Unreal Tournament (with OldUnreal patches) - Le Bottin des Jeux Linux

Unreal Tournament (with OldUnreal patches)

🗃️ Specifications

📰 Title: Unreal Tournament (with OldUnreal patches) 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 05. Released
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ FPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ Unreal 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: FPS; Shooter; Unreal engine 1; Multi-platform; Aliens; Sci-fi; Gore; Classic; Retro; Atmospheric; 1990s; Fast-Paced; Co-op 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 1999-11-22 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2022-08-11 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest : 469b / Dev : 469c RC4 / 51d01a0 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 💰 Commercial 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Code : UT: Commercial / OldUnreal : MIT, LGPL-2, libpng, zlib, ... / Artwork : Commercial 📦️ Snap package:
🏝️ Perspective: First person 📦️ AppImage package:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single & Multi 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: Goupil & Louis
🎰️ ID: 16210 🐛️ Created: 2022-07-28
🐜️ Updated: 2022-08-29

📖️ Summary

[fr]: Unreal Tournament est le 2nd de la série Unreal, et un FPS de science fiction multi-joueur en équipe et en arène avec différents objectifs (selon le mode de jeu), avec un mode solo (vs IA). Après des révoltes au sein des colonies minières, le gouvernement de New Earth à l'idée de légaliser les combats à mort pour servir d'exutoire à la violence. Rapidement ces combats deviennent populaires et deviennent plus lucratifs que l'exploitation minière... OldUnreal est un ensemble de patches (binaires, bibliothèques & quelques fichiers Linux), à copier dans le répertoire racine de l'ancienne version Windows, permettant de rendre cet ancien jeu multi-plateforme et à nouveau compatible avec le matériel moderne. [en]: Unreal Tournament is the 2nd in the Unreal series, and is a team-based & arena-based MP sci-fi FPS with different objectives (depending on the game mode), with a single player mode (vs AI). After revolts in the mining colonies, the government of New Earth has the idea to legalize death fights to serve as an outlet for violence. These fights quickly became popular and more lucrative than mining... OldUnreal is a set of patches (binaries, libraries & some Linux files), to be copied in the root directory of the old Windows version, allowing to make this old game multi-platform and again compatible with modern hardware.

🚦 Status

💡 Lights on: ✓ 😴️ Waiting to be published:
🤔️ Why ?: 🐞️ Bugfix 🦺️ Work in progress:
🎨️ Improvement of this entry: 🚧️ Some work remains to be done:

🎥️ Videos

🏝️ Trailer : (201304), (200709),


🤓️ Présentation des utilisateurs / Users presents : (469a/202010),


🕹️ Gameplay (MP) : (469b/202106), (469a/202011), (469/202009),


🏺️ L'histoire de ce logiciel / The story of this software : (201102),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(201304) t(200709) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(469a/202010) id(202xxx) hg(201102) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) mp(469b/202106) mp(469a/202011) mp(469/202009) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial (OldUnreal) : [Support their work (Donate)]
💰 Commercial (Unreal Tournament) : [IsThereAnyDeal] [Steam] (Windows, for contents extraction) [GOG] (Windows, for contents extraction) [GamersGate] (Windows, for contents extraction)

🍩️ Resources
• Unreal Links (links to sites about Unreal, by Unreal fans) : [Unreal Wiki (Unreal Links)]
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [PCGamingWiki (Unreal Engine 1 games)]

🐘 Social
(Unreal Tournament) Devs (Epic Games [fr] [en]) : [Site 1 2] [MobyGames] [mastodon] [twitter] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Story)(1991) 2(Tim Sweeney)(201202) 3(Tim Sweeney)(202002) 4(Cliff Bleszinski & EG tour)(201207) 5(Cliff Bleszinski)(202104)]
(Unreal Tournament) Devs (Digital Extremes [fr] [en]) : [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Story)(1993) 2(James Schmalz)(201804)]
(OldUnreal) Devs (OldUnreal Team [fr] [en]) : [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Game : [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Unreal Tournament) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]]

📦️ Misc. repositories
[Debian] [openSUSE] [Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [AppImage] [Snap] [Flatpak] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [HOLaRSE on Mastodon [de] (20220723)]

🐘 Social Networking Update (on Mastodon)

🕹️ Title: Unreal Tournament (with OldUnreal patches)
🦊️ What's: A sci-fi arena-based FPS (1999) & a set of patches to make it multi-platform & modernize it
🏡️ https://www.oldunreal.com
🐣️ https://github.com/OldUnreal
🔖 #Linux #Game #FPS #ArenaShooter #Commercial
📖 Our entry: https://bit.ly/bottinLightOn

