Draĉi Historie (with ScummVM engine) - Le Bottin des Jeux Linux

Draĉi Historie (with ScummVM engine)

🗃️ Specifications

📰 Title: Draĉi Historie (with ScummVM engine) 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Classical ➤ Sierra, LucasArts, ... 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Adventure; Puzzle; ScummVM engine; Fantasy; Dragons; Pixel Art; Retro; PvE; Atmospheric; Relaxing; Keyboard 📦️ Package Name: draci-historie
🐣️ Approx. start: 1994-01-01 📦️ Arch package: ✓
🐓️ Latest: 2010-08-19 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: (see ScummVM) 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: GPL-2 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: Fixed screen ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Point and Click 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 10845 🐛️ Created: 2010-08-20
🐜️ Updated: 2023-03-31

📖️ Summary

[en]: A libre and multi-platform point-and-click adventure whose protagonist is Bert, a naive little dragon who tries to repair the misdeeds he committed with Evelyn, a wicked magic wand, and to find his missing father. This game of Czech origin was released in 1995 (7000 sales) and then released in 2006, cleaned up, subtitled (several languages) and ported under the ScummVM engine. It includes 40 locations and a soundtrack. [fr]: Un pointer-et-cliquer d'aventure libre et multi-plateforme dont le protagoniste est Bert, un naïf petit dragon qui tente de réparer les méfaits qu'il a commis avec Evelyn, une méchante baguette magique, et de retrouver son père disparu. Ce jeu d'origine tchèque avait été commercialisé en 1995 (7000 ventes) puis libéré en 2006, nettoyé, sous-titré (plusieurs langues) et porté sous le moteur ScummVM. Il comprend 40 lieux ainsi qu'une bande sonore.

🎥️ Videos


🎲️ Gameplay: (202105), (202106), (201009),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202105) g(202106) g(201009) g(201009) g(201607) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](201503) g[cz](201505) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
(Draĉi Historie) Devs (NoSense [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Draĉi Historie) Devs (Robert Špalek [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(ScummVM) Devs (ScummVM Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2 3] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Mod DB] [Indie DB]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Draĉi Historie
🦊️ What's: A libre point-and-click adventure whose protagonist is Bert, a little dragon
🏡️ https://www.ucw.cz/draci-historie/index-en.html
🐣️ https://github.com/scummvm
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Scummvm #Adventure #PointAndClick #Fantasy
📦️ #Libre #Bin #Arch
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From:

🎲️ https://www.youtube.com/embed/SEwPDu_80E0
🎲️ https://www.youtube.com/embed/lLrNueVoTIo

📕 Description [en]

📕🐧"A libre point-and-click adventure whose protagonist is Bert, a little dragon"🐧📕

Dragon History is a Czech adventure game. The main hero is a little dragon called Bert, who is searching for his father that disappeared a short time ago, and remedy the mischiefs that he committed with evil magic wand Eveline.

We developed Dragon History in 1995. The game contains 40 locations, it is completely dubbed in Czech, and it was the first Czech CD game ever. Dragon History quickly became one of the best sold games on the Czech market; around 7000 copied were sold. Since then it was issued several times as an attachment of a game or computer magazine on a CD.

In 2006, I (Robert Špalek) released the source codes under the GNU GPL2 license. In 2009, the game was reimplemented inside the ScummVM meta-engine and since version 1.1 it is playable on a few dozen most common platforms. In 2010, two old bugs were fixed and now even the original game player runs smoothly on DOSBox.

Authors
The game was created in 1994-1995 by a bunch of high school students from Brno, Czech Republic, called NoSense. The programmers were Pavel Pospíšil, Lukáš Svoboda, and Robert Špalek, the animators were Jakub Dvorský, Pavel Jura, and Jan Pokorný, our musician was Radovan Kramář, plus a lot of people that dubbed the voices.

The project was then untouched for 11 years until 2006, when I carried out archeological excavations on old burned CD's, successfully reconstructed the directory structure that is compilable, finished the foreign translations, cleaned things up a little, and created a publishable version.

In the summer of 2009, Denis Kasak started reimplementing the game engine in C++ as a part of the ScummVM project under my supervision at Google Summer of Code'09. When he got the money and disappeared, I took over the project and finished it. It is now a part of ScummVM.

In 2010, I have cleaned up the game scripts and graphics so that one can easier correct and/or translate them, fixed several bugs in the old and new game players, and implemented support for compressed dubbing. Serg Klim sent me 2 bugfixes, Tom Pietschmann has proofread the English translation, Kevin Werdelmann made a new German translation, Hubert Maier proofread it, Alexander Klaus translated the walkthrough into German, and Joanna Liana into Polish.

📕 Description [fr]

Un pointer-et-cliquer d'aventure, par un groupe de Lycéens dénommé NoSense.
Il utilise le moteur ScummVM.

Draĉi Historie (Dragon History) est un pointer-et-cliquer d'aventure libre et multi-plateforme dont le protagoniste est Bert, un naïf petit dragon qui tente de réparer les méfaits qu'il a commis avec Evelyn, une méchante baguette magique, et de retrouver son père disparu. Ce jeu d'origine tchèque avait été commercialisé en 1995 (7000 ventes) puis libéré en 2006, nettoyé, sous-titré (plusieurs langues) et porté sous le moteur ScummVM. Il comprend 40 lieux ainsi qu'une bande sonore.


