AM2R (with AM2RLauncherRewrite Launcher) - Le Bottin des Jeux Linux

AM2R (with AM2RLauncherRewrite Launcher)

🗃️ Specifications

📰 Title: AM2R (with AM2RLauncherRewrite Launcher) 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Classical ➤ Metroidvania 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Action; Adventure; Action Platformer; Platformer; Shooter; Metroidvania; Sci-fi; GameMaker engine; Female Protagonist; Aliens; Open World; Pixel Art; Remake; 1990s; Keyboard; Controller 📦️ Package Name: am2rlauncher
🐣️ Approx. start: 2016-08-06 📦️ Arch package: ✓
🐓️ Latest: 2022-07-27 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 2.2.0 / Dev: 68fc1ad 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🎁 Free of charge 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Code: GPL-3 / Artwork: Fair use (commercial) 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Side view 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 2D Side-scrolling ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 16217 🐛️ Created: 2022-08-03
🐜️ Updated: 2023-02-12

📖️ Summary

[en]: AM2R (Another Metroid 2 Remake) is a free remake of Metroid II: Return of Samus (1991, on Game Boy, by Nintendo), an action-adventure platformer - 2nd opus of this science fiction series. After experiencing success for its quality, this fan game received a DMCA and is no longer distributed by its author. AM2RLauncherRewrite Launcher is a libre and multi-platform interface to convert the original deliverable (AM2R_1.1.zip) into a multi-platform game. Just like in the original, Samus Aran - a female bounty hunter, goes to the planet SR388 to complete the eradication of the Metroids - a fearsome species of alien parasites that pirates were planning to use as a biological weapon, but not everything goes as planned... [fr]: AM2R (Another Metroid 2 Remake) est un remake gratuit de Metroid II : Return of Samus (1991, sur Game Boy, par Nintendo), un jeu d'action et d'aventure en plateformes - 2nd opus de cette série de science fiction. Après avoir connus le succès pour sa qualité, ce fan game a reçu un DMCA et n'est plus distribué par son auteur. AM2RLauncherRewrite Launcher est une interface libre et multi-plateforme permettant de convertir le livrable d'origine (AM2R_1.1.zip) en un jeu multi-plateforme. De même que dans l'original, Samus Aran - une chasseuse de prime, se rend sur la planète SR388 pour achever d'éradiquer les Metroids - une redoutable espèce de parasites aliens que des pirates projetaient d'utiliser comme arme biologique, mais tout ne se passe pas comme prévu...

🎥️ Videos

🦝️ From Users: (202110), (202109),


🕹️ Gameplay: (201608), (201608), [fr](201608),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) id(202xxx) r(202110) r(202109) lp(202xxx) ht(202xxx) g(201608) g(201608) g(201608) g(202109) g(202203) g(201609) g(201906) g[fr](201608) g[fr](202111) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
(empty):

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

🐘 Social
(AM2R) Devs (Milton Guasti (DoctorM64) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Metroid) Devs (Nintendo [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [Instagram] [PressKit] [Interview 1(Story)(1889) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (AM2R) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Metroid II: Return of Samus) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Metroid) [fr] [en] [de]]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
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🕊️ Source of this Entry: [Flatpak]

🐘 Social Networking Update (on Mastodon)

🕹️ Title: AM2R (with AM2RLauncherRewrite Launcher)
🦊️ What's: A remake of a sci-fi action-adventure game & a libre GUI to convert it into a multi-platform game
🏡️ http://metroid2remake.blogspot.com
🐣️ https://github.com/AM2R-Community-Developers/AM2RLauncher
🔖 #LinuxGaming #ARPG #Metroidvania #Free #Libre #Bin #Arch #Flatpak
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: 2.2.0
⚗️ Loads of new features ⭐️
📌️ Changes: https://github.com/AM2R-Community-Developers/AM2RLauncher/releases
🐘 From: https://flathub.org/apps/details/io.github.am2r_community_developers.AM2RLauncher

🦝️ https://watch.thekitty.zone/yUK_H-HzGd4
🕹️ https://watch.thekitty.zone/_IRh1SIFdts
🕹️[fr] https://watch.thekitty.zone/PXYKmHhnbzA

📕 Description [en]

📕🐧"A remake of a sci-fi action-adventure game and a libre interface to convert it into a multi-platform game"🐧📕

AM2R

Metroids. The most dangerous species in the galaxy.
One of the most important moments of the Metroid storyline happened in SR388, after a titanic battle between Samus and the mighty Queen Metroid. Memories of that event start to fade... it was long ago.

Project AM2R aimed to recreate Metroid 2 with updated graphics and gameplay. Taking elements from newer Metroid titles: the fast paced gameplay of Metroid: Zero Mission, the atmosphere and solitude of Super Metroid, and adding new game mechanics, AM2R is one of the most ambitious Metroid fan games.

The game started development in late 2007, and it was released to celebrate the 30th anniversary of the Metroid franchise, on August 6, 2017.
Nintendo filed a DMCA claim soon after the release, and we complied with their demands. AM2R is no longer being supported.

FEATURES

☑ Metroid Zero Mission style gameplay
☑ Map system
☑ Updated enemy AI
☑ Minibosses
☑ New areas
☑ Challenging Metroid fights
☑ Stackable beam system
☑ Completely redrawn enemy and Metroid sprites
☑ Log system with non-intrusive narrative
☑ High quality soundtrack


DEVELOPMENT TEAM

• Milton "DoctorM64" Guasti - Programming, level design, sound design, music production
• Martin Piecyk - Platform engine code

• Ramiro Negri - Pixel Art (Metroids)
• Steve 'Sabre230' Rothlisberger - Graphic design (Samus, environments, etc.)
• Jack Witty - Pixel Art (Bosses, environments, etc.)
• Kirill '1Eni1' Fevralev - Pixel Art (Backgrounds)
• Jasper - Pixel Art (Ship)
• MichaelGabrielR - Pixel Art (Torizo)

• Azima 'Zim' Khan - Graphic Design (Promo art, endings, wallpapers)

• James 'Ridley' Hobbs - Writing Assistant (Logbook)
• Paulo 'Latinlingo' Villalobos - Writing Assistant (Logbook)

• Darren Kerwin - Music arrangement (Breeding Grounds)
• Torbjørn 'Falcool' Brandrud - Music arrangement (Distribution Center)

Debug
• Hemse, Dragondarch, Esteban 'DruidVorse' Criado, Verneri 'Naatiska' Viljanen

Playtest
• Jennifer Potter, Mario Crestanello, Live4Truths, Torbjørn 'Falcool' Brandrud, Lise Trehjørningen, Nommiin, Gabriel Kaplan, Nicolas 'Skol' Del Negro, Darren Kerwin, Robert Sephazon

Community Management
• Dragonheart91, Ammypendent, Karrde

Special Thanks
• Nommiin, Nathan 'wickedclown' Hess, Tyler Rogers, Kousoru, Infinity's End, CapCom, Isabelle Amponin

📕 Description [fr]

Un remake d'un jeu d'action et d'aventure en plateformes et une interface permettant de le convertir en jeu multi-plateforme, par Milton Guasti (DoctorM64) & contributeurs.
Il utilise le moteur GameMaker.

AM2R (Another Metroid 2 Remake) est un remake gratuit de Metroid II : Return of Samus (1991, sur Game Boy, par Nintendo), un jeu d'action et d'aventure en plateformes - 2nd opus de cette série de science fiction. Après avoir connus le succès pour sa qualité, ce fan game a reçu un DMCA et n'est plus distribué par son auteur. AM2RLauncherRewrite Launcher est une interface libre et multi-plateforme permettant de convertir le livrable d'origine (AM2R_1.1.zip) en un jeu multi-plateforme. De même que dans l'original, Samus Aran - une chasseuse de prime, se rend sur la planète SR388 pour achever d'éradiquer les Metroids - une redoutable espèce de parasites aliens que des pirates projetaient d'utiliser comme arme biologique, mais tout ne se passe pas comme prévu...


AM2R

Metroids. L'espèce la plus dangereuse de la galaxie.
L'un des moments les plus importants de l'histoire de Metroid s'est déroulé à SR388, après un combat titanesque entre Samus et la puissante reine Metroid. Les souvenirs de cet événement commencent à s'estomper... c'était il y a longtemps.

Le projet AM2R visait à recréer Metroid 2 avec des graphismes et un gameplay actualisés. Il reprend des éléments des titres Metroid plus récents : le rythme rapide de Metroid: Zero Mission, l'atmosphère et la solitude de Super Metroid, et l'ajout de nouvelles mécaniques de jeu, AM2R est l'un des jeux de fans de Metroid les plus ambitieux.

Le jeu a commencé à être développé fin 2007, et il est sorti pour célébrer le 30e anniversaire de la franchise Metroid, le 6 août 2017.
Nintendo a déposé une plainte DMCA peu après la sortie du jeu, et nous nous sommes pliés à leurs exigences. AM2R n'est plus pris en charge.

CARACTÉRISTIQUES

☑ Jeu de style Metroid Zero Mission.
☑ Système de cartes
☑ Mise à jour de l'IA des ennemis
☑ Minibosses
☑ Nouvelles zones
☑ Combats difficiles pour les Metroids
☑ Système de rayons empilables
☑ Des sprites d'ennemis et de Metroids entièrement redessinés.
☑ Système de journal avec narration non intrusive
☑ Bande sonore de haute qualité

ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT

• Milton "DoctorM64" Guasti - Programmation, conception des niveaux, conception sonore, production musicale
• Martin Piecyk - Code du moteur de plate-forme

• Ramiro Negri - Pixel Art (Metroids)
• Steve "Sabre230" Rothlisberger - Conception graphique (Samus, environnements, etc.)
• Jack Witty - Pixel Art (Boss, environnements, etc.)
• Kirill '1Eni1' Fevralev - Pixel Art (Arrière-plans)
• Jasper - Pixel Art (Vaisseau)
• MichaelGabrielR - Pixel Art (Torizo)

• Azima 'Zim' Khan - Conception graphique (Promo art, fins, fonds d'écran)

• James 'Ridley' Hobbs - Assistant de rédaction (journal de bord)
• Paulo 'Latinlingo' Villalobos - Assistant d'écriture (Journal de bord)

• Darren Kerwin - Arrangement musical (Breeding Grounds)
• Torbjørn 'Falcool' Brandrud - Arrangement musical (Centre de distribution)

Débogage
• Hemse, Dragondarch, Esteban 'DruidVorse' Criado, Verneri 'Naatiska' Viljanen

Test de jeu
• Jennifer Potter, Mario Crestanello, Live4Truths, Torbjørn 'Falcool' Brandrud, Lise Trehjørningen, Nommiin, Gabriel Kaplan, Nicolas 'Skol' Del Negro, Darren Kerwin, Robert Sephazon.

Gestion de la communauté
• Dragonheart91, Ammypendent, Karrde

Remerciements spéciaux
• Nommiin, Nathan 'wickedclown' Hess, Tyler Rogers, Kousoru, Infinity's End, CapCom, Isabelle Amponin.

🚧️ Installation [fr]

🔧️ INSTALLATION :

Contraintes: Pour jouer à un jeu vous devez disposer des données originales du jeu (AM2R_1.1.zip) - non fournies avec ce moteur.

⚙️ Installation à partir du binaire du jeu :

Installation à partir du paquet Manjaro/Arch :
• (✔ v. 2.2.0) Il est dans les dépôts Manjaro/Arch (souvent dans sa dernière version), il suffit d'installer le(s) paquet(s).

Installation classique (méthode alternative) à partir du binaire au format Flatpak :
• (🧪️not_tested) Un binaire au format Flatpak est disponible. Si vous avez déjà installé le support de Flatpak, inutile de lire les paragraphes ci-après, cliquez sur le bouton "INSTALL" de la page du jeu sur le site Flathub, ce qui télécharge un fichier de type "com.nom.flatpakref". Cliquez sur ce fichier, gnome-software (aka "Logiciels") se lance, cliquez sur le bouton "Installer" de son interface. Un raccourci du jeu sera installé dans le menu des applications de votre gestionnaire de fenêtre (section "Jeux").

▸ Installation du support du format Flatpak sur votre distribution :
• Installez : flatpak qt5-base gnome-software
• Redémarrez votre PC (nécessaire).

☝️Nota:
• Si votre application nécessite des données externes au paquet Flatpak (exemple : les données d'un jeu - tel que : game.ipk3 ou doom2/), il est nécessaire de les copier dans le répertoire Flatpak de votre application (situé dans ~./var/app/ ou ~./local/share/flatpak/): ~./var/app/votre_application (exemple : ~./var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/ ou ~./local/share/flatpak/net.dengine.Doomsday/current/active/files/)
• Si au lancement de votre application il ne se passe rien, copiez son raccourci en console pour voir le message d'erreur obtenu. Si vous obtenez le message "Could not initialize GLX", en console lancez : "$ flatpak update" puis relancez votre application.
• Les données des applications installées via Flatpak sont copiées dans : ~./.var/app/ ou ~./local/share/flatpak/
• Les binaires des applications installées via Flatpak sont copiées dans : /var/lib/flatpak/app/
Exemple de raccourci Flatpak : /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=gzdoom.sh org.zdoom.GZDoom


📄️ Installation à partir du source du jeu :
• (🧪️not_tested) Source non testé.


🏕️ Installation du contenu / des données :

• Données : Ce jeu requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.

▸ Téléchargement des données :
• L'auteur de ce Remake ayant reçu un DMCA de la part de Nintendo, le fichier des données n'est plus disponible officiellement. Le fichier se nomme AM2R_1.1.zip.

▸ Récupération / extraction du contenu du jeu :
• Lancez l'interface am2rlauncher (si vous l'avez installé à partir d'un paquet, ou l'avez compilé puis installé dans les répertoires système : Alt F2 puis saisissez : am2rlauncher)
• Sous l'interface am2rlauncher, cliquez sur le bouton "INSTALLER", l'interface créé un paquet AppImage qui est aussitôt détecté par l'utilitaire AppImageLauncher - qui propose de l'installer, puis de le lancer.

💡 Nota:

L'interface propose aussi de créer un APK, de sorte qu'il serait possible de jouer au jeu sur un mobile Android (non testé).

Rappel concernant AppImage & AppImageLauncher :
Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), son installation s'effectue soit lors du clic sur le lien de téléchargement (choisir “Ouvrir avec ”AppImageLauncher (par défaut)" ou après téléchargement du livrable, en le sélectionnant d'un clic droit sous votre gestionnaire de fichier puis “Ouvrir avec AppImageLauncher”, puis sous son interface "Intégrer et lancer". Ce dernier se chargera de son installation dans le répertoire souhaité, de le rendre exécutable et accessible depuis votre lanceur habituel.

Si ne souhaitez pas utiliser l'utilitaire AppImageLauncher, sélectionnez votre application AppImage et rendez-là exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier, votre application ne sera accessible que depuis ce répertoire, sans l'être depuis votre lanceur).


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

▸ AppImage :

• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et de l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial): Alt F2 puis saisissez le nom de l'application.

• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser l'application AppImageLauncher : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.