🥁️ Update: 469c RC4
⚗️ Major update (64-bit Linux support)
📌️ Changes: https://github.com/OldUnreal/UnrealTournamentPatches/releases
🐘 From: https://mastodon.social/@holarse/108894247968842608

🏝️ https://yewtu.be/EP-NfrP_GaM
🤓️ https://yewtu.be/AMfbCruU3ws
🕹️ https://yewtu.be/CxTSzelVpMw
🕹️ https://yewtu.be/a1XG7dFD5lM

📕 Description [fr]

Un FPS orienté vers des combats multijoueur en arènes, par Epic Games, patches par l'OldUnreal Team.
Il utilise le moteur Unreal engine 1. En Forth/GLSL.

Unreal Tournament (UT99) est le 2nd de la série Unreal, et un FPS de science fiction multi-joueur en équipe et en arène avec différents objectifs (selon le mode de jeu), avec un mode solo (vs IA). Après des révoltes au sein des colonies minières, le gouvernement de New Earth à l'idée de légaliser les combats à mort pour servir d'exutoire à la violence. Rapidement ces combats deviennent populaires et deviennent plus lucratifs que l'exploitation minière...
OldUnreal est un ensemble de patches (binaires, bibliothèques & quelques fichiers Linux), à copier dans le répertoire racine de l'ancienne version Windows, permettant de rendre cet ancien jeu multi-plateforme et à nouveau compatible avec le matériel moderne.


GOG:

Description

Unreal Tournament est le boss des jeux multijoueurs de tir. C'est à la force de la gâchette que ce lauréat du "jeu de l'année 1999"a construit sa réputation de violence et de brutalité. Les joueurs en ont eu pour leur argent.

• Mode Novice - Ce mode permet à l'ordinateur de contrôler des bots "gentils" pour permettre aux débutants de faire leurs premières armes sans trop de dommages.
• Mode Hardcore - Mettez un casque: il va y avoir des projections ! Pour pros seulement.
• Intelligence artificielle améliorée. - les bots ont pris des cours du soir et vont vous le faire savoir.
• Chat radio - Chaque commandes du jeu et accompagnée d'un message texte et radio même contre les bots (ce sont aussi des personnages)
• Nouvelles options en lignes de commande - Pour les administrateurs de serveurs hardcore, la possibilité d'accéder facilement à un grand nombre d'options.
• Interface améliorée - Unreal Tournament dispose d'une nouvelle façon d'afficher les informations au cœur de l'action sans bombarder le joueur avec de l'information dispensable.
• UBrowser - Unreal Tournament’s Ubrowser est un système qui fournit une manière simple et logique d'accéder aux jeux en ligne. C'est aussi simple que un-deux-trois-boum : pas besoin de navigateur tierce partie.
• Caméras spectateurs - Grâce aux caméras il est maintenant presque aussi fun de regarder un match qui d'y jouer. Les caméras peuvent également être embarquée sur les joueurs.
• Mode saut - Sautez deux fois plus haut. La dynamique du jeu en est bouleversée... indescriptible.


🌍️ Wikipedia:

Unreal Tournament (abrégé UT99) est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Epic Games et Digital Extremes et publié par GT Interactive sur PC le 26 novembre 1999 aux États-Unis et à partir de décembre 1999 en Europe. Le jeu a également été publié sur Linux en 1999, puis sur Macintosh par MacSoft Games le 17 janvier 2000. Le jeu a enfin été publié par Infogrames sur PlayStation 2 le 26 octobre 2000 et sur Dreamcast le 14 mars 2001. Unreal Tournament se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel le joueur incarne un combattant participant à un tournoi de combats à mort. Son mode solo rompt avec les jeux de tir subjectif classique en se focalisant sur des affrontements contre des bots dans différents modes de jeu comme les matchs à mort, la capture du drapeau, la domination ou l'assaut.

Après la sortie d’Unreal, les développeurs du jeu commencent à travailler sur une extension destinée à pallier les lacunes de ce dernier en mode multijoueur. Devant l'ampleur du projet et les améliorations alors apportées au moteur du jeu, l'équipe décide finalement d'en faire un jeu à part entière qu'ils baptisent dans un premier temps Unreal: Tournament Edition. Malgré les doutes de la presse spécialisée concernant la capacité d'Epic Games à développer un titre multijoueur capable de concurrencer Quake III Arena, il bénéficie d'une certaine couverture médiatique du fait des débats qui l'opposent à ce dernier. À sa sortie, le jeu est cependant très bien accueilli par les critiques qui estiment qu'il parvient à s’imposer comme un des meilleurs jeux d’un genre pourtant très compétitif. Il rencontre un certain succès commercial avec plus d'un million de copies vendues en moins d'un an.