Dragon History est un jeu d'aventure tchèque. Le héros principal est un petit dragon appelé Bert, qui est à la recherche de son père qui a disparu il y a peu de temps, et remédie aux méfaits qu'il a commis avec la méchante baguette magique Eveline.

Nous avons développé Dragon History en 1995. Le jeu contient 40 lieux, il est entièrement doublé en tchèque, et c'était le tout premier jeu sur CD tchèque. Dragon History est rapidement devenu l'un des jeux les plus vendus sur le marché tchèque ; environ 7000 exemplaires ont été vendus. Depuis, il a été publié plusieurs fois en tant que pièce jointe d'un jeu ou d'un magazine informatique sur un CD.

En 2006, je (Robert Špalek) ai publié les codes sources sous la licence GNU GPL2. En 2009, le jeu a été réimplémenté dans le méta-moteur ScummVM et depuis la version 1.1, il est jouable sur quelques dizaines de plateformes courantes. En 2010, deux anciens bogues ont été corrigés et maintenant même le jeu original fonctionne sans problème sur DOSBox.

Auteurs

Le jeu a été créé en 1994-1995 par un groupe de lycéens de Brno, en République tchèque, appelé NoSense. Les programmeurs étaient Pavel Pospíšil, Lukáš Svoboda et Robert Špalek, les animateurs étaient Jakub Dvorský, Pavel Jura et Jan Pokorný, notre musicien était Radovan Kramář, plus un grand nombre de personnes qui doublaient les voix.

Le projet est ensuite resté intact pendant 11 ans, jusqu'en 2006, date à laquelle j'ai effectué des fouilles archéologiques sur de vieux CD gravés, j'ai réussi à reconstruire la structure du répertoire qui est compilable, j'ai terminé les traductions étrangères, j'ai nettoyé un peu les choses et j'ai créé une version publiable.

Au cours de l'été 2009, Denis Kasak a commencé à réimplémenter le moteur de jeu en C++ dans le cadre du projet ScummVM sous ma supervision au Google Summer of Code'09. Quand il a eu l'argent et a disparu, j'ai repris le projet et l'ai terminé. Il fait maintenant partie de ScummVM.

En 2010, j'ai nettoyé les scripts et les graphiques du jeu pour que l'on puisse plus facilement les corriger et/ou les traduire, j'ai corrigé plusieurs bugs dans les anciens et nouveaux lecteurs du jeu, et j'ai implémenté le support pour le doublage compressé. Serg Klim m'a envoyé 2 corrections de bugs, Tom Pietschmann a relu la traduction anglaise, Kevin Werdelmann a fait une nouvelle traduction allemande, Hubert Maier l'a relue, Alexander Klaus a traduit le walkthrough en allemand, et Joanna Liana en polonais.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

Installation d'un jeu au format ScummVM :

• (✔ ScummVM v. 2.5.0) Ce jeu est compatible avec le moteur ScummVM.

▸ Préparation des données :
• Décompressez le jeu dans le répertoire souhaité.

▸ Installation et paramétrage de ScummVM :
• Installez ScummVM (en dépôts)
• Lancez ScummVM
• Précisez-lui où se trouvent les données du jeu via un glisser-déposer du répertoire du jeu sur l'interface de ScummVM
• Pour améliorer l'aspect d'anciens jeux, dans l'onglet "Graphismes", vous pouvez sélectionner :
⚬ Mode graphique : SDL Surface
⚬ Mode de rendu : VGA
⚬ Mode d'étirement : Adapter à la fenêtre
⚬ Scaleur : "AdvMAME", et "3x".


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

• Si vous lancez ce jeu depuis l'interface de ScummVM : double-cliquez sur le raccourci du jeu (ou sélectionnez le jeu sous l'interface et cliquez sur le bouton "Démarrer").


⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:

• [LEFT CLICK] de la souris : exploration et déplacements,
• [RIGHT CLICK] : utiliser et parler,
• I : inventaire,
• m : (map) carte,
• q : accélération de la marche du dragon
• / : échange entre le pointeur de la souris et le dernier objet en main
• . : rotation entre les objets de l'inventaire,
• [Ctrl+F5] (fonction ScummVM): accès au menu principal (chargement/sauvegarde, réglage du volume, vitesse des sous-titres, ...).
• Fenêtré / Plein-écran : Alt ENTRER

🕵️ Test [fr]

🕵️ Test (✔ ScummVM v. 2.5.0) par goupildb (config. : Manjaro 64-bit) :
Le : 19 février 2022
⏱️ Durée du test : 5 minutes.

🎯️ Objectif: rédiger/mettre à jour/valider sa notice d'installation, tester son fonctionnement et partager mes premières impressions.
(je l'avais déjà testé il y a quelques années)

Un graphisme très soigné, une petite musique rétro et lascive, dommage que le jeu ne soit pas traduit en Français.
Le filtre "AdvMAME" de ScummVM lui donne vraiment un look sympa de jeu rétro.
Les décors sont variés et agréables, le ton est humoristique.
De quoi passer de longues heures agréables.

🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👍️
Très bien.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !