Blinken - Le Bottin des Jeux Linux

Blinken

🗃️ Specifications

📰 Title: Blinken 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Puzzle 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Puzzle ➤ Brain exercise ➤ Memorizing 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Puzzle; Memorizing; Sound Memory; E-learning; Mouse 📦️ Package Name: blinken
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 📦️ RPM package:
📍️ Version: Follows KDE Desktop environment version 📦️ Deb package: ✓
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: GPL-2 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package: ✓
👁️ Visual: 2D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 4 stars 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 7050 🐛️ Created: 2010-08-20
🐜️ Updated: 2023-07-14

📖️ Summary

[en]: A libre and multi-platform port of the Simon game, in which the player tries to memorize an increasing sequence of colors associated with sounds. Each sequence reproduced reports a number of points equivalent to the size of the sequence (8 points for 8 lights memorized). In case of failure, the game stops and the score is stored in the score table. It offers 2 levels of difficulty + 1 random, and a score table. A simple little game and well done, nevertheless I was confronted with a small bug with sounds. [fr]: Un portage libre et multi-plateforme du jeu Simon dans lequel le joueur tente de mémoriser une séquence grandissante de couleurs associées à des sons. Chaque séquence reproduite rapporte un nombre de point équivalent à la taille de la séquence (8 points pour 8 lumières mémorisées). En cas d'échec, le jeu s'arrête et le score est mémorisé dans le tableau des scores. Il offre 2 niveaux de difficulté + 1 aléatoire, et un tableau des scores. Un petit jeu simple et bien réalisé, néanmoins j'ai été confronté à un petit bug du son.

🎥️ Videos


🦝️ From Users: (200910),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
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💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Blinken Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (KDE 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Support their work (Donate)] [Chat] [mastodon] [vk] [X] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [reddit] [PressKit] [Interview 1(Matthias Ettrich, Founder of KDE) (202111) 2(202xxx)]
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🐝️ Related
[Wikipedia (KDE Education Project) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Simon) [fr] [en] [de]]
[Debian/Ubuntu]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

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📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

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📕 Description [en]

📕🐧"blabla"🐧📕


Blinken is based on an electronic game released in 1978, which challenges players to remember sequences of increasing length.
On the face of the device, there are 4 different color buttons, each one with their own distinctive sound. These buttons light up randomly, creating the sequence that the player must then recall. If the player is successful in remembering the sequence of lights in the correct order, they advance to the next stage, where an identical sequence with one extra step is presented. If they are incorrect, the game is lost, and the player must start again from the beginning. The goal is to get a high score - each step in the sequence is worth one point, so correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 points on the high score table.


🍥️ Debian:

KDE version of the Simon electronic memory game

Blinken is based on an electronic game released in 1978, which challenges players to remember sequences of increasing length. On the face of the device, there are 4 different color buttons, each with its own distinctive sound. These buttons light up randomly, creating the sequence that the player must then recall. If the player is successful in remembering the sequence of lights in the correct order, they advance to the next stage, where an identical sequence with one extra step is presented.

This package is part of the KDE education module.

📕 Description [fr]

Un portage informatique du jeu Simon, par la Blinken Team.

Blinken est un portage libre et multi-plateforme du jeu Simon dans lequel le joueur tente de mémoriser une séquence grandissante de couleurs associées à des sons. Chaque séquence reproduite rapporte un nombre de point équivalent à la taille de la séquence (8 points pour 8 lumières mémorisées). En cas d'échec, le jeu s'arrête et le score est mémorisé dans le tableau des scores. Il offre 2 niveaux de difficulté + 1 aléatoire, et un tableau des scores. Un petit jeu simple et bien réalisé, néanmoins j'ai été confronté à un petit bug du son.


Blinken est basé sur un jeu électronique sorti en 1978, qui incite les joueurs à se souvenir de séquences de plus en plus longues.
Sur la face de l'appareil, il y a 4 boutons de couleurs différentes, chacun avec son propre son distinctif. Ces boutons s’allument de manière aléatoire, créant la séquence que le joueur doit ensuite mémoriser. Si le joueur parvient à se souvenir de la séquence de lumières dans le bon ordre, il passe à l’étape suivante, qui présente une séquence identique avec une étape supplémentaire. Si elle est incorrecte, la partie est perdue et le joueur doit recommencer depuis le début. L’objectif est d’obtenir un score élevé - chaque étape de la séquence vaut un point. Par conséquent, une entrée correcte d’une séquence de 8 lumières vaut 8 points dans le tableau des meilleurs scores.



🍥️ Debian:

Version KDE du jeu électronique de mémoire Simon

Blinken est basé sur un jeu électronique sorti en 1978 qui offre comme défi aux joueurs de mémoriser des séquences de plus en plus longues. Sur le dessus de l'appareil, il y a quatre boutons de différentes couleurs émettant chacun un son bien distinct. Ces boutons s'allument aléatoirement, créant la séquence que le joueur doit mémoriser. Si le joueur parvient à la restituer dans le bon ordre, il avance au niveau suivant où une séquence identique augmentée d'une étape supplémentaire est présentée.

Ce paquet fait partie du module éducatif de KDE.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

(✔ v. 0.4) ⚙️ Installation à partir du binaire

Le jeu est en dépôt, il suffit d'installer le paquet.


📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

• Si vous avez installé le jeu à partir d'un paquet : [Alt+F2] puis saisissez : blinken

🕵️ Test [fr]

🕵️ Test (0.4) par goupildb (config. : Debian Sid 64-bit):

🎯️ Objectif: rédiger/mettre à jour/valider sa notice d'installation, tester son fonctionnement et partager mes premières impressions.

Le jeu est superbement réalisé. Son interface est vectorielle, elle peut s'agrandir par glisser-déposer.
2 niveaux de difficulté et un niveau aléatoire.

Néanmoins dans les séquences de bips (associés à une couleur), certains ne se font pas bizarrement entendre (bug) lors de certaines séquences et se font entendre à la séquence suivante avec cette même couleur. C'est assez perturbant, d'autant que je m'aperçois que je mémorise mieux les séquences sonores que visuelles.
J'y ai déjà joué à plusieurs reprises dans le passé et n'avais jamais eut ce problème.
Le menu "Afficher les paramètres" ne fonctionne pas (pas bien gênant).

Le jeu n'a pas évolué depuis des années, c'est dommage.
Il pourrait être égaillé par d'autres jeux de sons (pour les enfants / toute la famille) que ces ennuyeux bips, on pourrait aussi imaginer davantage de niveaux avec une vitesse plus rapide de défilement, et pourquoi pas des remplacements de couleur (et/ou des figures).

Mon score :
11 points au niveau 1
9 points au niveau 2

‣ 🌞️ J'ai aimé
• Une très jolie réalisation (graphisme, son, interface)

‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• certains bips ne se font pas entendre
• Le menu "Afficher les paramètres" ne fonctionne pas (pas bien gênant).


🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👍️
Une belle implémentation du jeu, avec néanmoins un vilain petit bug. Le jeu a pris quelques rides (très légères), et il me semble (mais ça n'est que mon point de vue) que son gameplay gagnerait a être un peu rehaussé par quelques artifices simples (quelques suggestions ci-dessus).
Néanmoins c'est un très bon portage.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !