Quake 1 (with QuakeSpasm engine) - Le Bottin des Jeux Linux

Quake 1 (with QuakeSpasm engine)

🗃️ Specifications

📰 Title: Quake 1 (with QuakeSpasm engine) 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ FPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ Quake 1 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Action; FPS; Shooter; Quake; 3D engine; Sci-fi; Multi-platform; PvE; PvP; Online Multi; Competitive; Keyboard; Mouse; Controller 📦️ Package Name: quakespasm
🐣️ Approx. start: 2010-02-15 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2023-02-07 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 0.95.1 / Dev: aa3cfc 📦️ Deb package: ✓
🏛️ License type: 💰🕊️ Commercial with libre engine 📦️ Flatpak package: ✓
🏛️ License: Code: GPL-2 / Artwork: Commercial 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: First person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single & Multi 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 12473 🐛️ Created: 2010-08-20
🐜️ Updated: 2023-12-16

📖️ Summary

[en]: Quake 1 is a FPS (1996) in which the player is the ultimate survivor of a commando sent to a military base where researchers have developed a teleportation prototype that has been corrupted by Quake, a demon who is trying to use it to invade the Earth with his hordes of monsters. QuakeSpasm is a libre, multi-platform compatible and mature engine based on the FitzQuake SDL port. It supports 64-bit processors and custom music playback, a new sound driver, some graphical refinements, as well as numerous bug fixes and other improvements. It offers the choice of using the SDL or SDL2 framework. [fr]: Quake 1 est un FPS (1996) dans lequel le joueur est l'ultime survivant d'un commando envoyé dans une base militaire où des chercheurs ont développés un prototype de téléportation qui a été corrompu par Quake, un démon qui tente de l'utiliser pour envahir la Terre de ses hordes de monstres. QuakeSpasm est un moteur libre et multi-plateforme compatible et mature, basé sur le portage FitzQuake SDL. Il prend en charge les processeurs 64 bits et la lecture de musique personnalisée, un nouveau pilote de son, quelques raffinements graphiques, ainsi que de nombreuses corrections de bogues et autres améliorations. Il offre le choix de l'utilisation des frameworks SDL ou SDL2.

🎥️ Videos


🦝️ From Users: (202108), (201608),


🕯️ How To: (202101), (201708), (201606),


🎲️ Gameplay: (201710), (201808),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202108) gu(201608) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202101) ht(201708) ht(201606) g(201710) g(201808) g(201806) g(201608) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (Windows, for contents extraction) (Quake 1) [IsThereAnyDeal] [Gamersgate] [Steam] [GOG] [Gamesplanet]

🍩️ Resources
(empty): [Resource]

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
(QuakeSpasm) Devs (QuakeSpasm Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Quake) Devs (id Software [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Doom Team)(199311) 2 (Doom Team)(early days) 3 (Doom Team)(201808) 4 (J. Carmack)(201604) 5 (J. Romero) (201806)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Quake I) [fr] [en] [de]]
[The Linux Game Tome] [Linux Quake HOWTO (QuakeSpasm)]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Changes with v. 0.93.2 (20191114)]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Quake 1 (with QuakeSpasm engine)
🦊️ What's: A FPS (Quake 1) and a libre & improved compatible engine
🏡️ https://quakespasm.sourceforge.net/
🐣️ https://sourceforge.net/projects/quakespasm/
🔖 #LinuxGameDev #Flagship #FPS #ArenaShooter #Quake
📦️ #LibreGameEngine #CommercialAssets #Arch #RPM #Deb #Flatpak #Snap
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: 0.93.2➜0.95.1
⚗️ Loads of new features ⭐️
📌️ Changes: https://sourceforge.net/p/quakespasm/news/
🦣️ From: -

🦝️ https://www.youtube.com/embed/u-uFlmfkZzs
🦝️ https://www.youtube.com/embed/rznnP2A4k94
🎲️ https://www.youtube.com/embed/u5GLtBQOAho
🎲️ https://www.youtube.com/embed/lY5eYDqMWEM

🕶️ A FPS view where the player - armed with a machine gun - heads towards the courtyard of a castle, shrouded in a light mist. In the center of the courtyard, a statue representing a warrior armed with a sword. The atmosphere is medieval - except for the player's machine gun.

Quake 1 is a FPS (1996) in which the player is the ultimate survivor of a commando sent to a military base where researchers have developed a teleportation prototype that has been corrupted by Quake, a demon who is trying to use it to invade the Earth with his hordes of monsters. QuakeSpasm is a libre, multi-platform compatible and mature engine based on the FitzQuake SDL port. It supports 64-bit processors and custom music playback, a new sound driver, some graphical refinements, as well as numerous bug fixes and other improvements. It offers the choice of using the SDL or SDL2 framework.

📕 Description [en]

📕🐧"A FPS (Quake 1) and a libre & improved compatible engine"🐧📕.

An engine for iD software's Quake.

Worlds; tortured, scale massive and with pestilence.

The road unbroken. This vehicle a bastille of C and OpenGL. Weatherd and beaten by Carmack, Fitzgibbons, and journeymen. Gelled with SDL.

About

QuakeSpasm is a modern, cross-platform Quake 1 engine based on FitzQuake.

It includes support for 64 bit CPUs and custom music playback, a new sound driver, some graphical niceities, and numerous bug-fixes and other improvements.

Quakespasm utilizes either the SDL or SDL2 frameworks, so choose which one works best for you. SDL is probably less buggy, but SDL2 has nicer features and smoother mouse input - though no CD support.

Features

• Supports Windows, Mac OS X, Linux, other unices.
• Well tested on both 32 bit and 64 bit platforms. Well tested on both little endian and big endian platforms.
• OpenGL improvements. In-game resolution changing.
• Widescreen FOV (field of view) support and automatic Hor+ FOV scaling.
• Improved sound support. Support for OGG, MP3, Opus and WAV external music files.
• Improved game controller support using SDL2.
• Countless bug fixes, security fixes and other improvements.


🍥️ Debian:

Engine for iD software's Quake

QuakeSpasm is a Unix-friendly Quake engine based on the SDL port of the popular FitzQuake. It includes some new features, important fixes, and aims for portability and correctness.
This package contains no data files. To use it, you will need to either install the commercial Quake data, or alternative free data files such as OpenQuartz.
This engine is typically used via a script that launches it with a particular data set, such as the one found in the "quake" package.

📕 Description [fr]

Un FPS (Quake 1) et un moteur libre compatible et amélioré, par la QuakeSpasm Team, Quake par id Software.

Quake 1 est un FPS (1996) dans lequel le joueur est l'ultime survivant d'un commando envoyé dans une base militaire où des chercheurs ont développés un prototype de téléportation qui a été corrompu par Quake, un démon qui tente de l'utiliser pour envahir la Terre de ses hordes de monstres. QuakeSpasm est un moteur libre et multi-plateforme compatible et mature, basé sur le portage FitzQuake SDL. Il prend en charge les processeurs 64 bits et la lecture de musique personnalisée, un nouveau pilote de son, quelques raffinements graphiques, ainsi que de nombreuses corrections de bogues et autres améliorations. Il offre le choix de l'utilisation des frameworks SDL ou SDL2.

Ressources: see "Resources - Quake" on our site.


Un moteur pour le logiciel iD Quake.

Des mondes ; torturés, à grande échelle et avec pestilence.

La route est ininterrompue. Ce véhicule est une bastille de C et d'OpenGL. Intempéré et battu par Carmack, Fitzgibbons et des compagnons. Gélifié avec du SDL.

A propos de

QuakeSpasm est un moteur moderne et multi-plateforme de Quake 1 basé sur FitzQuake.

Il prend en charge les processeurs 64 bits et la lecture de musique personnalisée, un nouveau pilote de son, quelques raffinements graphiques, ainsi que de nombreuses corrections de bogues et autres améliorations.

Quakespasm utilise les frameworks SDL ou SDL2, choisissez donc celui qui vous convient le mieux. SDL est probablement moins buggé, mais SDL2 a de meilleures fonctionnalités et une entrée plus fluide à la souris - bien qu'il ne supporte pas les CD.

Caractéristiques

• Prend en charge Windows, Mac OS X, Linux et d'autres UNIX.
• Bien testé sur les plateformes 32 bits et 64 bits. Bien testé sur les plateformes little endian et big endian.
• Améliorations OpenGL. Modification de la résolution en jeu.
• Prise en charge de l'écran large FOV (field of view: champ de vision) et mise à l'échelle automatique de Hor+ FOV.
• Amélioration du support sonore. Prise en charge des fichiers musicaux externes OGG, MP3, Opus et WAV.
• Amélioration de la prise en charge des contrôleurs de jeu utilisant la norme SDL2.
• D'innombrables corrections de bogues, corrections de sécurité et autres améliorations.



🍥️ Debian:

Moteur pour Quake d’iD Software

QuakeSpasm est un moteur Quake compatible avec Unix basé sur le portage en SDL du célèbre FitzQuake. Il comprend quelques fonctions nouvelles, des correctifs importants et il ambitionne la portabilité et l’exactitude.
Ce paquet ne contient pas de fichiers de données. Pour l'utiliser, il faut installer soit les données vendues par Quake, soit des fichiers de données gratuits alternatifs tels que ceux d’OpenQuartz.
Ce moteur s'utilise en général à l’aide d’un script qui le lance avec un jeu de données particulier, tel que celui qui se trouve dans le paquet « quake ».