Space Nerds In Space - Le Bottin des Jeux Linux

Space Nerds In Space

🗃️ Specifications

📰 Title: Space Nerds In Space 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Simulation 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Simulation ➤ Space ➤ Space Flight ➤ Space Combat 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Bridge Sim; Space Sim; Space Combat; Simulation; Space; Exploration; Procedural Generation; Starship; Star Trek; Sci-fi; Open World; Massive World; Flagship; Local Multi; Local Co-op; PvE; Competitive; PvP; Controller 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2012-11-03 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2021-12-02 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: (waiting) / Dev: d1f19ed 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: GPL-2 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic binary:
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Multi 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 15585 🐛️ Created: 2019-05-01
🐜️ Updated: 2023-04-26

📖️ Summary

[en]: A libre, multi-platform (Linux / Mac), multiplayer (on Lan, in coop vs NPC starships, or in PVP, against other player bridges) starship bridge simulator game (as in Star Trek). One of the PCs executes the central server of the game universe, and the PCs of the players each act as a station of the same starship bridge. There are stations for navigation, weapons, engineering, communications, damage control and the main view (in full screen 3D). A game master can also inject and control NPC ships, and scenarios can be built. [fr]: Un simulateur de pont de vaisseau spatial (de type Star Trek) multi-joueurs en Lan (en coop vs des vaisseaux NPC, ou en PVP, contre d'autres ponts de joueurs), libre et multi-plateforme (Linux/Mac). L'un des PC exécute le serveur central de l'univers du jeu, et les PC des joueurs agissent chacun comme une station d'un même pont de vaisseau spatial. Il existe des stations pour la navigation, les armes, l'ingénierie, les communications, le contrôle des dommages et la vue principale (en 3D plein écran). Un maître de jeu peut aussi injecter et contrôler des vaisseaux NPC, et des scénarios peuvent être construits.

🚦 Entry status

💡 Lights on: 🦺️ Work in progress:
📰 What's new?: New version published (to be updated): ✓
🎨️ Significant improvement: 🚧️ Some work remains to be done:
🕳️ Not used2: 👔️ Already shown:

🎥️ Videos


🦉️ From Devs: solo/multi


🎮️ Showcase:


🎙️ Dev Interviews:


🏺️ Its story: Six Years of Space Nerds In Space (2018-11-03),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) hg(202xxx) gd(202xxx) gd (mp) gu(202xxx) id(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) mp(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: [Support their work (Donate) 1 2]

🍩️ Resources
• snislive (Space Nerds In Space Live USB), thanks to MCMic: [GitLab (snislive)]
(Live ISO based on ArchLinux allowing to play Space Nerds In Space from any 64bits computer easily)

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Space Nerds In Space Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Stephen Cameron (smcameron) [fr] [en]): [Site 1 2] [Patreon] [Liberapay] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2 3]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit]

🐝️ Related
[Snap]

📦️ Misc. repositories
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🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Free Gamer (SotE) (20181106)]

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🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

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📕 Description [en]

📕🐧"blabla"🐧📕


An open source multi-player starship bridge simulator game. With this game, you and your friends can crew your own simulated starship, as Captain, Navigator, Weapons officer, Engineer, Science officer, or Comms officer and sail through a variety of procedurally generated star systems.

Space Nerds In Space is an open source (GPLv2) cooperative multiplayer networked starship simulator for linux (may also work on Mac). So go out and get together with a crew of your linux-nerd friends and their computers in a room with a projector or TV, and go forth and explore the galaxy.

One computer runs the central server simulation of the game's universe. Each player's computer acts as a station on a simulated spaceship. There are stations for Navigation, Weapons, Engineering, Communications, Damage Control, and the "Main View", an out-the-window 3d rendering. Multiple starships each with their own team may connect to the server for bridge-vs-bridge combat, or for cooperative play. Additionally, a game master may inject and control various NPC ships into the game to entertain the players, and scenarios may be constructed with a Lua based scripting API.

You might be reminded of Artemis Spaceship Bridge Simulator, and you would not be out of line, as this game was the inspiration for Space Nerds In Space. Within a month after mentioning Space Nerds In Space publicly, and before I'd gotten very far at all, but about the time I realized that what I was working on might be more than vapor, I wrote to Thom Roberts, expressing my desire to write a linux based spaceship bridge simulator with essentially the same raison d'etra as Artemis (though differing radically in the details), and he replied:

I can think of no greater flattery, especially since I've seen other games that made ME want to make my own version. Good luck!

