2048.c - Le Bottin des Jeux Linux

2048.c

🗃️ Specifications

📰 Title: 2048.c 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Puzzle 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Puzzle ➤ Transport ➤ Sliding ➤ 2048 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Puzzle; Number & Letter; Sliding; Casual; Keyboard 📦️ Package Name: 2048
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2019-12-10 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: (waiting) / Dev: 9b387c3 📦️ Deb package: ✓
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: MIT 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Top-down 📦️ Snap package:
👁️ Visual: Text ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 15811 🐛️ Created: 2020-03-18
🐜️ Updated: 2023-07-02

📖️ Summary

[en]: A libre and ncurses variant (text mode) of Gabriele Cirulli's game 2048, a single-player puzzle whose goal is to score at least 2048 points. If the move is valid, each direction key slides all the tiles to the edge of the interface and enters a new number 2. Identical and adjacent tiles merge and add up (the 2s form 4s, the 4s form 8s, ...), until the grid is filled. A terribly addictive game. The originality of this variant: it is in text mode. [fr]: Une variante libre et en ncurses (mode texte) du jeu 2048 de Gabriele Cirulli, un puzzle en solo dont l'objectif est de faire au moins 2048 points. Si le mouvement est valide, chaque touche de direction glisse l'ensemble des tuiles jusqu'au bord de l'interface et introduit un nouveau chiffre 2. Les tuiles identiques et adjacentes fusionnent et s'additionnent (les 2 forment des 4, les 4 des 8, ...), jusqu'à ce que la grille soit remplie. Un jeu terriblement addictif. L'originalité de cette variante : elle est en mode texte.

🎥️ Videos


🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), (202xxx),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS: no] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (2048.c Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Gabriele Cirulli [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (2048) [fr] [en] [de]]
[Debian/Ubuntu] [Snap] [Flatpak]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
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📕 Description [en]

📕🐧"A libre and ncurses variant (text mode) of Gabriele Cirulli's game 2048, a solo puzzle whose goal is to score at least 2048 points"🐧📕

Console version of the game "2048" for GNU/Linux

Gameplay

You can move the tiles in four directions using the arrow keys: up, down, left, and right. All numbers on the board will slide into that direction until they hit the wall and if they bump into each other then two numbers will be combined into one if they have the same value. Each number will only be combined once per move. Every move a new number 2 or 4 appears. If you have a 2048 on the board you have won, but you lose once the board is full and you cannot make a move.


🍥️ Debian:

Slide and add puzzle game for text mode

The 2048 game is a mathematics based puzzle game where you have to slide tiles in a 4x4 board in any of the four possible directions. Touching tiles with the same value are then merged into tiles with the added value of the merged ones. You start with a couple of 2-valued tiles and new tiles appear randomly after sliding. The target of the game is to reach a tile with a value of 2048 before the board is full.

📕 Description [fr]

Un clone du jeu éponyme de Gabriele Cirulli, de la famille du jeu de taquin, par la 2048.c Team.

2048.c est une variante libre et en ncurses (mode texte) du jeu 2048 de Gabriele Cirulli, un puzzle en solo dont l'objectif est de faire au moins 2048 points. Si le mouvement est valide, chaque touche de direction glisse l'ensemble des tuiles jusqu'au bord de l'interface et introduit un nouveau chiffre 2. Les tuiles identiques et adjacentes fusionnent et s'additionnent (les 2 forment des 4, les 4 des 8, ...), jusqu'à ce que la grille soit remplie. Un jeu terriblement addictif. L'originalité de cette variante : elle est en mode texte.

Voir aussi / See also: 2048-Qt, GNOME 2048,


Version console, du jeu "2048" pour GNU/Linux

Gameplay

Vous pouvez déplacer les tuiles dans quatre directions à l'aide des touches fléchées : haut, bas, gauche et droite. Tous les chiffres du tableau glisseront dans cette direction jusqu'à ce qu'ils touchent le mur et s'ils se heurtent, deux chiffres seront combinés en un seul s'ils ont la même valeur. Chaque numéro ne sera combiné qu'une fois par coup. À chaque coup, un nouveau chiffre 2 ou 4 apparaît. Si vous avez un 2048 sur le plateau, vous avez gagné, mais vous perdez une fois que le plateau est plein et que vous ne pouvez plus jouer.



🍥️ Debian:

Glisser et ajouter un jeu de puzzle en mode texte

Le jeu 2048 est un jeu de réflexion basé sur les mathématiques où vous devez faire glisser des tuiles dans un plateau de 4x4 dans l'une des quatre directions possibles. Les tuiles qui se touchent et qui ont la même valeur sont ensuite fusionnées en tuiles ayant la valeur ajoutée de celles qui ont été fusionnées. Vous commencez avec quelques tuiles de valeur 2 et de nouvelles tuiles apparaissent au hasard après avoir glissé. Le but du jeu est d'atteindre une tuile d'une valeur de 2048 avant que le plateau ne soit plein.


🌍️ Wikipedia:

2048 est un jeu vidéo de type puzzle conçu en mars 2014 par le développeur indépendant italien Gabriele Cirulli et publié en ligne sous licence libre via Github le 9 mars 2014.

Le but du jeu est de faire glisser des tuiles sur une grille, pour combiner les tuiles de mêmes valeurs et créer ainsi une tuile portant le nombre 2048. Le joueur peut toutefois continuer à jouer après cet objectif atteint pour faire le meilleur score possible.

Publié initialement sous licence MIT, sans prétention commerciale ou médiatique, le jeu a fait l'objet d'un fort intérêt. Le caractère particulièrement addictif de 2048, en plus d'être gratuit, lui attitrant une notoriété immédiate. Le concept du jeu est alors copié de nombreuses fois et notamment porté en application mobile.

Le jeu est souvent comparé à Threes!, dont l'interface et le système de jeu sont similaires et est sorti quelques mois auparavant. Cirulli atteste s'être inspiré d'un jeu mobile, 1024 de Veewo Studio, dont le développeur s'est lui-même inspiré de Threes! d'Asher Vollmer.

Système de jeu

Interface

2048 se joue sur une grille de 4 × 4 cases, avec des tuiles de couleurs et de valeurs variées (mais toujours des puissances de deux) qui peuvent être déplacées avec une animation par scrolling quand le joueur appuie sur les touches fléchées de son clavier (ou avec la fonction tactile sur tablettes et smartphones). Pour les valeurs les plus élevées, les tuiles luisent légèrement après la fusion des deux tuiles précédentes et changent de couleur.

2048 est une variante informatique du taquin, très similaire à l'application Threes!, sortie en février 2014.

Jouabilité

Le gameplay du jeu repose sur l'utilisation des touches fléchées du clavier (ou de la fonction tactile sur tablettes et smartphones) pour déplacer les tuiles vers la gauche, la droite, le haut ou le bas. Lors d'un mouvement, l'ensemble des tuiles du plateau sont déplacés dans la même direction jusqu'à rencontrer les bords du plateau ou une autre tuile sur leur chemin. Si deux tuiles, ayant le même nombre, entrent en collision durant le mouvement, elles fusionnent en une nouvelle tuile de valeur double (par ex. : deux tuiles de valeur « 2 » donnent une tuile de valeur « 4 »). À chaque mouvement, une tuile portant un 2 ou un 4 apparaît dans une case vide de manière aléatoire.

Le jeu, simple au début, se complexifie de plus en plus, du fait du manque de place pour faire bouger les tuiles, et des erreurs de manipulation possibles, pouvant entraîner un blocage des tuiles et donc la fin du jeu à plus ou moins long terme, selon l’habileté du joueur. Pourtant, et bien que très chronophage, 2048 possède la particularité de ne jamais rendre l'échec frustrant, au contraire : le fait de recommencer pour tenter une nouvelle stratégie fait partie du plaisir.

La partie est gagnée lorsqu'une tuile portant la valeur « 2048 » apparaît sur la grille, d'où le nom du jeu. On peut néanmoins continuer à jouer avec des tuiles de valeurs plus élevées (4 096, 8 192, etc.). La tuile maximum pouvant être atteinte est, en théorie, « 131 072 » (ou 2) ; le score maximal possible est 3 932 156 ; le nombre maximum de déplacements est 131 038. Quand le joueur n'a plus de mouvement légaux (plus d'espaces vides ou de tuiles adjacentes avec la même valeur), le jeu se termine.

Application en mathématiques
(...)

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire
(✔ v. 0.20191210.1117-2 des dépôts Debian) Le jeu est en dépôt, il suffit d'installer le paquet.

📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DU JEU:
• En console (obligatoirement :) lancez : $ 2048

🕵️ Test [fr]

🕵️ Test (v. 0.20191210.1117-2 des dépôts Debian) par goupildb (config. : Debian Testing 64-bit) :

🎯️ Objectif: tester son fonctionnement.

À lancer en console obligatoirement ;)
Il marche bien (il se joue avec les touches fléchées).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !