Aleph One engine - [game 4d: Marathon: W'rkncacnter] - Le Bottin des Jeux Linux

Aleph One engine - [game 4d: Marathon: W'rkncacnter]

🗃️ Specifications

📰 Title: Aleph One engine - [game 4d: Marathon: W'rkncacnter] 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ FPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ Aleph One 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Action-aventure; Adventure; Action; FPS; Aliens; Sci-fi; Aleph One engine; Retro; 1990s; Story Rich; Atmospheric; PvE; Keyboard; Mouse; Controller 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2010-03-31 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2010-03-31 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 1.0 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🎁 Free of charge 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Code: GPL-3 / Artwork: Free 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: First person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic binary:
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 10033 🐛️ Created: 2012-04-23
🐜️ Updated: 2024-02-09

📖️ Summary

[en]: Marathon is a free, multi-platform, single-player / multi-player FPS adventure trilogy with a science fiction theme, in which the player is the security officer of the human colonial ship Marathon fighting against powerful aliens that threaten the very existence of humanity. Marathon: W'rkncacnter is a free, multi-platform, 25-level single-player scenario exploring the player's future after Marathon Infinity (the 3rd installment in the series), the result of seven years of work by a fan of the series. Although it uses the standard shapes, monsters and weapons from Marathon Infinity, it features a singular architecture via a cutting edge persistent Lua feature from Aleph One. [fr]: Marathon est une trilogie gratuite, multi-plateforme, solo/multi mixant FPS et aventure sur un thème de science fiction, dans lequel le joueur est l'officier de sécurité du vaisseau humain colonial Marathon luttant contre de puissants aliens qui menacent l'existence même de l'humanité. Marathon: W'rkncacnter est un scénario solo, gratuit et multi-plateforme, de 25 niveaux explorant l'avenir du joueur après Marathon Infinity (le 3eme opus de la série), fruit de sept années de travail d'un fan de la série. Bien qu'il utilise les modèles, monstres et armes standard de Marathon Infinity, il présente une architecture singulière via une fonction Lua de pointe persistante d'Aleph One.

🎥️ Videos


🎲️ Gameplay: (202104),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202104) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ]

• Engine (Aleph One): [RSS] [Changelog 1 2 3]
• Game (W'rkncacnter): [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
• StuffIt for Linux (Maybe useful to decompress some deliverables in StuffIt format (".sit" file)): [The Linux Game Book (StuffIt)]
(HOW TO USE IT: Uncompress StuffIt, copy "unstuff" binary on your directory and launch "$ ./unstuff YourFile.sit, you obtain "YourFile_CD.toast", rename it to "YourFile_CD.iso", then uncompress it with your file manager.

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
(W'rkncacnter) Devs (treellama [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Aleph One engine) Devs (Aleph One Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Marathon 2 engine) Devs (Bungie Software [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [twitch] [PressKit] [Interview 1(Story) (201607) 2(Alex Seropian & Jason Jones) (1995) 2(Jason Jones) (201705) 2(Alex Seropian) (201812)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Infinity) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Marathon Trilogy) [fr] [en] [de]]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Marathon: W'rkncacnter
🦊️ What's: A scenario exploring the future of the player after the 3rd opus of the Marathon trilogy, by a fan of the series
🏡️ http://www.simplici7y.com/items/marathon-w-rkncacnter
🐣️ -
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Adventure #FPS #SciFi
📦️ #LibreGameEngine #FreeAssets
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: 1.0
⚗️ -
📌️ Changes: -
🦣️ From: -

🎲️ https://www.youtube.com/embed/oWETsHjxjyE

📕 Description [en]

📕🐧"A scenario exploring the future of the player after the 3rd opus of the Marathon trilogy, by a fan of the series"🐧📕

A 25 level solo scenario, seven years in the making, Marathon: W'rkncacnter explores the player's future after the final level of Marathon Infinity.

Although it uses standard Marathon Infinity shapes, monsters, and weapons, Marathon W'rkncacnter features stunning architecture and use of the cutting edge persistent Lua feature of Aleph One.

📕 Description [fr]

Un scénario de 25 niveaux intervenant après le 3eme opus de la trilogie Marathon, par un fan de la série, treellama.
Il utilise le moteur Aleph One.

Marathon est une trilogie gratuite, multi-plateforme, solo/multi mixant FPS et aventure sur un thème de science fiction, dans lequel le joueur est l'officier de sécurité du vaisseau humain colonial Marathon luttant contre de puissants aliens qui menacent l'existence même de l'humanité. Marathon: W'rkncacnter est un scénario solo, gratuit et multi-plateforme, de 25 niveaux explorant l'avenir du joueur après Marathon Infinity (le 3eme opus de la série), fruit de sept années de travail d'un fan de la série. Bien qu'il utilise les modèles, monstres et armes standard de Marathon Infinity, il présente une architecture singulière via une fonction Lua de pointe persistante d'Aleph One.


Un scénario solo de 25 niveaux, fruit de sept années de travail, Marathon: W'rkncacnter explore l'avenir du joueur après le dernier niveau de Marathon Infinity.

Bien qu'il utilise les modèles, les monstres et les armes standard de Marathon Infinity, Marathon W'rkncacnter présente une architecture étonnante et utilise la fonction Lua de pointe persistante d'Aleph One.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

📦️ Installation à partir du paquet Manjaro/Arch : (installation à partir du binaire du moteur Aleph One + les données du jeu)
• (alephone v.1.5.0 + boost-libs ✔ v.1.78 / ✘ v.1.79) Il est dans les dépôts Manjaro/Arch (souvent dans sa dernière version), il suffit d'installer le(s) paquet(s).

📄️ Installation à partir du source: (installation à partir du source du moteur Aleph One + les données du jeu)
• (✘ alephone v.1.5.0) Si vous souhaitez quelque-chose de très récent (versions de développement) et/ou qu'il n'y a pas de binaire disponible pour votre distribution/architecture (32/64-bits), la compilation du source est une bonne idée, voir un passage obligé.

▸ Installation des dépendances (en dépôt) :
• Installez au préalable le(s) paquet(s) suivant(s) : sdl2 boost speexdsp zziplib ffmpeg libpng curl
(pour Debian/Ubuntu, installez les paquets éponymes, généralement précédés du préfixe “lib” et suivis du suffixe "-dev" s'ils sont disponibles, avec en plus les paquets spécifiques suivants : libboost-all-dev libsdl2-dev libsdl2-image-dev libsdl2-net-dev libsdl2-ttf-dev libspeexdsp-dev libzzip-dev libavcodec-dev libavformat-dev libavutil-dev libswscale-dev libpng-dev libcurl4-gnutls-dev)

▸ Téléchargement du source (sur GitHub) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
Version stable :
$ curl -o AlephOne-stable.tar.bz2 -L https://alephone.lhowon.org/download/source.php
tar xjvf AlephOne-stable.tar.bz2

• (méthode alternative pour le téléchargement) Version stable, dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://github.com/Aleph-One-Marathon/alephone
Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement : sur GitHub, dans la section Release, le nom valide est l'étiquette située à gauche du titre, ou cliquez sur "Tags" pour obtenir la liste des étiquettes valides).
ou Version récente (non stable), dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone --recursive https://github.com/Aleph-One-Marathon/alephone

▸ Compilation :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ ./configure
$ make
(ou, pour accélérer la compilation, "$ make -j8" si vous disposez d'un processeur 8 threads, à adapter pour vous)
↪ vous obtenez le(s) binaire(s): alephone


🏕️ Installation du contenu / des données :

• Données : Ce moteur requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.

▸ Téléchargement des données :
• Elles sont disponibles gratuitement sur le site de l'auteur. Décompressez le livrable du jeu (scénario) dans le répertoire souhaité.

▸ Assemblage du moteur et des données :
• Copiez dans le répertoire du jeu, le(s) fichier(s) issu(s) de la compilation précédente (le binaire alephone).

(pour le jeu "Excalibur: Morgana's Revenge", le répertoire des données du jeu est : share/emr/)


🚀️ LANCEMENT DU JEU

• Si vous l'avez installé (le moteur Aleph One) à partir d'un paquet, ou l'avez compilé puis installé dans les répertoires système, dans le répertoire du scénario, lancez : $ alephone .
(n'oubliez pas le ".")
(testé avec succès avec le jeu "Excalibur: Morgana's Revenge", on lance le moteur dans le répertoire de ses données, dans : share/emr/)

• Si vous avez compilé le moteur, en console dans le répertoire du jeu (où vous aviez au préalable copié le moteur alephone, voir ci-avant), lancez (après l'avoir rendu exécutable d'un clic droit sur le fichier): $ ./alephone

🕵️ Test [fr]

💡️ Commentaires généraux:

💻️ PC Specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel : 5.18.7-1-MANJARO
Graphics driver : NVIDIA 515.57 (proprietary version, via Manjaro)


(✘ alephone 1.5.0 +boost-libs v.1.79) Je n'ai pas testé ce jeu.
Pour l'instant (à la version 1.5.0 du moteur alephone ) l'écueil se situe au niveau du fonctionnement du moteur lui-même, que j'ai testé avec divers autres jeux : alephone 1.5.0 n'est compatible qu'avec la version boost-libs v.1.78, et c'est boost-libs v.1.79 qui est proposée par défaut sous Manjaro Linux.

🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👎️
Pour l'instant (avec Aleph One v.1.5.0) le jeu n'est plus jouable. Il faudra attendre une version ultérieure (Aleph One v.1.5.1 ?) compatible avec la version de libboost_filesystem courante, pour être à nouveau en mesure de jouer au jeu.
Il serait judicieux de fournir un livrable complet avec ses dépendances pour éviter ces soucis.
Néanmoins : 👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à son auteur !