Champions of Regnum - Le Bottin des Jeux Linux

Champions of Regnum

🗃️ Specifications

📰 Title: Champions of Regnum 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Strategy 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Strategy ➤ Tactical RPG ➤ Misc. 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Adventure; Action; Exploration; RPG; Crafting; Fantasy; Medieval; Magic; Open World; Day & Night; Realistic Wildlife; Team-Based; Class-Based; Character Customization; PvP; Massively Multiplayer 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: - 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🎁 Free of charge 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Free 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source:
👫️ Played: MMO 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 12532 🐛️ Created: 2010-08-20
🐜️ Updated: 2021-11-07

📖️ Summary

[en]: A fantasy massively multiplayer online role-playing game (MMORPG). The inspiration for Regnum Online is the online game Dark Age of Camelot (DAOC). As such, RO is heavily focussed on Realm vs Realm (also known as faction pvp or team pvp) combat [fr]: Un MMORPG centré sur les affrontements entre joueurs, avec pour objectif de protéger leur royaume, et même de l'étendre via des affrontements entre armées. Les joueurs choisissent leur personnage et leur classe et partent à l'aventure, explorant des terres sauvages, créant des alliances avec d'autres joueurs et formant des armées pour prendre possession d'autres royaumes dans de gigantesques combats multijoueurs

🎥️ Videos

🕹️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), [fr](202xxx),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) r(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: [Steam]

🍩️ Resources

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki]

🐘 Social
Devs (NGD Studios [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [twitter] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Champions of Regnum) [fr] [en]]
[JeuxLinux [fr]] [Wiki ubuntu-fr [fr]] [The Linux Game Tome] [HOLaRSE [de]] [Wikia] [JeuxOnLine [fr]]

📦️ Misc. repositories [Repology] [] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[metacritic] [MMOHut] [mmOrpg]

📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[JeuxLinux (20121226) [fr]]

🕊️ Source of this Entry: -

🐘 Social Networking Update (on Mastodon)

🕹️ Title:
🦊️ What's:
📖 Our entry:

🥁️ Update:
📌️ Changes:
🐘 From:


📕 Description [en]

Champions of Regnum is a uniquely balanced game that allows for both intensely competitive PvP (Player vs Player) as well as deeply engaging PvE (Player vs Environment) gaming. Choosing a realm is an important decision as you cannot ally with players from other realms. To select another realm, you will have to delete all of your characters or enter another server.

Once you have chosen a realm you can create a Player Character. You will find four different races to choose from. You can create up to three Player Characters in your chosen realm, to experience a variety of game play experiences. Remember, Champions of Regnum is full of choices and your actions define your style of play.

You can customize your Player Character by choosing hair type, hair color, facial hair, facial hair color, face type, size, and gender. Then you will be able to customize your characters attributes by distributing 5 points.

Finally, type the name of your character. You can choose any names that are not already taken. You will be able to name each Player Character that you create individually.

🌍️ Wikipedia:

Regnum Online is a fantasy massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by NGD Studios, a game development studio located in Argentina. This game is also known as "Realms Online" in America. The game focuses on full Realm vs Realm team player vs player combat, with a three-way war constantly in progress over forts and castles. There are monsters and an element of grinding, but these are considered secondary to the war.

The name Regnum means realm in Latin, and is also a tribute to one of the first games ever published in Argentina by some of the team members (which was named Regnum). It is abbreviated as RO or ROL (which in Spanish also means role, as in role-playing games). The game was officially released May 24, 2007.

Although the game has more than 500,000 subscriptions, the number of players online is around 200–300, distributed on five servers (probably more now).[citation needed] NGD studios made a contract with gamigo AG, a German gaming company, and opened a German server. Soon after, gamigo added another German server to meet the demand for the game, then at the end of 2009, opened a French server called Nemon. In 2009, UnitedGames gained the exclusive rights for the Netherlands and Belgium and a new server, Tyr, was opened, with Dutch as its official language. However, Tyr has since been shut down by UnitedGames and the players database has been merged with the Horus International server. In 2011, a US-oriented server named Raven was opened through GameSamba. Raven has active GMs and fairly regular xp boost and other GM-run events. Later that year, a lack of take-up on the Raven server caused GameSamba to reconsider their management of the server, and it was decided to merge the Raven and Horus Servers to create a much larger international server called Haven.