And so I proceeded.


Space Nerds In Space was designed with hackerspaces in mind -- where else are you going to find enough people to run a linux-based multi-player LAN game spaceship simulator for Star Trek nerds but a hackerspace? The very first 3D model created for Space Nerds In Space may seem strikingly familiar. If you're a member of a hackerspace, this game is explicitly made for you.

📕 Description [fr]

Un simulateur de pont de vaisseau spatial (de type Star Trek) multi-joueurs en Lan, par la Space Nerds In Space Team, initié par Stephen Cameron (smcameron).
En C.

Space Nerds In Space (SNIS) est un simulateur de pont de vaisseau spatial (de type Star Trek) multi-joueurs en Lan (en coop vs des vaisseaux NPC, ou en PVP, contre d'autres ponts de joueurs), libre et multi-plateforme (Linux/Mac). L'un des PC exécute le serveur central de l'univers du jeu, et les PC des joueurs agissent chacun comme une station d'un même pont de vaisseau spatial. Il existe des stations pour la navigation, les armes, l'ingénierie, les communications, le contrôle des dommages et la vue principale (en 3D plein écran). Un maître de jeu peut aussi injecter et contrôler des vaisseaux NPC, et des scénarios peuvent être construits.

Voir aussi / See also (bridge simulator): EmptyEpsilon, PULSAR: Lost Colony, Space Nerds In Space,


Un simulateur de pont de vaisseau multi-joueurs open source. Avec ce jeu, vous et vos amis pouvez être l'équipage de votre propre vaisseau spatial simulé, en tant que capitaine, navigateur, officier des armes, ingénieur, officier scientifique ou officier de communication, et naviguer à travers une variété de systèmes stellaires générés de manière procédurale.

Space Nerds In Space est un simulateur de vaisseau spatial multijoueur coopératif en réseau et open source (GPLv2) pour Linux (peut également fonctionner sur Mac). Alors, réunissez vos amis linux-nerd et leurs ordinateurs dans une pièce avec un projecteur ou une télévision, et partez à la découverte de la galaxie.

Un ordinateur exécute la simulation du serveur central de l'univers du jeu. L'ordinateur de chaque joueur agit comme une station sur un vaisseau spatial simulé. Il existe des stations pour la navigation, les armes, l'ingénierie, les communications, le contrôle des dommages et la "Vue principale" (un rendu 3D en plein écran). Plusieurs vaisseaux spatiaux ayant chacun leur propre équipe peuvent se connecter au serveur pour un combat pont contre pont ou pour un jeu coopératif. De plus, un maître de jeu peut injecter et contrôler divers vaisseaux NPC dans le jeu pour divertir les joueurs, et les scénarios peuvent être construits avec une API de script basée sur Lua.

Vous vous souvenez peut-être du jeu Artemis Spaceship Bridge Simulator, et vous ne seriez pas en reste, car ce jeu a été l'inspiration de Space Nerds In Space. Moins d'un mois après avoir mentionné publiquement Space Nerds In Space, et avant même d'être allé très loin, mais au moment où j'ai réalisé que ce sur quoi je travaillais pourrait être plus que de la fumée, j'ai écrit à Thom Roberts, lui exprimant mon désir d'écrire un simulateur de pont de vaisseau spatial basé sur Linux avec essentiellement la même raison d'être qu'Artemis (bien que radicalement différente dans les détails), et il m'a répondu :

Je ne peux pas penser à une plus grande flatterie, surtout que j'ai vu d'autres jeux qui m'ont donné envie de faire ma propre version. Bonne chance !

Et c'est ainsi que j'ai procédé.


Space Nerds In Space a été conçu avec des espaces pour hackers à l'esprit. Où allez-vous trouver suffisamment de personnes pour exécuter un simulateur de vaisseau spatial multijoueur en réseau local basé sur Linux pour les nerds de Star Trek, mais aussi pour un espace de hackers ? Le tout premier modèle 3D créé pour Space Nerds In Space peut sembler étonnamment familier. Si vous êtes membre d'un hackerspace, ce jeu est explicitement fait pour vous.