychology" prompt="Décrire tous les aspects psychologiques du personnage." title="Psychologie"/>
            <textarea name="beliefs" prompt="Décrire les croyances religieuses." title="Croyances"/>
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            <textarea name="passions" prompt="Décrire les passions, les passe-temps, les obsessions." title="Passions"/>
            <textarea name="vices" prompt="Décrire les vices et les vertus." title="Vices"/>
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        <tab name="george" title="George" prompt="Elizabeth George: Les cinq caractéristiques les plus importantes.">
            <textarea name="need" title="Besoin"
                      prompt="description du(des) besoin central : être compétent (réussir tout ce qu'on entreprend), faire son devoir, appartenance, excitation ou de ce qu'on appelle l'influx vital, authenticité, avoir raison à tout prix, vivre dans l'excitation."/>
            <textarea name="pressure" title="Pression"
                      prompt="ce qu'il fait quand il est sous pression : quelques démarches pathologiques potentielles observables chez l'être humain : hallucinations, obsessions, pulsions irrésistibles, addictions, le déni, l'hystérie, l'hypocondrie, la maladie, des comportements agressifs envers les autres ou retournés contre soi-même, les manies et les phobies." />
            <textarea name="sexuality" title="Sexualité"
                      prompt="La façon dont il gère sa sexualité."/>
            <textarea name="past" title="Passé"
                      prompt="Un élément du passé qui a eu un énorme impact."/>
            <textarea name="quest" title="Quête"
                      prompt="Ce que veut le personnage dans l'histoire: fixer un but  à chacun des personnages d'une scène donnée."/>
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    </person>
    <item>
        <tab name="description" title="Description">
            <combobox elements="Arme;Outil;Objet naturel;Objet technologique;Animal;Végétal;Minéral;Autre" name="type" title="Type"/>
            <combobox elements="Carré;Rectangulaire;Oval;Rond/circulaire;Triangulaire;Spherique;Autre" name="shape" title="Forme"/>
            <textfield name="details" prompt="Détails de la forme (exemple: Lourd, Court, ...)" title="Détails"/>
            <textfield name="size" prompt="Décrire la taille ou les dimensions." title="Taille"/>
            <textfield name="material" prompt="Décrire la matière, ou les matières." title="Matière"/>
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            <textarea name="history" prompt="Quel est l'histoire de cet objet?" title="Histoire"/>
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        <tab name="aspects" title="Aspects">
            <textarea name="aspect" prompt="Décrire l'apparance, la consistance (dur, doux, épineux, lisse etc.)." title="Aspect"/>
            <textarea name="use" prompt="Décrire l'usage, la fonction, l'utilité." title="Usage"/>
            <textarea name="emotion"
                      prompt="quelles sont les émotions dominantes suggérées, ou ressenties, en lien avec cet objet?"
                      title="Émotions"/>
            <textarea name="analogies" prompt="analogies à utiliser pour décrire l'objet." title="Analogies"/>
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            <textfield name="colors" prompt="couleur(s) dominante(s)" title="Couleurs"/>
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            <textarea name="history" prompt="quel est l'histoire de ce lieu?" title="Histoire"/>
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        <tab name="aspects" title="Aspects">
            <textarea name="ambience"
                      prompt="décrire l'atmosphère (par exemple: sombre et effrayant, lumineux et joyeux, etc...)."
                      title="Ambiance"/>
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                      prompt="quelles sont les émotions dominantes suggérées, ou ressenties, en lien avec ce lieu?"
                      title="Émotions"/>
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