Players create characters as their avatars in a fantasy medieval-themed persistent virtual world. Individual appearance of characters is customisable. The player has to choose between three realms: Alsius, Ignis and Syrtis, with each having their own races. Players then level up by grinding on monsters or with quests. The game is designed so that you can level up to about level 25 purely on quests, which can take place within a day or two of constant playing. You are permitted to enter the warzone above about level 10, but players recommend you enter at about level 25 or above.


The game has a very vibrant and numerous Argentinian community, where it originated. Each local server has a strong local language. However, the international servers named Raven and Horus (now merged into a single server named Haven) both have a dominant population of English speakers, although many languages such as German, Swedish, Spanish, French and Polish are shared.

Officially reported top 11 countries (in order), are Argentina, the US, Spain, Germany, Brazil, the UK, Chile, Canada, Mexico, Poland and Italy.

Overall Gameplay

The inspiration for Regnum Online is the online game Dark Age of Camelot (DAOC). As such, RO is heavily focussed on Realm vs Realm (also known as faction pvp or team pvp) combat. In general, at all times a player can find active wars occurring in the "Warzone" where players of the 3 realms fight for control of forts, gates and castles.


There are three realms a player can choose from: Alsius, Ignis and Syrtis. Each realm has four races, and some of the races are essentially the same across the three realms. For example, each realm has a race of humans, and each realm has "lamai."

The differences between the races of the three realms is cosmetic as all share the same character classes and powers. Alsius is a snowy realm, Ignis is a desert realm and Syrtis is a grassy realm.

Character gameplay

Regnum offer the three standard character classes: archer, warrior and mage. Each class is further offered two specialisations. At present, the full range of classes are: Marksman, Hunter, Barbarian, Knight, Warlock and Conjurer.

Combat skills, stealth and spells are drawn primarily from the lore of DAOC and Dungeons and Dragons, with much shorter durations and magnified effects.

Combat takes place by the use of the W, A, S and D movement keys and clicking on the target. Each class has a unique skill tree. The game's combat is considered by some reviewers to be fairly well-balanced.

In order the promote intensity and smoothness of combat, the developers deliberately reduced the graphics detail. However, the artwork and ambience in game is considered by some reviewers to be exceptionally good.


There are over two hundred quests you can do in each realm. Along with many side quests, there are storyline quests that reveal things about each realms past and the war between them. Quests reward players with experience, gold, and some items that they could not obtain otherwise. There are also player versus player quests which require the player to accomplish a certain task such as killing x number of players from another realm or holding x bridge for a certain amount of time.


To make a clan the player must have 2,000,000 gold and have eight people over level 15 in their party. They must then go to the main city of their realm, and search for a clan NPC which will have an option to make a clan.

In-game chat

Following the system of DAOC, there is no facility in the game for players of opposing realms to chat to each other. There is realm-wide chat inside realm wall and in the warzone. NGD made these choices to discourage spam and promote clans and organisation of players.

📕 Description [fr]

Un MMORPG médiéval fantastique centré sur les affrontements entre joueurs, pour la suprématie, par le studio NGD Studios.

Champions of Regnum (ex Regnum Online) est un MMORPG médiéval fantastique centré sur les affrontements entre joueurs, avec pour objectif de protéger leur royaume, et même de l'étendre via des affrontements entre armées.
Les joueurs choisissent leur personnage (Elfe noir ou blanc, Humain, Lutin), et leur classe, Guerrier (barbare, chevalier), Archer (tireur, chasseur), Mage (sorcier, invocateur) et partent à l'aventure, explorant des terres sauvages, créant des alliances avec d'autres joueurs et formant des armées pour prendre possession d'autres royaumes dans de gigantesques combats multijoueurs.

Voir aussi / See also (même studio): Champions of Regnum, Realms Online,

"Regnum Online est un jeu de rôle 3D en ligne (MMORPG) entièrement gratuit qui met l’accent sur le mode Player vs. Player comme sur la jouabilité en mode Realm vs. Realm. Plonge dans un monde médiévo-fantastique. Réussi des quêtes vastes, empares-toi des châteaux forts, défends des forteresses et bats-toi contres les créatures de l’obscurité !

Décides-toi pour l’une des trois factions ennemies, qui se disputent dans un monde fantastique détaillé et étoffé pour avoir la suprématie. Le pays forestier : Syrtis, le pays de glace : Alsius ou le pays du désert : Ignis. Ton choix aura une conséquence importante pour tes héros parce que dans chacun des trois royaumes, tu trouveras d’autres Races.

A côté d’aventures en solitaire complexes, qui font avancer l’histoire, et de duels fascinants dans le propre pays, les joueurs plus expérimentés pourront également, ensemble avec leurs alliés, faire des combats contre les royaumes rivaux. Le développement du personnage sophistiqué basé sur différentes classes avec des tendances défensives ou offensives, te permet de personnaliser ton personnage afin de prendre des positions tactiques lors d’un combat. La composition et la stratégie commune de moyens et grands groupes influencent le déroulement des quêtes.

Regnum Online fascine par ses combats dynamiques les plus grands groupes de joueurs, par ses vastes quêtes, par un monde de jeu étendu et par un graphisme atmosphérique".

🌍️ Wikipedia:

Champions of Regnum (anciennement connu sous le nom de Regnum Online) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé par NGD Studios, un studio de développement de jeux vidéo situé en Argentine.
En plus du développement du personnage habituel dans d'autres jeux du même type tels les combats contre des monstres, le jeu est centré sur le conflit opposant trois royaumes : chaque joueur y prend part en s'opposant aux personnages des factions ennemies et en capturant châteaux et forteresses.

Le nom Regnum signifie royaume en Latin, et est également un rappel à l'un des premiers jeux publié en Argentine par l'un des membres de l'équipe, déjà nommé Regnum. Il est fréquemment abrégé en RO ou ROL, ce qui signifie également en Espagnol rôle, comme dans jeu de rôle. La phase de développement Bêta a officiellement pris fin le 24/05/2007.

Le jeu a enregistré plus de 60 000 utilisateurs (avril 2007) et a été cité dans des journaux locaux, programmes TV et sur des sites dédiés aux jeux vidéo (voir Liens externes). Regnum Online a également reçu une distinction Sapo Award en tant que meilleur jeu multijoueur en Argentine au cours de la EVA 06 (une exposition nationale de jeux vidéo) en 2006.


Le jeu se situe dans un monde virtuel persistant orienté médiéval fantastique, dans lequel le joueur choisit d'abord son royaume, puis la race et la classe de son personnage. Une fois son royaume choisi, le joueur peut créer jusqu'à trois personnages par serveur en choisissant sa race, sa classe, son sexe, son style, etc. Le joueur peut ensuite créer des comptes dans les autres royaumes en utilisant les autres serveurs.


Il y a trois royaumes disponibles au choix pour le joueur. Chaque royaume dispose de quatre races de personnages (dont une commune à tous, les lamai), pour un total de 10 races (trois d'entre elles sont humaines).

• Alsius

La terre gelée d'Alsius, à la frontière Nord du monde. Les nains sont venus de loin et se sont installés dans les montagnes, utilisant leur savoir technique pour s'établir dans la roche. Il se rendirent vite compte que des habitants les avaient précédés dans la région. Ces humains, réticents au premier abord, commencèrent par s'engager dans un conflit local contre les nains, avant de réaliser qu'ils avaient beaucoup en commun. Les Nordos, comme ils se nomment eux-mêmes, vivent maintenant en harmonie avec les nains. Ils ont bâti ensemble la grande cité Montsognir, qui s'impose au milieu des montagnes et de leurs neiges éternelles, démontrant la fierté et l'honneur de ses fondateurs.

• Ignis

Après leur exil depuis Syrtis, les nécromanciens elfes commencèrent un pèlerinage qui les changerait pour toujours. Un sombre rituel obscurcit leur peau et leur donna une vision prophétique de leur nouvelle terre. Cette vision les mena à la terre d'Ignis, un désert stérile muni de volcans et de feux souterrains. C'est à cette époque que les elfes sombres et les humains se rejoignirent, échangeant la chair de leur morts pour survivre à la famine. Les humains établis en Ignis furent renommés Eskeligs, et avec l'aide des elfes sombres trouvèrent finalement leur terre promise : ils y bâtirent la cité de Korr-Tabhar. Les forces de cette communauté ont une puissante magie, due à leur savoir unique de la nécromancie.

• Syrtis

La verte forêt de Syrtis ne fut plus jamais la même après le Grand Exil et la division des elfes. Séparés de leur frères nécromanciens, la solitude frappa le cœur des créatures magiques de la forêt et les rapprocha de leur voisins humains Alturiens. Ils les adoptèrent au sein de leur société et les traitent maintenant en égal.
Cette union amena la riche culture elfe à de nouvelles hauteurs, faisant de Syrtis la capitale culturelle du monde. Même après de longues années, la dévotion pour le prophète Lemorel peut encore être trouvée dans le cœur des elfes et des hommes, ces derniers ayant perdu le chemin de la magie et se concentrant sur leur développement à l'arc et à l'épée.


Regnum offre la possibilité de jouer trois classes différentes, chacune possédant deux sous-classes atteignable au niveau 10. Mais chaque race ne peut jouer toutes les classes. Les joueurs de chaque royaume ont virtuellement les mêmes possibilités mais ils ont accès à des races différentes (et donc des stats de base différentes).


Il y a cinq attributs de base :

⚬ Force : la force augmente les dommages faits avec des armes de corps à corps et la capacité de portage du joueur.
⚬ Intelligence : l'intelligence augmente la mana du joueur (et donc sa régénération) et les chances de résister aux sorts ennemis.
⚬ Dextérité : la dextérité augmente les chance d'esquive et les dommages faits avec des arcs.
⚬ Concentration : la concentration augmente les chance de toucher avec tous types d'armes et des sorts, elle augmente aussi les chances de coups critiques.
⚬ Constitution : la constitution augmente la vie du joueur (et donc sa régénération), elle augmente aussi les chances de résister au renversement et à l'immobilisation.



Le guerrier est une classe se concentrant sur le combat au corps à corps. Les guerriers ont naturellement plus de vie et des armures plus performantes que les autres classes. L'attribut principal des guerriers est la force, elle augmente donc leurs dommages.

Ils ont accès à quatre branche d'aptitudes :

⚬ Tranchant : utilisation des armes tranchantes (épée et hache).
⚬ Contondant : utilisation des armes contondantes (masse, marteau et massue).
⚬ transperçant : utilisation des armes perçantes (lance et rapière)
⚬ tactique: utilisation de techniques de combat pour se protéger, aider ses alliés (peut être utilisé avec n'importe quelle arme).

les deux sous-classes des guerrier sont le barbare (très puissant, offensif) et le chevalier (résistant, qui possède une très bonne défense)


⚬ Cris de guerre: sort de zone de dommages et de soutien.
⚬ Maîtrise des armes à deux mains : utilisation des arme à deux mains (les plus puissantes mais souvent lente).
⚬ Maîtrise de deux armes à une main (moins puissantes que les armes à 2 mains mais bien plus rapides).


⚬ Vanguard: Protection personnelle.
⚬ Bouclier: utilisation du bouclier et sort de protection pour les alliés.


L'archer est, comme son nom l'indique, une classe utilisant des arcs longs ou courts. L'archer est la classe ayant le plus d'esquive. L'attribut principal de l'archer est la dextérité: plus de chances d'esquive et plus de dommages à l'arc.

Ils ont accès à quatre branches de compétences :

⚬ Astuce : contient des sorts servant à bloquer l'adversaire, le ralentir, etc.
⚬ Esquive : contient des sorts de défense et de protection personnelle.
⚬ Arc simple : utilisation d'un arc fin ou normal.
⚬ Arc anglais : utilisation d'un arc anglais avec différents sorts que l'arc fin (simple).

les deux sous-classes des archers sont : le tireur et le chasseur.


⚬ Maîtrise de la visée: augmente la puissance, la vitesse d'attaque, la portée, les chance de toucher, etc.
⚬ Maîtrise des flèches : permet de tirer des flèches magiques et augmentation de la puissance.


⚬ Éclaireur : contient les sort tirant avantage du terrain (camouflage, harcèlement, détection des ennemis)
⚬ Animaux : sorts pour dresser un monstre ou un animal.


Le mage est une classe spécialisée dans le combat à distance et la protection des alliés. Il utilise des bâtons magiques comme armes, ce qui a l'avantage de ne pas consommer de projectiles (comme des flèches). L'attribut principal des mages est l'intelligence ce qui leur donne plus de mana.