Après la sortie du jeu, Epic Games se concentre sur la programmation d’une nouvelle génération de moteur graphique qu'ils utilisent pour développer deux suites : Unreal Tournament 2003 et Unreal Tournament 2004. Un troisième volet, baptisé Unreal Tournament 3, est publié en 2007. La série a également été portée sur Xbox avec Unreal Championship dont le premier opus est publié en 2002.

Trame

Unreal Tournament prend place dans un univers de science-fiction futuriste. Dans ce monde, l’augmentation de la violence dans les populations de mineurs à la fin du xxiiie siècle a conduit le gouvernement mondial à légaliser les combats à mort dans lesquels tous les coups sont permis, permettant à la Liandri Mining Corporation d’organiser une série de matchs sanglants. La popularité de ces combats augmente rapidement et les bénéfices qu’ils génèrent ne tardent pas à dépasser ceux des autres branches du groupe. La Liandri décide d’organiser une ligue professionnelle, baptisée The Tournament, réunissant les combattants les plus violents de l’univers connu. Le jeu se déroule en 2341, cinquante ans après la création de ces matchs à mort, le joueur incarnant un combattant sélectionné pour participer au tournoi.

Système de jeu

Unreal Tournament est un jeu de tir à la première personne se focalisant sur des affrontements entre combattants dans des arènes prévues à cet effet.

Équipement

Au début d’un match standard, le joueur dispose de deux armes : le nettoyeur, un pistolet automatique, et le marteau à impact, ce dernier étant une arme de corps à corps pouvant également être utilisée pour dévier des projectiles ou effectuer des mouvements spéciaux. En explorant l’arène, le joueur peut récupérer d’autres types d’armes plus ou moins puissantes. La plupart des armes du jeu, comme le fusil bio, le fusil ASMD ou le canon anti-aérien, sont quasiment identiques à celles disponibles dans Unreal. De nouvelles armes font néanmoins leur apparition, comme le pistolet à impulsion ou le rédempteur. Le premier projette des boules ou un jet de plasma à une cadence élevée alors que le second permet de lancer un unique missile pouvant tuer instantanément tous les combattants se trouvant dans sa zone d’impact.

En plus des armes standards, certaines armes spéciales ne sont disponibles que dans certains modes de jeux ou par l’intermédiaire d’un « mutator ». Le téléporteur, qui n'est disponible que dans certains modes de jeu, projette par exemple un module jusqu’auquel le joueur peut ensuite se téléporter. De son côté, le fusil ASMD amélioré n’est disponible qu’en activant un mutator spécifique dans lequel celui-ci devient l’unique arme disponible et permet de tuer n’importe quel adversaire en un coup.

Outre les armes, de nombreux bonus sont disponibles dans le jeu. Les plus fréquents, les trousses de soins et les armures, permettent respectivement de se soigner et d’absorber une partie des dégâts subis par le personnage. Certains bonus plus rares et souvent dissimulés dans un passage secret donnent au joueur des avantages spéciaux temporaires lui permettant par exemple d'infliger plus de dégâts, de sauter plus haut ou de devenir invisible.

Interface

L’interface du jeu est similaire à celle d’Unreal. La majeure partie de l’écran est occupée par ce que voit le joueur, c’est-à-dire l’environnement et les ennemis qui lui font face. En bas à droite de cette zone, le joueur peut voir quelle arme équipe son avatar ainsi que la quantité de munitions dont il dispose dans son chargeur. En bas et en haut à gauche sont indiquées les quantités de points de vie et d’armure dont le joueur dispose.

Modes de jeu

Unreal Tournament dispose de deux modes de jeu différents. Dans la campagne solo, le joueur peut d’abord choisir l’apparence de son personnage et un des huit niveaux de difficulté disponibles (novice, moyen, expérimenté, habile, adepte, maître, inhumain et dieu). Le joueur accède ensuite à une série de matchs à mort dans lequel il affronte des bots contrôlés par l’intelligence artificielle du jeu. Après avoir gagné un certain nombre de matchs, trois autres modes de jeu se jouant en équipe sont débloqués successivement : domination, capture du drapeau et assaut. Dans le mode domination, deux équipes s’affrontent pour le contrôle de trois points stratégiques d’une carte. Dans le mode capture du drapeau, chaque équipe tente de dérober le drapeau de l’équipe adverse pour le ramener dans son camp. Dans le mode assaut, une équipe d’attaquants se voit assigner une série d’objectifs devant être réalisés dans un temps imparti, l’autre équipe devant l’en empêcher. Lorsque les attaquants ont réalisé ces objectifs, les rôles sont inversés, l’autre équipe devant parvenir à accomplir les objectifs en moins de temps que la première. Après avoir gagné un match sur chacune des arènes des quatre modes de jeu, le joueur débloque une nouvelle série de matchs à mort dans lesquels il affronte l’élite des combattants du tournoi avant d’affronter en duel le champion en titre, Xian Kregor.

Le joueur peut également affronter des bots, ou d’autres joueurs en réseau local ou sur Internet via les protocoles IPX ou TCP/IP, dans des parties personnalisées dont il peut définir la difficulté, le mode de jeu, les règles et les adversaires. En plus de ceux disponibles dans la campagne, le joueur a accès à des modes de jeu supplémentaires incluant des matchs à mort en équipe ou des matchs du dernier homme debout. Le joueur peut également sélectionner un ou plusieurs mutators permettant de modifier les conditions ou les règles du match.

Développement

(...)

📕 Description [en]

📕🐧"A sci-fi arena-based FPS (1999) & a set of patches allowing to make this old game multi-platform and again compatible with modern hardware"🐧📕

GOG:

Unreal Tournament is the original King of the Hill in the frag-or-be-fragged multiplayer gaming world. As the undisputed 1999 Game of the Year, Unreal Tournament grabbed the first person shooter genre by the soiled seat of its pants and knocked it around the room with its never-before-seen graphics, brutal edge-of-your-seat gameplay and a massive and varied feature list that gave gamers more than they ever expected.

With enhanced AI, bots in Unreal Tournament play as if they're jacked up on a big old shot of steroids. Their basic deathmatching skills have been virtually perfected, their understanding of the game rules is professorial, their ability to navigate levels is GPS-like, and their threat to your existence is very real.

Unreal Tournament's robust UBrowser system provides the easiest way to find a game on the Internet and jump into battle, eliminating the need to download third-party server querying applications, and virtually any option you want to tweak can be accessed via the UT command line. Nice and easy!

Thanks to Spectator Cams, you can enter a game and hop around to view the action on the level. Even cooler, the camera can be "attached" to one of the players in the level to view the action from their perspective.

• Multiple game modes on dozens of ingeniously designed maps
• Great weapons with multiple fire modes, some innovative, all of them useful and balanced
• Awesome gameplay and low system requirements - the perfect title for an ad-hoc LAN party


🌍️ Wikipedia:

Unreal Tournament is a first-person arena shooter video game developed by Epic Games and Digital Extremes. The second installment in the Unreal series, it was first published by GT Interactive in 1999 for Microsoft Windows, and later released on the PlayStation 2 and Dreamcast by Infogrames in 2000 and 2001, respectively. Players compete in a series of matches of various types, with the general aim of out-killing opponents. The PC version supports multiplayer online or over a local area network. Free expansion packs were released, some of which were bundled with a 2000 re-release: Unreal Tournament: Game of the Year Edition.

Powered by the Unreal Engine, Unreal Tournament received universal acclaim, often being considered one of the greatest video games ever made, with reviewers praising the graphics, level design, and gameplay, though the console ports were noted for having limitations. The design of the game shifted the series' focus to competitive multiplayer action with the releases of sequels Unreal Tournament 2003 in 2002, Unreal Tournament 2004 in 2004, and Unreal Tournament 3 in 2007.

Gameplay

Unreal Tournament is an arena first-person shooter, with head-to-head multiplayer deathmatches being the primary focus of the game. The single-player campaign is a series of arena matches played with bots, where the player competes for the title of Grand Champion. The player moves up the tournament ladder in order to challenge the current champion, Xan Kriegor, a mysterious being with exceptional skill. Also available is a Practice mode, in which, as its name implies, the player practices a match. Match settings (such as score and time limits) can be customized. Also available are "mutators" which drastically alter gameplay aspects, such as "InstaGib", the use of which makes players compete with instant-kill weapons instead of the normal ones. Weapons include Enforcers, Rocket Launchers, and Rippers, which fire ricocheting blades. Each weapon has two firing modes which have different effects: for example, Rippers can also fire non-ricocheting blades which explode on impact. A special weapon is the Redeemer, which causes a very large and powerful explosion.

Items such as Body Armor (which reduces damage taken), health packs (which heal players), and Damage Amplifiers are scattered across levels. Levels are set in a variety of environments, including spaceships, outposts, and buildings such as castles and monasteries. Many contain features such as elevators (lifts) and teleporters, and obstacles such as water and lava. The game is backwards compatible with the majority of Unreal multiplayer maps. The PC version includes a level editor in which players can create their own levels, and the PlayStation 2 version supports the use of a USB keyboard and mouse, enabling players to play in a similar manner to the PC version.

For team matches, bots are used to fill the roles of the player's teammates. The player can choose the bots' skill level or have it automatically adjust to the player's performance. Bots can be further customized by changing attributes such as names, appearance, and weapon preferences. In team matches, players can give orders to bots on their team. The PC version supports multiplayer mode over the internet or a local area network (the original Unreal was mainly a single-player game).

Game types

• Assault: This game type is played with two teams, one assaulting a "base" and the other defending it. The map is set up with objectives which the attacking team must complete (usually in sequence) such as shutting down a power generator, or entering an area. The team who first attacks then defends, and attempts to defend for the entire time they attacked. If they accomplish this, they win. If the team defending first assaults the base faster than the other team, they win. If both teams defend for the maximum amount of time the match is a tie. The Dreamcast version does not feature this mode.
• Capture the Flag: Players compete to capture the other team's flag and return it to their base. Competitive teams must use a great deal of teamplay. Both teams must defend the base from incoming attackers and get into the other team's base, take their flag and return to base.
• Deathmatch: A classic every-man-for-himself player vs. player combat. The objective is to out-kill all opposing players.
• Domination: Two teams compete to control various control points to earn points. Standard maps contain three control points. Control of these points is initially accomplished through occupation (physically occupying the space), but control of a point continues until a player from another team occupies the space. The first team to reach the point limit, or that has the most points when a time limit has expired, wins.
• Last Man Standing: Similar to Deathmatch, the player's objective is to remain alive longer than their opponents, putting an emphasis on number of deaths rather than kills. Players start with all weapons (except the Redeemer) available, fully loaded, and have a set number of lives. Power-ups, including health and ammunition packs, are unavailable. Once a player runs out of lives, they lose.
• Team Deathmatch: Up to four teams compete to out-kill the opponent teams.

Four "bonus packs" were released, each adding maps, characters, or features. For example, Bonus Pack 1 adds "relics" as mutators. Relics are special items that grant a significant advantage to their holder. They include (but are not limited to), the Relic of Vengeance, which creates an explosion when its holder dies, the Relic of Regeneration, which regenerates the health of the holder, and the Relic of Redemption, which makes its holder re-spawn elsewhere with full health and weapons intact when they would normally die. Bonus Pack 4 adds a new version of Xan Kriegor.

Plot

During the Human–Skaarj war, the New Earth Government was formed. Mining was the primary method of financing the war, but was unpopular with the working class, who grew weary of the working conditions and the war. The humans were losing the war, and riots broke out. The Terran system was surrounded by Skaarj forces, but a government team destroyed their mothership, and the Skaarj withdrew. Afterward, revolts and violence among the mining colonies were on the increase, and efforts to deal with them were unsuccessful. The government then came up with the idea of giving the violence an outlet instead. "Consensual murder" was legalized in the year 2291, enabling people to fight to the death under organized conditions. The Liandri Mining Corporation worked with the government and organized leagues and public exhibitions. Soon, these matches became more profitable than mining, and Liandri formed a professional league to compete in a "Grand Tournament", the most popular event in the sport. The game takes place in 2341, fifty years after the fights were first legalized.

Development

(...)

🚧️ Installation [fr]

🔧️ INSTALLATION :

Contraintes : Pour jouer à ce jeu vous devez disposer des données originales du jeu.

⚙️ Installation à partir du binaire du jeu :

Installation à partir du binaire classique :

• (🧪️not_tested) Un binaire statique (64-bits) est disponible, il suffit de décompresser le livrable.
↪ vous obtenez (notamment) le(s) binaire(s) : System64/ut-bin

🏕️ Installation du contenu / des données :

• Données : Ce jeu requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.

▸ Récupération / extraction du contenu du jeu :
• (🧪️not_tested) Lancez l'exécutable Windows à l'aide de wine (pour davantage d'information, voir notre entrée) afin de lancer son installation dans le répertoire souhaité (le but étant d'en extraire les données) puis quittez wine. L'objectif est d'obtenir le répertoire complet installé (dans ~./.wine/drive_c/ProgramData/votre_jeu/). Copiez ou déplacez ce répertoire à l'endroit souhaité.

▸ Préparation des données (patchage) :
• (🧪️not_tested) Copiez l'intégralité du contenu du répertoire du patch (livrable décompressé) dans celui de la version commerciale.


🚀️ LANCEMENT DU JEU :

• (🧪️not_tested) En console dans son répertoire racine lancez : $ ./System64/ut-bin