Ils ont accès à quatre branches de compétences :

⚬ Mentale : utilisation de sort bloquant l'adversaire, le faisant tomber, lui faisant du dommage magique.
⚬ Contrôle du mana : protection pour soi et les autres, et des sorts pour aider à lancer des sorts (de la rapidité, du mana, etc.)
⚬ Maîtrise du bâton : améliore la puissance, la rapidité du bâton.
⚬ Enchantement : procure divers bonus pour les alliés, des malus pour les ennemis et des dissipations de sorts.

les deux sous-classes des mages sont le sorcier (offensif) et l'invocateur (soutien).


⚬ Nécromancie : magie réduisant la puissance de l'adversaire, drainant de la vie et de la mana.
⚬ Secret : magie utilisant la puissance du monde comme d'une arme.
⚬ Élémentaire : utilise la puissance des éléments (éclair, tornade, etc.).


⚬ Invocation : utilisation d'invocation pour attaquer.
⚬ Sorcellerie : contient des protections pour soi et les alliés.
⚬ Vie : contient divers sorts de soin pour soi et les alliés.

Royaume contre Royaume

À la création du personnage, l'aventure débute dans une zone protégée adaptée à la découverte du jeu. Rapidement le joueur passe dans son royaume pour continuer à évoluer dans une carte plus étendue, et avec des adversaires plus redoutables. Enfin il peut accéder à la zone de conflits accessible aux personnages des trois factions pour finir son évolution et participer aux combats pour son royaume.

Dans toutes les zones, les personnages peuvent se battre contre divers monstres, dans l'arène de leur royaume ils peuvent défier leur amis du même royaume, et dans la zone de conflits ils peuvent combattre leurs ennemis et capturer châteaux et forteresses.

Des points sont attribués à l'issue des combats JvJ, donnant lieu à un classement sur le site officiel. La carte des châteaux et forteresses et leur occupant actuel respectifs est aussi accessibles, donnant lieu à une compétition pour l'occupation du maximum de places fortes.

La capture d'au moins un fort et de la forteresse d'un ennemi rend la porte de leur royaume vulnérable (30 min pour un seul fort, 15 min pour les deux) si aucun fort ou château n'est repris durant ce laps de temps leur porte deviendra attaquable. Une fois la porte cassée les ennemis peuvent rentrer dans le royaume et espérer prendre les gemmes, l'obtention des six gemmes (deux par royaume) donne la possibilité de faire un vœu au dragon donnant des bonus pour le royaume ou des malus aux autres.

Modèle Commercial

Bien qu'initialement une inscription payante était prévue (une fois la maturité du projet atteinte), NGD Studios à décidé de changer d'optique : le jeu restera gratuit comme dans la sixième phase bêta, et en addition sera présentée une offre de contenu supplémentaire payant. (« Premium content »).

Les développeurs prennent cependant des précautions pour que cela n'affecte pas l'équilibre du jeu, notamment au niveau des combats JvJ ou RvR (Joueur contre joueur ou royaume contre royaume) entre les factions.

« Contenu payant »

⚬ Montures permanentes (chevaux, préliators, hyènes, panthères, lions, etc..)
⚬ Potions de régénération de santé
⚬ Potion de régénération de mana
⚬ Parchemins de bonus d'expérience (50 %, 100 %, 200 % et 500 %)
⚬ Parchemin de bonus d'or et de butin (fois deux et fois trois)
⚬ Parchemins de téléportation
⚬ Marteaux de réparation
⚬ Teinture : peint les armures
⚬ Parchemin du maître : passer directement au niveau 30
⚬ Parchemin du grand maître : passer directement au niveau 45
⚬ Parchemin niveau 60 : passer directement au niveau 60 (nécessite un personnage 60 sur le compte)
⚬ Augmentation du nombre de personnage pour le compte a 6
⚬ Changement de nom
⚬ Changement de coupe et de couleur de cheveux
⚬ Boite de la chance : offre au choix une armure ou une arme (plusieurs niveaux de boites, plus le niveau de la boite est haut et plus on a de chance d'avoir de bons objets)
⚬ Gemmes magiques surprise : trois niveaux de boites offrant une gemme magique au choix
⚬ Augmentation d'armure: augmente une des résistances de l'armure de 1 ou 2 %
⚬ Bannière de combat : place une bannière sur la carte affichant un message visible pour tout le royaume
⚬ Feux d'artifice : plusieurs couleurs différentes au choix.
⚬ Fusion d'arme : donne l'apparence d'une arme à une autre (du même type)
⚬ Ajout de socle : ajoute un socle vide sur une arme n'en possédant pas